• Title/Summary/Keyword: 지연 제약

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Application of Candidate Order Approach for Solving Job Sequencing Problem with Finish Date Constraint (완료 시간 제약이 있는 작업 순서 결정 문제 풀이를 위한 후보 순위 접근법 응용)

  • Kim, Jun Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.421-422
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    • 2018
  • 작업 순서 결정 문제의 목표는 다양한 작업들에 대한 최적의 처리 순서를 결정하여 총 처리시간이나 납기 지연과 관련된 지표들을 최소화하는 것이다. 나아가, 실제 생산 현장에서는 작업 처리 순서를 결정할 때, 긴급도나 고객과의 관계 등과 같은 요인을 고려하여 일부 작업들을 특정 시간 내에 완료해야 할 수 있으며, 이 같은 제약 조건을 완료 시간 제약이라 한다. 본 논문에서는 완료 시간 제약을 갖는 작업 순서 결정 문제의 개념과 특성에 대해 살펴보고, 이러한 문제를 풀이하기 위한 알고리즘 개발에 후보 순위 접근법을 적용할 것을 제안한다.

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Delayed-constrained scheduling for a game server virtual machine (게임서버 가상머신을 위한 지연 제약 스케줄링)

  • kang, Kiwook;Ko, Cherl-hong;Hong, Jiman;Paik, Doowon
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.16 no.4
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    • pp.57-68
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    • 2016
  • As the size of the data used in the game application increase gradually, the physical resources of game server grow. Accordingly, it is necessary to/it is required to introduce I/O virtualization in game server to improve I/O performance of the server. But it is difficult to ensure high responsiveness in game server where I/O delay change from time to time. To maximize the benefit of I/O virtualization, guaranteeing I/O response time is very important and it is necessary to have I/O scheduling techniques to manage the I/O latency in the order of priority of virtual machines. In this paper, we propose an efficient delay-constrained scheduling algorithm in a virtualization environment to ensure maximum I/O latency. In addition, a reduced amount of loss of the packet was found to increase the fairness of scheduling in the experiments with the proposed scheme.

A Development of Distributed Dual Real-Time Kernel System (분산 이중 실시간 커널 시스템의 개발)

  • 인치호
    • The Journal of Information Technology
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    • v.4 no.2
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    • pp.25-36
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    • 2001
  • In this paper, we present the development of distributed dual real-time kernel system. This paper proposed that real-time applications should be split into small and simple parts with real-time constraints, Following this concept we have designed to preserve the properties of both hard real-time kernel and general kernel. To satisfy these properties, we designed real-time kernel and general kernel, that have their different properties. In real-time tasks, interrupt processing should be un. In general kernel, non real-time tasks or general tasks are run. We compared the results of this study for performance of the proposal real-time kernel with both RT Linux 0.5a and QNX 4.23A, that is, of interrupt latency scheduling precision and message passing.

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Development of CPLD Technology Mapping Algorithm Improving Run-Time under Time Constraint (시간제약 조건하에서 수행시간을 개선한 CPLD 기술 매핑 알고리즘 개발)

  • 윤충모;김희석
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.4 no.4
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    • pp.15-24
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    • 1999
  • In this paper, we propose a new CPLD technology mapping algorithm improving run-time under time constraint. In our technology mapping algorithm, a given logic equation is constructed as the DAG type, then the DAG is reconstructed by replicating the node that outdegree is more than or equal to 2. As a result. it makes delay time and the number of CLBs, run-time to be minimized. Also, after the number of multi-level is defined and cost of each nodes is calculated, the graph is partitioned in order to fit to k that is the number of OR term within CLB. The partitioned nodes are merged through collapsing and bin packing is performed in order to fit to the number of OR term within CLB.

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RCGA-based PID control of unstable processes concerned with the constraints (제약조건을 고려한 불안정 시스템의 RCGA 기반 PID 제어)

  • Lee, Yun-Hyung;Yang, A-Young;So, Myung-Ok;Oh, Sea-Jun
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • v.37 no.1
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    • pp.85-90
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    • 2013
  • PID control for unstable processes with time delay is not easy to apply because of unstability due to the poles existing on left-hand side in s-plane and the effect of time delay. In this paper, the authors consider the PID controller design technique in case of predefining overshoot or rising time by designer according to control environment. To deal with constraint problem like this, in this paper, the RCGA incorporating the penalty strategy is used. This is the method that if the RCGA violates given constraints, the defined penalty function is summed to the evaluation function depending on the severity and then the given constraint problem is converted to non-constraints optimization problem. The proposed method is applied to the unstable FOPTD(First Order Plus Time Delay) system and simulations are accomplished to illustrate the set-point tracking performance.

