• Title/Summary/Keyword: 특징변환

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Emotion Recognition of User using 2D Face Image in the Mobile Robot (이동로봇에서의 2D얼굴 영상을 이용한 사용자의 감정인식)

  • Lee, Dong-Hun;Seo, Sang-Uk;Go, Gwang-Eun;Sim, Gwi-Bo
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.131-134
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    • 2006
  • 본 논문에서는 가정용 로봇 및 서비스 로봇과 같은 이동로봇에서 사용자의 감정을 인식하는 방법중 한가지인 얼굴영상을 이용한 감정인식 방법을 제안한다. 얼굴영상인식을 위하여 얼굴의 여러 가지 특징(눈썹, 눈, 코, 입)의 움직임 및 위치를 이용하며, 이동로봇에서 움직이는 사용자를 인식하기 위한 움직임 추적 알고리즘을 구현하고, 획득된 사용자의 영상에서 얼굴영역 검출 알고리즘을 사용하여 얼굴 영역을 제외한 손과 배경 영상의 피부색은 제거한다. 검출된 얼굴영역의 거리에 따른 영상 확대 및 축소, 얼굴 각도에 따른 영상 회전변환 등의 정규화 작업을 거친 후 이동 로봇에서는 항상 고정된 크기의 얼굴 영상을 획득 할 수 있도록 한다. 또한 기존의 특징점 추출이나 히스토그램을 이용한 감정인식 방법을 혼합하여 인간의 감성 인식 시스템을 모방한 로봇에서의 감정인식을 수행한다. 본 논문에서는 이러한 다중 특징점 추출 방식을 통하여 이동로봇에서의 얼굴 영상을 이용한 사용자의 감정인식 시스템을 제안한다.

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Method of Generating Digital Drawing through Sketch Recognition (스케치 인식을 통한 디지털 도면 생성 기법)

  • Oh, Soohyun;Lee, Seongjin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.91-94
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    • 2019
  • 스케치를 거쳐 생성되는 디지털 자료로 건축도면이나 제품 디자인시안 등은 수요가 많음에도 불구하고 디지털 도면 자동생성에 대한 영상처리는 아직 연구되지 않고 있다. 현행 필기인식에 대한 영상처리 연구는 주로 글자나 숫자에 국한되어 있어 본 연구에서는 선으로 이루어진 필기를 인식하여 도면이라는 이진영상의 특징을 이용해 특징점을 도출하고 디지털 도면을 생성하는 영상처리를 제안한다. 먼저 입력받은 아날로그 스캔이미지를 메디안블러링과 OSTU임계처리로 노이즈가 없는 이진영상으로 변환한 후 해리스코너검출기를 이용하여 특징점을 검출하고 좌표를 추출하고, 좌표값을 활용해 외곽선과 내부윤곽선까지 구현하여 디지털도면을 양산한다.

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A Study on Analysis of Characteristic Information of Distorted Image for Assessment of No-Reference Image Quality (무 참조 영상 품질 평가를 위한 왜곡 영상의 특징 정보 분석 연구)

  • Shin, Do-Kyung;Kim, Jae-Kyung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.343-344
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    • 2021
  • 최근 영상의 활용도의 증가에 따라, 비정형 영상 데이터에 대한 양이 기하급수적으로 증가하였다. 디지털 영상을 획득할 시에 처리/압축/저장/전송/재생산 등의 과정을 거치면서 왜곡을 수반하게 되며 영상의 품질을 저하시키는 요인이 된다. 영상의 품질은 활용 결과에도 큰 영향을 미치기 때문에 품질이 저하된 영상은 분류를 하는 것이 중요하다. 하지만 사람이 수신된 모든 영상에 대해서 직접 분류를 하는 것은 많은 시간과 비용이 소요된다는 문제점이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 사람이 인지하는 주관적인 영상 품질 평가와 유사하게 품질에 대한 평가를 위한 왜곡영상의 특징정보를 검출 및 분석하는 방안에 대해서 제안한다. 본 방법은 사람이 영상을 인지할 때 가장 많이 사용되는 요소인 색상에 대한 선명도, 블러와 노이즈에 대한 특징정보를 이용한다. 검출된 특징정보를 공간 도메인으로 변환함으로써 왜곡 영상별 특성을 분석하였다. 실험을 위해서 IQA 데이터베이스인 LIVE를 이용하였으며, 원본영상 및 5가지 유형의 왜곡영상으로 구성되어 있다. 실험결과 품질이 좋은 영상과 왜곡영상에 대한 특성을 검출할 수 있었다.

