• Title/Summary/Keyword: 타입정보

Search Result 1,952, Processing Time 0.035 seconds

Physical Effect Based Service Discovery (물리 효과 기반 서비스 디스커버리)

  • Yong-Jin Shin;Do-Hyun Kim;Young-Hee Lee;Woo-Jin Choi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.11a
    • /
    • pp.970-973
    • /
    • 2008
  • 본 논문은 대체 서비스 디스커버리를 위한 효과 기반 명세 모델과 매칭 방식을 제안한다. 효과기반이라 함은 시맨틱 웹의 IOPE 모델에서 효과(effect)를 재 정의 하여 서비스 및 디바이스를 명세하는데 사용한다는 말이다. 여기서 효과는 인간이 인지할 수 있는 오감을 사용하며, 오감의 인지는 센서를 통하여 한다. 오감을 이용하여 서비스를 탐색 함으로써, 우리는 서비스의 가용성을 높일 수 있다. 매칭은 서비스를 세 가지의 타입으로 나눈 후 각 타입에 해당하는 항목별로 유사도를 계산하고 각 항목들의 합으로 최종 유사도를 도출해 낸다. 본 연구에서 제안한 효과 기반 서비스 디스커버리는 기존의 시맨틱 서비스 디스커버리보다 서비스의 가용성을 높여 줄 것으로 기대한다.

Development of the Visualization Prototype of Radar Rainfall Data Using the Unity 3D Engine (Unity 3D 엔진을 활용한 강우레이더 자료 시각화 프로토타입 개발)

  • CHOI, Hyeoung-Wook;KANG, Soo-Myung;KIM, Kyung-Jun;KIM, Dong-Young;CHOUNG, Yun-Jae
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
    • /
    • v.18 no.4
    • /
    • pp.131-144
    • /
    • 2015
  • This research proposes a prototype for visualizing radar rainfall data using the unity 3D engine. The mashup of radar data with topographic information is necessary for the 3D visualization of the radar data with high quality. However, the mashup of a huge amount of radar data and topographic data causes the overload of data processing and low quality of the visualization results. This research utilized the Unitiy 3D engine, a widely used engine in the game industry, for visualizing the 3D topographic data such as the satellite imagery/the DEM(Digital Elevation Model) and radar rainfall data. The satellite image segmentation technique and the image texture layer mashup technique are employed to construct the 3D visualization system prototype based on the topographic information. The developed protype will be applied to the disaster-prevention works by providing the radar rainfall data with the 3D visualization based on the topographic information.

An Implementation of Hotel Information Retrieval System using DataBlade (데이터블레이드를 이용한 웹기반 호텔정보검색시스템의 구현)

  • Jang, Duk-Sung;Lee, Huyn-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.105-108
    • /
    • 2003
  • 데이터블레이드는 물건의 재질에 파라 칼날을 바꾸어 사용하듯이 필요한 모듈을 골라 삽입함으로써 또 다른 새로운 데이터 타입을 다룰 수 있도록 확장하는 것이다. 이러한 모듈과 결합된 ORDBMS는 다양한 데이터를 효율적으로 처리하기 위해 확장된 SQL 질의언어를 사용함으로써 관계형 모델을 매우 강력하게 만들어준다. 뿐만 아니라, 데이터 타입별로 내용 중심적 질의, 최적화되어 있는 질의계획, 고성능 저장, 검색 등의 기능을 제공해준다. 본 논문에서는 RDBMS에서의 BLOB 방식과 ORDBMS에서의 데이터블레이드 방식의 장단점을 분석하고, 데이터블레이드를 사용하여 웹기반 호텔정보검색시스템을 구현하는 방법을 연구하였다.

  • PDF

Using CORBA, Development of Distributed Database System Prototype for Schools (CORBA를 이용한 학교간 분산데이타베이스 시스템 프로토타입 개발)

  • 최현종;김태영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2000.10a
    • /
    • pp.39-41
    • /
    • 2000
  • 정부의 "교육정보화" 정책으로 인하여 초.중등학교의 컴퓨팅 환경에 많은 변화가 일어나게 되었다. 특히 학생 생활기록부의 전산화는 지금까지 종이에 기록되어 관리되어 왔던 학생들의 정보를 데이터베이스화 한다는 측면에서 많은 긍정적인 효과를 가져오고 있다. 하지만, 이 시스템은 독립형 데이터베이스 관리 시스템이기 때문에 데이터베이스한 학생들의 자료를 학교내에서만 이용할 수 있을뿐, 이웃 학교나 시.도 교육청과는 전혀 공유되지 못하고 있는 실정이다. 따라서 현재 사용하고 있는 하드웨어와 소프트웨어 환경을 그대로 이용하면서 각 학교에 구축되어 있는 데이터베이스 시스템을 서로 공유할 수 있는 방법의 하나로 분산객체 시스템을 이용한 분산 데이터베이스 관리 시스템을 개발하고자 하는 것이 본 연구의 목적이다. 하지만 선행 연구를 볼 때 분산 객체 시스템과 분산 데이터베이스 시스템은 단일시스템의 개발보다 문제점이 많고 복잡하기 때문에 이 프로토타입에서는 학생에 대한 정보만을 대상으로 개발하고자 한다. 개발하고자 한다.

