• Title/Summary/Keyword: 하드웨어 기반 시뮬레이션

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Cache simulation for measuring cache performance suitable for sound rendering (사운드 렌더링에 적합한 캐시 성능 측정을 위한 캐시 시뮬레이션)

  • Joo, Yejong;Hong, Dukki;Chung, Woonam;Park, Woo-Chan
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.23 no.3
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    • pp.123-133
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    • 2017
  • Cache performance is an important factor in hardware system. We proceed with a cache simulation to analyze the cache performance suitable for sound rendering. In addition, we introduce hardware models based on ray tracing used in geometric method and studies to improve cache performance. Cache simulation is performed on various conditions for cache size, way and block. Various simulations can be found to influence the cache hit rate. We compare cache simulation results with actual hardware performance to analyze cache performance suitable for sound rendering.

시뮬레이션 기반소프트웨어에 대한 사례 연구

  • Lee, Myeong-Sin;Choe, Su-Jin;Jeong, Dae-Won;Im, Hyeon-Jeong;Jeong, Tae-Jin
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2011.04a
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    • pp.32.4-33
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    • 2011
  • 관제시뮬레이터는 위성운용의 준비 및 위성운용 기간 동안의 운용절차의 검증, 지상관제 시스템의 시험, 운영자의 교육 및 훈련 등을 목적으로 활용될 수 있다. 시뮬레이터는 보통 운영체제, 미들웨어, 시뮬레이션 기반소프트웨어, 에뮬레이터 및 위성과 외부 환경의 모델링 부분으로 구성된다. 에뮬레이터는 위성의 비행소프트웨어의 이미지를 어떤 수정없이 실제적으로 실행할 수 있게 한다. 위성의 모델링 부분은 시뮬레이터의 운용목적에 맞는 각종 하드웨어와 기능들에 대해서 수학적 방정식 등을 이용하여 위성 및 외부환경을 실제적으로 모델링하는 부분으로 구성된다. 이외에 시뮬레이션의 제어 및 관리와 사용자 접속부분을 관리할 수 있는 모듈들이 추가적으로 구성된다. 시뮬레이션 기반소프트웨어는 이러한 시뮬레이션 구성요소(Component)들을 사용자 환경설정 파일에 기반하여 통합하여 구현 및 운용할 수 있는 환경을 제공한다. 구현되는 시뮬레이터의 틀(Framework)로써 모듈간 각종 데이터의 표준 입출력, 일반적인 모델 등을 제공한다. 운용되고 있는 세계 각국의 위성 시뮬레이터에서 SIMSAT, SIMWARE 등의 시뮬레이션 기반소프트웨어가 활용되고 있으며, 관제시뮬레이터가 개발될 경우 기반소프트웨어의 자체개발 또는 기존 상용제품 활용의 여부가 우선적으로 결정되어야 할 것이며, 또한 기존 상용제품 활용 시 각 기반소프트웨어의 특성을 분석하여 적절한 기반소프트웨어의 선택이 결정되어야 할 것이다. 이 논문에서는 시뮬레이션 기반소프트웨어의 기능 및 현재 활용되고 있는 상용제품의 특성에 대해서 분석비교를 기술한다.

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Hardware-In-the-Loop Simulation of ECU using Reverse Engineering (역공학을 이용한 ECU의 Hardware-In-the-Loop Simulation)

  • Park, Ji-Myoung;Ham, Won-Kyung;Ko, Min-Suk;Park, Sang-Chul
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.25 no.1
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    • pp.35-43
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    • 2016
  • Increasing the proportion of an embedded system in automotive industry, test methods for evaluation and fault detection of the embedded system have been researched. HILS is a test method that is used in the development and test of complex real-time embedded systems. In this study, we defined the HILS method of the ECU, one of the embedded systems used in automobiles. Our method is to create a test model that can provide a virtual vehicle environment to the ECU on the basis of the actual vehicle data. The test model has reference information that can transmit the sensor signal and CAN Message into the ECU from HILS tester. In this study, the HILS can detect faults of the target ECU.

