• 제목/요약/키워드: 컴퓨터 단말기

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Ad-Hoc 네트워크를 이용한 모바일 그리드의 구조 설계 (The Design of Mobile Grid Architecture using Ad-Hoc Network)

  • 김태경;서희석;김희완
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.345-354
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    • 2005
  • 그리드 사용자에게 시간과 장소에 상관없이 그리드 서비스를 이용할 수 있게 해주는 기술이 모바일 그리드이다. 이동환경에서 그리드 서비스를 제공하기 위해서는 단말기 배터리의 성능 및 이동성의 고려 등 여러 가지 제약사항이 따르며, 유선망에서의 그리드 기술을 이동 환경에 적용하기에는 많은 어려움이 있다. 따라서 본 논문에서는 모바일 그리드 서비스를 제공하기 위한 모바일 그리드 구조를 Ad-hoc 네트워크를 이용하여 설계를 하였으며, NS-2(Network Simulator)를 이용한 시뮬레이션을 통한 세 가지 방법의 라우팅 프로토콜의 지연시간에 대한 측정 및 이동 단말기 배터리의 성능을 고려한 비교를 통해, hybrid 방식의 라우팅 프로토콜이 효율적임을 제시하였다. 향후 모바일 그리드 서비스를 제공하기 위한 자원 할당 및 신뢰성 확보 방안에 대한 연구를 수행할 예정이다.

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GPS 연동 IS-95C 멀티미디어 단말기 구현 (Implementation of IS-95C Multimedia Terminal using GPS)

  • 하재승
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제2권8호
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    • pp.1133-1138
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    • 2001
  • 본 논문에서는 CDMA이동통신망을 이용하여 뉴스속보, 일기예보 , 스포츠 뉴스 , 문화계 소식 등의 생활정보를 제공하고 동영상/정지영상/자막광고 등을 표출하는 멀티미디어단말기를 구현하였다. GPS 위성을 이용하여 역사나 정류장 안내를 자동화함으로써 대중교통 운전자의 운행 안정성을 제고함은 물론 승객에게 유용한 정보의 제공을 도모할 수 있도록 하였다. 또한 CDMA2000 1×(IS-95C)이동통신망을 통한 실시간 동영상 전송을 실험하였으며, 시스템과 각 모듈을 제어하는 스케줄러를 개발하여 열차와 버스에서 성능 테스트를 하였다. 차량환경에서 높은 신뢰도를 갖도록 설계된 임베디드 프로세서 시스템은 높은 안정성을 보였으며, 이동체에서의 고속 데이터 통신은 IS-95C 통신망에서 약 74Kbps를 나타내었다.

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OpenGL ES 2.0 기반 셰이더 설계 (Design of a Shader Based on the OpenGL ES 2.0)

  • 김종호;최완;김성진;김태영
    • 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
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    • 제12권3호
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    • pp.13-20
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    • 2006
  • 모바일 환경에서 고급 그래픽스 기술을 적용하고자 하는 시도로 최근 3D 그래픽 엔진을 탑재한 단말기가 출시되고 있다. 이 단말기는 OpenGL ES 1.x을 기준으로 고정된 파이프라인을 통해 그래픽 연산을 처리하고 있으므로 사용자가 다양한 그래픽 표현을 수행하는데 제약이 따른다. 최근 PC 환경의 그래픽 엔진에서는 고정 기능의 파이프라인이 아닌 프로그래밍 가능한 파이프라인을 제공하여 기존 고정 파이프라인에서 불가능했던 유연한 그래픽스 기술을 제공하고 있다. PC환경의 프로그래밍 가능한 파이프라인은 DirectX와 OpenGL 그래픽 라이브러리에 의해 제공되고 있지만, 모바일 환경에서는 이를 지원하기 위한 관련 제품이 아직 출시되지 않고 있는 상태이다. 본 논문에서는 2005년 9원에 발표된 프로그레밍 가능한 그래픽스 파이프라인에 대한 표준인 OpenGL ES 2.0에 기반한 효율적인 셰이더 구조와 이 의 구동방식을 제시한다. 본 연구는 PC상에서 소프트웨어로 개발되었고, 연구 결과는 그래픽스 하드웨어 설계를 위한 검증용으로 사용될 수 있을 뿐 아니라 응용 프로그래머의 모바일 콘텐츠 제작을 위하여 활용될 수 있다.

