• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠분석

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Analysis of Factors Affecting on Mobile Video Services' Satisfaction (모바일 동영상 서비스 만족도 결정요인 분석)

  • Kim, Min-Jeong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.16 no.5
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    • pp.35-45
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    • 2016
  • The purpose of this study is to examine factors that influence mobile video services' satisfaction. 362 users who use both DMB and mobile video services complete the questionnaires measuring 6 attribute level satisfactions and total satisfaction of mobile video services, TV contents broadcasting status in mobile video services. The data are analyzed by using frequency analysis, Chi-square test, t-test/F-test, multiple regression and moderated multiple regression. The results of the study are as follows: First, diverse contents, image quality, video streaming quality, user convenience, and data consumption volume affect total satisfaction of mobile video services. Second, TV contents broadcasting status in mobile video services doesn't show positive moderation effect on the relationship between attribute level satisfaction and total satisfaction. Based on the results, the implications and limitations of this study are discussed.

Developing Price Response Functions for Internet Content Services (인터넷 콘텐츠 서비스에 있어서 가격반응함수의 추정에 관한 연구)

  • Lee, Jung-Woo;Lee, Se-Yoon
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.14 no.1
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    • pp.93-120
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    • 2009
  • Content services on the Internet is getting attention as a new business model, selling digital content in real-time on the web. However, most of these content-based business is based on advertisement model rather than direct-payment-based business model. One of the difficulty in setting up charge-based content service is that the pricing paradigm of digital content is different from traditional pricing of products or services. The objective of this study is to empirically derive the feasible price response functions for these content services. Based on conjoint analysis of popular attributes of digital content, several price response function models were fitted against the conjoint data, using online movie viewers' preferences for different attributes of the service. Fitted function models were linear, multiplicative, exponential, attraction, and Gutenberg models. attraction model was found to be well-fit with the data for several specific combinations of attributes. Implications for pricing strategy is discussed at the end.

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The Influence of Diffusion of New Media Platform in Production and Distribution of Contents Industry (뉴미디어 플랫폼 확산이 콘텐츠 창작 및 유통시장에 미치는 영향 분석)

  • Suh, Byung-Moon;Park, Woo-Ram
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.14 no.1
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    • pp.43-55
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    • 2009
  • We consider a Direct Input Output Manufacturing System(DIOMS) which has a number of machine centers placed along a built-in Automated Storage/Retrieval System(AS/RS). The Storage/Retrieval (S/R) machine handles parts placed on pallets for the operational aspect of DIOMS and determines the optimal operating policy by combining computer simulation and genetic algorithm. The operational problem includes: input sequencing control, dispatching rule of the SIR machine, machine center-based part type selection rule, and storage assignment policy. For each operating policy, several different policies are considered based on the known research results. In this paper, using the computer simulation and genetic algorithm we suggest a method which gives the optimal configuration of operating policies within reasonable computation time.

Analysis of Factors Influencing College Students' Use of New Media on Decision Making - Focused on the moderating effect of literacy - (대학생들의 뉴미디어 활용이 의사결정에 미치는 영향요인 분석 -리터러시 조절효과를 중심으로-)

  • Ryu, ki-sang;Shin, yean-ha
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.149-150
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    • 2019
  • 본 연구는 대학생들의 뉴미디어 활용이 의사결정에 미치는 영향요인을 리터러시 조절효과를 중심으로 분석하고자 한다. 연구의 목적을 달성하고자 인천에 소재한 대학교 학생들을 대상으로 구조화된 설문지를 배포하여 본 연구에 적합한 응답자에 대한 자료를 분석하였으며, 뉴미디어와 콘텐츠가 대학생들의 진로 선택에 미치는 영향을 분석해 봄으로써 향후 뉴미디어 콘텐츠를 활용하여 진로선택에 있어 의사결정을 향상시킬 수 있는 활용방안과 전략을 제시하고자 한다.

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A Study on Information Analysis of Nanotechnology and Contents Development (나노기술 정보 분석 콘텐츠 개발에 관한 연구)

  • 소대섭;이일형;최붕기
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.3 no.4
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    • pp.95-102
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    • 2003
  • He report a systematic method which is useful for the information analysis on technology trends and market status and the construction of analyzed contents for analyzed contents for nanotechnology(NT). For the selection of key subjects, we first surveyed the preliminary demand for items and asked for the opinions of an advisory committee, and implemented the analysis on information and technology trends jointly with internal and external experts. As a result of this study, not only a theoretical method for information analysis is presented, but also a database for the analysis contents is constructed by applying this method. Eventually the national competitiveness for NT is expected to improve by providing these contents to the experts in industry, universities, research institutes and government through internet, publications and CD-ROM.

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A Case Study on Hologram Theater Service in Korea (홀로그램 콘텐츠 전용관의 국내 사례조사)

  • Heo, Cheol;Kim, Sangheon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.413-414
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    • 2015
  • 본 연구에서는 홀로그램 전용관의 국내 사례를 분석하였다. 홀로그램의 전용관은 홀로그램 콘텐츠를 전문적으로 다루는 전용관이다. 홀로그램은 기술적 발전으로 인해 비즈니스 모델의 측면 이루어지고 있다. 홀로그램 콘텐츠는 그 콘텐츠의 특성으로 인해 홀로그램 전용관이 현실적으로 유일한 유통배급망이다. 이 연구는 홀로그램 전용관의 사례를 분석하여 홀로그램전용관의 적절한 사례를 고찰하는 것을 목표로 하였다.

