• Title/Summary/Keyword: 패킷 서비스 시간

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A Smooth Handoff Scheme for Reliable Mobile Service (고신뢰도 이동 멀티캐스트 서비스를 위한 유연한 핸드오프 기법)

  • 권상도;황성호;김경준;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.76-78
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    • 2003
  • 최근 유ㆍ무선이 혼합된 이동 네트워크환경에서 시간과 장소에 구분 없이 인터넷에 접속하기를 원하는 모바일 사용자의 요구는 증가되고 있다. 사용자에게 효율적인 서비스를 제공하기에는 멀티캐스트 전송 기술이 적합하다. IETF Mobile IP에서는 모바일 호스트에 멀티캐스트를 지원하기 위해 HA 기반인 Bi-directional Tunneling과 FA 기반이 Remote Subscription 기법을 제시하였다. 그외 MoM, RBMOM 및 MobiCast 프로토콜 등의 연구들이 이동하는 모바일 호스트에게 멀티캐스트를 지원하는 기법을 제안하였으나, 멀티캐스트 트리 재구성 및 핸드오프 등의 문제점은 여전히 남아 있다. 본 논문에서는 BS의 beacon 신호로 모바일 호스트의 이동성을 예측하여 Smooth-Handoff를 지원하는 기법을 제안하였다. 또한 BS의 패킷 트래픽 측정을 통해 중복 수신되는 패킷을 방지하여 신뢰성 있는 멀티캐스트 전송 서비스를 지원하는 기법을 제안한다.

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Adaptive QoS Management for MPEG-4 Streaming Service over Internet (인터넷 기반의 MPEG-4 스트리밍 서비스를 위한 적응적 QoS 관리)

  • 최지훈;이상조;서덕영;김현철;이명호
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.227-238
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    • 2000
  • This paper, at first, provides analysis on loss pattern of Internet based on real experiments of the current Internet. Then, we propose an effective adaptive QoS management technique, in which measured loss pattern as well as PLR (Packet Loss Ratio) are used to select titrate of temporal scalability. level of FEC and retransmission This selection is also incorporated to the MPEG-4 error resilience tools and error concealment techniques. In order to minimize effect of packet loss, multimedia stream is segmented in the unit of group of Pictures (GOP) and interleaving and FEC are applied to the segment. Proposed algorithms are applied to build a VOD system.

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Implementation of an Audio Broadcasting Service over the Internet (인터넷상의 실시간 오디오 방송 서비스 구현)

  • 박준석;고대식
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.23 no.6
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    • pp.1496-1502
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    • 1998
  • In this paper, a real-time audio broadcasting service system which is robust to loaded traffic on the Internet is developed. For implementing reliable real-time data transfer, the transfer characteristics of TCP/IP and UDP/IP was compared and analyzed. For lost packet recovery, redundant audio data algorithm was used and interleaving technique was applied for scattering consecutive packet loss. Test results showed, when using TCP/IP, pause occurred during playback, and when using UDP/IP, a stable receive rate was noticeable but the quality of the sound was lower than that of uisng TCP/IP. The recovery rate using redundant audio data and interleaving technique is shown in Fig. 9 and the delay is shown in Fig 4.

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Transmission of Continuous Media by Send-rate Control and Packet Drop over a Packer Network (패킷망에서 전송율 제어와 패킷 폐기에 의한 연속 미디어 전송방안)

  • 배시규
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.12a
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    • pp.121-129
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    • 1999
  • When continuous media are transmitted over the communication networks, asynchrony which can not maintain temporal relationships among packets may occur due to a random transit delay. There exist two types of synchronization schemes ; for guaranteed or non-guaranteed resource networks. The former which applies a resource reservation technique maintains delay characteristics, however, the latter supply a best-effort service. In this paper, I propose a intra-media synchronization scheme to transmit continuous media on general networks not guaranteeing a bounded delay tome. The scheme controls transmission times of the packets by estimating next delay time with the delay distribution. So, the arriving packets may be maintained within a limited delay boundary, and playout will be performed after buffering to smoothen small delay variations. The continually increasing delay due to network overload causes buffer underflow at the receiver. To solve it, the transmitter is required to speed up instantaneously. Too much increase of transmission-rate may cause network congestion. At that time, the transmitter drops the current packet when informed excessive delay from the receiver.