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Face Feature Extraction Method ThroughStereo Image's Matching Value (스테레오 영상의 정합값을 통한 얼굴특징 추출 방법)

  • Kim, Sang-Myung;Park, Chang-Han;Namkung, Jae-Chan
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.4
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    • pp.461-472
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    • 2005
  • In this paper, we propose face feature extraction algorithm through stereo image's matching value. The proposed algorithm detected face region by change the RGB color space of skin color information to the YCbCr color space. Applying eye-template from extracted face region geometrical feature vector of feature about distance and lean, nose and mouth between eye extracted. And, Proposed method could do feature of eyes, nose and mouth through stereo image's matching as well as 2D feature information extract. In the experiment, the proposed algorithm shows the consistency rate of 73% in distance within about 1m and the consistency rate of 52%in distance since about 1m.

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Fingerprint Recognition using Connected Ridge Information between Minutiae on the Same Ridger (동일 융성 상에 존재하는 특징점 간의 연결정보를 이용한 지문인식)

  • Kim, Hyoun-Chul;Shim, Jae-Chang
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.28 no.10
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    • pp.764-772
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    • 2001
  • This paper describes fingerprint matching algorithm using connected information between minutiae. We regard minutiae as ridge bifurcation and ridge ending. Features are composed of minutia's position, type(ridge bifurcation or ridge ending) ridge direction and connected ridge information. While the minutiae are extracted, we store connected in information between minutiae on the same ridge. They are used to find corresponding point pairs. Minutiae are aligned completely by two corresponding point pairs and point pattern matching is achieved by counting the number of overlapping pairs. It is invariable t translation and rotation. We have tested proposed method on the 445 fingerprints from 89 persons. These experimental results show that proposed algorithm improve 33% in speed.

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Classification of Breast Tumor Cell Tissue Section Images (유방 종양 세포 조직 영상의 분류)

  • 황해길;최현주;윤혜경;남상희;최흥국
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.2 no.4
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    • pp.22-30
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    • 2001
  • In this paper we propose three classification algorithms to classify breast tumors that occur in duct into Benign, DCIS(ductal carcinoma in situ) NOS(invasive ductal carcinoma) The general approach for a creating classifier is composed of 2 steps: feature extraction and classification Above all feature extraction for a good classifier is very significance, because the classification performance depends on the extracted features, Therefore in the feature extraction step, we extracted morphology features describing the size of nuclei and texture features The internal structures of the tumor are reflected from wavelet transformed images with 10$\times$ and 40$\times$ magnification. Pariticulary to find the correlation between correct classification rates and wavelet depths we applied 1, 2, 3 and 4-level wavelet transforms to the images and extracted texture feature from the transformed images The morphology features used are area, perimeter, width of X axis width of Y axis and circularity The texture features used are entropy energy contrast and homogeneity. In the classification step, we created three classifiers from each of extracted features using discriminant analysis The first classifier was made by morphology features. The second and the third classifiers were made by texture features of wavelet transformed images with 10$\times$ and 40$\times$ magnification. Finally we analyzed and compared the correct classification rate of the three classifiers. In this study, we found that the best classifier was made by texture features of 3-level wavelet transformed images.

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PAPR Reduction Improvement for WHT-based OFDM System using Data Grouping Technique (왈시-하다마다 변환과 DGT 기술을 이용한 OFDM 시스템의 PAPR 감소 및 BER성능향상을 위한 연구)

  • Kong Hyung-Yun;Khuong Ho Van;Nam Doo-Hee
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.12C no.4 s.100
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    • pp.511-518
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    • 2005
  • The conventional OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) modulation can be combined with WHT (Walsh-Hadamard Transform) to reduce PAPR (Peak-to-Average Power Ratio) and improve BER (Bit Error Rate) performance. However, this WHT-based OFDM system still suffers a relatively high PAPR. Therefore, we suggest a new technique, called DGT (Data Grouping Technique) and design an OFDM system employing it and WHT to further decrease PAPR without the BER performance degradation. h salient property of DGT is the independence of the side information which is inherently a principal drawback of the well-known PAPR reduction techniques for OFDM system as well as WHT-based OFDM. The simulation programs have been also performed to verify the validity of the proposed system.

