In this study, dissolution and melting phenomenon of the Al2Cu was studied for the high-strength Al-Si-Cu aluminum alloy in automobile component. The Solution heat treatment was performed at 480℃ and 510℃ for 4hours. Microstructure analysis of the specimen was performed using the optical micrograph and scanning electron microscope for qualitative and quantitative analysis of various phases, the chemical composition of secondary phases was achieved by energy dispersive spectroscopy (EDS) and electron probe micro analysis (EPMA). As a result of the electron probe micro analysis, a plate like Al2Cu phase was observed, and eutectic Si phase was observed of a coarsen plate shape. At a temperature of 510, necking phenomenon occurs in a specific part of plate like Al2Cu, and it is segmented and dissolved in the Al matrix. When the temperature of the alloy exceeds the melting point of Al2Cu, incipient melting occurs at the grain boundary of undissolved Cu particles
The purpose of this study is to verify the anthropomorphic design factors of pedagogical agents that can enhance user experience in learning foreign languages (English) through smartphones. In this study, when designing a pedagogical agent that delivers content, the presence or absence of the agent's image, the degree of human nature (HN), and role setting (leader vs. companion) among the anthropomorphic factors that influence facilitating learning, credibility, and engagement perception. As a result of the experiment, HN alone did not show a facilitating learning effect, and images and roles improved not only the facilitating learning effect but also other user experience factors. When HN factors were designed in combination with image and role factors, they were effective in overall user experience effects such as facilitating learning, credibility, and engagement.
Salicornia herbacea, a noted halophyte, has been widely researched for its diverse physiological activities. The continuous exploration of its compounds is essential. This study employed gas chromatography (GC) coupled with mass spectrometry (MS) for qualitative analysis. This involved pretreatment including trimethylsilyl (TMS) derivatization of the S. herbacea extract, facilitating its GC analysis. Five compounds, including various fatty acids and β-sitosterol, were identified by direct analysis of the methanol extract of S. herbacea without pretreatment by GC-MS. Conversely, the analysis of the TMS-derivatized extract revealed 28 distinct peaks. Quantitative analysis further indicated that the predominant compounds in the S. herbacea extract were sugars and sugar derivatives, notably glucose, fructose, and glucitol. The collective concentration of these sugars and its derivatives amounted to 116.45 mg/g, representing 11.6% of the dry weight of the raw S. herbacea. Following sugars and their derivatives, fatty acids constituted the next most abundant group of compounds. However, the presence of amino acids and organic acids was relatively low.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.48
no.5
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pp.1024-1038
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2024
The "metaverse" refers to a three-dimensional virtual realm that provides immersive experiences to users through their avatars. In a metaverse, consumers can interact with other users and engage in real-life activities using their avatars. These avatars are visual depictions of the user with realistic or unrealistic animated features. This study investigates how the rendering quality of virtual stores in a metaverse, serially mediated by embodied presence and enjoyment, can increase the use intention of metaverse shopping platforms. Additionally, this study explores how avatar realism moderates relations between the rendering quality and embodied presence. An experimental study was conducted using a between-subjects design to investigate the effect of metaverse media richness through avatar realism (realistic vs. unrealistic). Participants were randomly allocated to view a stimulus, and a total of 205 valid responses were analyzed using AMOS 23.0 and SPSS Process Macro 4.0. The results suggest that the rendering quality has a greater impact on embodied presence, particularly when consumers experience environments featuring realistic avatars. In conclusion, high rendering quality and realistic avatars within the metaverse space enable consumers to experience greater enjoyment and more actively engage with metaverse shopping platforms.
Kang, Seung Woo;Kim, Ho Hyun;Lee, Kyung Ryul;Yoon, Hye-Ran
Analytical Science and Technology
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v.18
no.2
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pp.163-167
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2005
In this study, a novel analytical method has been developed for the rapid determination of L-carnitine in human plasma using electrospray ionization tandem mass spectrometry. Free carnitine (FC) was analyzed after extraction with 80% methanol and total carnitine (TC) was analyzed after hydrolysis and extraction. Acyl carnitine (AC) was subtracted FC from TC. Analytical methods used multiple reaction monitoring (MRM) scan modes. A correlation coefficient of linear regression ($r^2$) was 0.9995, recovery was 97%, reproducibility was less than 10%, and limit of detection (LOD) was $0.0016{\mu}mol/L$. This method reduced sample preparation time and showed high resolution and good reproducibility compared to that with liquid chromatographic methods. Normal control showed AC was lower than FC. Clinical management of patients with inborn error of metabolism showed FC was lower than AC. Thus, carnitine fraction level was very important to monitoring patients with metabolic disorder.
