무선 센서 네트워크에서의 통신은 여러 계층으로 나뉘어 각 계층별 역할을 수행하므로 무선통신이 가능할 수 있다. 센서 네트워크에서의 통신계층 중 하나인 MAC(Medium Access Control)계층은 데이터의 에러, 흐름을 제어하고 자원을 관리하기 위해서 사용되며 MAC Protocol을 사용하여 센서 노드간의 통신을 보장한다. 전통적인 MAC Protocol은 패킷 처리율의 최대화, 지연의 최소화 및 공평성 제공이 주된 목적으로 설계된 된다. 무선 센서 네트워크에서 MAC 프로토콜은 응용에 따라 차이는 있으나 대부분 많은 센서 노드들로 구성된다. 또한 멀티 홉 통신을 하기 때문에 센서 장치의 제한된 배터리 수명으로 인해 소모되는 에너지를 최소화 하여 네트워크 에너지의 효율성을 높이는 것이 가장 큰 목적이다. 본 논문에서는 에너지 효율성 측면을 강조하기 위해서 MAC프로토콜의 문제점을 알아보고 그 중에서 최우선적으로 요구되는 에너지 효율성에 대해서 S-MAC, T-MAC의 비교와 T-MAC의 확률값을 변경에 따른 어느 경우가 가장 효율적인지 active time을 통하여 알아보았다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.5C
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pp.329-337
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2005
In this paper, we propose a new type of RAKE receiver for complementary code keying (CCK) codes, which is suitable for the multipath channel with large delay spread. Our proposed system is based on channel matched filter (CMF) with decision feedback equalizer (DFE) and contains codeword DFE structure. In our system, inter chip interference (ICI) and inter symbol interference (ISI) generated due to multipath environments are calculated by using detected CCK codeword. Also it uses the error correcting capability of CCK codes, and it can remove ISI and ICI at the same time.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.6
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pp.1496-1502
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1998
In this paper, a real-time audio broadcasting service system which is robust to loaded traffic on the Internet is developed. For implementing reliable real-time data transfer, the transfer characteristics of TCP/IP and UDP/IP was compared and analyzed. For lost packet recovery, redundant audio data algorithm was used and interleaving technique was applied for scattering consecutive packet loss. Test results showed, when using TCP/IP, pause occurred during playback, and when using UDP/IP, a stable receive rate was noticeable but the quality of the sound was lower than that of uisng TCP/IP. The recovery rate using redundant audio data and interleaving technique is shown in Fig. 9 and the delay is shown in Fig 4.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.7
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pp.1744-1754
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1998
In this paper, the data service protocol which could support data service more efficiently between mobile host and fixed host in wire network is investigated. Wireless link has high bit error rate compared with wire link. Therefore, TCP performance for the data service is degraded in wire and wireless interworking environment. Thus, to reduce performance degradation. Interworking module withsimple protocol processing function is proposed. This, interworking module analyzes the hearder information of TCP fram. If received TCP freame is a duplicated frame, TCP frame is discared. Also, if interworking moudule receives retransmission request frame is a duplicated frame, TCP freme is discarded. Also, if interworking module receives retansmission request frame, interworking module performs retransmission procedure. According to simulation results, the proposed IWF shows better performance than traditional IWF in view of delay and throughput in the wire and wireless interworking environments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.5
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pp.892-900
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1994
Recently, ITU-TSS recommends a service specific connection oriented protocol (SSCOP) which assures the successful transmission of signalling information for B-ISDN. In the SSCOP, there is a mechanism to exchange periodically status informations for both error and flow controls. In this paper, we analyze the SSCOP with a discrete-time queueing model. We consider two cases for link-by-link and end-to-end controls. As the performance measures, we investigate delay, throughput, and buffer size of the receiver. The average values of these measures are analyzed with respect to the loss probability of messages, the traffic load, and the exchange period of status information. We also verify the accuracy of this model with simulations.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.9
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pp.1843-1853
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1997