Playstation based mobile game conversion system design (플레이스테이션 기반 모바일 게임 변환 시스템 설계)

  • Lee, Hyoun-Sup;Yoo, Eun-Jae;Kim, Jin-Deog
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.158-160
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    • 2018
  • 스마트폰 게임 시장의 증가는 현재 게임시장의 큰 특징이다. PC 게임을 추월하였으며 콘솔 게임 시장 규모에 근접하고 있는 것이 현실이다. 기존 PC 게임의 경우 시장 반응에 따라 콘솔 게임으로 변환되어 출시되었으며 반대의 경우에도 많은 사례가 있다. 이는 PC게임 개발 엔진 및 기술과 콘솔 게임 개발 환경이 유사하기 때문이다. 그러나 모바일 게임의 경우 높은 시장성에도 불구하고 전혀 다른 게임 개발 환경 및 리소스 제어 기술, 컨트롤 기술 등의 개발 기술의 차이로 인해 컨버팅 사례가 기존 PC 사례에 못 미치고 있다. 본 논문에서는 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 모바일 게임의 여러 기능 및 인터페이스를 변환하기 위한 시스템에 대하여 제안한다. 제안된 시스템은 미들웨어 타입으로 구성되며 모바일 게임의 여러 기능들을 PS4(Playstation 4)의 게임 타입으로 변환하는 시스템이다. 본 시스템을 활용할 경우 많은 모바일 게임의 콘솔 게임화를 가속 시킬 수 있어 개발에 있어 중복 개발을 피하고 사용자에게는 콘솔 게임 환경의 콘텐츠 부족을 해결 할 수 있는 방안이 될 것으로 사료된다.

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A Study on the Performance Improvement of Over-sampled Discrete Wavelet Transform (과표본화된 이산 웨이브렛 변환의 성능 향상에 관한 연구)

  • Jee, Innho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.14 no.1
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    • pp.77-83
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    • 2014
  • Over-sampled discrete wavelet transformation is one way to overcome the disadvantages of the standard wavelet transform of shift invariance even though it increases the number of subband signals. Non-separable based discrete wavelet transform is efficient that it satisfies shift invariance and directional selectivity. In this paper, since efficient over-sampled wavelet transform is possible in a two-dimensional image processing, we show that the proposed method is well applied with performance improvement of digital image and noise removal.

Design of Translator for Efficient Intermediated Code from Stack Based Codes in CTOC (CTOC에서 스택 기반 코드를 효율적인 중간코드로 변환기 설계)

  • Kim Kyung-Soo;Kim Ki-Tae;Jo Sun-Moon;Yoo Weon-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.429-432
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    • 2004
  • 자바 언어는 객체지향 언어이며 효율적인 애플리케이션을 개발하기 위해 설계되었다. 특히 다양한 개발 환경과 이식성에 맞는 언어로써 각광을 받고 있다. 하지만 자바 언어로 애플리케이션을 개발하면 다른 언어로 작성하는 것 보다 실행이 느리다는 단점을 가지고 있다. 이러한 자바 실행 속도를 극복하기 위해 많은 연구가 되고 있는데, 그 중에서도 JIT방식과 네이티브 코드로 변환 방식이 있다. 본 논문은 스택기반의 자바 바이트코드에서 3-주소 형태로 변환하여 최적화하는 CTOC중에서 바이트코드에서 3-주소 형태 즉 CTOC-T의 중간 표현인 CTOC-B를 설계하려 한다. CTOC-B는 스택기반의 중간표현으로써 자바 바이트코드보다 코드의 변환과 분석이 용이하게 만든 형태의 표현이다. 본 논문에서는 자바 바이트코드에서 스택기반 중간코드인 CTOC-B 코드로의 효율적인 변환기를 설계하며, CTOC-B의 특징을 분석해 본다.

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