Nowadays, many interface devices or training systems for the disabled are being developed and introduced with the recent development in IT technology but only few training systems for the developmental disabled are introduced. In this paper, we present a situation training system based on the argumented reality in order to help the developmental disabled to increase their management level of capability to the certain situation. Our system is specifically based on the food serving in the restaurant. This maker-based system provides trainees to safely experience various different situations and take the training session under any circumstances. The trainees for this program are able to look around with the HMD on, take the training easily by following the voice instruction, and try situational scenario.
Koh, Sang Baek;Chang, Sei Jin;Cho, Young Bong;Choi, Hong Ryul;An, Jae Soon;Heo, Jeong Cheol;Wang, Seung Ho;Park, Ki Woo;Lee, Wang Ro;Cha, Bong Suk
Journal of Korean Society of Occupational and Environmental Hygiene
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v.10
no.2
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pp.27-39
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2000
Objectives : The purpose of this study is to analyze the factors associated with respirator usage on the basis of reasoned action theory. Methods : The data were collected from August 1 to September 30 1999, and study subjects consisted of 303 workers who were employed in the manufacturing industries. A self-administered questionnaire was used to measure the attitude, subjective norm and related factors. Results : In bivariate analysis, the variables related to protector usage were prevention of occupational disease, protection of toxic material, disturbance during working, troublesome of usage, proper exchange of protector. Multivariate logit analysis was used to estimate factors associated with respirator usage. Significant predictors that are related to respirator usage were attitude toward the behavior, size of industry and proper exchange of protector. Conclusions : The results suggest that it is strongly required to focus on attitude toward the behavior in order to improve workers' usage of respirator.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.4
s.310
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pp.103-112
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2006
In this paper, we propose a PC based immersive virtual environment system with expandability and compatibility in contrary to existing immersive virtual environment(IVE) systems which have been implemented by supercomputer or special computing system. The application based on commercial personal compute may have two major advantage: one is variety of resources, the other is user-friendly interface. This system intends to offer easy contact to IVE system, realistic images, and convenience. Also, the system can handle various virtual reality at real-time and make it easier to interface existing complicated haptic device. Geometric techniques are adopted to calculate and visualize the physical phenomenon to speed up the computing time. The proposed implementation method of PC based immersive virtual environment system is implemented to the example in which user move around inside of and interact with virtual office environment wearing data glove, behavior recognition devices, and HMD.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.2
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pp.186-192
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2014
This study presents the remote control of a board robot using an IMU sensor based on Bluetooth communication. The board robot is a kind of riding robot controlled throng wireless communication by a user. The user wears the proposed IMU sensor controller, and changes a direction of the robot by the angles of IMU sensor. Bluetooth is used for wireless communication between the board robot and its user. The IMU sensor in the remote controller is used for recognition of a number of actions, which are measured as analog signals. The user actions have five commands ('1'right '2'neutrality '3'left '4'operation '5'stop), which are transmitted from the user to the board robot through Bluetooth communication. Experimental results show that proposed IMU interface can effectively control the board robot.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.4
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pp.781-788
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2013
In this paper, we introduce a quadruped robot-based alarm system for monitoring the emergency situation due to falling in the elderly. Quadruped robot includes the FPGA Board(Field Programmable Gate Array) applying a red-color tracking algorithm. To detect a falling of the elderly, a sensor node is worn on chest and accelerations and angular velocities measured by the sensor node are transferred to quadruped robot, and then the emergency signal is transmitted to manager if a fall is detected. Manager controls the robot and then he judges the situation by monitoring the real-time images transmitted from the robot. If emergency situation is decided by the manager, he calls 119. When the fall detection system using only sensor nodes is used, sensitivity of 100% and specificity of 98.98% were measured. Using the combination of the fall detection system and portable camera (robot), the emergency situation was detected to 100 %.
