• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 변환

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Detecting Image Regions in Mixed Images for 3D Conversion (혼합 영상의 3D 변환을 위한 이미지 영역 검출)

  • Lee, Jun-Seok;Wee, Jin-Young;Gil, Jong-In;Kim, Manbae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.363-365
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    • 2013
  • 최근 3D산업의 급성장으로 인해 3D콘텐츠 제작에 대한 관심이 확산되고 있다. 지금까지는 3D콘텐츠 제작을 영화나 애니메이션 같은 자연영상을 3D변환하는 것에 초점이 맞추어져 있었다. 자동 3D변환에서는 window 영상처럼 텍스트, 이미지, 로고 등의 혼합되어 있는 영상을 처리하는데 어려움이 있다. 특히 텍스트는 동일한 깊이맵을 얻지 못하면, 깨짐, 흔들림 등의 문제점이 발생한다. 해결방법으로 혼합 영상을 구분하고 영상 영역만을 탐색해서, 3D변환을 하고, 다른 영역은 2D로 처리함으로써 상기 문제점을 극복할 수 있다.

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Improved Object Tracking using Surrounding Information Detection and Bilateral Symmetry Averaging (주변정보 검출과 대칭평균화를 통한 개선된 객체추적 기법)

  • Cho, Chi-Young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.51-52
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    • 2015
  • 동영상에서의 객체추적을 위해 주파수변환을 적용하는 연구가 발표되고 있다. 주파수영역으로의 변환 방법은 FFT와 같은 고속변환을 적용하므로 실시간 객체 추적을 위해 좋은 방법이다. 동영상에서 이동 중인 객체는 인접 프레임에서 위치의 변화가 크지 않기 때문에 주파수영역으로의 변환 방법으로 고속 객체 탐색을 실현할 수 있다. 그러나 동영상에서 이동중인 객체는 형상이 조금씩 변할 수 있으므로 탐색기법은 이 점을 고려해야한다. 본 논문에서는 추적 대상 객체가 다른 물체에 의해 가려지는 상황에 따라 필터갱신을 적응적으로 수행하고 이동경로와 주변정보를 사용하고 검출 객체에 비례대칭평균화 전처리를 적용함으로써 추적 대상객체가 가려지는 상황에서도 추적 실패를 줄일 수 있는 객체 탐색 기법을 제안한다.

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Decreasing of Correlations Among Hidden Neurons of Multilayer Perceptrons (비선형 변환에 의한 중간층 뉴런 상관계수 감소)

  • 오상훈
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.3 no.3
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    • pp.98-102
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    • 2003
  • For elucidating the key role of hidden neurons in information processing of Multilayer perceptrons(MLPs), we prove that the correlation coefficient between weighted sums to hidden neurons decreases under element-wise nonlinear transformations. This is verified through training of MLPs for an isolated word recognition problem. From this result, we can say that the element-wise nonlinear functions reduces redundancy in the information contents of hidden neurons.

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Robust Technique Based on Photogrammetry for 3D Contents Generation (3D 콘텐츠 제작을 위한 사진측량기반의 강인기법)

  • Kim, Jae-In;Kim, Taejung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.91-94
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    • 2012
  • 본 논문에서는 3D 콘텐츠 제작에 있어 입체피로를 최소화하기 위한 영상의 수직시차 제거과정에 있어 사진측량기반의 강인기법을 제안하고자 한다. 영상의 수직시차 제거 과정은 크게 기하추정 단계와 에피폴라 변환 단계로 구성된다. 본 논문에서는 기하추정을 위해 사진측량에서 널리 활용되고 있는 공면조건 기반 상대표정 알고리즘을 적용한다. 이 때 상대표정 알고리즘에는 자동 정합점 추출에 따른 오정합과 위치오차에 강인성을 확보하기 위해 제약조건을 도입한 베이지안 접근방식을 적용하고자 하며, 이를 바탕으로 수행되는 에피폴라 변환에는 영상의 왜곡과 원 영상 대비 변형을 최소화하기 위해 공선조건기반의 중심투영변환기법을 적용하고자 한다. 알고리즘의 성능검증을 위한 비교 알고리즘으로, 기하추정에는 8점 알고리즘과 스테레오 캘리브레이션 기법이 사용되었으며 에피폴라 변환에는 Hartley 방법과 Bouguet 방법이 사용되었다. 실험결과는 제안알고리즘의 높은 정확도와 강인성, 그리고 활용적 가치를 보여주었다.

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Web System providing Super slow Motion Video Transformation (초저속 비디오 변환 서비스를 제공하는 웹 시스템)

  • Gim, Donggeon;Kim, Dohyeon;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • fall
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    • pp.322-324
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    • 2021
  • 최근 고주사율 디스플레이 시장 확대와 실감콘텐츠에 대한 요구에 따라, 높은 프레임율의 동영상 콘텐츠에 대한 관심이 증가하고 있다. 본 논문은 이용자의 비디오를 초슬로우 비디오로 변환해주는 웹 기반 서비스 시스템을 제안한다. 이는 사용자가 웹을 통해 비디오를 업로드하면, 딥러닝 기반의 비디오 프레임 보간 알고리즘을 이용하여 초고프레임율의 동영상으로 변환하며. 변환된 초저속 비디오를 웹을 통해 보여주거나 파일 포맷으로 제공한다. 제안 시스템은 복잡한 연산을 요구하는 딥러닝 네트워크 모듈과 사용자와의 상호작용을 위한 웹 페이지 모듈로 구성되었다. 프레임 보간을 위해서, State-of-the-art 기술인 딥러닝 기반의 Real-Time Intermediate Flow Estimation for Video Frame Interpolation 방법이 활용되었으며, 웹페이지는 HTML, CSS, Javascript, Flask를 사용하여 구축되었고, Flask를 활용하여 두 모듈이 연동되었다. 제안 웹 기반 시스템을 통해, 사용자는 딥러닝 네트워크 구동에 필요한 별도의 지식 없이 통신 자원만으로 고실감의 경험과 편의성을 제공받을 수 있다.

