• Title/Summary/Keyword: 학습 코스웨어

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Implementation and Application of a Web-based Courseware for Learning Elementary School Sociology ′Cultural property and Museum′ (초등학교 사회과 ′문화재와 박물관′ 학습을 위한 웹기반 코스웨어의 구현 및 적용)

  • 정희열
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.799-806
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    • 2001
  • 정보화 사회에서는 자기 학습력 신장이 강조되고 있다. 초등사회과 교육에서 자기 학습력을 신장시키기 위해서는 다양한 학습자료의 제공을 통해 개개인의 특성에 맞게 탐구할 수 있는 탐구능력의 육성이 중요하다. 본 논문은 웹 기반 코스웨어를 개발 제작하고 이를 수업에 활용함으로써 개별학습이나 탐구학습에서 바람직한 효과를 거두는데 그 목적이 있다. 본 시스템은 단순히 텍스트와 정지된 그림만을 보여주는 기존의 웹을 활용한 학습과는 달리 Flash를 이용하여 학습자와 상호작용하여 많이 일어나도록 게임학습 위주로 구현하였으며, ASP를 이용하여 자료실, 게시판을 만들어 학습자 상호간에 적극적인 인터페이스가 이루어지도록 하였다. 연구대상은 초등학교 4학년 학생이며, 웹 기반 코스에서 활용 집단과 전통적인 방식의 학습 집단으로 구분하여 연구하였다. T검정과 분산분석을 통해 성적의 변화패턴에 차이가 있다는 것을 알 수 있었다. 이는 '문화재와 박물관' 단원을 학습하는데 있어 웹 기반 코스웨어를 활용한 학습자의 흥미와 호기심을 유발시켜 학습의욕과 교수 학습 방법을 개선하는데 기여하리라 기대되며, 전통적인 방식의 학습보다 효과적이라는 결론이다.

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A Study on Selective Control System for Web-Based Courseware Design (웹기반 코스웨어 설계를 위한 선택형 학습통제방식)

  • Kim, Mi-Kyung;Kang, Yun-Hee;Lee, Ju-Hong
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.1 s.39
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    • pp.119-128
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    • 2006
  • The web based coursewares that are operating currently can not support individual studying capabilities appropriately. To solve this problem, this paper can provide individual students with a tool that makes contents of lessons to be organized according to study subjects, study objective, and study scope by students. And it is designed for study contents to be condensed into a courseware and be operated in a courseware. Also this method can continuously stimulate a study motivation by providing selective control system without a predefined linear study plan. And it also can have the contents of study coincide with their interests and needs. Therefore this method maximizes accomplishments for the study contents and satisfaction for way of study.

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A Development of A Geography Learning Courseware Based on GIS. (지리정보시스템 기반 지리학습 코스웨어의 개발)

  • Sin, Chang-Seon;Jeong, Yeong-Sik;Ju, Su-Jong
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.1
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    • pp.105-112
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    • 2002
  • The purpose of this paper is to develop a courseware based on GIS (Geographic Information System) for improving visual and spatial learning efficiency of geography learning. The existing coursewares are not easy to encourage the learners in learning motivation, because these provide only the visual information using simple texts or imamges to the learners. To overcome these constraints, our courseware using GIS that can support spatial information can control the attribute information of map. In this paper, we define the courseware as the geography learning system. This courseware system enables the learners to take the perfect learning and the repetitive learning through the feedback after evaluating the learning degree. Also using geography learning application modules we implemented, the learners can participate directly in learning as well as search information in WWW.

The Development of Multimedia Courseware for Studying Picture Map (그림지도 학습을 위한 멀티미디어 코스웨어의 개발)

  • Hwang, Hong-Seop;Jang, Seo-Soon
    • Journal of the Korean association of regional geographers
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    • v.8 no.1
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    • pp.110-121
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    • 2002
  • The aim of this study is to develop multimedia courseware which can make studying picture map interesting in a more concrete and three-dimensional situation by using multimedia materials such as graphics, animation, and moving images, which breaks from the past teaching methods for picture map. The multimedia courseware used in this research can help learners understand the concept on picture map in a much easier way, and study wherever and whenever they want to. In addition, students can pass through the levels up according to their levels through the process of students' constructing the knowledge by themselves and individualized materials which can enhance their desire to learn and make the individualized learning possible.

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Design and Implementation of a Web Courseware Based on Simulation for Learning the Computer Network (컴퓨터 네트워크 학습을 위한 시뮬레이션형 웹 코스웨어 설계 및 구현)

  • Jeong, Sang-Wook;Song, Tae-Ok;Kim, Tae-Young
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.3 no.2
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    • pp.39-46
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    • 2000
  • This courseware includes multimedia elements such as graphic, voice and provides simulation learning and animation learning environment. Therefore, a learner can have various learning opportunities, be encouraged learning motivation, and be improved learning outcome. The content of the implemented program in this thesis provides voice and text basically. In addition to simulation learning and animation learning are provided appropriately by the type of content. Specially by using simulation implemented from simple subjects to more complicate subjects, a learner can select the most appropriate learning course and learn the simulation step by step. Through this courseware, a learner can learn more easily and excitedly.

