• Title/Summary/Keyword: 하드웨어 효율

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A Study on Utilization Intranet System in Elementary School (교육정보부에서의 인트라넷 활용 방안)

  • Lee, Jin-Woo;Hong, Myung-Hui
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.409-418
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    • 2004
  • 현재 각급 학교의 하드웨어적인 인프라는 이미 충분히 구축되어 있으나, 이를 효율적으로 관리하고 활용할 소프트웨어적인 인프라 구축은 거의 이루어지고 있지 않다. 통신속도의 증속에 따른 장비 교체, 각 교실의 저속 사양의 컴퓨터를 최신 컴퓨터로 교체, 영상장치 교체 등의 하드웨어 장치가 지속적으로 증가하고 있으며, 그와 더불어 교육정보부에서는 이들 하드웨어 교체 및 유지 보수 등의 관리에 어려움을 겪고 있다. 이와 같은 어려움은 매년 똑같이 반복되고 있으며, 교육정보부장의 잦은 교체에 따라 업무 인수인계도 원활히 이루어지고 있지 않다. 이에 본 논문에서는 교육정보부의 여러 자원들을 효율적으로 관리 할 수 있도록 교내에 인트라넷(Intranet)을 설계하고 구축하여 활용하는 방안을 제시하고자 한다.

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A Scalable Architecture of Montgomery Multiplier on GF(p) (GF(p)상의 Scalable한 몽고메리 곱셈기)

  • 이광진;장용희;권용진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.382-384
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    • 2004
  • 최근 인터넷의 발달과 함께 인터넷 상에서의 데이터 보안에 대한 요구가 매우 증가되고 있다. 그래서 공개키 또는 비밀키 알고리즘을 사용하여 데이터 보안을 해결하고 있다. 대부분의 공개키 알고리즘은 모듈러 연산들을 기반으로 살고 있으며 이 중 복잡도가 가장 높은 모듈러 멱승 연산은 모듈러 곱셈 연산을 반복 수행하여 계산된다. 그래서 모듈러 곱셈연산을 효율적으로 계산하기 위한 많은 방법들이 제안되어 왔으며 하드웨어 구현 시 속도와 효율성 문제로 몽고메리 곱셈기에 대한 연구가 주목을 받아 왔다. 현재 몽고메리 곱셈 알고리즘을 이용한 곱셈기는 대부분이 성능과 면적만을 고려한 구조로 보안성 향상을 위해 입력 데이터의 비트수 증가 시 곱셈기의 구조 변경이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 비트수 길이가 변하더라도 곱셈기 구조는 변함이 없는 GF(p)상에서의 Scalable한 몽고메리 곱셈기 구조를 제안한다. Sealable한 곱셈기의 구조는 FPGA와 같이 메모리를 포함하는 하드웨어 플랫폼에 적합하다. 제안된 구조는 Xilinx FPGA를 이용하여 하드웨어로 구현하며 ModelSim Tool을 통해 기능 및 타이밍 시뮬레이션을 수행한다.

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Development of Hardware Modules for Montgomery Modular Multipliers based on 32-bit multipliers (32 비트 곱셈기에 기반한 몽고메리 모듈러 곱셈기 하드웨어 모듈 개발)

  • 양인제;김동규
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.162-165
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    • 2003
  • RSA 등의 공개키 암호화 시스템에서는 매우 큰 정수에 대해서 모듈러 멱승을 수행한다. 그러므로 모듈러 멱승을 효율적으로 구현하기 위하여 많은 연구가 진행되어 왔다. 모듈러 멱승을 소프트웨어적으로 구현할 경우 시간적인 제약을 극복하지 못하므로, 이를 하드웨어로 구현하려는 연구도 많이 이루어지고 있는 추세이다. 몽고메리 곱셈 알고리즘은 비용이 많이 드는 모듈러 연산을 효율적으로 처리하고 있으므로 하드웨어적 구현에 현재 널리 쓰이고 있다. 몽고메리 곱셈 알고리즘은 내부적으로 당연히 곱셈연산을 주로 사용하기 때문에, 어떤 곱셈기를 사용하느냐가 성능에 영향을 미치게 한다. 본 논문에서는 몽고메리 곱셈기를 다양한 32비트 곱셈기를 적용해 보고, 성능 및 면적을 측정하였다. 이러한 측정 결과를 토대로 특정 응용에 알맞은 32비트 곱셈기를 적절히 선택하여 설계할 수 있을 것으로 기대한다.

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Efficient Algorithm for Query Processing of Aggregate functions in ROLAP Environment (ROLAP 환경에서 집단함수 질의처리를 위한 효율적인 알고리즘)

  • 김인식;김종겸;정순기
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.8 no.3
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    • pp.40-46
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    • 2003
  • The high-performance processors have recently employed sophisticated techniques to overlap and simultaneously execute multiple computation and memory operations. For the query processing of database management systems, those hardware characteristics are the important research issue. The latest works show that the cache miss penalty between main memory and CPU becomes new bottlenecks and the branch misprediction causes serious resource-waste. An effcient algorithm for query processing of aggregate functions considering these hardware characteristics was proposed in this dissertation.

