• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터 재생

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Music player using emotion classification of facial expressions (얼굴표정을 통한 감정 분류 및 음악재생 프로그램)

  • Yoon, Kyung-Seob;Lee, SangWon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.243-246
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    • 2019
  • 본 논문에서는 감성과 힐링, 머신러닝이라는 주제를 바탕으로 딥러닝을 통한 사용자의 얼굴표정을 인식하고 그 얼굴표정을 기반으로 음악을 재생해주는 얼굴표정 기반의 음악재생 프로그램을 제안한다. 얼굴표정 기반 음악재생 프로그램은 딥러닝 기반의 음악 프로그램으로써, 이미지 인식 분야에서 뛰어난 성능을 보여주고 있는 CNN 모델을 기반으로 얼굴의 표정을 인식할 수 있도록 데이터 학습을 진행하였고, 학습된 모델을 이용하여 웹캠으로부터 사용자의 얼굴표정을 인식하는 것을 통해 사용자의 감정을 추측해낸다. 그 후, 해당 감정에 맞게 감정을 더 증폭시켜줄 수 있도록, 감정과 매칭되는 노래를 재생해주고, 이를 통해, 사용자의 감정이 힐링 및 완화될 수 있도록 도움을 준다.

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Computational view-point reconstruction method in three-dimensional integral imaging using lenslet array model (렌즈배열 모델을 적용한 3차원 집적영상 기술에서의 컴퓨터적 시점 재생 방법)

  • Shin, Dong-Hak;Kwon, Young-Man;Kim, Eun-Soo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.10
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    • pp.1848-1853
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    • 2006
  • In this paper, we propose a method to reconstruct resolution-improved 3D images computationally based on lenslet array model in integral imaging technique and analyze its performance. While conventional view-point reconstruction method has low resolution based on pinhole array model, the proposed method can obtain resolution-improved 3D images because of extracting multiple pixels from elemental images by use of lenslet way model. To show the usefulness of proposed method, we perform computational experiments and present its results.

Volume Data Collection Management Model of Video Content (영상 콘텐츠의 음량 데이터 수집 관리 모델)

  • Kim, Jin-Il;Kim, Jae-Woong;Park, Koo-Rack;Lee, Yun-Yeol
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.87-88
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    • 2021
  • 영상 콘텐츠 별 서로 다른 음량으로 인해 수동으로 음량을 조절하는 불편함을 겪고 있다. 이를 해소하기 위해서는 영상 콘텐츠의 음량을 사전에 인식하여, 디바이스 혹은 영상 재생 소프트웨어에서 설정된 음량 값에 맞추어야 한다. 그러나 영상 콘텐츠의 음량을 사전에 인식하기 위해서는 영상 콘텐츠를 재생해보지 않고서는 음량을 알 수 없고, 설정 값을 조절하기 위한 영상 콘텐츠의 음량 데이터에 대한 정보가 별도로 관리되고 있지 않다. 본 논문에서는 집단지성을 이용하여 사용자가 영상 콘텐츠를 재생하여 획득 한 영상 콘텐츠에 대한 음량 데이터를 저장하여 수집, 관리하는 모델을 제안한다.

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Three-dimensional QR Code Using Integral Imaging (집적 영상을 활용한 3차원 QR code)

  • Kim, Youngjun;Cho, Ki-Ok;Han, Jaeseung;Cho, Myungjin
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.12
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    • pp.2363-2369
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    • 2016
  • In this paper, we propose three-dimensional (3D) quick-response (QR) code generation technique using passive 3D integral imaging and computational integral imaging reconstruction technique. In our proposed method, we divide 2D QR code into 4 planes with different reconstruction depths and then we generate 3D QR code using synthetic aperture integral imaging and computational reconstruction. In this 3D QR code generation process, we use integral imaging which is one of 3D imaging technologies. Finally, 3D QR code can be scanned by reconstructing and merging 3D QR codes at 4 different planes with computational reconstruction. Therefore, the security level for QR code scanning may be enhanced when QR code is scanned. To show that our proposed method can improve the security level for QR code scanning, in this paper, we carry out the optical experiments and computational reconstruction. In addition, we show that 3D QR code can be scanned when reconstruction depths are known.

Plane-based Computational Integral Imaging Reconstruction Method of Three-Dimensional Images based on Round-type Mapping Model (원형 매핑 모델에 기초한 3차원 영상의 평면기반 컴퓨터 집적 영상 재생 방식)

  • Shin, Dong-Hak;Kim, Nam-Woo;Lee, Joon-Jae;Kim, Eun-Soo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.5
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    • pp.991-996
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    • 2007
  • Recently, a computational reconstruction method using an integral imaging technique, which is a promise three-dimensional display technique, has been actively researched. This method is that 3-D images can be digitally reconstructed at the required output planes by superposition of all of the inversely enlarged elemental images by using a hypothetical pinhole array model. However, the conventional method mostly yields reconstructed images having a low-resolution, because there are some intensity irregularities with a grid structure at the reconstructed mage plane by using square-type elemental images. In this paper, to overcome this problem, we propose a novel computational integral imaging reconstruction (CIIR) method using round-type mapping model. Proposed CIIR method can overcome problems of non-uniformly reconstructed images caused from the conventional method and improve the resolution of 3-D images. To show the usefulness of the proposed method, both computational experiment and optical experiment are carried out and their results are presented.