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Design and Implementation of a Customized Courseware using Agents (에이전트를 이용한 맞춤형 코스웨어의 설계 및 구현)

  • Heo, Sun-Young;Kim, Eun-Gyung
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.13A no.5 s.102
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    • pp.473-480
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    • 2006
  • Recently, remote education systems for web-based teaching-studying are rapidly increased. Also, a request for customized courseware suitable for individual learner's level and learning pattern is increasing. But, most remote education systems do not provide customized learning service fit for each learner's level and lots of learners easily lose their interest in studying. Therefore, a lot of researchers have tried to provide personalized customized learning service by analyzing leaner's level and learning pattern automatically with agents. In this paper, we designed and implemented a customized courseware for studying the computer application. There are four agents such as professor, assistant, student, and monitor agent in CCA and they cooperate with each other to provide learning contents suited to each learner's level.

Design and Implementation of Courseware based on Education Engineering (교육공학을 기반으로 한 코스웨어 설계 및 구현)

  • 이기철;이종혁
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.301-305
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    • 2000
  • 최근 연구되고 있는 web 기반이나 멀티미디어 등을 이용한 CAI, 인공지능형 교육시스템, 가상교육 등은 매체의 특성과 관련된 연구물로서 교수 설계, 교수 분석, 학습자 분석 등의 문제점이 도출될 가능성을 가지고 있다. 이러한 문제점들은 교육공학에서의 하드공학과 소프트공학, 즉 매체의 특성과 매체를 통한 메시지의 설계가 효과적으로 융화되지 못한 결과이다. 따라서 본 논문에서는 기존의 코스웨어가 가지는 특성에 교육공학적 의미를 부가하여 학습자 특성을 고려한 교과내용의 재구성, 개별화수업이 가능한 코스웨어와 주관식문제를 이용한 상호작용(Interactive)을 통하여 지능적이고 효율적인 코스웨어를 설계 및 구현하였다.

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The Strategy of Designing for Web Coursewares based HCI (HCI 이론에 근거한 웹 코스웨어 설계 방안)

  • Lee, Jeong-Hee
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2006.01a
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    • pp.301-306
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    • 2006
  • 본 논문의 목적은 HCI 이론에 근거하여 교육용 웹 코스웨어 개발에 중요한 요소인 인간과 컴퓨터의 상호작용에 기반한 연구를 통해 HCI 기반의 효율적인 웹 코스웨어의 설계 방안을 마련하고자 한다. HCI가 최종적으로 달성하고자하는 목표는 해당 시스템을 사용하는 사람들에게 최적의 경험을 제공하는 것이며 시스템 개발에서 최적의 경험은 유용성(usefulness), 사용성(usability), 감성(affect)의 조건에 있다. 교육용 웹 코스웨어를 설계할 때 HCI 이론의 중요한 요소인 사용자 인터페이스를 고려하고 학습자와의 상호작용을 극대화시킬 수 있는 설계 지침을 제시하여 학습자들이 편리하고 즐겁게 학습에 임할 수 있는 웹 코스웨어 설계의 기초자료로서 도움이 될 수 있을 것이다.

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A Learner-Centered Web Courseware using MIDI in Elementary School Music (MIDI를 활용한 학습자 중심의 음악과 웹 코스웨어)

  • 김종훈;장정훈;김지연;문은혜;원경미;천경미;한지연
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.664-666
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    • 1999
  • 웹 기반 교육은 학습자 중심의 교육 환경을 마련해 주고 있으며 학습자는 웹을 통해 스스로 학습하는 완전한 개별학습 뿐 아니라 학습자의 수준에 따른 심화 학습을 유도할 수 있고 교과서로 학습하는 것보다 다양한 학습 자료를 활용할 수 있으며 자기 주도적 ??르 할 수 있는 이점이 있다. 이에 본 연구에서는 학습자가 자기 주도적으로 학습할 수 있는 이점이 있다. 이에 본 연구에서는 학습자가 자기 주도적으로 학습할 수 있는 음악과 웹 기반 코스웨어를 개발하였다. 특히 본 코스웨어는 초등 1, 3, 5학년의 음악과를 MIDI를 활용하여 개발하였다. 이의 개발로 학습자의 흥미와 호기심을 유발시켜 학습 의욕을 가져오는 환경을 구축하였다.

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Design and Implementation of Courseware for Information Communication Technology Education in the Elementary School Lower Classes (초등학교 저학년 정보 통신 기술 교육을 위한 코스웨어의 설계 및 구현)

  • Bae, In-Suk;Kim, Hyun-Bae
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.6 no.3
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    • pp.247-255
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    • 2002
  • The importance of Information Technology practical use is embossed and grounding education for this was introduced from first-year student in primary school. This study is to design and implement new set of study program that can minimize individual variation in learning, analyzing the grounding education in Information and Communication. Herein basic stuff is selected for the lower grader at Elementary School and for the Courseware design, here introduced Perfect study strategy that makes use of the formative evaluation and feed back, aiming at perfect study. And also the diversified presentation of study materials with the use of multimedia can enhance the student's learning awareness. In faithful reflection of it, individual student's progress and interested in learning is incorporated into the designing the Courseware.

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