• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터 환경

Search Result 8,049, Processing Time 0.035 seconds

Advancing Reproducibility in Hydrological Modeling: Integration of Open Repositories, Cloud-Based JupyterHub, and Model APIs (온라인저장소, 클라우드기반 JupyterHub와 모델 APIs를 활용한 수자원 모델링의 재현성 개선)

  • Choi, Young Don
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
    • /
    • 2022.05a
    • /
    • pp.118-118
    • /
    • 2022
  • 지속적인 학문의 발전을 위해서는 선행연구에 대한 재현성이 무엇보다도 중요하다고 할 수 있다. 하지만 컴퓨터와 소프트웨어의 급속한 발달로 인한 컴퓨터 환경의 다양화, 분석 소프트웨어의 지속적 최신화로 인해서 최근 구축된 모델도 짧게는 몇 달, 길게는 1~2년후면 다양한 에러로 인하여 재현성이 불가능해지고 있다. 이러한 재현성의 극복을 위해서 온라인을 통한 데이터와 소스코드의 공유의 필요성이 제시되고 있으나, 실제로는 개인마다 컴퓨터 환경, 버전, 소프트웨어 설치에 필요한 라이브러리의 버전 또는 디렉토리 등이 달라 단순히 온라인을 통한 데이터와 소스코드의 공유만으로 재현성을 개선하기는 힘든 것이 현실이다. 따라서 이러한 컴퓨터 모델링 환경의 공유는 과거의 형태와 같이 데이터, 소스코드와 매뉴얼의 공유만으로 불가능하다고 할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 수자원 모델링의 재현성 개선을 위해 1) 온라인 저장소, 2) 클라우드기반 JupyterHub 모델링 환경과 3) 모델 APIs 3개의 핵심 구성요소를 제시하고, 최근 미국에서 개발된SUMMA(Structure for Unifying Multiple Modeling Alternative) 수자원 모델에 적용하여 재현성 달성을 위한 3개의 핵심 구성요소의 필요성과 용이성을 검증하였다. 첫 번째, 데이터와 모델의 온라인 공유는 FAIR(Findable, Accessible, Interoperable, Reusable) 원칙으로 개발된 수자원분야의 대표적인 온라인 저장소인 HydroShare를 활용하여 모델입력자료를 메타데이터와 함께 공유하였다. 두 번째, HydroShare에서 Web App의 형태로 제공되는 클라우드기반 JupyterHub환경인 CUAHSI JupyterHub(CJH)와 일루노이대학에서 제공하는 CyberGIS-Jupyter for water JupyterHub(CJW)환경에 수자원모델링 환경을 컨테이너(Docker) 환경을 통해 구축·공유하였다. 마지막으로, 클라우드에서 수자원모델의 효율적 이용을 위해 Python기반의SUMMA모델 API인 pySUMMA를 개발·공유하였다. 이와같이 구축된 3개의 핵심 구성요소를 이용하여 2015년 Water Resources Research에 게재된 SUMMA 논문의 9개 Test Cases 중에서 5개를 누구나 쉽게 재현할 수 있음을 증명하였다. 재현성의 중요성에 대한 인식의 증가로 Open과 Transparent Hydrology에 대한 요구가 증대되고 있으며, 이를 위해서 클라우드 기반의 모델링 환경구축 및 제공이 확대되고 있다. 본 연구에서 제시한 HydroShare와 같은 온라인 저장소, CJH와 CJW와 같은 클라우드기반 모델링환경, 모델의 효율적 이용을 위한 모델 APIs는 급속도로 발달하고 있는 컴퓨터 및 소프트웨어 환경에서 핵심구성요소이며, 연구의 재현성 개선을 통해 수자원공학 발전에 기여할 것으로 기대된다.