Implementation of Engine for Authoring and Playing Motion Picture of Computer Screen Images and Audio (컴퓨터 스크린 이미지와 오디오의 동영상저작 및 재생 엔진 구현)

  • 황기태;이재문
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.271-275
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    • 2001
  • 본 논문에서는 컴퓨터를 이용한 원격 강의, 원격 학습, 데모 화면 제작 등의 응용들에 필요한 동영상 멀티미디어 시스템의 설계 및 구현을 보인다. 본 논문에서 다루는 연속적으로 변하는 컴퓨터 스크린 이미지는 실세계 비디오와 크기와 영상 특성에 있어 차이점을 가지며 기존의 MPEG 등과 같은 압축 알고리즘이 부적합하다. 시간적으로 변하는 컴퓨터 스크린과 컴퓨터에서 발생하는 오디오로 구성되는 동영상을 저작 재생하는 멀티미디어 시스템 구현 내용과 시스템 성능 평가 결과를 보인다.

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A Study on the Development of Efficient Naval Combat System Tactical Record and Replay Software (효율적인 해양 전투체계 전술정보 기록 및 재생 소프트웨어 개발에 대한 연구)

  • Jung, Seung-Mo;Yang, Moon-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.35-36
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    • 2019
  • 최근 해양 전투체계에서는 사후분석에 대한 기능이 중요시 되고 있다. 그 이유는 사후분석을 통해 작전을 분석하고 더 나은 작전을 수행할 수 있기 때문이다. 이를 가능하게하기 위해 해양 전투체계에는 전술정보 기록 및 재생 기능이 탑재되어 있다. 전술정보 기록 및 재생은 작전상황에서 전투체계 콘솔에 전시된 전술정보들을 기록해서 사후분석 및 평가를 위해 재생하는 기능이다. 본 논문에서는 전술정보 기록 및 재생 개발에 대한 효율화 방법을 제시한다. 모델 중심의 개발방식 적용과 재생시간의 효율화를 통해 기존방식 보다 효율적인 전술정보 기록 및 재생 소프트웨어를 개발하는데 그 목적을 가진다.

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Resolution improvement of 3D images in plane-based computational integral imaging reconstruction technique (평면기반 컴퓨터 집적 영상 재생 방법에서 3차원 영상의 해상도 개선)

  • Shin, Dong-Hak
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.10
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    • pp.1944-1949
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    • 2007
  • In this paper, a new plane-based computational reconstruction technique for three-dimensional (3D) objects in 3D internal imaging based on a lens model is proposed. For the proposed technique, computational experiments have been carried out for various test images. Resolution of the reconstructed images is analyzed and compared with that obtained by the conventional technique. From experiments, it is shown that the resolution of a 3-D reconstructed image was improved by using the proposed technique.

Development of an Scheduling-enabled App for Playing Sound Effects (스케쥴링이 가능한 효과음 재생 앱의 개발)

  • Kim, Sung-Wan;Lee, Han-Kook
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.01a
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    • pp.179-182
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    • 2012
  • 스마트 기기의 보급률 향상에 따라 다양한 분야의 스마트 기기 애플리케이션 혹은 앱이 개발되어 활용되고 있으며, 동물 소리, 자연의 소리 등의 효과음을 선택 및 재생할 수 있는 앱이 개발되고 있다. 이러한 대부분의 앱들은 제공되는 효과음 중 특정 효과음만을 선택하여 1회 단순 재생할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 채택하고 있다. 본 논문에서는 여러 개의 효과음들을 미리 선택하여 등록하였다가 재생할 수 있는 인터페이스를 채택한 효과음 재생 앱을 설계 및 개발하였다. 개발된 앱은 업무 특성 상 사전에 필요한 효과음들을 특정 시나리오에 따라 순차적으로 미리 선택 및 등록하여 재생이 필요한 환경에서 유용하게 사용될 수 있다.

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Synchronization Scheme on Handoff Control in Mobile Multimedia Environment (모바일 멀티미디어 환경에서 핸드오프 동기화기법)

  • Lee, Gi-Sung;Lee, Kuen-Wang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.241-244
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    • 2010
  • 본 논문은 모바일 환경에서 Handoff 상에서 부드러운 스트림(stream) 재생(presentation)을 위한 멀티미디어 동기화 기법을 제안한다. 모바일 환경에서 자주 발생되는 Handoff는 베이스스테이션이 변경되므로 해서 베이스스테이션에 저장되어 있는 멀티미디어 스트림을 잃어버리게 된다. 이러한 단점은 스트림의 재생시 끊기게 되어 멀티미디어 스트림이 낮은 QoS를 갖게 된다. 본 논문에서는 멀티미디어 동기화 기법으로 핸드오프를 제어하는 방법을 제안하였다. 분석결과, 제안된 기법은 기존의 기법보다 미디어 스트림의 끊김없는 재생(stream of continuous play-out)을 제공하는 것뿐만 아니라 패킷의 높은 재생률(play-out rate)과 낮은 손실률(loss rate)을 보였다.

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