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Producing Stereoscopic Video Contents Using Transformation of Character Objects (캐릭터 객체의 변환을 이용하는 입체 동영상 콘텐츠 제작)

  • Lee, Kwan-Wook;Won, Ji-Yeon;Choi, Chang-Yeol;Kim, Man-Bae
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.1
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    • pp.33-43
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    • 2011
  • Recently, 3D displays are supplied in the 3D markets so that the demand for 3D stereoscopic contents increases. In general, a simple method is to use a stereoscopic camera. As well, the production of 3D from 2D materials is regarded as an important technology. Such conversion works have gained much interest in the field of 3D converting. However, the stereoscopic image generation from a single 2D image is limited to simple 2D to 3D conversion so that the better realistic perception is difficult to deliver to the users. This paper presents a new stereoscopic content production method where foreground objects undergo alive action events. Further stereoscopic animation is viewed on 3D displays. Given a 2D image, the production is composed of background image generation, foreground object extraction, object/background depth maps and stereoscopic image generation The alive objects are made using the geometric transformation (e.g., translation, rotation, scaling, etc). The proposed method is performed on a Korean traditional painting, Danopungjung as well as Pixar's Up. The animated video showed that through the utilization of simple object transformations, more realistic perception can be delivered to the viewers.

A Visual Enhancement of Web Content Adaptation for Mobile Devices (무선 단말기를 위한 웹 콘텐츠 적응의 시각적인 개선)

  • Kim, Won-Seop;Chai, Young-Joon;Kim, Tae-Yong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.10
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    • pp.1229-1239
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    • 2007
  • In conversion of web pages for mobile devices, since existing web conversion systems eliminate unnecessary objects indiscriminately or only convert the layout of a page, the original intention of a web designer is spoiled. In spite of great advances in device technology, there still remain the problems of limited display sire and insufficient CPU power. In this paper, we propose an adaptation method that minimizes the loss of information and preserves the original intention of a web designer from the visual aspect. In image conversion, the proposed method extracts meaningful information from the background against conventional resizing methods, and performs layout-based conversion for the arrangement of image components. Experimental results show the efficiency of the method on the accuracy and the usability in comparison with existing methods.

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A Study on Construction and Implementation of Web education System with Chinese conversion rule set (중국어 규칙변환 웹 교육시스템 설계 및 구현에 관한 연구)

  • Lee, Ji Hyun;Lee, Eun Ryoung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.17 no.4
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    • pp.227-234
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    • 2016
  • When Chinese character used in Korea, so did the characters' pronunciation, so many Korean Chinese characters today have similar pronunciation with Chinese, but since Korean and Chinese pronunciations were preserved and developed in different alphabets, the written letter of the pronunciation also differs. This study on Chinese education, has constructed and implemented an easy way to study Chinese pronunciations by creating conversion rule set between Chinese pronunciation, Chinese Hanyu latin Pinyin and Korean chinese character pronunciation consisting of an initial sound, a medial vowel, and a final consonant. This study has established web version and application version of this conversion rule set education system to enhance Chinese education.

Data Transformation System Implementation for the Automation of PCB Product (PCB 생산 자동화를 위한 데이터 변환 시스템 구현)

  • Lee Seung-Hyuk;Kim Gui-Jung;Han Jung-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.5 no.5
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    • pp.17-25
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    • 2005
  • In this paper, we design data transformation interface for the automation of PCB product. The data designed to CAD does not exchange itself for the assembly line, so we construct an automation system which is exchangeable. To do this, we analyze the information of PCB components and construct the Information of IC components as database. We also develope two kinds of algorithm; one is to detect human error and another is to exchange itself for the data which is suitable for PCB assembly line. We design data transformation interface to do addition and revision of the information for PCB assembly line. By automating existing manual processing, we are able to shorten access time and enhance reliability of the data and the efficient assembly line of PCB.

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A Study Production of Multi-Screen Contents using Flash Live Video (플래시 비디오를 이용한 다중화면 콘텐츠 제작 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.185-186
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    • 2015
  • 본 논문에서는 플래시 비디오 파일을 이용하여 효율적인 다중화면 콘텐츠 제작을 제안한다. 플래시 라이브 비디오를 만들기 위하여 동영상 파일을 플래시 프로그램에 내장된 변환 프로그램을 사용하여 플래시 비디오 파일로 변환한다. 플래시 비디오 파일의 특성은 어떤 비디오 파일 포맷보다 보안성과 압축률이 높으면서 고화질을 제공하는 특성을 가지고 있다. 따라서 다중을 화면을 제작함으로써 어떤 다른 동영상 파일 포맷을 비교해 보면 보다 효율적인 우수함을 나타낸다.

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