Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.05b
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pp.635-640
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2003
본 논문에서는 일본 차량 번호판 인식에 적응적 탬플릿 마스킹 방법을 이용하여 번호판 문자, 숫자를 분할하고 패턴벡터기법을 이용하여 인식하는 방법을 제안하였다 주, 야간과 거리에 따른 일본 차량 번호판 영상을 입력받아 전처리 과정을 수행한 후 에지 정보와 명도값 변화의 빈도수를 이용하여 번호판 영역을 검출하였다 검출된 번호판 영역에서 각 문자 및 숫자의 위치정보와 적응적 탬플릿을 이용하여 분할하고 번호판의 지역문자를 무게중심 패턴으로 분류 한 다음 크기와 이동에 무관한 특실을 가지는 패턴 벡터를 적용하여 문자를 인식하였으며, 숫자는 Four Segment Pattern을 이용하여 인식하도록 하였다 본 논문에서 제안한 방법을 실제 일관 차량 번호판 인식에 적용한 결과 98.8% 추출율과 96.6%의 인식율을 나타내었다.
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2004.03a
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pp.301-306
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2004
이 논문에서는 1m 해상도 위성영상에서 관측할 수 있는 여러 인공지물 중에서 아파트 및 산업용 건물 등, 비교적 중대형이고 사각형 형태인 건물들을 반자동으로 추출하기 위한 알고리즘을 소개한다. 기존에 연구된 건물추출을 위한 방식으로는 Perceptual Grouping, 스테레오 분석, LIDAR 센서 등에서 얻은 3 차원 정보를 이용하는 방식 등이 있다. 여기서는 단일영상 만을 이용하여 반자동으로 건물을 추출하는 알고리즘을 제안한다 이 알고리즘은 먼저 영상으로부터 라인을 추출한 후, 라인분석을 통하여 건물의 위치와 방향을 결정하고, 탬플릿 정합을 이용하여 이를 개선한다. 그리고 자동으로 추출된 건물외각선에 포함된 오류를 제거하기 위하여 수동편집 단계를 수행한다. 또한 먼저 수행한 건물추출 결과를 활용하여 주변에 유사한 형태의 건물외각선을 빠르게 추출하기 위해 기존에 추출된 건물 외각선 Polygon 을 탬플릿으로 정의하고 정합을 수행하여 건물 외각선을 추출한다. 개발된 알고리즘은 기존의 다른 방식들에 비해 추가적인 영상이나 정보를 요구하지 않고도 빠른 시간에 정확한 사각형형태의 건물을 추출할 수 있었다.
웹의 이용이 급증함에도 불구하고 인터넷상에서 파일을 전송하기 위해서는 여전히 FTP(파일전송 프로토콜)를 사용하고 있다. 따라서 FTP를 통해 전송될 정보를 저장하는 FTP 아카이브는 인터넷 정보자원의 일부로서 유용한 가치를 지닌다. 특히 익명FTP(anonymous FTP)는 이용자의 개별 계정이 필요하지 않기 때문에 활용도가 매우 높다. 이러한 FTP 아카이브 자원을 위한 메타데이터의 개발은 FTP 아카이브의 효과적인 탐색과 이용을 위해 필수적이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06c
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pp.487-491
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2008
카메라로부터 얻어지는 화상정보를 처리하여 사람을 검지하는 기술은 많은 분야에 적용될 수 있다. 실제로 많은 어플리케이션에 적용되고 있다. 현재 Tracking 기술에 관련한 다양한 논문과 방법들이 존재한다. 본 논문에서는 스테레오비전이 아닌 2-D조건에서 움직이는 물체와 움직이지 않는 물체를 구분하여, 구분된 영역에서 탬플릿 매칭을 통하여 사람 검지여부를 결정하는 알고리즘을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.446-448
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1998
PS4(Publishing System Side Script System)는 다량의 정보를 효율적으로 제공하기 위한 정보사이트를 보다 빠르고 효율적으로 구축하기 위해 만들어진 스크립트 시스템이다. PS4는 하나의 템플릿에서 하나의 문서만을 생성하던 점에서 탈피하여 탬플릿 수는 줄이면서 보다 많은 문서를 작성할 수 있도록 개발되었다. PS4를 사용하면 템플릿을 최소화하며, PS3(Publishing System Side Script)를 이용하여 서비스 시스템의 자원 사용 및 중복 작업을 최소화 할 수 있다. 또한 데이터베이스와의 연동을 통하여 자료를 효율적으로 관리할 수도 있다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.4
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pp.892-903
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1998
기존 객체지향 모델링 및 설계 기법들을 다양한 관점에서 비교해 본 결과, 객체지향 분석과 객체지향 설계에 대한 경게와 모델링 개념 포현에 대한 표기법 이해에 어려움이 있음을 알 수 있었다. 본 논문에서는 객체지향 분석의 중요성을 인식하여 필수적인 객체지향 분석 특징과 이해하기 쉬운 표기법의 객체지향 분석을 지원하는 분석 지향 모델링(AOM:Analysis Oriented Modeling)을 정의한다. AOM은 시스템 관점과 클래스 관점을 가지며 outside-in 방식으로 문제 영역에 접근한다. 다음으로, 다이어그램 편집기, 다이어그램 분석기, 코드 생성기, 로더, 저장소, 저장기로 구성된 AOM 지원 CASE 틀을 설계한다. 문제 영역 분석 후, 기존 CASE 틀에 예제 모델을 실행시키고 $C^{++}$탬플릿을 생성한다.