  • PDF

Designing a Environment in Computers and Mathematics Education (컴퓨터와 수학교육에서 환경의 설계)

  • Kim, Hwa-Kyung
    • Journal of Educational Research in Mathematics
    • /
    • v.15 no.4
    • /
    • pp.489-504
    • /
    • 2005
  • In this paper, we design a environment in computers and mathematics education. For this purpose, we study two different points of view about relations between computers and mathematics education. As theoretical background, we also study constructionism and microworld. Next, we introduce functionization as a basic principle for computers and mathematics education. The concept of functionization focuses on the variation of mathematical objects, and it is a basic concept of both mathematics and computer science. We consider the concept of functionization as a paradigm for the research and practice of the computers and mathematics education. We also present the concept of functionization as a principle for designing a computer environment. Finally, we use the concept of functionization to integrate two famous microworlds, LOGO and DGS by introducing such objects as tiles and folding nets. Combining LOGO and DGS, we design a new microworld that can be used under the internet environment. We present tiles and folding nets to introduce how the concept of functionization is used to design a new microworld and to integrate two microworids.

  • PDF

SIP Environment based on Shepherd for Industry Safety Service (산업 안전 서비스를 위한 셰퍼드 기반의 SIP 환경)

  • Park, Hwa-Jin;Ko, Eung-Nam
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.17 no.1
    • /
    • pp.65-70
    • /
    • 2016
  • This paper suggests an environment of a CSCW(Computer Supported Cooperative Works) for industry safety service. A good example of industry safety service is gunpowder. This paper proposed a computer-based integrated multimedia for industry safety service running on shepherd and SIP(Session Initiation Protocol). But, conventional framework has not yet fully progressed a shepherd for computer-based integrated multimedia running on SIP(Session Initiation Protocol). Session management include function of session creation, session end, late comer process, and access control. Therefore, this paper described an environment of integrated multimedia based on a shepherd and SIP environment to maintain good session condition.

Method and system for providing virtual computer environment for the network division (망 분리 가상 컴퓨터 환경 제공 방법 및 시스템)

  • Yoon, Tae-Ho
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
    • /
    • v.10 no.10
    • /
    • pp.1101-1108
    • /
    • 2015
  • In this paper, to provide a method and system for providing a network separation virtual machine environment. How to provide this virtual machine environment include phase generating necessary virtual resource requirement for the perform of virtual function and transfer to network changing protocol about request of registration virtual resource. For this reason, Registration procedure is to use a virtual machine for a virtual computing resource allocation and separation combined network any time, it became possible between servers and clients, or mobile phone. At any time, it is possible to process the work in the same environment as in a computer to access the Internet.

Type of Machine Learning Model for Edge Computing Environment: A Survey (Edge Computing 환경을 위한 기계학습 모델 유형 조사)

  • Kim, Min-Woo;Lee, Tae-Ho;Lee, Byung-Jun;Kim, Kyung-Tae;Youn, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2019.07a
    • /
    • pp.111-112
    • /
    • 2019
  • Edge computing 환경에서는 노드끼리 직접 또는 간접적으로 전송되는 많은 수의 데이터가 Computing 노드에 의해 수집된다. Computing 노드에 실시간 적으로 전송되어지는 데이터의 저장 및 처리를 위해 기계학습(Machine learning) 기법이 사용된다. 기존의 기계학습 모델의 학습방법의 경우 Edge computing 노드의 지능화에 다소 맞지 않는 방법이며 노드들 간의 협업 시스템을 기계학습 모델에 구축하는 것 또한 중요개선사항 중 하나이다. 본 논문에서는 Edge computing 환경에서 적용 가능한 기계학습 모델을 조사하였다. 본 조사를 통하여 향후 edge computing 환경에서의 제약사항에 대해 더 구체적이며 다양한 연구방향을 제시할 수 있으며 효율적인 모델 적용을 목표로 한다.

  • PDF

CCFL Defects Detection Algorithm with Shooting Environment (CCFL 검사를 위한 촬영환경 및 불량판별 알고리즘)

  • Moon, Chang Bae;Jung, Un-Kuk;Lee, Hung Su;Lee, Jun Young;Lee, Hae-Yeoun;Kim, Byeong Man;Yang, Han Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.04a
    • /
    • pp.365-368
    • /
    • 2010
  • LCD 모니터의 백라이트로 CCFL 형광체를 많이 사용하고 있으나 그 불량여부는 육안에 의존하고 있다. 그러나 육안 검사는 CCFL 현광체의 불량에 대한 일관성 있는 기준이 결여되고, 노동집약적인 검사로 인해 산업적 재해가 발생할 수 있다. CCFL 불량유무를 자동 판별하기 위해서는 물리적 촬영환경과 자동검출 알고리즘이 필수적이다. 본 논문에서는 CCFL 형광체의 불량을 자동으로 검사하기 위한 촬영환경을 설명하고, 그 촬영환경에 알맞은 대표적인 불량검출 알고리즘을 제안한다. 실험결과에 따르면, 알고리즘은 불량 판별율 98.86%와 과검율 3.34%의 성능을 보였다.

