Many studies in deep learning show results as good as human's decision in various fields. And importance of activation of online-community and SNS grows up in game industry. Even it decides whether a game can be successful or not. The purpose of this study is to construct a system which can read texts and create comments according to schedule in online-community and SNS using deep learning. Using recurrent neural network, we constructed models generating a comment and a schedule of writing comments, and made program choosing a news title and uploading the comment at twitter in calculated time automatically. This study can be applied to activating an online game community, a Q&A service, etc.
The purpose of this study was to explore ways a digital therapeutics-based community care plans for the rehabilitation in dysarthria in a situation where non-face-to-face services are expanding in the COVID-19 era. To this end, a qualitative study was conducted on experts working in hospitals, speech-language pathology centers, and social welfare centers, and as a result of the study, 3 topics, 9 sub-themes, and 18 content units were derived. Based on the analysis results, the digital therapeutics-based community care model consisted of 9 types: remote diagnosis, telepractice, rehabilitation training program, peer supporters, clinical support, communication, psychosocial intervention, and care plan services. This study will be able to provide basic data for health care & welfare services using digital therapeutics and guidelines for establishing shared care plans based on multidisciplinary cooperation.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.23
no.1
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pp.1-11
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2024
Complex school facilities are being considered to meet increased public demands for culture and welfare in Korea, given the decreasing population. In this context, Gyeongi-do Hwaseong City's E-umteo is recognized as a relatively well-operated school complex. Therefore, this study considered seven E-umteo branches as case studies to examine the operations of educational programs and understand the techniques employed in the spatial configuration of E-umteo. To this end, field observations and interviews with facility operators were conducted. The case analysis results revealed that educational programs could be classified into three types: learning sharing , community communication, and lifelong learning. Furthermore, the learning sharing type was classified into education and physical education while the community communication type was classified into the community and convenience types. Meanwhile, lifelong learning was identified as the most actively used type by differentiating specialized programs. With regard to the spatial composition between the school and the "pitcher," only the connection and independent types were observed, and no integral type was discovered. Therefore, integrated future studies are mandated.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.53
no.4
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pp.23-50
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2019
Libraries have recently sought to diversify their roles to meet the changing needs of local residents, while faithfully playing the library's original roles. The creation of a complex cultural space and the provision of services based on it are one of the ways to expand its role. In this study, a surveyed and analyzed the awareness of the complex cultural space of the library and the preference and awareness of the program operated in the complex cultural space by conducting a survey on the users of the library currently operating the complex cultural space. As a result, first, it was found that they preferred information space, education space, and rest space in space preference. On the other hand, community space and experience space showed low preference. Second, they prefer educational programs, exhibition programs, and performance programs that utilize complex cultural spaces, but experience programs and community programs have low preference. Therefore, it is necessary to operate the program by providing exhibitions and performance spaces while providing information and education spaces to users. The librarian should also promote the fact that library can be only the space of information and education, but also the space where culture, healing, experience and communication take place. In addition, libraries should strive to improve user awareness of library space.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.39
no.4
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pp.74-82
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2011
During the industrialization and urbanization of the country, urban rivers have been covered over and developed without forethought and thus became estranged from spaces utilized by area residents in everyday life. Recently, an influx of people and uses have increased largely because accessibility improved through restoration projects which have transformed these river areas into pleasant environments. It thus appears that these projects have an impact on community consciousness for area residents who live near the restored rivers to some extent. The purpose of this study was to determine via questionnaire the effects and influences of urban river restoration on area residents targeting visitors to Seongnaecheon(stream), Songpa-gu, Seoul, which has been restored recently. Factors in the questionnaire analysis included such items as the use status of Seongnaecheon, community consciousness(feeling of belonging, solidarity, feeling settled), and a before and after comparison of the restoration(change of consciousness, regional effects), etc. According to the results of analysis, visitors who have utilized the stream more than 1~2 times per week after the restoration project accounted for the greatest portion. The main purposes of these visits were to 'rest' and 'exercise' while the ratio of using it as a 'meeting space with neighbors and strangers' was low. Community consciousness of area residents using Seongnaecheon was generally high. As a result of an analysis of consciousness differences between groups after dividing visitors into 3 groups according to the frequency of visits, there were significant differences in the consciousness level between groups with high community consciousness levels in visitors who visited frequently. In consideration of these results, the provision of programs along with proper facilities that can be used is deemed important for area residents so as to inspire community consciousness of the area by means of activating both community activities and the progressive use of the restored river.