전통적인 워크플로우 패러다임에 있어서는 하나의 워크플로우가 자동으로 실행되기 위해서는 사전에 해당 워크플로우 탬플릿이 정의되어야 한다. 하지만 많은 경우에 있어서 프로세스 생성시에 전체 워크플로우를 명확하게 정의 할 수 없는 상황이 발생한다. 그러한 경우에는 워크플로우 파편을 통합하여 유도되는 것이 적절하다. 워크플로우 관리시스템이 그러한 상황에 대처하기 위해서는 실행 중에 워크플로우를 정의하는 기능을 갖출 필요가 있다. 본 논문에서는 워크플로우 관리시스템에서 실행 중 워크플로우 정의 기능을 어떻게 수용할 것인지에 관해서 소개하고 그러한 기능을 수용하는 워크플로우 관리 시스템이 어떠한 구조이어야 하는지에 관해서 논의한다. 본 논문에서는 또한 실행 중 워크플로우 정의를 위한 세가지 워크플로우 파편 템플릿이 소개되며 이것들로부터 전체 워크플로우를 유도하는 알고리즘이 고안되었다. 실행 중 워크플로우 정의 기능을 구현하기 위해서는 커넥터 메커니즘이 고안되었으며 이것의 구조와 기능도 소개된다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.990-991
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2013
본 연구에서는 모바일 환경에서 장시간 심전도 계측 시 발생하는 무선 및 배터리의 제한적인 자원의 문제점을 해결하기 위하여 낮은 연산량과 높은 압축률을 가지는 템플릿 매칭 기반의 압축 알고리즘을 구현하였다. 템플릿 매칭 기법을 이용한 심전도 데이터 압축은 심전도의 특징점인 R-peak를 검출하여 템플릿을 생성하고 이후 입력되는 심전도 신호와 유사성을 판단하여 해당되는 템플릿의 정보만 저장하고 전송하는 방법이다. 구현된 알고리즘의 성능평가를 위하여 MIT-BIH Normal Sinus Rhythm Database의 10개 레코드에서 각각 10분간 데이터를 추출하여 성능평가를 수행하였으며, 이때, 압축률과 복원율 오차의 평균이 각각 7.94% 와 5.33%의 성능을 나타내었다.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.8
no.4
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pp.73-81
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2012
Web development and Internet technology development bring many kinds of works to web. This is the main reason why XML, document standard is popular. XML in web can be used to express document template or standard. XML with java can be more powerful and general. For example, XML can be used to transmit data and to print data into the screen using Ajax in JSP(Java Server Page) and to make interfaces in android, which is useful to reduce development cycle. However, XML is not easy to learn for the novice. In this paper, we propose the easy and effective way to reduce the learning curve of XML and to make and use XML documents. For the purpose, we suggest template base XML document generation and we design and implement XML document generator based on Template. XML document generator of template-based provides user interface and layout of XML document. So, users can generate XML document easily and effectively.
The Journal of Information Technology and Database
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v.4
no.2
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pp.47-63
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1998
본 논문은 탬플릿을 기반으로 하는 새로운 정보시스템 개발 방법을 제시하고 있다. 이 개발 방법은 재사용을 극대화하여 개발 생산성을 향상시키고, 일관성 있는 설계 패턴을 유지하여 개념적 무결성을 유지하는데 목적을 두고 있다. 템플릿의 설계는 다양한 컴포넌트를 조립하여 구현하는 방법을 채택하였는데, 이는 객체지향의 중심 개념 중의 하나인 구성관계 개념에 기반을 둔 것이다. 템플릿을 적용하여 정보시스템의 개별 기능을 구현하는 방법은 유전관계 개념에 기반을 두고 있는데, 템플릿과 유전관계를 설정하여 속성과 연산을 유전 받은 후, 속성과 연산의 일부를 재구현하여 개발하는 방법을 채택하였다. 특히, 재구현을 감안한 연산에 대한 메소드 구현 방법을 제시하여 템플릿 설계의 난제를 해결하였다. 템플릿을 대상으로 성능 평가와 개선 방안도 제시하였다. 제시된 방법의 적용 사례 분석을 통해 실용성을 검증하고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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