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A Study on Software-based Memory Testing of Embedded System (임베디드 시스템의 소프트웨어 기반 메모리 테스팅에 관한 연구)

  • Roh, Myong-Ki;Kim, Sang-Il;Rhew, Sung-Yul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.309-312
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    • 2004
  • 임베디드 시스템은 특별한 목적을 수행하기 위해 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 결합시킨 것이다. 임베디드 시스템은 일반 데스크탑보다 작은 규모의 하드웨어에서 운영된다. 임베디드 시스템은 파워, 공간, 메모리 등의 여러 가지 환경적 요소에 제약을 받는다. 그리고 임베디드 시스템은 실시간으로 동작하기 때문에 임베디드 시스템에서 소프트웨어의 실패는 일반 데스크탑에서보다 훨씬 심각한 문제를 발생시킨다. 따라서 임베디드 시스템은 주어진 자원을 효율적으로 사용하여야 하고 임베디드 시스템의 실패율을 낮춰야만 한다. 치명적인 문제를 발생시킬 수 있는 임베디드 시스템의 실패의 원인 중 하나가 메모리에 관련한 문제이다. 임베디드 시스템 특정상 메모리 문제는 크게 하드웨어 기반의 메모리 문제와 소프트웨어 기반의 메모리 문제로 분류된다. 소프트웨어 기반의 메모리에 관련한 문제는 Memory Leak, Freeing Free Memory, Freeing Unallocated Memory, Memory Allocation Failed, Late Detect Array Bounds Write, Late Detect Freed Memory Write 등과 같은 것들이 있다. 본 논문에서는 임베디드 시스템의 메모리 관련에 대한 문제점을 파악하고 관련 툴을 연구하여 그 문제점들을 효율적으로 해결할 수 있는 기법을 점증적으로 연구하고자 한다.

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CGI 클러스터 형성조건과 효율적 구축방안(광주지역을 중심으로)

  • 한창완
    • Korea Information Processing Society Review
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    • v.11 no.1
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    • pp.62-70
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    • 2004
  • 디지털콘텐츠산업은 70년대와 80년대의 하드웨어 중심의 산업 시대와 90년대의 네트워크 중심의 시대를 거치면서, 21세기에 이르러 핵심 산업으로 급부상하였고, 급속도로 발전한 첨단의 하드웨어와 네트워크에 고부가가치를 창출할 수 있는 실제적인 동력으로 자리매김하고 있다.(중략)

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Efficient VLSI Architecture for Disparity Calculation based on Geodesic Support-weight (Geodesic Support-weight 기반 깊이정보 추출 알고리즘의 효율적인 VLSI 구조)

  • Ryu, Donghoon;Park, Taegeun
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.9
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    • pp.45-53
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    • 2015
  • Adaptive support-weight based algorithm can produce better disparity map compared to generic area-based algorithms and also can be implemented as a realtime system. In this paper, we propose a realtime system based on geodesic support-weight which performs better segmentation of objects in the window. The data scheduling is analyzed for efficient hardware design and better performance and the parallel architecture for weight update which takes the longest delay is proposed. The exponential function is efficiently designed using a simple step function by careful error analysis. The proposed architecture is designed with verilogHDL and synthesized using Donbu Hitek 0.18um standard cell library. The proposed system shows 2.22% of error rate and can run up to 260Mhz (25fps) operation frequency with 182K gates.

Development of Device Driver Interface for Multi-Channel UHD Video Record & Playback Hardware Platform (멀티채널 UHD 영상 녹화 및 재생 하드웨어 플랫폼을 위한 디바이스 드라이버 인터페이스 개발)

  • Hwangbo, Seok;Jang, Sung-Joon;Lee, Sang-Seol;Kim, Je Woo;Choi, Byeong-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.211-212
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    • 2017
  • 본 논문은 멀티채널 UHD(Ultra High Definition) 영상 녹화/재생 하드웨어 플랫폼과 서버 시스템간의 안정적인 스트림 데이터 전송을 위한 PCI Express 디바이스 드라이버 인터페이스를 제안한다. 멀티채널 기반의 하드웨어 플랫폼은 병렬 프로세스 제어가 가능하고, 서버와의 데이터 전송을 원활하게 해주는 디바이스 인터페이스가 필요하게 되는데, 본 논문에서는 PCI Express 인터페이스를 이용하여 해당 하드웨어 플랫폼을 인식하고, 쓰레드(Thread) 기반으로 멀티채널을 동작시키는 방식으로 인터페이스를 구현하였다. 본 논문에서 제안한 인터페이스는 효율적인 제어를 통해 하드웨어 플랫폼과 서버 시스템 사이의 실시간 데이터 전송을 가능하게 하였으며, 멀티채널 기반으로 안정적인 영상 콘텐츠 녹화 및 재생의 결과를 얻을 수 있었다.

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Portable RTOS Character LCD Device Driver (이식 가능한 RTOS용 Character LCD 디바이스 드라이버)

  • Hong, Jung-Hwan
    • KSCI Review
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    • v.14 no.2
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    • pp.153-158
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    • 2006
  • A device driver is the core construction providing connectable rules between a hardware and an operating system in Embedded softwares. It provides consistent interface for the control and mutual interactions so that an application program can use hardware's functionalities. However, the device driver is suffered to develop as it is related to both hardware and software and it is also wasted to newly develop whenever hardware platform changed. Therefore, this paper researches the method to provide high portability in heterogenous hardware and finally suggests efficient device driver development.

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Increasing Diversity of Evolvable Hardware with Speciation Technique (종분화 기법을 이용한 진화 하드웨어의 다양성 향상)

  • Hwang Keum-Sung;Cho Sung-Bae
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.32 no.1
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    • pp.62-73
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    • 2005
  • Evolvable Hardware is the technique that obtains target function by adapting reconfigurable digital' devices to environment in real time using evolutionary computation. It opens the possibility of automatic design of hardware circuits but still has the limitation to produce complex circuits. In this paper, we have analyzed the fitness landscape of evolvable hardware and proposed a speciation technique of evolving diverse individuals simultaneously, proving the efficiency empirically. Also, we show that useful extra functions can be obtained by analyzing diverse circuits from the speciation technique.