Ha, Sun-Hwa;Jeong, Ye-Sol;Lim, Sun-Hyung;Kim, Jae-Kwang;Lee, Dong-Ho;Lee, Jong-Yeol;Kim, Young-Mi
Horticultural Science & Technology
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v.30
no.2
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pp.107-122
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2012
In plants, color is a powerful tool to attract insects and herbivores which act as pollinators and vehicles of seed dispersion. In particular, flower color has held key post for human with aesthetic value. Horticultural industry has developed methods to produce new and attractive color varieties in flowering plants. Carotenoids are one of the main pigments being responsible for red, orange, and yellow colors. Their biosynthetic pathway has been considered as a major target of metabolic engineering for color modification of flowers and fruits. Here, we review the diverse efforts to modify pigment phenotype by the control of carotenogenic gene expression and enzyme levels. Recent reports about regulating degradation and storage of carotenoids will be also summarized to help the creation of engineered flower with novel color phenotype which is not existed in nature.
Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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v.10
no.1
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pp.107-119
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2006
Recently with developments of an internet and web techniques, the amount of data that are stored in database is increasing rapidly. So the range of adaption in database has been expanded and a research of Data Mining techniques finding useful skills from the huge database has been progressed. Many original algorithms have been developed by cutting down the item set and the size of database isn't required in the entire course of creating frequent item sets. Although those skills could save time in some course, it requires too much time for adapting those techniques in other courses. In this paper, an algorithm is proposed. In an Transaction Database that the length of it's transactions are short or the number of items are relatively small, this algorithm scans a database once by using a Hashing Technique and at the same time, stores all parts of the set, can be appeared at each transaction, in an Hash-table. So without an influence of n minimum percentage of support, it can discover a set of frequent items in more shorter time than the time what is used by an original algorithm.
In this study, the goal is to spread profound knowledge and theory through providing with accumulated methods in mathematics education to the students who are relatively neglected in educational benefits. The process is divided into 3 categories: mathematics for obtaining common sense and intelligence, practical math for application, and math as a liberal art to elevate their characters. Furthermore, it includes the reasons for studying math, improving problem-solving skills, machinery application learning, introduction to code(cipher) theory and game theory, utilizing GSP to geometry learning, and mathematical relations to sports and art. Based on these materials, the next step(goal) is to train graduate students to conduct researches in teaching according to the teaching plan, as well as developing interesting and effective teaching plan for the remote high school learners.
In order to create an intelligent autonomous agent in virtual world, we need a sophisticated design for perception, recognition, judgement and behavior. We develop the perception and recognition functions for such an autonomous agent. Our perception mechanism identifies lines based on differences in color, the primitive visible data, and exploits those lines to grasp shapes and regions in the scene. We develop an inferencing algorithm that can infer the original shape from a damaged or partially hidden shape using its characteristics from the ontology in order to intelligently recognize the perceived shape. Several individually recognized 2D shapes and their spatial relations form 3D shapes and those 3D shapes in turn constitute a scene. Each 3D shape occupies its respective region, and an agent analyzes the associated objects and relevant scenes to recognize things and phenomena. We also develop a mechanism by which an agent uses this recognition function to accumulate and use her knowledge on the scene in the historical context. We implement these functions presented above against an example situation to demonstrate their sophistication and realism.
e-Learning contents are composed of compounding multimedia data. It requires many professionals in contents development stage. The process of e-learning contents development can be seen as a collaborative work. In the perspective of a collaborative work process, the whole process of e-learning contents development would be regarded as collaborative work process for each participant as well as for whole group members. Most of collaborative works in contents development field are widely distributed. Members of work groups require workspaces for sharing information and communicating each other. In addition to workspaces, it also needs to support collaborative reflection such as planning for collaborative work and monitoring for work process. This paper is intended to develop the reflective collaborative work system for e-Learning contents development in order to support the systemic process of e-learning contents development. The reflective collaborative work system is composed of four supportive parts: work flow management, personal workspace, collaborative workspace, and collaborative reflection.
