This study was to examine music preferences of school-aged cochlear implant(CI) recipients in comparison with normal hearing(NH) children. Participants were 12 CI recipients and 155 NH children. CI children were recruited from a hospital in Seoul and they had cochlear implants for longer than two years(M = 4.7). NH children were randomly sampled. All participants were asked to respond to a questionnaire and rate their music preferences. The results showed that while 58.33% of CI recipients preferred child voices, 71.61% of NH children preferred adult voices. For preferred frequency range, both of CI and NH groups preferred higher frequency. With regard to preferred musical styles, while CI children gave the highest rating(M = 3.58) to Korean folk songs on the 5-point Likert scale, popular music and TV and soundtrack music were found to be the highest-rated styles(M = 3.83) for NH children. These results indicate that self-rated music preferences of CI recipients may be affected by a musical environment that these children have experienced. The results also implies that the provision of appropriate musical input and experiences would significantly affect future music preferences and appreciation of CI children. Providing useful information about music preferences of CI recipients in comparison with NH children, this study has significant implications for further studies on this population.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.4
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pp.193-202
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2017
With the growth of Chinese manufacturing industry and strengthening of manufacturing industry in advanced countries, the competitiveness of Korean manufacturing industry has become weak. Accordingly, it is time when energy for new growth is required very strongly. This research is the basic research to construct a cognitive and emotional information system to support sound design in manufacturing industry, and aims to develop AUI (Auditory User Interface) guideline. To fulfill research aims, this research conducted interviews to persons belonging to the manufacturing industry, and analyzed contexts and major characteristics related with AUI design. In addition, this research conducted survey on 269 persons on user preference on representative function of products. By analyzing survey data, this research examined the most suitable melody method for each sound, and difference in user preference between men and women. Based on beep sound, it performed analysis focusing on the number of sounds, melody types, and code. It also extracted AUI guidelines usable when users of the product into male and female. This research has significance in the sense that it built the basic guide data which can support AUI design in manufacturing industry.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2001.11a
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pp.1-4
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2001
본 연구에서는 실크 직물 7종의 마찰음을 녹음한 후, 색채 변환시켜 소리와 변환색채에 e한 감성을 평가함으로써 시각과 청각을 만족시킬 수 있는 의류소재 개발에 대한 기초자료를 제공하고자 하였다. 피험자 30명을 대상으로 소리와 변환색채를 차례로 제공한 후 감성을 평가하도록 하였다. 물리량은 소리의 경우 LPT, $\Delta$L, $\Delta$f, ARC를 색채의 경우 RP, GP, BP, CC를 계산하여 감성과의 관계를 조사하였다. 소리와 색채에 대한 감성차원으로는 '우아함', '활동감', '터프함'의 세요인이 도출되었다. 각 감성차원에 대한 소리와 색채 물리량과의 관계를 살펴보면, LPT와 $\Delta$L이 작을수록, 홍색비율이 크고 색채빈도수가 적을수록 우아함차원으로 평가하였으며, LPT와 $\Delta$L의 값이 클수록, 녹색비율이 크고 색채빈도수가 많을수록 활동감차원으로 평가하였다. 또한 ARC값이 작을수록, 홍색비율이 클수록 터프함차원으로 나타났다. 직물별 소리와 색채에 대한 선호도는 전통적인 수자직 직물이 가장 높게 나타났다.
일반적으로, 소비자는 담배를 구매하기 전 디자인, 색상, 상표명 등을 평가하고, 피우기 전에는 포장된 필름의 찢김성, 필터부위의 오염여부 등의 외관과 외향을 감지하게 되며, 마지막으로 흡연하면서 담배의 다양한 향과 맛의 관능적 특성을 평가한다. 담배의 본질적인 특징은 물리 화학적인 측정기기를 이용한 이화학적 데이터와 사람의 오감을 이용해 감지한 향미특성을 종합함으로써 분석 할 수 있다. 이들 특성이 소비자 기호 선호도에 미치는 영향요인을 도출하여 소비자가 원하는 제품을 개발(Carter & Riskey, 1990)하는 데 중요한 연결고리를 관능평가를 통해 얻을 수 있다. 미국 Institute of Food Technologists(IFT)에서는 관능평가를 '식품과 물질의 특성이 시각, 후각, 미각, 촉각 및 청각으로 감지되는 반응을 측정, 분석 및 해석하는 과학의 한 분야'로 정의하고 있다(IFT Sensory Evaluation Division, 1981).