A Visual Programming Method for Authoring Virtual Environment (가상환경의 저작을 위한 시각 프로그래밍 기법)

  • 박성준;김지인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1998.10c
    • /
    • pp.606-608
    • /
    • 1998
  • 가상환경기술이 여러 분야에서 보편화되고 활용되기 시작하면서 컴퓨터 프로그래밍기술이 없어도 가상환경을 손쉽게 꾸밀 수 있는 저작기술이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 가상환경 저작용 시각 언어인 Virtual Environment Specification Language(VESL)를 사용하여 컴퓨터 프로그램 코딩을 하지 않아도 가상환경을 저작할 수 있는 기술을 구현하였다. 우리가 개발한 시각언어 편집기는 VESL을 기반으로 하여 3차원 가상환경을 구축하고 가상환경 내에 정의된 객체들의 물리적 속성을 정의하고 객체들간의 관계 및 유지를 명시함으로써 보다 현실감 있는 동적인 가상 환경을 손쉽게 저작할 수 있도록 하였다.

  • PDF

Implementation of Automatic Detection System for CCFL's Defects based on Combined Lighting (조합조명 기반 CCFL 불량판별 자동화 시스템 구현)

  • Moon, Chang-Bae;Ahn, Young-Hoon;Lee, Hae-Yeoun;Kim, Byeong-Man;Oh, Duk-Whan
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
    • /
    • v.15 no.2
    • /
    • pp.69-81
    • /
    • 2010
  • A Cold Cathode Fluorescent Lamp(CCFL) is used as a LCD Monitor's backlight widely. The most common way to check CCFL's defects is an examination with the naked eye. This naked eye examination can cause an examination inconsistency and an industrial disaster. To examine CCFL defects, a shooting equipment and a defect detection algorithm are necessary. This paper shows the shooting environments for checking CCFL and presents some CCFL defect detection algorithms. As a result of experiments, our implementations showed 98.32% of successful defect detection of CCFL.

A Study on the Countermeasures against International Computer Crimes - Focusing on The Police Investigation Procedure - (컴퓨터범죄의 국가간 대응방안에 관한 연구 - 경찰 수사절차를 중심으로 -)

  • Oh Tae-Kon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.10 no.3 s.35
    • /
    • pp.287-295
    • /
    • 2005
  • A Study on the Countermeasures against International Computer Crime focusing on the Police Investigation Procedure. These days, much more intelligent, varied and advanced techniques for computer crimes have been used than for development of technology. In particular, it has been reported that the damages are enormous. Damages of some computer crimes can not be accurately reported. This study is to speculate specific types of computer crimes and obtain its prevention and countermeasures centering on the Police Investigation Procedure. In particular, it is to speculate international cooperation under the condition that global damages occur frequently due to preparation of advanced network environment.

  • PDF

Big Data Platform for Learning in Cloud Computing Environment (클라우드 컴퓨팅 환경에서의 학습용 빅 데이터 플랫폼 설계)

  • Kim, Jun Heon
    • Proceedings of The KACE
    • /
    • 2017.08a
    • /
    • pp.63-64
    • /
    • 2017
  • 정보 기술의 끊임없는 발전에 따라 광범위한 분야에서 방대한 양의 데이터가 발생하게 되면서 이를 처리하기 위한 빅 데이터에 대한 연구 및 교육이 활발히 진행되고 있다. 이를 위하여 데이터 분석 및 처리를 위한 고성능의 서버 및 분산 처리를 위한 다수의 컴퓨터가 필요하며 이는, 개인 혹은 저사양의 수업 환경에서 빅 데이터를 학습하는 데에 어려움을 겪게 한다. 때문에 가상 환경에서 원활한 빅 데이터 학습을 위한 클라우드 기반의 시스템이 필요하다. 이에 본 논문에서는, 빅 데이터 처리 기술의 하나인 Spark를 이용한 빅 데이터 플랫폼 구축에 대하여 기술한다.

  • PDF