Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.20
no.3
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pp.93-104
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2010
The advent of various mobile devices and mobile services has caused diversification of information stored in a mobile device, e.g., SMS, photos, movies, addresses, e-mails, digital certificates, and so on. Because mobile devices are lost or stolen easily, user authentication is critical to protect the information stored in mobile devices. However, the current user authentication methods using Personal Identification Numbers (PINs) and passwords are vulnerable to Shoulder Surfing Attacks (SSAs), which enables an attacker to obtain user's information. Although there are already several SSA-resistant authentication methods in the literature, most of these methods lack of usability. Moreover, they are not suitable for use in mobile devices. In this paper, we propose a user friendly password input method for mobile devices which is secure against SSA. We also perform user tests and compare the security and usability of the proposed method with those of the existing password input methods.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.9
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pp.1305-1311
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2022
With the recent rapid development of mobile terminals and personal computers and the advent of neural network technology, real-time face swapping using images has become possible. In particular, the cycle generative adversarial network made it possible to replace faces using uncorrelated image data. In this paper, we propose an input data processing scheme that can improve the quality of face swapping with less training data and time. The proposed scheme can improve the image quality while preserving facial structure and expression information by combining facial landmarks extracted through a pre-trained neural network with major information that affects the structure and expression of the face. Using the blind/referenceless image spatial quality evaluator (BRISQUE) score, which is one of the AI-based non-reference quality metrics, we quantitatively analyze the performance of the proposed scheme and compare it to the conventional schemes. According to the numerical results, the proposed scheme obtained BRISQUE scores improved by about 4.6% to 14.6%, compared to the conventional schemes.
In ad-hoc networks, dynamically reconfigurable and temporary wireless networks, all mobile devices cooperatively maintain network connectivity with no assistance of base stations while they have limited amounts of energy that is used in different rates depending on the power level. Since every node has to perform the functions of a router, if some nodes die early due to lack of energy, it will not be possible for other nodes to communicate with each other and network lifetime will be shortened. Consequently, it is very important to develop a technique to efficiently consume the limited amounts of energy resources so that the network lifetime is maximized. In this paper, geographical localized routing is proposed to help making smarter routing decision using only local information and reduce the routing overhead. The proposed localized routing algorithm selects energy-aware neighbors considering the transmission energy and error rate over the wireless link, and the residual energy of the node, which enables nodes to achieve balanced energy-consumption and the network lifetime to prolong.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.192-194
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2022
This paper analyzes the attack method of pastejacking and proposes a clip toaster that can effectively defend it. When programming, developers often copy and paste code from GitHub, Stack Overflow, or blogs. Pastejacking is an attack that injects malicious data into the clipboard when a user copies code posted on the web, resulting in security threats by executing malicious commands that the user does not intend or by inserting dangerous code snippets into the software. In this paper, we propose clip toaster to visualize and alertusers of threats to defend pastejacking that threatens the security of the developer's terminal and program code. Clip Toaster can visualize security threat notifications and effectively detect and respond to attacks without interfering with user actions.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.602-605
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2011
현재 측위에 대한 측정 대상이 점점 작아지면서, 그에 따른 정확도 까지 높아지고 있다. 실내 측위에 관한 기술은 대표적으로 단말기의 수신신호의 세기방식인 RSS(Received Signal Strength), 수신신호의 도달시간 방식 TOA(Time of Arrival), 수신 신호의 도달 시간차 방식 TDOA(Time Difference of Arrival), 수신신호의 입사각 방식인 AOA(Angle of Arrival) 등 여러 가지 기술이 활발히 진행되고 있다. 본 논문은 특수 장비를 사용하지 않고, 무선 네트워크 기반의 실내 측위 중에 정확도가 높은 Fingerprinting 방법을 택하였다. WLAN 기반 실내측위에 가장 많이 사용되는 KNN은 k개의 이웃수와 RP의 수에 따라 민감하다. 본 논문에서는 KNN 성능을 향상 시키기 위해 SVM 이용하여 SNR 데이터를 군집화를 적용한 KNN과 SVM을 혼합한 알고리즘을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 신호잡음비 데이터를 KNN 방법에 적용하여 k개의 RP를 선택한 후 선택된 RP의 신호잡음비를 SVM에 적용하여 k개의 RP를 군집하여 분류한다. 실험 결과 위치 오차가 2m이내에 KNN/SVM 혼합 알고리즘이 KNN 알고리즘보다 성능이 우수하다.