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.49
no.4
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pp.75-97
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2015
This study aims to identify the needs of the disabled around E-books in order to develop such E-books. This study surveys the disabled, including the visually disabled and the deaf, on the usage of publications by disability type, the area of improvement to enhance E-book accessibility and the E-book functions for the disabled. The study surveys 196 people with the following key findings. First, the disabled have a preference for paper books over E-books. Second, the disabled read for practical tips in daily lives, cultural development and self development in such particular order. Third, the disabled have a negative view on function and variety of E-books, and want E-books to be customizable software-based rather than a simple platform-based.
The research aims to verify the effects of preference for science and self-directed learning ability of the science puppet show program that the researcher has developed as a STEAM education model. The results for conducting the survey with the same questionnaire before and after the program targeting the students showed that the science puppet show had effects on increasing the science related assignment performance will of the behavioral will among the three sub-dimensions including emotional respond, value cognition and behavioral will, but there was no effect on overall aspects of science preference. It can be interpreted as reflecting the characteristics of the scientific talents who already have a high level of preference for science. In addition, the three sub-dimensions including the cognitive regulation, motivational regulation and behavioral regulation had effects on the self-directed learning ability. Especially it had great effects on the directed learning ability of cognitive regulation, learning motivation of motivational regulation, tool application of behavioral regulation, and cooperation capacity which were greater for female students than male students. It is judged that the three-staged science puppet show program including the 'content integrating stage' that the students integrate the curriculum contents, 'integrated mission stage' of solving the visualization, auralization and performance missions by themselves, and 'process integration stage' of making the stage piece all together.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.29
no.5
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pp.28-36
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2001
The purpose of this study is to research the influence of soundscape in the preference of landscape. Specifically, standards type of communication are applied to the landscape such as positive scenery and negative scenery. The spatial image was analyzed by the variables of Kaplan\`s information process model. The level of visual preferences was measured by a type of acoustic information and visual information in the landscape, and this data was analyzed by multiple regression. The results of this study can be summarized as follows; The value of landscape preference was maximum value in Type I and minimum value in Type II from all fluent of coherence, mystery, and legibility to, except complexity, and it was not different from preference. These results clearly show the influence of sounds effecting decision of landscape preference. It was different by the type of acoustic information and visual information in landscape. The results of ANOVA among types of acoustic information were differences of mean between positive sound, no sound and negative sound from coherence, mystery, and legibility to, except complexity. These variables may be the major factors which must be considered in planning and designing as the functional basis for quantitative analysis.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2009.05a
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pp.47-50
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2009
