Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.05c
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pp.385-389
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2002
Ad-hoc 무선망은 고정된 유선망을 가지지 않고 이동 노드들로만 구성된 망이다. 여러 가지 이동 노드에 대한 이동 제약이 없고, 유선망이나 기지국 같은 기반 구조를 필요를 하지 않기 때문에 여러 환경에 적용이 가능하다. 그러나 라우터들 사이의 이동성과 다른 연결 요소들의 가변적인 요소는 잠재적으로 속도감 있고 예측 불가능하게 변하는 망을 가져올 수 있다. 이에 따른 패킷의 손실이 무선 네트워크에서 자주 발생하게 된다. 최근 몇 년 동안 Ad-hoc망에서 사용되는 라우팅 프로토콜의 각각에 대한 성능을 분석하는 연구가 있었지만, Ad-hoc 무선망에서 특정한 프로토콜의 TCP 버전별 비교 분석에 대한 연구가 미비한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 무선 네트워크가 가지는 단점을 보완하고 트래픽 성능을 향상시키기 위한 한 방편으로, Ad-hoc 라우팅 알고리즘인 DSR 프로토콜을 이용하여 TCP Tahoe, Sack, Reno 버전별로 토폴로지의 크기의 변화와 이동 노드의 이동 속도의 변화에 따라 트래픽의 성능을 모의 실험하여 비교 분석하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2018.05a
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pp.262-265
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2018
MQTT 프로토콜은 저전력 대비 고성능으로 모바일 디바이스의 실시간 메시지 전송 시스템에 사용한다. 실시간 메시지 시스템을 구축하기 위해서는 신뢰적인 메시지 전송과 메시지간 순서 보장이 반드시 이루어져야 한다. 기존 연구에서는 MQTT 프로토콜의 QoS 2 레벨을 이용하여 메시지 순서를 보장하는 신뢰적인 메시지 시스템을 설계 및 구현하였으나, QoS 1 레벨보다 성능이 낮아진다. 따라서 본 논문에서는 MQTT 프로토콜의 QoS 1 레벨을 사용하고, Publish Queue를 이용하여 순서 보장과 함께 성능 향상을 고려한 메시지 전송 기법을 제안한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.5
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pp.934-942
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2005
MANET(Mobile Ad hoc NETwork) routing protocols have merits and demerits under the specific situations. Because it is not clear which protocol is the best under all situations, a suitable routing protocol should be selected depending on the traffic and moving characteristics of nodes. The aim of this paper is to select an appropriate routing protocol to be used by the Korea Coal Corporation. So we designed working scenarios such as coal mining and tunnel supporting that reflected mobile characteristics of nodes. We constructed coal mining and tunnel supporting topology, and analyzed the performance of MANET routing protocols. This result can be used as a basis to select a MANET routing protocol in underground tunnel environment and other mine of the Korea Coal Corporation.
Since communication systems software is very large and complex, it requires component based architecture for software reusability, hardware transparency, high performance, and easy software reconstruction in different applications. In order to meet these requirements, we analyze performance and inter-process communication techniques of existing CORBA IIOP, and designed a shared memory-based CORBA inter-ORB protocol that would best fit for communication systems software. The designed protocol supports the same interface and can minimize the message transfer overhead in the same host environment. The test results of our protocol compared with other protocols show that the performance is increased by about 15%-200%. We are thus assumed that our protocol can be used in developing CORBA-based component software architecture for communication systems.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.8B
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pp.996-1002
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2011