  • PDF

A Generating Method of Hangul Fonts using Composite Glyph of TrueType (트루타입의 합성 글립을 이용한 새로운 한글 폰트 생성법)

  • Jeong, Geun-Ho;Kim, Eun-Hwe;Choi, Jae-Young
    • Annual Conference on Human and Language Technology
    • /
    • 1999.10e
    • /
    • pp.368-374
    • /
    • 1999
  • 한글 폰트는 조합형 폰트와 완성형 폰트로 구분된다. 조합형 폰트는 폰트를 제작하는 시간과 노력이 적게 필요하지만 폰트의 품질이 완성형 폰트보다 뒤떨어진다. 완성형 폰트는 조합형과 비교하여 우수한 품질을 가지지만 폰트 제작에 더 많은 시간과 노력을 요구한다. 특히 완성형 폰트는 폰트내의 중복된 자소들의 정보를 중복해서 저장하므로 폰트 저장에 필요한 공간이 더 많이 필요하다. 본 논문에서는 트루타입의 합성 글립(Composite Glyph)을 이용하여 중복된 자소를 최소화한 완성형 폰트를 구성하였다. 중복성을 최소화한 완성형 폰트는 기존 완성형 폰트와 유사한 고수준의 품질을 유지하면서 조합형 폰트와 유사하게 폰트 저장 공간의 크기를 절약할 수 있다.

  • PDF

The Statistical Relationship between Linguistic Items and Corpus Size (코퍼스 빈도 정보 활용을 위한 적정 통계 모형 연구: 코퍼스 규모에 따른 타입/토큰의 함수관계 중심으로)

  • 양경숙;박병선
    • Language and Information
    • /
    • v.7 no.2
    • /
    • pp.103-115
    • /
    • 2003
  • In recent years, many organizations have been constructing their own large corpora to achieve corpus representativeness. However, there is no reliable guideline as to how large corpus resources should be compiled, especially for Korean corpora. In this study, we have contrived a new statistical model, ARIMA (Autoregressive Integrated Moving Average), for predicting the relationship between linguistic items (the number of types) and corpus size (the number of tokens), overcoming the major flaws of several previous researches on this issue. Finally, we shall illustrate that the ARIMA model presented is valid, accurate and very reliable. We are confident that this study can contribute to solving some inherent problems of corpus linguistics, such as corpus predictability, corpus representativeness and linguistic comprehensiveness.

  • PDF

Visualization of interface description for component reuse using UML (UML을 이용한 컴포넌트 재사용을 위한 인터페이스 명세 시각화 방법)

  • 이건화;김강태;이경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.578-580
    • /
    • 1999
  • 컴포넌트 재사용을 위해서 필요한 정보를 제공하는 일반적인 방법으로 인터페이스를 명세한다. 그러나 일반적인 인터페이스 명세는 단순히 외부적인 관점에서만 표현하므로, 컴포넌트간의 상호작용과 협력관계를 나타내지 못한다. 그러므로 컴포넌트 개선(evolution) 및 합성(composition)시에 발생할 수 있는 문제점(conflict)에 대한 충분한 정보를 제공할 수 없다. 본 논문에서는 외부적으로 요구되는 컴포넌트 인터페이스뿐만 아니라 각 컴포넌트 사이에 발생하는 상호작용을 나타낼 수 있는 방법으로 기존의 계약(contact) 개념을 바탕으로 컴포넌트에 적합하도록 변형하여 이를 시각화하였다. 시각화를 위해서 일반적인 산업표준으로 자리잡아가고 있는 UML의 확장 메커니즘의 하나인 stereotype을 이용하여 기본 컴포넌트 계약 재사용 타입을 나타내고 정의하였다. 그리고 재사용 타입간의 관계를 통하여 컴포넌트 개선 및 합성시에 발생할 수 있는 문제점을 지적하고 이를 감지하는 방법을 제공했다.

  • PDF

A Study of Design Pattern Class's Metadata based XML (XML기반 디자인패턴클래스의 메타데이터 연구)

  • Lee, Don-Yang;Song, Young-Jae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.217-220
    • /
    • 2004
  • 클래스정보에 대한 속성의 추출 및 분류에서 주로 추출된 클래스의 정보가 단지 원시코드의 코멘트에서 추출되었기 때문에 클래스에 대한 정확한 기능 및 용도에 대한 Document가 부족하여 실제로 이용자가 최적의 부분을 추출하기가 어려웠다. 이러한 것들을 향상시키기 위하여 본 연구에서는 객체에 대한 클래스뿐만 아니라 패턴모델의 설계에서도 객체지향모델링 방법을 이용하여 메타모델과 메타데이터를 설계하였다. 그리고 XMI 메타모델로 정의된 디자인패턴의 세부적인 클래스의 메타데이터의 생성에 중점을 두었으며, 마크업언어로 XML-스키마 형식을 이용하여 심플타입(simple type)과 콤플렉스타입(complex type)으로 분류하였다. 그 결과 메타데이터 엘리먼트 단위영역별로 마크업언어를 생성하여 소프트웨어 설계에서 효과적인 재사용을 할 수 있었다.

  • PDF

Radiation Characteristic Analysis of Fresnel Zone Plate Lens Array (프레넬 존 플레이트 렌즈 배열의 방사특성 해석)

  • Kim, Tae Yong;Lee, Hoon-Jae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2014.05a
    • /
    • pp.53-54
    • /
    • 2014
  • By using geometrical structure of Fresnel lens, it can be applied with receiver antenna and geodetic system. In this paper, radiation pattern from fresnel lens array of Soret type is calculate by the FDTD method. For simplicity, fresnel lens should be located linearly and considered to be dielectric rod with a relative permittivity.

  • PDF

Characteristics of Fresnel Lens Array with Reflected Plate (반사판 구조를 가지는 프레넬 렌즈의 특성)

  • Kim, Tae Yong;Lee, Hoon-Jae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2014.05a
    • /
    • pp.43-44
    • /
    • 2014
  • By using geometrical structure of Fresnel lens, it can be applied with receiver antenna and geodetic system. In this paper, we consider Soret typed fresnel lens with reflected plate and its focusing gain characteristics is calculated by the FDTD method.

  • PDF