Real -Time Rule-Based System Architecture for Context-Aware Computing (실시간 상황 인식을 위한 하드웨어 룰-베이스 시스템의 구조)

  • 이승욱;김종태;손봉기;이건명;조준동;이지형;전재욱
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.17-21
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    • 2004
  • 본 논문에서는 실시간으로 상수 및 변수의 병렬 매칭이 가능한 새로운 구조의 하드웨어 기반 룰-베이스시스템 구조를 제안한다. 이 시스템은 context-aware computing 시스템에서 상황 인식을 위한 기법으로 적용될 수 있다. 제안된 구조는 기존의 하드웨어 기반의 구조가 가지는 룰의 표현 및 룰의 구성에서 발생하는 제약을 상당히 감소시킬 수 있다. 이를 위해 변형된 형태의 content addressable memory(CAM)와 crossbar switch network(CSN)가 사용되었다. 변형된 형태의 CAM으로 구성된 지식-베이스는 동적으로 데이터의 추가 및 삭제가 가능하다. 또한 CSN은 input buffer와 working memory(WM) 사이에 위치하여, 시스템 외부 및 내부에서 동적으로 생성되거나, 시스템 설정에 의해 지정된 데이터들의 조합 및 pre-processing module(PPM)을 이용한 연산을 통하여 WM을 구성하는 데이터를 생성시킨다. 이 하드웨어 룰-베이스 시스템은 SystemC 2.0을 이용하여 설계하였으며 시뮬레이션을 통하여 그 동작을 검증하였다.

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Hardware Design and Implementation of IPv6­-IPv4 Protocol Translator (IPv6­-IPv4 프로토콜 변환기의 하드웨어 설계 및 구현)

  • 이경렬;공인엽;이중렬;이정태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.556-558
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    • 2003
  • IPv6 도입 단계에서는 IPv4 Network와 IPv6 Network가 혼재하게 되는데, 이 때 IPv4 Network와 IPv6 Network 간의 통신을 가능하게 하는 IPv6­IPv4 프로토콜 변환기가 요구된다. 그러나 성능 분석 결과에 따르면, 기존에 구현된 프로토콜 변환기는 운영 체제를 기반으로 한 소프트웨어로 구현되어 있어서 Network 간의 모든 트래픽을 처리하기에는 성능 상의 한계가 있다. 이에 본 논문에서는 기존 소프트웨어 프로토콜 변환기의 성능 인자 분석 연구를 토대로 하여, 하드웨어 기반의 고성능 64Translator를 제안하였다. 64Translator는 하드웨어 TCP/IPv6와 TCP/IPv4를 내장하고 개선된 메모리 엑세스 방식을 사용함으로써 기존 구현 방식에 비해 성능을 개선하였다. 구현된 하드웨어 모듈에 대해서는 소프트웨어 시뮬레이션과 시험망상에서의 테스트를 수행함으로써 그 기능을 검증하였다.

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Implementation of a Hardware-based XML Parser Supporting Search (검색을 지원하는 하드웨어 기반 XML 파서의 구현)

  • Kim, Sae-Woon;Lee, Kyu-Hee;Yun, Sang-Kyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.41-44
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    • 2012
  • Extensible Markup Language(XML)는 데이터 저장, 웹 서비스, 팟캐스팅, 신디케이션과 같은 분야에서 널리 사용되는 언어이다. XML 문서를 사용하기 위해서는 반드시 XML 문서에 대한 파싱이 이루어져야 하기 때문에 여러 연구들이 제안되었다. 스트림 기반 파서인 Roll-Back Streaming XML(RBStreX) 파서는 파싱의 흐름을 되돌리는 Roll-Back을 제안하였지만, 특정 노드를 검색할 때 발생되는 오버헤드를 해결하지 못하였다. 본 논문에서는 특정 노드에 대한 검색 기능을 지원하는 새로운 구조의 하드웨어 스트리밍 파서를 제안하였고, 시뮬레이션을 통하여 하드웨어의 동작 검증을 하였다. 제안된 구조는 RBStreX 파서와 비교하여 소프트웨어 오버헤드가 없으며 하드웨어 사이클도 반 정도로 감소시키는 성능향상을 얻는다.

