• 제목/요약/키워드: 컨퍼런스 시스템

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확장 제어 채널 프레임워크를 사용한 다중 컨퍼런스 서버 구조 (Multiple Conference Servers Architecture using Extended Control Channel Framework)

  • 장춘서
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제21권7호
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    • pp.1335-1341
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    • 2017
  • 본 논문에서는 SIP(session initiation protocol) 세션에서 확장 제어 채널 프레임워크를 사용하여 대용량 컨퍼런스 시스템에 적용 할 수 있는 새로운 다중 컨퍼런스 서버 구조를 제안하였다. 이를 위하여 본 연구에서는 전체 컨퍼런스 시스템의 부하를 복수개의 서버에서 효율적으로 분산 처리하기 위한 새로운 확장된 제어 채널 프레임워크 구조가 제시되었다. 각 서버 사이에 SIP 세션을 설정하여 제어 채널을 연결하고, 이 제어 채널을 통하여 전송 될 수 있는 확장제어 채널 메시지가 설계되었다. 구현된 확장 제어 채널 메시지를 사용하여 다중 컨퍼런스 서버들 사이에 부하가 효율적으로 분산 될 수 있도록 하였고, 확장 제어 채널 프레임워크에 맞춘 컨퍼런스 정보 데이터 포맷도 설계되었다. 아울러 확장 제어 채널 메시지의 교환 절차도 함께 제시되었다. 제안된 시스템의 성능은 시뮬레이션 실험을 통하여 분석하였다. 분석 결과 평균 SIP 메시지 지연 시간과 평균 미디어 스트림 지연 시간이 향상됨을 보였다.

새로운 부하 제어 방식을 사용한 분산형 컨퍼런스 구조 (A Distributed Conference Architecture with a New Load Control Method)

  • 장춘서
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제17권6호
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    • pp.67-73
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    • 2012
  • 본 논문에서는 컨퍼런스 서버의 과부하를 방지하기위한 새로운 부하 제어 방식을 사용한 분산형 컨퍼런스 구조를 제안하였다. 본 논문에서 제안한 새로운 이벤트 패키지는 컨퍼런스 부하 제어를 가능하게하고 새로운 컨퍼런스 정보 데이터 포맷은 컨퍼런스 서버들과 컨퍼런스 참가자들 사이의 SIP 메시지 교환 절차 및 부하 분산을 처리하는 데 필요한 요소들이 추가되었다. 또 전체 컨퍼런스 참가자들에게 주기적으로 전송해야 할 컨퍼런스 정보 데이터의 처리도 모든 서버들이 분담하도록 하여 부하를 더욱줄이도록 하였다. 제안한 부하제어 이벤트 패키지는 각 컨퍼런스 서버들이전체 컨퍼런스서버들의현재부하 상태를 실시간으로파악할수 있도록 하며특정서버의부하가커지면 해당 서버는 전체 컨퍼런스 서버 중 가장 부하가 적은 서버를 선택하여 SIP 클라이언트 요청을 분산시키거나 새로운 컨퍼런스 서버를 생성하여 부하를 분산하도록 한다. 제안된 시스템의 성능은 실험을 통하여 분석하였고 평균 지연시간에서 21.6%, 평균 SIP 메시지 처리 시간에서 29.2% 향상됨을 보여주고 있다.

KPCA 특집 - 제19회 한국파렛트컨테이너산업대상 & 유닛로드시스템 컨퍼런스

  • 한국파렛트컨테이너협회
    • 파렛트 뉴스
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    • 통권68호
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    • pp.5-14
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    • 2013
  • 9회째를 맞이하는 한국파렛트컨테이너산업대상은 물류의 기본 핵심인 표준파렛트와 컨테이너의 생산 및 사용에 있어 기장 모범이 되는 우수한 업체와 이러한 활동에 헌신한 개인 또는 단체를 발굴, 시상함으로써 유닛로드 시스템의 보급 확산을 촉진하기 위해 제정된 국내 유일의 시상식이다. 또한 유닛로드시스템 컨퍼런스를 통하여 국내 우수기업의 유닛로드 시스템 개선사례 및 성공사례를 발표하는 시간을 가졌다.