Performance Re-engineering of Embedded Real-Time Systems (내장 실시간 시스템에서의 성능 재조정)

  • 박정근;유민수;홍성수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.179-181
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    • 1999
  • 본 논문에서는 내장 실시간 시스템(real-time embedded system)에서의 성능 재조정(re-engineering) 문제를 다룬다. 성능 재조정 문제는 하드웨어와 소프트웨어가 이미 구현된 상태에서 새로운 성능조건이 요구될 때 이를 만족시키도록 시스템을 수정하는 문제이다. 본 논문에서의 성능 요구조건은 시간당 처리량(throughput)이나 입출력 지연시간(input-output latency)등이 고려된다. 제안된 방법은 병목점 분석(bottleneck analysis)과 비선형 최적화를 이용한다. 이를 위해 프로세스 네트워크(process network)로 표현된 시스템 디자인과 태스크 그래프, 태스크 할당(allocation)과 스케쥴링, 그리고 새로운 성능조건인 실시간 처리량을 입력으로 사용한다. 제안된 방법은 두 단계로 구성된다. 첫째, 프로세스 네트워크에서 프로세스의 지연시간을 계산하여 병목이 되는 프로세스를 찾아낸다. 둘째, 프로세싱 요소의 성능 개선율(performance scaling factor)을 변수로 하여 주어진 성능을 만족시키기 위한 시스템 제약조건을 유도한다. 이를 사용하여 하드웨어의 업그레이드 비용을 최소화하도록 제약조건을 풀고 각 프로세싱 요소(processing element)에 필요한 성능개선율을 구한다. 제안된 방법은 기존에 구성된 소프트웨어의 구조를 고치기 않기 때문에 재조정의 시간을 줄일 수 있게 한다.

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A Smoothing Presentation Processing Mechanism for Multimedia Synchronization Model (멀티미디어 동기화 모델에서 유연한 재생 처리 기법)

  • 이기성;오해석
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12A
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    • pp.1861-1868
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    • 2000
  • 실시간 응용 프로그램은 미디어 데이터간에 만족되어야 할 동기화 제약조건(synchronization constraints)을 가지고 있다. 이러한 제약조건을 프리젠테이션 되어야 할 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 나타낸다. 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 효율적으로 표현하기 위해서는 이에 적합한 새로운 동기화 기법이 요구된다. 동기화 기법은 미디어의 재생시 끊어짐이 없는 유연한 재생을 처리하는 기법이다. 제안된 기법은 사용자 측면에서 엄격한 재생을 위하여 프레임을 생략하는 것보다는 부드러운 영화를 볼 수 있도록 유연한 재생 처리를 한다. MMSM(MultiMedia Synchronization Model) 모델의 동기화 기법은 종 미디어 스트림을 부드럽게 재생하는 결과를 나타내었다.

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Enhancement of Traveltime Tomogram Using Block Constraint (모델변수 제약을 통한 주시토모그래피 영상화 향상)

  • Cho, Chang-Soo;Lee, Hee-Il;Suh, Jung-Hee
    • Geophysics and Geophysical Exploration
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    • v.5 no.1
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    • pp.46-55
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    • 2002
  • We investigated the distorting factors of velocity structure reconstructed by traveltime inversion. The set of models that fit the data in a numerical sense usually contains unrealistic models. Reconstructed velocity structure was enhanced because unreasonable models were eliminated by defining constraint of variable grid using a priori information. To correct time delay of source explosion, which distorts traveltime tomograms, terms for correction of time delay was formulated into equation of travel time tomography.

Delayed Scheduling under Resource Constrains (자원제약하에서의 지연 스케쥴링)

  • Shin, In-Soo;Lee, Keun-Man
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.10
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    • pp.2571-2580
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    • 1997
  • In this paper, we deal with the resource constrain scheduling to execute behavior algorithm under resource limit. Expecially, we proposed a scheduling algorithm, called delayed scheduling, which finds the lower bound control step to assign operation under resource limit. We take in account the actual scheduling problems including multicycle operation and functional pipelining. Integer Linear Programing formulations are used to the scheduling problems in order to get optimal scheduling result. Experiment was done on the DFG model of fifth-order digital wave filter, to show it's effectiveness.

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Migration with Load Balancing Based on Reinforcement Learning in Vehicular Edge Computing (차량 엣지 컴퓨팅에서 로드 밸런싱을 고려한 강화학습 기반의 마이그레이션)

  • Moon, Sungwon;Lim, Yujin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.66-69
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    • 2021
  • 최근 실시간 응답 및 처리에 민감한 서비스들이 급증하면서 멀티액세스 엣지 컴퓨팅(MEC)이 차세대 기술로 주목받고 있다. 사용자들의 잦은 이동성 때문에 MEC 서버들 사이에서의 마이그레이션은 중요한 문제로 다뤄진다. 본 논문에서는 이동성이 많은 차량 엣지 컴퓨팅 환경을 고려하였으며, 강화학습 기법인 Q-learning 을 사용하여 마이그레이션 여부 및 대상을 결정하는 기법을 제안하였다. 제안 기법의 목적은 지연 제약조건을 만족시키면서 차량 엣지 컴퓨팅 서버(VECS) 사이의 로드 밸런싱을 최적화하는 것이다. 제안 기법의 성능 비교를 통하여 다른 기법들보다 로드 밸런싱 측면에서 약 22-30%, 지연 제약조건 만족도 측면에서 약 20-31%로 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.