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The Adaptive Multimedia Contents Service Method to Reduce Delay of MN in HMIPv6 (HMIPv6에서 MN의 지연을 최소화하는 멀티미디어 컨텐츠 서비스 방법)

  • Park, Won-Gil;Kang, Eui-Sun
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.15B no.6
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    • pp.585-594
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    • 2008
  • The issues that we should consider in the process of providing mobile web service using a mobile device are seamless service and QoS-guaranteed service. HMIPv6 has MAP because of improving packet loss and transmission delay due to disconnection. However, a load is concentrated on HMIPv6 because of receiving and delivering packet for MN. Owing to this, real time data fails to be processed quickly, and also adaptive mobile service is required for QoS guaranteed service. However, this method demands the response time cost of contents service owing to the hardware differences of various devices. Therefore, we improve the process performance of real time data by applying a queue in MAP for seamless service in this paper. For decreasing response time cost, we propose mobile web service method which has reusable cache of contents using the elements of contents. The result of a numerical formula and simulation shows that our proposed method is superior under various system conditions.

Optimization of the packet size to enhance the voice quality of the VOIP system (VOIP 음질 개선을 위한 패킷 크기의 최적화)

  • 임강빈;정기현;최경희
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.40 no.9
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    • pp.373-383
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    • 2003
  • In this paper we discuss the effect of the delay limit and the packet size related to the quality of service on a VoIP system using the Internet. We also provide a guideline to determining the optimal packet size of the voice data for a given delay limit. Empirical studies are done with two personal computers connected through the packet switched public IP network. The sender encodes the voice signal from the microphone to get PCM and ADPCM data and sends the data to the receiver using UDP packets. The receiver plays the reconstructed voice from the stream with lost and delayed packets. The quality of the reconstructed voice is evaluated offline by the MNB (Measuring Normal Block) method using the data acquired from the both sides. The result shows that under the delay limit of 100ms for 40Kbps, 32Kbps and l6Kbps of ADPCM data, the minimum packet size should be 300bytes, 400bytes and 600bytes respectively and the maximum packet size should be l200bytes commonly for the best quality of voice.

Performance Analysis of a Packet Voice Multiplexer Using the Overload Control Strategy by Bit Dropping (Bit-dropping에 의한 Overload Control 방식을 채용한 Packet Voice Multiplexer의 성능 분석에 관한 연구)

  • 우준석;은종관
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.1
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    • pp.110-122
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    • 1993
  • When voice is transmitted through packet switching network, there needs a overload control, that is, a control for the congestion which lasts short periods and occurrs in local extents. In this thesis, we analyzed the performance of the statistical packet voice multiplexer using the overload control strategy by bit dropping. We assume that the voice is coded accordng to (4,2) embedded ADPCM and that the voice packet is generated and transmitted according to the procedures in the CCITT recomendation G. 764. For the performance analysis, we must model the superposed packet arrival process to the multiplexer as exactly as possible. It is well known that interarrival times of the packets are highly correlated and for this reason MMPP is more suited for the modelling in the viewpoint of accuracy. Hence the packet arrival process in modeled as MMPP and the matrix geometric method is used for the performance analysis. Performance analysis is similar to the MMPP IG II queueing system. But the overload control makes the service time distribution G dependent on system status or queue length in the multiplexer. Through the performance analysis we derived the probability generating function for the queue length and using this we derived the mean and standard deviation of the queue length and waiting time. The numerical results are verified through the simulation and the results show that the values embedded in the departure times and that in the arbitrary times are almost the same. Results also show bit dropping reduces the mean and the variation of the queue length and those of the waiting time.