Interactive games allow users to obtain embodied experience using the bodies as controllers. The same is true in interactive media arts where users engage in active participation. In contrast to video games, physical body feedback is desired and such practice can be found in robotic arts. I suggest that interactive media arts and interactive games should share common foundations. In this context, I introduce and explain an interactive robotic art work implemented. This work is a musical instrument that employs a robot which travels sitting on two strings in response to audience positions. In results, the robot modulates the vibrations of the strings by causing the effective lengths of the strings changed. The robot uses an economic multi-cell proximity sensor in order to track the audience. In the interaction, phenomenological tension could take place in the performative narrative space. In this paper, I discuss this interactive robotic work in the context of interactive games with a few examples.
S-Hydroxypropyl(PH) ${\beta}$-cyclodextrin(hydrophilic), dialkyl(DA)-cyclodextrin(hydrophobic), trifluoroacetyl(TA) ${\gamma}$-cyclodextrin(intermediate) stationary phases were used for gas chromatographic separation of racemic alcohols and their derivatives. All the alcohols used for this experiment were derivatived by using trifluoro acetic anhydride, acetic anhydride, or trichloro acetic anhydride. It is apparent that the enantioselectivity of the enantiomeric pairs was very dependent on the type of acylation reagent. The best experimental condition of optical resolution of the alcohols and their derivatives was different on the polarity of the solute molecules. The chiral separation was also studied depending on temperature, polarity of the column, and hydrogen bonding ability and steric effect between the alchols and CD stationary phase. The chiral recognition mechanism is dependent not upon the kinds of the chiral stationay phases but upon the derivatization of the racemic alchols.
In many drinking water treatment plants, chlorination process is one of the main techniques used for the disinfection of water. This disinfecting treatment leads to the formation of haloacetic acid (HAAs). In this study, headspace solid-phase microextraction (HS-SPME) was studied as a possible alternative to liquid-liquid extraction for the analysis of HAAs in drinking water. The method involves direct derivatization of the acids to their methyl esters without methyl tert-butyl ether (MTBE) extraction, followed by HS-SPME with a $2cm-50/30{\mu}m$ divinylbenzene/carboxen/polydimethylsiloxane fiber. The effects of experimental parameters such as selection of SPME fiber, the volume of sulphuric acid and methanol, derivatization temperature and time, the addition of salts, extraction temperature and time, and desorption time on the analysis were investigated. Analytical parameters such as linearity, repeatability and limit of detection were also evaluated. The $2cm-50/30{\mu}m$-divinylbenzene/carboxen/polydimethylsiloxane fiber, sulphuric acid of 1ml, methanol of 3ml, derivatization temperature of $50^{\circ}C$ derivatization time of 2hrs, sodium chloride salt of 10g, extraction time of 30 minutes, extraction temperature of $20^{\circ}C$ and desorption time of 1 minute at $260^{\circ}C$ were selected as the optimal experimental conditions for the analysis of HAAs. The linearities ($r^2$), relative standard deviations (%RSD) and limits of detection (LOD) for HAAs were 0.9978~0.9991, 1.1~9.8% and $0.05{\sim}0.2{\mu}g/l$, respectively.
This study explores the means by which MX can be effectively extracted from chlorinated water 3-Chloro-4-(dichloromethyl)-5-hydroxy-2(5H)-furanone (MX), a potent mutagen commonly found in chlorinated drinking water at concentrations of up to a few hundred ng/L, was quantitatively determined using sample enrichment followed by liquid-liquid extraction (LLE), derivatization to methylated form, and analysis with GC-MS. A 4-L water sample was enriched to a concentration of 0.4 L using a vacuum rotary evaporator at 30 ℃. MX in the water was extracted using ethyl acetate (100 mL × 2) as a solvent and MX in the extract was methylated with 10 % H2SO4 in methanol. MX was recovered at a rate of 73.8 %, which was higher than that (38.1 %) for the resin adsorption method. The limit of quantification and repeatability (as relative standard deviation) were estimated to be 10 ng/L and 2.2 %, respectively. This result suggested that LLE can be used for the determination of MX in chlorinated water as an alternative to more time-consuming resin adsorption method.
This study re-evaluated Malthusian regime which signifies a negative relationship between population and income by employing the trend for the population and the income of the world and panel analysis during 1820-2006 periods. Empirical evidence suggested that Malthusian regime was existed during 1900-1994 periods in the world economy. Even each country had experienced such regime in its own economic growth path. However, the population drastically decreased and output upsurged since 1995, Malthusian regime had not been revealed any more since then. Such phenomenon is mainly resulted from the output is rather increased geometrically when the population is decreased because of a social reason such as decreasing in fertility rate. In addition to this, the population contributes to the production not by a quantity but a quality which is embodied by capital. Particularly, when the population which is associated with demand side is counted, the population is said to be evolved continuously in economy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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