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이동전화 서비스 환경에서의 무선데이터 품질평가 방법에 관한 연구 (A Study of Wireless Data Quality Evaluation Method in Mobile Phone Service Environment)

  • 김순용;김상영;황선명
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.141-147
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    • 2004
  • 최근 이동전화의 대중화로 이동전화 서비스를 제공받고자 하는 이동전화 인구는 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. 또한 CDMA와 같은 휴대용 단말기의 소형화와 경량화, 휴대용 전화를 통한 이동전화 서비스의 필요성이 증가함에 따라 이에 필요한 평가항목 개발과 시험환경 구축이 시급한 실정이다. 본 논문에서는 이에 이동전화 서비스 환경의 필수적인 단말기에 대한 시험원리에 대한 소개와 무선망상에서 사용되는 시험호인 무선데이터에 대한 전반적인 설명을 하면서 무선데이터를 이용한 품질평가 방법 형태에 대하여 현황과 앞으로의 전망에 대하여 알아보고자 한다.

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컴퓨터 통신망과 PDA(휴대용개인단말기)를 이용한 가정간호정보시스템 개발 (Developing a Home Care Nursing Information System by utilizing Wire-Wireless Network and Mobile Computing System)

  • 박정호;박성애;윤순녕;강성례
    • 대한간호학회지
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    • 제34권2호
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    • pp.290-296
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    • 2004
  • Purpose: The purpose of this study was to develop a home care nursing network system for operating home care effectively and efficiently by utilizing a wire-wireless network and mobile computing in order to record and send patients' data in real time, and by combining the headquarter office and the local offices with home care nurses over the Internet. It complements the preceding research from 1999 by adding home care nursing standard guidelines and upgrading the PDA program. Method: Method/l and Prototyping were adopted to develop the main network system. Result: The detailed research process is as follows: 1 )home care nursing standard guidelines for Diabetes, cancer and peritoneal-dialysis were added in 12 domains of nursing problem fields with nursing assessment/intervention algorithms. 2) complementing the PDA program was done by omitting and integrating the home care nursing algorhythm path which is unnecessary and duplicated. Also, upgrading the PDA system was done by utilizing the machinery and tools where the PDA and the data transmission modem are integrated, CDMX-1X base construction, in order to reduce a transmission error or transmission failure.

무선 인터넷 서비스를 위한 계층 구조의 Deck를 갖는 HTML Filter의 구현 방안 (Implementation of HTML Filter with structured Decks for Wireless Internet Service)

  • 강경용
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.179-184
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    • 2002
  • 무선인터넷을 통한 웹 기반의 HTML 형태의 콘텐츠를 표현하는데는 단말기와 다른 여러 가지 제한에 의하여 제한적인 형태만이 보여진다. 이러한 형태는 WAP의 환경에서 무선단말기의 특성에 적합하도록 WML을 이용하여 무선인터넷으로 콘텐츠의 내용을 표현한다. 본 논문은 구조적인 deck와 card의 구조를 갖는 WML 형식으로 기존의 HTML 형태의 콘텐츠를 변환하는 HTML의 필터를 구현하는 것이다. 구현된 Filter는 WAP 서버에 위치하여 HTML 형식의 자료를 한번에 전체의 데이터를 전송하여 WML 형태로 변환하는 방식이 아니고 보다 핵심적이고 중요한 최소의 데이터를 선택적으로 전송하는 것이 더욱 효율적이기 때문에 본 논문에서는 자동적으로 HTML 형태의 자료를 구조적인 형태의 Deck로 변환 후 그 중에서 가장 중요한 최소한의 Deck의 자료만을 전송하도록 한다. 무선인터넷 단말과 WAP Gateway 간의 전송 신호와 프로토콜도 고려하여 특정한 Web 사이트상의 콘텐츠를 제한된 구조적인 필터로 변환하여 그 결과를 무선인터넷 단말상에 표시가 가능하도록 시험하였다.