Proceedings of the Korea Society of Elementary Mathematics Education
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2010.08a
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pp.219-235
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2010
학습자들이 미래 사회에 능동적으로 대처하기 위해서는 기존의 지식을 축적, 활용하는 것뿐만 아니라, 새로운 행동 양식을 개발하고 환경의 변화에 적절히 대응해 나갈 수 있는 능동적인 자세와 상응하는 창의적인 힘을 키우기 위해 '창의성 신장'이 강조되고 있다. 선행연구에 따르면 교사의 발문이 학생의 수학 학업성취도, 수학적 사고력향상, 수학에 대한 관심과 흥미에 긍정적인 영향을 주고 있음을 시사하고 있지만, 수학교육에서 창의성 신장을 위한 교사의 발문에 관련한 구체적인 연구는 미흡한 실정이다. 따라서 2007 개정 교육과정에서 강조하는 수학적 의사소통능력과 창의성, 수학적 사고력 신장에 기여하고 학생들의 수학과 학업성취도 뿐만 아니라 정의적 영역(흥미, 태도, 호기심 등)의 향상을 도모할 수 있는 교사 발문의 특성 연구가 필요하다. 본 연구는 도형영역 수업에서 교사의 발문 특성을 분석하고, 수업에서 사용되는 자료와 수업에서 학생들의 수학적 창의성 신장을 효과적으로 도울 수 있는 교사 발문의 특성을 연구하는 것을 목적으로 하였다. 본 연구를 위하여 우리나라 2007개정 교육과정 수학과 4학년 1학기 도형 영역 관련 단원인 삼각형을 주제로 교과서에서 제시한 발문 내용을 분석하고, 실제 교수-학습 과정에서의 교사 발문의 실태를 알아보고자 제주교육인터넷방송국에 탑재되어 있는 7차 교육과정 4학년 1학기, 2학기 도형 관련 3개의 수업을 관찰 및 분석하였다. 이를 통해 수학적 창의성 신장을 위한 교사 발문의 특성을 수학적 창의성의 하위요소별로 나누어 분석하였다. 학생의 창의성 신장을 위해서 교사는 학생들이 다양하게 사고할 수 있도록 자극할 수 있는 발문을 준비하고, 수업 진행시 하나의 발문에 대해 다수의 반응을 유도하고, 학생의 응답에 대해 단순한 '맞다, 틀리다'의 판단을 내리기 보다는 그 근거를 설명할 수 있는 기회를 마련해 주어 학생이 수학 수업에 흥미를 갖고 스스로 참여할 수 있도록 유도해야 함을 제안하였다.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.17
no.1
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pp.121-129
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2009
Today, it is difficult to re-use and share spatial information, because of the explosive growth of heterogeneous information and specific characters of spatial information accumulated by diverse local agency. A spatial analysis of subsurface spatial informa-tion, one of the National Spatial Data Infrastructure, needs related spatial information such as, topographical map, geologic map, underground facility map, etc. However, current methods using standard format or spatial datawarehouse cannot consider a se-mantic hetergenity. In this paper, the layered ontology model which consists of generic concept, measuremnt scale, spatial model, and subsurface spatial information has developed. Also, the current ontology building method pertained to human experts is a expensive and time-consuming process. We have developed the MDA-based metamodel(UML Profile) of ontology that can be a easy under-standing and flexiblity of environment change. The semantic quality of devleoped ontology model has evaluated by reasoning engine, Pellet. We expect to improve a semantic sharing, and strengthen capacities for developing GIS experts system using knowledge representation ability of ontology.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.6
no.1
s.23
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pp.109-116
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2005
Recently, the design-build delivery system is being generalized in domestic construction project. The design-build system is becoming an increasingly preferable alternative to design-bid-build delivering method. In design-build project, however, a large construction company and design firm make up consortium as a design-build contractor rather din single company performs design and construction work. In this case, usually the construction companies take a leading role but due to their lack of managerial t31ow-how in the design-build system, they could miss the merits of this approach. Therefore, it is necessary to investigate throughly the function and information flows all over the design-build project. This research suggests a process model and database in the whole phase of design-build project. This process model and database system will also support to improve the consistency of functional process and minimize incoherent activities of the design-build projects.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.581-584
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2013
E-Learning, a technology-based learning process is the obtaining of knowledge from the basis of IT technology. The development of e-Learning requires corporate educational staff as well as HR staff, who manage e-learning, to drastically change their roles. The main reason for this is that the properly adapted and highly experienced education and training abilities of HR staff could accelerate the adoption and usage of e-Learning but they need to clearly select and define an appropriate curriculum from among the extensive mass-customized content with an e-learning basis. Here the research has analyzed the influence of the introduction and usage of e-Learning in hotels on HR staff and their roles from the viewpoint of hermeneutic phenomenology.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.10
no.4
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pp.713-726
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2004
This paper aims to investigate the characteristics of innovation activities and informal networks of venture companies in Daegu region. The most important knowledge source of them for innovation is in house. The next are customers, competitors, and public supporters. And it was investigated that regional venture companies have participated in 1-5 informal network organizations. They primarily achieve such knowledges as, technologies, new business opportunities, and marketing information, through participation in informal networks. The reasons why they have taken part in informal networks are to get new informations and acquire new business opportunities. Particularly The informal networks between ventures companies and other regional economic actors have helped the regional venture companies to obtain more economic performance and to establish social capital, such as faith, with other economic actors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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