This study identifies factors of perceived risk of up-cycling fashion products and investigates perceived risk factors that influence consumers' trust, purchase intention, and recommendation intention towards upcycling fashion products. We also examine the relationship of trust, purchase intention, and recommendation intention for upcycling fashion products. A qualitative research method using a free narrative form and depth interview were used. The perceived risk from up-cycling fashion products generated 5 factor solutions: aesthetic risk, sanitary risk, social risk, performance risk, and economic risk. Next, 201 effective data were collected from a questionnaire survey and analyzed with SPSS 22.0. The results are summarized as follows. First, aesthetic risk and performance risk had a negative effect on products. Second, aesthetic risk and performance risk had negative influence on purchase intention for upcycling fashion products. Third, performance risk had a negative impact on recommendation intention for upcycling fashion products. Fourth, trust had positive effect on purchase intention and recommendation intention for upcycling fashion products. The results of the current study provides various theoretical and practical implications for marketers and retailers interested in up-cycling fashion products.
This study analyzed the effects of internet fashion consumer characteristics and shopping motivation on price sensitivity as well as the effect of price sensitivity on negative purchasing behavior. A survey was conducted from August 10 to September 20 in 2012 and 364 responses were used in the data analysis. The statistical analysis methods were frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, and multiple regression analysis. The characteristics of internet fashion consumers were composed of innovation tendency, impulse buying tendency, information orientation, and variety seeking tendency. Shopping motivation was composed of convenient motivation, social motivation, hedonic motivation, product motivation, and economic motivation. The information orientation and variety seeking tendency of internet fashion consumers influenced the price search. The innovation tendency, impulse buying tendency, and variety seeking tendency of internet fashion consumers influenced the price importance. Convenient motivation, hedonic motivation, and product motivation positively affected the price search; however, social motivation negatively affected the price search. The social motivation, hedonic motivation, and economic motivation of internet fashion consumers positively affected price importance. Price search and price importance influenced the purchasing delay; in addition, price search influenced the switching intention. The results of this study provide useful information for customer management and internet shopping mall marketing strategies.
Persona means the mask of personality where the internal ego exposes itself to the outside. The complicated structure and diversity of contemporary society has provided men with a more variegated and diversified persona; in addition, advancements in internet and information communications creates the possibility for the emergence of more variegated and new persona. This study probes the persona of virtual space expressed in fashion designs; subsequently, this study reviews the concept and various characteristics of persona and examines the type of persona in the virtual space from the perspective of the manifestation of identity. The type of persona in the virtual space canbe categorized into flexible identity and falsified identity; subsequently, the characteristics and meanings of virtual space persona in fashion designs are analyzed. Flexible identity-oriented personas expressed in fashion designs are revealed through the images of animals or dolls. This is a childlike persona expression that expresses ego through other substances in an effort to express infantile substances such as dreams and fantasy cherished in childhood. Falsified identity-oriented personas are expanded as a realm of expression of the body and the realities are camouflaged as transformed persona. Negating existence itself by covering the eyes or face as well as the concealment of the body with masks or veils is an expression of a self-denying persona.
Luxury fashion brands have begun to aggressively introduce art to justify inherent values such as tradition, craftsmanship, and exclusivity that make it difficult for luxury brands to uphold awe-inspiring atmosphere. Artification refers to a process in which non-artistic factors are transformed into art or artistic category under the influence of artistic thoughts or actions. In addition, the consumption space provided by brands have become important as the importance of substantial shopping experience has increased. Especially, since the artification is actively utilized in flagship stores in the communication interface with consumers. This study uses a literature review and case studies to typify and derive the meaning of the method for artification at a flagship store that effectively conveys brand identity and value. The types of artification at a luxury fashion brand flagship store are divided into pursuing brand permanency and maintaining brand exclusivity that also provides a new value of permanency like a work of art to a luxury fashion brand. Basic values, such as scarcity are declining, reviving and justifying the value threatened by the popularization of luxury.
In order to develop high value fashion culture products capable of reaching the global market, this study developed the original traditional clothing design of Northeast Asian countries according to a global perspective. This study applied the structural formality of traditional clothing to fashion cultural products. This study developed designs using Deel of Mongolia, Makap of China Korean Dang-ui / Dan-ryung, and Haori of Japan. The research methods are theoretically examined using literature on traditional clothing in Northeast Asia. First, it designed a shirt design using Adobe Illustrator CS6 and created a pattern with the Yuka program as well as applied CLO 5.0 (a 3D virtual dressing system from CLO Virtual Fashion Co.). A survey was also conducted on individual interest for the developed fashion cultural products. The design method obtained various design effects by applying the method of adding point detail parts of the clothes to the shirt that represented each country among their traditional clothes. This research can be used as basic data for the global fashion cultural products market that can contribute to maintaining the originality of each country in the global era, expanding tourism income to succeed and develop culture and tradition.