The purpose of this study was to investigate the influence of physical functions of elderly people on their clothing behavior and to provide basic information about manufacturing comfortable apparels for the elderly. A total of 219 people, with ages between 60s and 70s, participated in the survey and in the experiment to correlate their tendency of wearing clothes with the state of their physical functions. About 78.5% of the elderly showed eyesight deterioration in the subjective evaluation. Elders in their 60s raised their arms higher up in overhead reach, and showed shorter distance between middle fingertips in behind back stretch and in back scratch than elders in their 70s. Also, the former stretched farther to the floor in standing trunk flexion, and maintained more steady in one leg stand and in tandem stance than the latter. The narrower the movement range of the upper limb joints was, the more the elderly preferred upper garments with full front opening to those with half or no opening. The more inflexible the upper limbs and waist and the more unbalanced the body was, the more likely the elderly put on pants while sitting on the floor. The time taken to button up the shirt and to put on and take off pants showed a positive correlation with the overhead reach, the behind back stretch, the back scratch and the standing trunk flexion, whereas the former showed a negative correlation with the one leg stand and the tandem stance.
The purpose of this study was to observe street fashion, to determine preferred design of jean and to analyze preferred jean styling based on types of jean pants design, toward 20s to 30s women. We observed outfits of jean styles on the street using photography method and conducted a survey to 400 females to get information of consumers. Four hundred questionnaires were analyzed using SPSS. As a result of street research, the majority of people were wearing jean pants with T-shirts, sandal/high heel shoes and totes. The results of market research showed that preferred jean styles were significantly associated with age and marital status. Preferred color of jean pants was also significantly associated with age variable. Current popular jean style was a skinny style. We evaluated results of styling with different jean pants, creating five different images. There was a significant relationship between age/marital status and styling image in different jean styles. In a bootcut style, age variable was significantly associated with different styling images. Generally, most of people responded cute/casual image styling was the best for the bootcut style. In skinny pants, there was a significant association between a residence area and a styling image. Modern/chic image styling with skinny pants was the most favored one. In cropped jean pants, marital status was significantly associated with styling image created. We realized that we can create different images through a styling.
The design disaster prevention of first consideration is security for the people in the buildings. However, it is difficult to make a project for considering variable cases, declined visibility of smoke, distance from another person, mentality, knowledge of clearway etc. This study purpose is, analysis variable cases and modularization of pattern movement to practice basic information for evacuation of simulation which is used RTLS (Real Time Location System) system. It is useful to sense the electric waves from the Tag and grasp the real-time position. The pattern movement of evacuation were analyzed prescription eyeglasses which is used RTLS system to consider following 3 actions; analysis of relations that declined visibility effect the decline of movement velocity, analysis rate of flow with the size of door to estimate the optimum size of door in building and analysis the pattern movement that a bottleneck situation with abundant of people passed together to these exit. The confirmed of propriety of the interpretation about the actual people to evacuate is expected applying the numerical formula in various situation.
The purpose of this study was to investigate the visitors' satisfaction with the Daegaya History Experience Festival and to provide practical implications to festival planners. Some important results of this study were as following. First, educational effectiveness had the highest satisfaction among visitors. Second, picking strawberries was founded as the most favored family oriented experience and experiencing the Daegaya vessel was perceived as the next layered program. Third, This festival provided pay experiences to the visitors including drawing bronze age rocks on the visitors' faces and Daegaya vessel making. Fourth, this festival achieved specializing of volunteers and increased satisfaction of guides. For future study, it is necessary to do empirical studies including investigating the determinant factors of festival visitors' satisfaction and behavioral intentions.
Kim, Minseok;Kim, Wonjoon;Kim, Minki;Kang, Jae Won
The Journal of the Korea Contents Association
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v.17
no.9
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pp.523-535
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2017
Despite consumers' increasing awareness and interests in innovative wearable devices, the sales growth has been stagnant. To analyze this phenomenon, we investigate consumer preferences for various innovative features embedded in wearable devices. Conducting conjoint analysis on smartwatches, we empirically show that the curse of innovation can occur when the consumer's expected utility from the smartwatch falls short of his/her psychological cost associated with behavior change from smartwatch usage. Therefore, our findings provide managerial implications on the R&D strategy for new technologies and more importantly on the marketing strategy easing consumers' resistance to highly innovative products.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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