본 연구는 예술심리치료 및 심상유도의 접근을 통해 영상치료로서의 시각적, 청각적 표현 범위와 치료요소를 찾는데 목적을 두고 있다. 현재 인간의 사회 활동 중에 생기는 정신적 육체적 스트레스를 예방 및 해소하기 위해 이루어지는 치료 활동 중 영상을 이용한 심리치료의 노력이 다방면으로 행해지고 있다. 치료의 형태는 주로 예술심리치료에 속하는 이미지와 기능음악, 클래식 등을 결합한 영상과 음향의 복합적 활용 방식이 주를 이루고 있다. 그러나 이는 치료적 요소에 초점을 두고 체계적인 제작이 되지 앉아 심리치료의 한계를 드러내고 있다. 따라서 본 연구에서는 먼저 기존의 병원, 테라피 공간 및 공공장소에서 일반인을 대상으로 행해지고 있는 영상심리치료의 현황을 파악하고, 행해지는 치료 형태 분류를 통해 색채.미술심리치료에서 사용되어지는 이미지 활용과 음악치료 기법 중 GIM(Guided Imagery and music: 음악과 심상유도) 활용을 중심으로 일반인을 대상으로 하여 실험연구를 진행하였다. 실험 대상물은 영상이미지와 음향의 두 가지 자극이 복합되어 혹은 단일의 자극으로 주어지는 경우를 구분하여 정서적 반응을 조사하고, 전반적인 치료영상에 대한 선호도 조사를 통해 긍정적 정서를 불러일으키는 이미지 및 음향 요소를 도출한다. 이는 향후 영상심리치료의 체계적인 가이드라인 제작과 평가 척도 개발을 위한 기초 자료로 활용할 수 있다.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.49
no.3
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pp.1-10
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2021
This study aimed to evaluate preferences of Bukhansan dulegil using sentiment analysis, a natural language processing technique, to derive preferred and non-preferred factors. Therefore, we collected blog articles written in 2019 and produced sentimental scores by the derivation of positive and negative words in the texts for 21 dulegil courses. Then, content analysis was conducted to determine which factors led visitors to prefer or dislike each course. In blogs written about Bukhansan dulegil, positive words appeared in approximately 73% of the content, and the percentage of positive documents was significantly higher than that of negative documents for each course. Through this, it can be seen that visitors generally had positive sentiments toward Bukhansan dulegil. Nevertheless, according to the sentiment score analysis, all 21 dulegil courses belonged to both the preferred and non-preferred courses. Among courses, visitors preferred less difficult courses, in which they could walk without a burden, and in which various landscape elements (visual, auditory, olfactory, etc.) were harmonious yet distinct. Furthermore, they preferred courses with various landscapes and landscape sequences. Additionally, visitors appreciated the presence of viewpoints, such as observation decks, as a significant factor and preferred courses with excellent accessibility and information provisions, such as information boards. Conversely, the dissatisfaction with the dulegil courses was due to noise caused by adjacent roads, excessive urban areas, and the inequality or difficulty of the course which was primarily attributed to insufficient information on the landscape or section of the course. The results of this study can serve not only serve as a guide in national parks but also in the management of nearby forest green areas to formulate a plan to repair and improve dulegil. Further, the sentiment analysis used in this study is meaningful in that it can continuously monitor actual users' responses towards natural areas. However, since it was evaluated based on a predefined sentiment dictionary, continuous updates are needed. Additionally, since there is a tendency to share positive content rather than negative views due to the nature of social media, it is necessary to compare and review the results of analysis, such as with on-site surveys.
The main purpose of this research is to provide a basic knowledge of Kimchi and to improve elementary school childrens' Kimchi intake. We researchers have done statistical analyses of 808 questionnaires completed by elementary school children and their mothers on their awareness of and preference for Kimchi. The results were as follows: About 80.2% of the children regarded Kimchi as one of our nutritious and traditional foods, and 83.8% of the subjects had an affirmative opinion of Kimchi intake. The most well known Kimchi is as follows: Baechu Kimchi, Kkaktugi, Nabak Kimchl, Chonggak Kimchi, Saaennip Kimchi and Buchu Kimchi. The children preferred the peculiar and refreshing taste of Kimchi. Their preference of Kimchi is in the following order: Baechu Kimchi, Skaktugi, Chonggak Kimchi, Nabak Kimchi and Oi Sobagi. And the children also preferred the stems of the cabbage. The children preferred properly fermented and freshly prepared Kimchi. Their favorite ingredients were red pepper powder, Korean radishes, pickled anchovies, sesame leaves, garlic and scallions. The children wanted Kimchi that is less hot and more sweet. The ingredients children wanted to add to Kimchi are pears, cuttlefish, oranges, apples and cucumbers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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