This study utilized the wearing test of subjects and a preference survey to determine wearing preference on types of blouses according to shoulder angle. The shoulder angles of the subjects were set as average shoulder, slopping shoulder, and square shoulder. The blouse sleeves were set as set-in, raglan, and kimono according to five domestic clothing construction books. A total of 15 blouses were made and tested by different bodices and sleeve types. The wearing test of subjects had the human subjects evaluate the appearance of the subject looking at the mirror while standing as well as evaluated the sensation test while not looking at the mirror. The preference survey was given to 100 females and was conducted using photos with combinations of three types of sleeves and shoulder angles in a survey under the same conditions. The average shoulder showed that set-in with the highest score in the wearing test was also preferred in the preference survey. The slopping shoulder evaluated the highest score in the wearing test by mirror; however, the preference survey showed that raglan was the most preferred choice. The squared shoulder showed that raglan with a high score in the wearing test by mirror was also preferred in the preference survey.
Fashion brands have traditionally conveyed emotions through brand image and images such as fashion photos; however, fashion films play an important role in conveying emotion to consumers due to changes that have resulted from the development of digital technology. This study investigates haptic perceptions in fashion films based on Laura Marks' theory. The study concurrently conducted literature and case studies. Haptic and is a condition of touching an object without actually touching it. Marks describes haptic theory as an embodied perception of physical effects that occur as images affect the body. Haptic perceptions that cause a sense of touching when looking at a fashion film can be understood as a formality embodied in the body of the object and spectator created by the object and spectator's clothing experience. Our bodies and apparel can be seen as being perceived and imprinted in our bodies by constantly experiencing and maintaining relationships in an inseparable relationship. Thus, when we look at fashion films, the haptic image invites feeling embodied in our body and provide a haptic perception. As a result, factors for the haptic perception in fashion film are ambiguity of images, fetish image, and non-narrative. Fashion companies are expected to make active use of haptic elements as an era of artificial intelligence arrives and the size of the e-commerce market grows.
The objective of this study was to investigate dyeing characteristics of silk, cotton and rayon fabrics using dyeing solution extracted from different varieties of tea. Comparative results of CIE Lab values of 360 pieces of dyed fabrics were studied to quantify the effects of dye concentrations (100%, 150%, and 200%) and mordants (Fe, Cu, Sn, Al). In addition, the color difference values (${\Delta}E$) of the dyed and mordanted fabrics were evaluated. The results of the study were as follows: First, among all of the 360 pieces of silk, cotton and rayon fabrics, the best dyeing effects was observed on silk fabrics. Second, the dyeing effect of the eight different types of tealeaves belonging to green tea, oolong tea, black tea, and dark tea tended to enhance as the degree of fermentation increased. Third, when the fabrics were mordanted with Fe, Cu, Sn, Al mordants, various colors such as brown, brownish red, brownish yellow, gray, and reddish brown were obtained.
This study empirically investigated the relationship benefits perceived by consumers from a live commerce channel and verified effects on trust in seller/product relationship and purchase intention to establish a strategy for a live commerce channel. An online survey was conducted among 204 women residing in Korea who had watched a video on fashion products shown by the NAVER Shopping channel. The perceived relational benefits from the live commerce channel were extracted into four groups: psychological, social, economic, and customerization benefits. Psychological benefits were found to have a positive effect on trust in seller but not trust in product. Social benefits and customization benefits had a positive effect on both trust in seller and product, but economic benefits had no effect. Trust in seller and in product had positive effects on purchase intention. Understanding consumer response in relation to perceived relationship benefits in live commerce can contribute strengthen consumer behavior research on live commerce channels. These results can guide fashion companies as they develop live commerce marketing strategies.
The domestic fashion industry of the middle and late 20th century emphasized the importance of a standardized design process; however, the values of differentiated brand individuality have become increasingly important with the qualitative·quantitative growth of designer brands. Therefore, paying attention to designer individuality (or a differentiated element of a designer brand growing up in the domestic fashion industry) this study reestablished factors of the designer brand individuality. An in-depth interview was conducted with 13 designers and consumers for empirical analysis. In order to identify concepts of designer individuality based on the theory of the brand personality by Aaker along with precedent studies, the study devised a theoretical frame to explain a conceptual structure of designer brand individuality as well as reestablish its factors as the designer individuality, design and non-design factors through empirical research. Empirical research derived the designer individuality factors as an external designer image, designer taste, design philosophy and designer personality. Design factors were derived as concept, working process and method, style and formativeness. Non-design factors were also extracted as wearing experience, wearer image, lookbook image, fashion shows and exhibitions. It is meaningful that little empirical research has been conducted on domestic fashion designers who actually run designer brands and that this study helped understand designer brands through a new approach called designer individuality.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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