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Analysis for Survival Factors in the Cultural Contents Industry (문화콘텐츠산업의 생존요인에 관한 분석)

  • Kim, Tae-Hun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.2
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    • pp.255-264
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    • 2012
  • This paper analyzes the survival rate of small & medium size-cultural contents industry, which includes printing, broadcasting, advertising, entertainment, other manufactures, and so on, by using survival analysis. In this article, after testing significance among characteristic factors and survival rate and hazard rate were estimated The results of the analysis are as follows: There are some significants differences among industries in details. Also there are some significants differences by region, by the number of employees, by financial status, and working periods of CEOs. The contribution of this study is to apply the method of survival analysis to the cultural contents industry in Korea.

다양한 콘텐츠 비즈니스에서의 UCI 적용 사례 분석

  • Im, Gyu-Geon;Yu, Cheol-Sin;Kang, Sang-Uk;Park, Seung-Beom
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2008.06a
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    • pp.1055-1065
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    • 2008
  • 인터넷의 발전과 보급으로 대용량 데이터전송이 가능해짐에 따라 디지털 콘텐츠 이용이 급격히 확산되고 있다. 이에 따라 디지털 콘텐츠관련 유통시장의 규모도 지속적으로 성장하고 있는 추세이며 우리나라를 비롯하여 선진국가들은 디지털 콘텐츠산업에 대해 관심을 가지고 선점을 위한 노력을 기울이고 있다. 이중 유통되는 수많은 디지털 콘텐츠를 식별하는 메터데이터 표준의 설정은 중요한 이슈중 하나이다. 한국정보사회진흥원(NIA)은 국내 디지털 콘텐츠산업 발전을 위한 유통인프라로써 UCI(Universal & Ubiquitous Content Identifier) 표준식별체계를 개발하여 보급하고 있으며 2008년 현재 SBSi를 비롯한 9개 공공 및 민간기관들이 UCI를 적용하여 디지털 콘텐츠를 서비스하고 있다. 본 연구는 UCI를 적용한 9개 기관의 적용사례에 대해서 도입배경과 필요성, 의사 결정과정 및 기대효과 등 다양한 관점에서 분석을 실시하였다. 이를 통해서 디지털 콘텐츠 관련 기업의 식별체계 도입 및 활용과 관련한 의사결정 및 디지털 콘텐츠 정책 추진에 주요 시사점을 제공하고자 한다.

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해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 세계 최대 디지털콘텐츠 시장 미국을 잡아라!

  • Sin, Jong-Hun
    • Digital Contents
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    • no.2 s.129
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    • pp.46-60
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    • 2004
  • 세계는 지금 디지털콘텐츠 시장 확보를 위한 각국의 경쟁이 치열하게 전개되고 있다. 우리나라 역시 디지털콘텐츠를 차세대 성장동력의 한 분야로 선정하는 등 본격적인 육성을 위해 노력하고있다. 하지만 국내 디지털콘텐츠 시장은 규모가 작은데다 경쟁이 치열해 시장확보가 쉽지 않으며, 시장을 선점한 일부 기업들의 독주현상이 더욱 심화되는 양상을 나타내고 있다. 때문에 기업들은 이미 국내시장을 넘어 해외시장으로 진출하기 위한 다각도의 노력을 펼치고 있으며, 올해는 이러한 노력이 더욱 활발해질 것으로 전망된다. 월간 <디지털콘텐츠>는 해외시장 진출을 위해 노력하고 있는 국내 디지털콘텐츠 업계를 위해 해외 주요국가의 디지털콘텐츠 시장에 대한 분석 자료를 연재할 계획이다. 이번 연재는 베타리서치앤컨설팅에서 작성한‘2003년 디지털콘텐츠 산업 해외시장 조사 연구 보고서’를 바탕으로 재구성해 게재되는 것으로, 이 글을 통해 해외로 진출하고자 하는 국내 디지털콘텐츠 업계 관계자들이 해외시장에 대한 보다 현실적이고 정확한 정보를 얻을 수 있기를 기대한다.

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해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 호주 동남아시장 게임,모바일콘텐츠 시장을 주목하라

  • Sin, Jong-Hun
    • Digital Contents
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    • no.5 s.132
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    • pp.76-91
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    • 2004
  • 세계는 지금 디지털콘텐츠 시장 확보를 위한 각국의 경쟁이 치열하게 전개되고 있다. 우리나라 역시 디지털콘텐츠를 차세대 성장동력의 한 분야로 선정하는 등 본격적인 육성을 위해 노력하고 있다. 하지만 국내 디지털콘텐츠 시장은 규모가 작은데다 경쟁이 치열해 시장확보가 쉽지 않으며, 시장을 선점한 일부 기업들의 독주현상이 더욱 심화되는 양상을 나타내고 있다. 때문에 기업들은 이미 지난 2002년부터 국내시장을 넘어 해외시장으로 진출하기 위한 다각도의 노력을 펼치고 있으며, 올해는 이러한 노력이 더욱 활발해질 것으로 전망된다. 월간 <디지털콘텐츠>는 해외시장 진출을 위해 노력하고 있는 국내 디지털콘텐츠 업계를 위해 해외 주요국가의 디지털콘텐츠 시장에 대한 분석자료를 연재했다. 이번 연재는 베타리서치앤컨설팅에서 작성한‘2003년 디지털콘텐츠 산업 해외시장 조사 연구 보고서’를 바탕으로 이를 재구성해 게재되는 것으로, 이 글을 통해 해외로 진출하고자 하는 국내 디지털콘텐츠 업계 관계자들이 해외시장에 대한 보다 현실적이고 정확한 정보를 얻을 수 있기를 기대한다.

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