In the first quarter of 2004, there were about 1 billion 348 million mobile phone users worldwide with a penetration rate of only 29%. Korea ranks among the highest in the use of mobile communication, having over 36 million mobile phone subscribers with a mobile phone penetration rate of 75% as of May 2004. Since the introduction of wireless Internet service in May 1999, the number of subscribers rose to 34.5 million with 95.3% of the total mobile phone subscribers using wireless Internet services in May 2004, largely due to continued investments by telecommunication service providers, improvement of mobile handsets (color and digital camera phones) and implementation of policies on mobile number portability. In the Korean wireless Internet market, there are many user complaints since the service providers are competing with each other through TV commercial sales and phone discounts rather than improving their call quality, services and billing systems. therefore there is a growing need to improve the billing systems through means such as the implementation of reasonable payment plans according to consumer use, development of a wireless Internet billing system that can predict the number of users and establishment of pricing standards for controlled data (head, tail, etc...) as well as menu information by testing the texts. multimedia, video and other types of content provided by the three major mobile communication companies. The purpose of this study is to promote wireless Internet services and protect user rights by proposing a reasonable way to improve the billing systems for wireless Internet services after conducting a comparative analysis of file size and billing data of each of the service providers through a verification test on a packet billing system for wireless Internet services.
Excessive memory buffer requirement in continuous media playback is a serious impediment of wide spread usage of on-line multimedia service. Skewed access frequency of available video files provides an opportunity of re-using the date blocks which has been loaded by one session for later usage. We present novel algorithm which minimizes the buffer requirement in multiple sessions of multimedia playbacks. In continuous media playback originated from the disk, a certain amount of memory buffer is required to synchronize asynchronous disk. Read operation and synchronous playback operation. As aggregate playback bandwodth increases, larger amount of buffer needs to be allocated for this synchronization purpose. The focus of this work is to study the asymptotic behavior of the synchronization buffer requirement and to develop an algorithm coping with this excessive buffer requirement under bandwidth congestioon. We argue that in a large scale continuous media server, it may not be necessary to read the blocks for each session directly from the disk. The beauty of our work lies in the fact that it dynamically adapts to disk utilization of the server and finds the optimal way of servicinh the individual sessions while minimizing the overall buffer space requirement. Optimality of the proposed algorithm is shown by proof. The effectiveness and performance of the proposed scheme is examined via simulation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.2
s.40
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pp.187-199
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2006
This paper proposes the design of user centric pavilion information guide system based on mobile device such as PDA. which is composed of system interface factors as user wants. The suggested information guide system is convenient for user carrying because it is based on PDA mobile device and the used liquid browser system makes all data information displayed on a small screen in contrast with the other browser system. Indeed, factors of system interface can be re-composed by user interaction. And this system can effectively provide the detail information about the exhibited objects as various media data such as text, image, voice, music, video etc. The proposed system is made up of media database server. mobile system control server and mobile system interface which accepts user interaction and displays the information. Each system is networked based on TCP/IP and uses XML (extensible Markup Language) and JAVA 2 micro edition to be able to update data. This feature enhances a wide use to be able to load this system on the any mobile device.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.2
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pp.9-16
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2009
While the broadband network and multimedia technology are being developed, the commercial market of digital contents as well as using IPTV has been widely spreading. In this background, Time-Shift system is developed for requirement of multimedia. This system is independent of Time but is not independent of Place and Occasion. For solving these problems, in this paper, we propose the TPO(Time, Place, Occasion)-Shift system for mobile multimedia devices. The profile that can be applied to the mobile multimedia devices is much different from that of the setter-box. And general mobile multimedia devices could not have such large memories that is for multimedia data. So it is important to continuously store and manage those multimedia data in limited capacity with mobile device's profile. Therefore we compose the basket in a way using defined time unit and manage these baskets for effective buffer management. In addition. since the file name of basket is made up to include a basket's time information, we can make use of this time information as DTS(Decoding Time Stamp). When some multimedia content is converted to be available for portable multimedia devices, we are able to compose new formatted contents using such DTS information. Using basket based buffer systems, we can compose the contents by real time in mobile multimedia devices and save some memory. In order to see the system's real-time operation and performance, we implemented the proposed TPO-Shift system on the basis of mobile device, MS340. And setter-box are desisted by using directshow player under Windows Vista environment. As a result, we can find the usefulness and real-time operation of the proposed systems.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.15
no.4
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pp.104-113
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2012
Followed by that HTML5(Hypertext Markup Language5) was introduced, many kinds of program and services based on this have been developed and released. HTML5 is technical standard specifications for cross platform for personal computers and mobile devices so that it is expected that continuing progress and wide application in the both sides of the academic and the industrial fields increase. This study is to design and implement a mobile application program for overlay rendering with DEM and other geo-based image sets using HTML5 WebGL for 3D graphic processing on web environment. Particularly, the blending technique was used for overlay processing with multiple images. Among available WebGL frameworks, CubicVR.js was adopted, and various blending techniques were provided in the user interface for general users. For the actual application in the study area around the Sejong city, serveral types of geo-based data sets were used and processed: KOMPSAT-2 images, ALOS PALSAR SAR images, and grid data by environment measurements. While, DEM for 3D viewing with these geo-based images was produced using contour information of the digital map sets. This work demonstrates possibilities that new types of contents and service system using geo-based images can be extracted and applied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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