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무선 방화벽의 설계 및 구현에 관한 연구 (A design and implementation of the Wireless Firewall)

  • 박대우
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.44-50
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    • 2003
  • 이동(Wireless & Mobile) 통신단말기 사용자가 내부 네트워크 안의 정보서버로 접속을 원할 시에, 불법적인 침입으로부터 무선네트워크의 자원을 보호하기 위해 무선 정보보안이 요구된다. 이동통신단말기의 무선네트워크에 접속 시 정보보호를 위해 유일한 경로에 설치된 무선방화벽이 필요하다. 본 논문에서 방화벽의 주요 기능인 패킷필터링, NAT(Network Address Translate), 인증, 무결성, 그리고 감사기록 기능들이 무선상태에서 이루어지도록 무선방화벽을 설계한다. 그리고 무선방화벽상태에서 패킷 필터링, NAT, 인증, 무결성, 그리고 감사기록 기능을 구현하고, 기능들을 확인한다. 그리고 무선 방화벽의 연구개발을 위한 발전적인 제안을 통해 한국 무선방화벽의 기능향상과 성능개선에 도움을 주고자 한다.

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자원제약적인 모바일 단말기에서 효율적인 질의처리를 위한 접근제어 (Access Control for Efficient Query Processing on Limited Resource Mobile Terminal)

  • 안동찬
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제16권8호
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    • pp.19-27
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    • 2011
  • 과거 접근제어에 대한 연구는 효율적인 측면보다 안전성에 더 많은 초점이 맞추어져 있었다. 본 연구는 배터리나 메모리 등의 자원이 제약적인 개인 휴대용 단말기와 같은 환경에서 XML 데이터 스트림의 효율적이고 안전한 질의처리에 대한 방법을 제안한다. 특히, 본 연구는 접근제어 처리과정에서 발생할 수 있는 추가적인 오버헤드를 각 질의처리 단계별로 찾아내고 최소화하여, 자원의 사용을 최적화하며 안전한 결과를 얻기 위한 최소한의 오버헤드를 갖는 접근제어 처리 방법을 제안한다. 끝으로, 실험을 통해 본 연구에서의 제안방법에 대한 우수성 분석을 하였다.

신용카드 결제 시스템의 장애처리에 관한 연구 (A Study on the Obstacle Process of the Credit Card Settlement System)

  • 안익수;황락훈
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제11권1호
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    • pp.237-242
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    • 2006
  • 현재 오프라인 신용카드가맹점에서의 신용카드 결제 시에 사용되는 결제 시스템은 신용카드 결제 단말기, 결제 중계 서비스를 하는 VAN사 그리고 신용카드사로 구성되어 있다. 신용카드사 장애 시에는 결제중계 서비스 VAN사가 승인 대행을 하여 처리하나, 결제 중계 서비스 VAN사 장애 시에는 신용카드 결제서비스가 원활하게 이루어지지 않는다. 본 논문은 결제 중계 서비스를 하는 VAN사의장애 시에 신용카드 결제 단말기가 전문변환 Agent를 이용하여, 다른 서비스 VAN사에서 결제 중계 서비스를 받을 수 있도록 하는 신용카드 결제 시스템을 구현하였다.

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Switching Agent를 이용한 신용카드 결제 시스템 (The Credit Card Settlement System using the Switching Agent)

  • 안익수;황락훈
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.339-344
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    • 2005
  • 현재 오프라인 신용카드 가맹점에서의 신용카드 결제 시에 사용되는 결제 시스템은 신용카드 결제 단말기, 결제 중계 서비스를 하는 VAN사 그리고 신용카드사로 구성되어 있다. 신용카드사 장애 시에는 결제 중계 서비스 VAN사가 승인 대행을 하여 처리하나, 결제 중계 서비스 VAN사 장애 시에는 신용카드 결제 서비스가 원활하게 이루어지지 않는다. 본 논문은 신용카드 결제 단말기에 결제 중계 서비스를 하는 VAN사의 장애 시에 Switching Agent를 이용하여 또 다른 서비스 VAN사에서 결제 중계 서비스를 할 수 있도록 하는 신용카드 결제 시스템을 제안하였다.

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