Entering the 21st century, the flow of society and culture is emerging as a cultural phenomenon in which one experiences, enjoys, and experiences on one's own. This trend has emerged as community dance, which has been active since 2010. Community dances can be targeted by anyone and can be divided into children's, adult and senior citizens' dances depending on the characteristics and age of the group, allowing them to work in various age groups. It also refers to all kinds of dances for the happiness and self-achievement of everyone who can promote gender, race and religion health or meet the needs of expression and improve their physical strength at meetings by age group, from preschoolers to senior citizens. Community dance is a dance activity in which everyone takes advantage of their leisure time and voluntarily participates in joyous activities, making it expandable to lifelong education and social learning. It is a voluntary community gathering conducted by experts for the general public. The definition of community dance can be said to be the aggregate of physical activities that enrich an individual's daily life and enhance their social sense to create a bright society, while individuals achieve the goals of health promotion and aesthetic education. In the contemporary community dance, the dance experience in body and creativity as self-expression reflects the happiness perspective by exploring the positive psychological experience and influence of the participants in the process of participation, and participants have continued networking through online offline to enjoy the dance culture. Although research has been conducted in various fields for 10 years since the boom in community dance began, the actual methodology of the program has been insufficient to present the Feldenkrais Method, hoping that it will be used as a methodology necessary for local community dance, and will be used as part of the educational effects and choreography creation methods of artists that can improve the physical functional aspects of dance and give a sense of psychological stability.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06c
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pp.33-36
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2011
최근 기업들이 취업이나 승진에서 영어 말하기 능력을 중시하는 경향이 커지면서 영어권 국가로의 어학연수를 고려하는 학생들이 급격히 증가하고 있다. 어학연수에는 결코 적지 않은 비용이 소요 되며 적게는 3개월에서 많게는 1년 이상의 시간을 들여야 하므로 어학연수 프로그램의 선택에 매우 신중을 기해야 할 것 이다. 웹 상에는 이러한 어학연수 프로그램들에 대한 정보나 의견을 교환할 수 있는 수많은 커뮤니티 및 포럼들이 존재하며, 기 이용자들이 작성한 이용기 및 의견 게시물 또한 헤아릴 수 없이 많이 존재한다. 어학연수를 떠나고자 하는 대다수의 사람들은 이러한 웹 사이트에서 기존 이용자들의 이용기를 접하고 선택여부를 결정하고자 할 것이다. 하지만 이 수많은 게시물들을 모두 읽어보고 결정한다는 것은 너무나 많은 시간과 노력이 소모되게 된다. 이에 본 논문에서는 웹서버에 저장되어 있는 수많은 이용기를 오피니언 마이닝하고, 어학연수 프로그램에 대한 속성을 카테고리 별로 분석하여 이를 수치화해서 신규 이용자가 적은 시간과 노력으로 프로그램을 결정할 수 있도록 도와 줄 수 있는 방법을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.921-924
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2005
Embodid Community web application program preservation, damage control and resuability uses EJB component that is high breakup object system than existent model 1 web program. Web programs that is in existing hard to exist on course which UI logic is same with business logic and do maintenance and resuability. But, improved resuability of business separating business logic and UI logic by different machine embodying program to use component. Minimizes Teuranjeksyeon and Paeilobeo and embodied in stabler program than existing by using EJB component.
The purpose of this study was to make a comparative analysis of the actual conditions of community space layout and residents' uses and needs of communal space and community programs within two different apartment complexes. As a result, the following findings were obtained: 1) The residents of
인터넷 사용의 증가와 함께, 일반인들의 악성 코드 혹은 악의적인 해킹에 대한 피해가 날로 증가해 가고 있다. 특히 과거 인터넷이 연결되어 있던 특정 서버만을 대강으로 삼았던 공격들이, 지금은 인터넷에 연결되어 있는 일반 개인 사용자들의 애플리케이션 취약점을 이용한 공격들로 확대되고 있다. 특히 우리나라의 경우, 매우 급속한 인터넷 사용자들이 증가하고 온라인 상에서의 쇼핑과 게임 커뮤니티 활동이 매우 활발히 이뤄지고 있어, 인터넷을 이용한 해킹에 매우 많이 노출되어 있다. 본 글에서는 개인 사용자들의 대다수 PC에서 사용되는 애플리케이션인 온라인 게임 프로그램 및 웹 브라우저에서의 취약점들과 해킹 유형에 대하여 살펴본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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