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Allocation Algorithm of Shim Header Using Address Field of IP Header (IP Header의 Address Field를 사용한 Shim Header 할당 알고리즘)

  • 박상준;박우출;이병호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.5A
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    • pp.773-778
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    • 2001
  • 인터넷이 본격적으로 상업망으로 전화되고 보편화됨에 따라 인터넷 수요가 급격히 증가될 것으로 예상되고 있다. 이에 따른 빠른 전송과 서비스를 만족시키기 위한 포워딩 기술로써 MPLS에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문은 MPLS 영역에서 IP 패킷의 성능이 병목 지역에서 레이블된 것과 레이블 되지 않은 패킷에 따라 어떤 성능을 보이는지를 분석하였다. 링크의 대역폭이 병목지역에서 발생된 패킷 발생률보다 더 작을 경우에는 오히려 시간이 지남에 EK라 MPLS 레이블된 경우에 레이블 오버헤드와 빠른 스위칭이 더욱 혼잡을 발생시켜 레이블 되지 않은 IP 패킷보다 성능이 저하되었다. 이러한 현상에 대한 해결책으로 본 논문은 MPLS shim header 부분에 대한 overhead를 레이블 스위칭 할 때 IP 라우팅을 사용하지 않는 동안 사용되지 않는 필드인 IP header의 주소 필드를 이용하는 새로운 MPLS shim header 할당 알고리즘을 제안하였다.

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An improvement method of semi­soft handoff over Cellular IP networks (Cellular IP 망에서 세미 소프트 핸드오프의 개선 방법)

  • 현봉호;김은석;정재일;김훈기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.202-204
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    • 2003
  • Mobile IP를 사용하는 이동 단말은 새로운 망으로 이동할 때마다 Home Agent에 등록요구 메시지를 전달해야만 하는데 이는 많은 양의 시그널링 트래픽을 생성 시키고 IP의 특징으로 인하여 일정한 시간 내에 등록할 수 있다는 보장을 받기가 어렵다. 이런 문제를 해결하기 위해서 미시적 이동성 지원 프로토콜이 제안되어 패킷 손실을 최소화 하며 컨트롤 패킷 양을 줄여 네트워크의 대역폭을 효율적으로 활용 할 수 있다. 본 논문에서는 Cellular IP에서 바이캐스팅 방법을 이용하는 세미소프트 핸드오프 방법을 개선하며 패킷손실과 중복 수신 패킷의 수를 극소화 시킬 수 있는 관리 기법과 핸드오프 지연을 최소화 하여 실시간 서비스를 제공받을 수 있는 방안을 제시한다.

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Efficient Transport Stream Packet Manager for Digital Broadcast Receiver (디지털 방송 수신기를 위한 효율적인 트랜스포트 스트림 패킷 매니저)

  • Ko, Sang-Won;Jeon, Je-Min;Won, Jae-Hoon;Kim, Seh-Chang;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.446-449
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    • 2007
  • 기존의 아날로그 방송에서 디지털 방송으로의 전환이 가속화되고 있으며, 디지털 방송은 아날로그 방송과는 다르게 다양한 서비스를 사용자에게 제공 할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 디지털 방송에서는 트랜스포트 스트림을 이용하여 비디오/오디오 이외에 데이터를 전달하여 방송과 관련된 정보나 어플리케이션을 다룰 수 있다. 트랜스포트 스트림을 방송환경에서 사용 할 경우 응답시간이나 중복되는 패킷들에 대해서 어떻게 고려하느냐에 따라서 시스템 전제에 성능을 영향을 줄 수 있다. 본 논문에서는 데이터 방송을 위하여 패킷 단위로 전송되어온 트랜스포트 스트림을 효과적으로 처리 및 분류하고 선택적으로 상위 계층으로 전달하는 패킷 매니저를 설계 및 구현하였다.

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