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스마트폰 어플리케이션 기반의 컨퍼런스 중계방송 시스템 개발 (Development of Conference Broadcasting System based on Smart-phone Applicatio)

  • 김영애;양지희;박구만
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2017년도 추계학술대회
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    • pp.118-119
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    • 2017
  • 스마트폰 기반의 모바일 플랫폼이 발달하면서 관련 서비스에 대한 수요가 급증하고 시공간의 제한 없이 누구든지 방송 콘텐츠를 제작 및 송수신 가능하게 되었다. 이에 본 논문에서는 학회 또는 세미나와 같은 컨퍼런스에서도 모바일 기반의 스트리밍 플랫폼 서비스를 제공하고자 웹캠을 통해 영상을 획득하고, 획득한 영상을 사용자 개인의 모바일 어플리케이션을 통해 실시간 스트리밍 시청 및 VOD 서비스를 제공하는 시스템을 개발하였다. 실시간 스트리밍 시청, VOD 서비스 등 다양한 기능을 탑재함으로써 기존의 컨퍼런스 관련 모바일 어플리케이션보다 더 많은 정보 제공 및 사용자 편의성 향상이 가능하다. 이 시스템을 제공함으로써 사용자는 컨퍼런스 발표 현장에 있지 않더라도 개인 모바일 어플리케이션을 통해 정보를 보다 쉽게 제공받을 수 있을 것으로 기대된다.

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SVTE를 기반으로 한 가상 공간에서의 비디오 컨퍼런스 설계에 관한 연구 (A study for video-conference architecture in Virtual Reality based on SVTE)

  • 김태훈;김남효;김선우;최연성
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.219-222
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    • 2005
  • 비디오 컨퍼런스는 시간적, 공간적으로 분산된 그룹의 의사소통 및 공동작업에 매우 유용하게 활용되고 있다. 이는 이동에 소요되는 시간 및 경제성에서 특히 강점을 가진다. 본 논문에서는 SVTE(Shared Virtual Table Environment)를 기반으로 하여, 3D 비디오와 Virtual Reality 기술을 결합한 차세데 비디오 컨퍼런스 시스템을 제안한다. 또한 서로 공유된 공간내에서, 평면상의 2D 화면보다 더욱 사실감 있는 3D 영상을 제공하는 비디오 컨퍼런스 시스템의 구조를 보이고, 제안된 시스템에서 고려되어야 할 영상처리 기법을 설명한다.

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컨퍼런스 등록 및 홍보를 위한 웹 기반의 생성 도구 설계 및 구현 (Design and Implementation of Builder Based on Web for Conference Registration and Publicity)

  • 강민성;강성철;김도현
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2006년도 추계 종합학술대회 논문집
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    • pp.584-588
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    • 2006
  • 최근 컨퍼런스는 지속적으로 늘어가고 이에 따른 홍보 및 관리비용도 증가하고 있다. 따라서 소규모 학회에서 컨퍼런스 등록이나 홍보 등의 서비스를 제공하기 위한 비용과 관리적인 부담이 크다. 따라서 본 논문에서는 소규모 학술대회 및 컨퍼런스에서 홍보 및 등록 비용을 최소화하기 위해 인터넷 상에서 컨퍼런스에 등록하고 홍보하는 웹 기반의 도구를 설계하고 구현한다. 즉, 다양한 학회 정보를 수용할 수 있도록 데이터베이스를 구축하고 운영관리자가 쉽게 컨퍼런스 정보를 관리할 수 있는 툴과 자동 생성되는 홈페이지를 설계 및 구현한다. 이러한 도구는 컨퍼런스를 개최하고자 하는 학회에서 컨퍼런스 등록 및 홍보 서비스 시스템에 컨퍼런스에 대한 기본적인 정보를 입력하면 그에 해당하는 웹사이트가 생성되고 논문 투고 및 사전 등록, 홍보 메일 발송 서비스를 제공한다.

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SIP 프로토콜을 이용한 하이브리드형 화상회의 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Hybrid-type Video Conference System using SIP Protocol)

  • 정태운;김영한
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제32권1호
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    • pp.51-59
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    • 2005
  • 본 논문에서는 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 제안된 SIP(session initiation protocol)를 사용한 하이브리드(hybrid)형 화상회의 시스템 모델을 설계하고 구현한다 하이브리드형 화상회의 시스템은 모든 신호처리는 서버를 통해 이루어지고, 컨퍼런스 구성은 서버를 중심으로 구성될 수 있을 뿐만 아니라, UA(user agent)를 중심으로 구성되어질 수 있도록 제안되었다. 그 결과 집중화 모델의 장점으로써 사용자 상태 관리와 라우팅이 용이할 뿐만 아니라, 에드혹(ad-hoc)모델과 단말 혼합모델의 장점인 이동성 지원이 가능하게 되었다. 제안된 모델을 바탕으로 구현된 서버는 신호처리만을 담당하여 서버의 부하가 적어 소규모 컨퍼런스 뿐만 아닌 중규모 혹은 대규모 컨퍼런스에서도 사용가능함을 확인하였고, UA는 풀메쉬(full mesh) 형태의 유니캐스트(unicast)를 사용하여 10명이하의 소규모 컨퍼런스에 적합함을 실험을 통하여 보였다.