A Model Design for Network Traffic Reduction of Simulation Model based on HLA (HLA 기반 모형의 네트워크 트래픽 감소를 위한 모형 설계에 관한 연구)

  • Suh, Heyi-Sook;Kim, Tae-Youn
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1119-1122
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    • 2002
  • 소규모의 기능별 시뮬레이션 모형을 운용하던 과거와는 달리 대규모이며 복잡한 시뮬레이션 시스템 구축이 요구되고 있는 현실에서, 대규모의 분산 시뮬레이션을 위한 하드웨어적인 기술 수준의 발전과 더불어 시뮬레이션 자체의 능력도 함께 발전시킬 필요성이 더욱더 커지고 있다. 본 연구에서는 차세대 시뮬레이션 기술 구조인 HLA(High Level Architecture) 기반 구조하에서 모형을 구축시 RTI(Run-Time Infrastructure)와 시뮬레이션 그리고 FOM(Federation Object Model)에 약간의 수정작업을 가하여, 네트워크의 트래픽을 감소시킴으로써 시뮬레이션의 능력을 향상시키는 방법을 모색하였다.

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Design and Implementation of HMAC-SHA-1 Hardware Module for IPv6 Security System (IPv6보안시스템용 HMAC-SHA-1하드웨어 모듈의 설계 및 구현)

  • 김지욱;이정태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.277-279
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    • 2002
  • 전자상거래, 무선 인터넷 등의 활성화를 위해서는 신뢰성 있는 통신 서비스를 제공하는 IPv6용 보안시스템이 필요하다. 이를 위한 기존의 암호화 알고리즘은 소프트웨어 및 하드웨어로 많이 구현되어 있으나 IPv4를 기반으로 한 운영체제에 종속되어 있다. 이를 해결하기 위하여 운영체제 없이 고성능의 보안서비스를 제공하는 IPv6용 보안시스템이 하드웨어로 구현되었다. 본 논문에서는 이러한 IPv6용 하드웨어 보안시스템에 요구되는 암호화알고리즘 중에서 HMAC-SHA-1을 하드웨어 모듈로 구현하였다. 그리고 구현한HMAC-SHA-1 모듈에 대하여 시뮬레이션 테스트를 수행하고 IPv6 하드웨어 보안시스템과 연동함으로써 기능을 검증하였다.

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An analysis of hardware design conditions of EGML-based moving object detection algorithm (EGML 기반 이동 객체 검출 알고리듬의 하드웨어 설계조건 분석)

  • An, Hyo-sik;Kim, Keoung-hun;Shin, Kyung-wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.371-373
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    • 2015
  • This paper describes an analysis of hardware design conditions of moving object detection algorithm which is based on effective Gaussian mixture learning (EGML). The simulation model of EGML algorithm is implemented using OpenCV, and it is analyzed that the effects of parameter values on background learning time and moving object detection sensitivity for various images. In addition, optimal design conditions for hardware implementation of EGML-based MOD algorithm are extracted from fixed-point simulations for various bit-width parameters.

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Isotropic BRDFs of Homomorphic Factorization-based Lighting Computation (Homomorpic Factorization 기반의 등방성 BRDF의 조명 계산)

  • 안미선;조청운;홍현기
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.630-633
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    • 2003
  • 최근에 조명의 표현 성능을 향상시키기 위한 몇 가지 기술이 발전되었다. Homomorphic Factorization(HF) 기반의 새로운 기술은 BRDF에 근사화 하지는 않는다. 그러나 전체조명 장면에서의 isotropic BRDF의 full lighting computation을 대신할 수 있다. 이 방법으로 현재 그래픽 하드웨어의 일반적인 성능을 이용하여 최소 두개의 2D Texture로 Isotropic illumination 환경을 시뮬레이션 할 수 있었다.

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