The channel throughput and packet delay of wireless media control (MAC) protocols with Rayleigh fading, log-normal shoadowing and near-far effects are analyzed. We consider CSMA/CA protocols as the wireless MAC protocols, since CSMA/CA protocols are based on the standard for wireless Local Area Networks (LANs) IEEE 802. 11. We have found that the performance of CSMA/CA in radion channel model is reduced above 50% than those of error free channel model in low traffic load. We also found that 4-Way Handshake CSMA/CA protocol is supterior to the other CSMA/CA protocols in high traffic load.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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spring
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pp.327-330
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2002
디지털 워터 마킹은 일반적으로 지적 재산권의 보호를 위해서 컨텐츠 소유자가 자신의 컨텐츠에 저작권 정보를 나타내는 워터마크를 삽입하여 제 3자가 허가 없이 디지털 컨텐츠의 사용을 할 경우 불법적인 사용을 막아내는 데 사용된다. 본 논문에서는 워터마킹 기법의 새로운 적용 예로써 인터넷 또는 무선 환경을 통한 멀티미디어 데이터 전송 시 수신된 데이터의 품질을 사용자 측면에서 측정 할 수 있는 방안, 즉 디지털 워터마킹 기법의 새로운 적용 예에 대하여 고찰하였다. 제안하는 방법은 네트워크 상에서 발생하는 패킷 손실, 지연 등의 통계적 해석으로 수신 된 멀티미디어 데이터의 품질을 평가하는 척도로 사용하는 기존의 방법과는 달리 사용자 측면에서 눈으로 보이는 데이터의 일그러짐 정도나, 음질의 왜곡을 정량적인 측정치로 보여 줄 수 있음으로써, 오디오 데이터의 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위한 수단이나 수신품질에 따른 차별화 된 과금 결정 등에 활용할 수 있을 것이다. 이를 위해 본 논문에서는 멀티미디어 데이터의 품질 측정을 위한 블라인드 워터마킹 기법을 적용하고 다양한 비트 에러율 (Bit Error Rate, BER)을 갖는 BSC(Binary Symmetric Channel)에 적용시켜 봄으로써 멀티미디어 데이터에 삽입된 워터마크 신호의 검출정도와 수신된 미디어 신호의 PSNR비가 선형적인 분포를 가지게 됨을 확인 할 수 있었다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.5A
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pp.561-570
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2008
Time synchronization is essential for a number of network applications such as high speed communication and parallel/distribution processing systems. As the era of ubiquitous computing is ushered in, the high precise time synchronization in wireless networks have been required in. This paper presents the design ana the implementation of the high precision time synchronization in wireless networks using ZigBee. To achieve high precision requirements, we have tried to analyze and reduce error factors such as the latency and jitters of a protocol stack on wireless environments. In addition, this paper includes some experiments and performance evaluations of our system. The result is that we established for nodes in a network to maintain their elects to within a 50 nanosecond offset from the reference clock.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.2
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pp.264-270
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2006
In this paper we verified that the window based TCP performance of throughput can be improved by the traffic connection efficiency. and have studied the performance of traffic congestion control that is controlling transmission rate. In wireless network, the bidirectional node is run by estimating the usage rate of link of error control idle and the throughput is shown by transmitting segments. The throughput rate shows almost no delay due to the bidirectional traffic connection efficiency up to the allowable point as increasing the transport rate by the critical value, depending on the size of end-to-end node queue of the increase of transport rate. This paper reports the performance improvement as the number of feedback connection traffic congestion control increases because of the increase of the number of asynchronous transport TCP connections.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10a
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pp.175-178
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2001
동영상 정보는 압축율을 높이기 위해 서로 연관성이 깊고, 정확한 의미 전달을 위해 지연 민감한 데이터로 구성된다. 이와 같은 동영상 데이터를 다양한 대역폭 변화율, 전송중의 높은 패킷 손실율의 특성을 갖는 인터넷을 통해서 전송하기 위해서는 대역폭 적응적이고 에러강인성(Error Resilience)이 높은 시스템이 필요하다. ISO/IEC 의 MPEG-4 에서는 FGS(Fine Grannular scalability)를 표준으로 채택하여 이러한 문제점의 해결방안으로 삼고 있다. FGS 는 기존의 적응적 비디오 코딩의 개념을 적응적 비디오 컨텐츠로 바꾸면서 낮은 복잡도로 대역폭에 적응이 용이하여 다수의 다양한 망 사용자를 모두 만족시킬 수 있어 VoD 나 화상회의 등의 응용에 적합한 기술이라 할 수 있다. 또 인터넷에서 예측하기 어렵게 자주 발생하는 패킷 손실에 대한 오류전파(Error Propagation)가 없는 장점을 가지고 있다. 고용량의 영상 데이터를 다수의 사용자가 동시에 요구하게 되는 상황에서 네트워크 자원을 절약하는 멀티캐스트(Multicast)는 필수적이다. 그리고 비디오와 같은 정보는 그 중요도가 다른 데이터로 구성되므로 특정 상황에서 중요도에 따라 지능적인 처리를 필요로 하는데 차세대 망 기술로 연구되는 Active Network 를 고려 할 수 있다. 영상 정보를 효율적이고 안정적으로 활용하기 위한 이러한 신기술의 효율적인 적용방안을 제안하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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