Recently Korea Army are developing the TICN(Tactical Information Communication Network) which is the next army tactical communication system. The TICN tactical backbone's ability is very important. So analysis of the standard protocol for the data transmission guarantee are obliged. For the TICN tactical backbone, previous paper analysed routing protocol efficiency index and compared to superiority of the OSPF and IS-IS protocols in the tactical environment. Conclusively IS-IS protocol was more suitable for TICN backbone routing protocol. As follow-up study of previous paper, this paper try to find the proper parameters of IS-IS protocol in order to improve the performance of IS-IS protocol as a TICN tactical backbone protocol under the tactical environments. Finally it selected four time-parameters of IS-IS protocol, those can improve performance of the protocol.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.625-627
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2003
최근 IPv6의 도입에 있어서 중요한 과제인 IPv6IPv4 프로토콜 변환기에 대한 연구 및 구현이 활발히 이루어지고 있다. 그러나 기존에 구현된 IPv6IPv4 프로토콜 변환기는 운영 체제에 종속적인 소프트웨어로서, 소프트웨어 TCP/IP 자체가 가지는 오버헤드와 비효율적인 메모리 접근 방식으로 인하여 성능이 제한되는 문제점이 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 성능 분석을 통해 고성능 IPv6IPv4 프로토콜 변환기의 구현 방법에 대한 연구가 진행되었고, 이에 대한 결과로서 하드웨어 기반의 IPv6IPv4 프로토콜 변환기인 64Translator가 제안되었다. 이러한 64Translator는 다양한 응용을 지원하기 위해 DNS와 FTP에 대한 응용 프로토콜 변환 모듈을 필요로 하는데, 이는 하나의 모듈로 통합되기 위해 하드웨어로 구현되어야 한다. 이에 본 논문에서는 DNS와 FTP에 대한 응용 프로토콜 변환 모듈을 하드웨어로 설계 및 구현하였고, 이를 64Translator에 통합하여 시뮬레이션과 시험망에서의 테스트를 수행함으로써 기능을 검증하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1367-1370
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2002
본 논문에서는 안정적인 단방향 링크 환경을 갖는 Ad Hoc 네트워크에 적용할 수 있는 라우팅 프로토콜을 제안한다. 이동 Ad Hoc 네트워크에서 자주 발생하는 단방향 링크는 그 불안정성 때문에 프로토콜의 복잡성을 증가시키고, 성능을 저하시키는 원인이 될 수 있기 때문에 대부분의 현재 제안되고 있는 라우팅 프로토콜에서 고려되지 않고 있다. 그러나, 단방향 링크는 항상 양방향 링크보다 짧은 경로를 제공하여, 효율적 활용되면 오히려 망의 성능을 향상시킬 수 있는 중요한 망 자원이다. 본 논문에서는 반영구적으로 고정된 노드들을 망 하부구조로 갖으며 단방향 링크를 활용한 Ad Hoc 네트워크 구조(HANIC)를 소개하고, HANIC구조에 활용할 Ad Hoc 라우팅 프로토콜인 $H^2$DVRP를 제안한다. $H^2$DVRP는 AODV 라우팅 프로토콜에 단방향 링크 환경 지원을 위한 기능을 추가하여 구성된 라우팅 프로토콜이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.1-3
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2003
인터넷 보급의 확산으로 네트워크 컴퓨팅이 급속히 발달하며 멀티캐스트 프로토콜의 형태도 실시간 환경을 요구하는 형태로 변화하고 있다. 분산 실시간 멀티캐스트 프로토콜에서의 통신은 높은 신뢰성을 요구하고, 참가자들의 정보인 뷰(view)의 일관성을 유지하는 작업은 멀티캐스트 프로토콜 기능 중 가장 중요하다고 볼 수 있다. 이러한 뷰의 관리는 멀티캐스트 프로토콜의 전반적인 성능에 매우 큰 영향을 주는 부분이다. 따라서 본 논문에서는 논리적 링 구조로 뷰를 관리하는 실시간 멀티캐스트 프로토콜의 그룹 연산 성능을 분석하기 위하여, TMO 모델을 사용한 실시간 시뮬레이션과 프로토콜 구현을 통한 실험을 하였고, 그 결과를 비교하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11a
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pp.197-200
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2002
최근 분산 컴퓨팅 환경에서 데이터와 서비스의 복제는 통신 비용의 감소, 데이터 가용성 증가, 그리고 단일 서버의 병목현상을 피하기 위해 필수적이다. 기존의 대표적인 복제 프로토콜로 네트워크를 논리적으로 구성하는 Tree quorum 프로토콜과 Grid 프로토콜이 있다. Tree quorum 프로토콜은 최선의 경우 가장 우수한 읽기 성능을 보이는 반면 트리의 높이가 증가할수록 노드의 수가 기하급수적으로 증가한다는 단점을 가지고 있다. Grid 프로토콜은 읽기 동작에 있어 높은 가용성을 가지는 반면 고장이 없는 환경에서도 같은 읽기 및 쓰기 성능을 보이는 단점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 기존의 복제 프로토콜이 가지는 문제점을 해결하고, 복제 노드의 추가와 삭제가 보다 용이한 하이브리드 복제 프로토콜을 제안한다. 제안된 복제 프로토콜은 같은 수의 노드를 갖는 tree quorum 프로토콜에 비해 적은 읽기 비용을 가지며, 효율적인 노드의 구성을 통해 기존 복제 프로토콜보다 높은 데이터의 가용성을 가진다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.409-411
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2003
요즘 값싼 PC들을 빠른 네트웍으로 묶어 놓은 성능을 얻고자하는 클러스터 컴퓨팅에 대한 연구가 활발히 이루어지면서 CPU나 메모리. 네트웍보다 상대적으로 느린 디스크에서 데이터를 읽어 효율적으로 파일 서비스를 하는 분산 파일 시스템이 개발되었다. 기존 분산 파일 시스템 중 클러스터 컴퓨팅에서 많이 사용하는 Linux 운영 체제에서 병렬 I/O를 사용하여 사용자에게 빠른 파일 서비스를 제공하여 주는 PVFS가 개발되었다. 기존 PVFS에서는 캐쉬 시스템을 제공하고 있지 않기 때문에 읽기 성능을 향상시키기 위하여 PVFS를 위한 상호 협력 캐치를 설계하고 구현하였다. PVFS를 위한 상호 협력 캐쉬는 클라이언트의 파일 캐쉬를 공유하여 파일 요구를 처리하는 기법으로 읽기 성능은 크게 향상되었다. 하지만 쓰기의 경우에는 다른 클라이언트에서 가지고 있던 모든 데이터를 찾아 해제하는 부하가 있기 때문에 성능이 좋지 않다. 따라서 본 논문에서는 PVFS를 위한 상호 협력 캐쉬에서 쓰기 성능 향상 기법인 두 단계 프로토콜을 제시하고 구현한다. 그리고 두 단계 프로토콜을 기존 PVFS와 PVFS를 위한 상호 협력 캐쉬 시스템과 성능을 비교, 분석한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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