• Title/Summary/Keyword: 지식기반 관리

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A WF-KMS Framework on the Semantic Web (시맨틱 웹을 이용한 워크플로우 기반의 지식관리 시스템 프레임워크)

  • Kwon Hyung-Cheol;Choi Doug-Won;Lee Dong-Cheol
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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    • v.27 no.4
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    • pp.69-76
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    • 2004
  • A framework for knowledge management system has been explored which enables the semantic search of knowledge on the web. Knowledge representation by RDF and RDF schema enables machine cognition of knowledge documents. Dublin core was adopted for structured metadata representation. Thereby, it enables the CBR and rule based reasoning for intelligent knowledge retrieval. Grafting of the WFMS technique unto the KMS facilitates the effective utilization of process knowledge and creation of new knowledge.

Data Management in Mobile Environments (모바일 환경에서의 데이터 관리)

  • Lee, Eun-Jae;Kim, Jai-Hoon;Kim, Chi-Ha
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.165-168
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    • 2010
  • 모바일시장의 흐름이 피쳐폰에서 스마트폰으로 넘어가는 과도기적인 시점에서 하드웨어 기술은 크게 발달했지만, 사용자가 주소록이나 발신자정보표시서비스 등의 여러 정보들을 통합 활용함에 있어서 사용자 중심적인 애플리케이션 제작에는 부족함이 있다. 본 논문에서는 스마트폰의 다양한 하드웨어 기능(GPS, wifi, 등)들을 이용하여 기존 피쳐폰에서 사용되어지던 다양한 정보들을 효율적으로 통합하여 활용할 수 있는 방안(통화 수신자 정보 자동검색 등)에 대해 제시하고, 오픈소스의 장점을 갖고 있는 안드로이드 기반의 스마트폰에 설계하였다.

On Developing of a tool for association rule extracting from fuzzy data (퍼지 데이터로부터 연관 규칙을 추출하기 위한 도구의 개발)

  • Kang, Yu-Kyung;Hwang, Suk-Hyung;Kim, Eung-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.413-416
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    • 2010
  • 오늘날, 대량의 데이터를 수집, 저장 및 관리하는 데이터베이스 기술의 진보를 기반으로, 의료, 과학, 교육, 비즈니스 등 다양한 분야에서 발생되는 대규모 데이터를 축적하게 되었다. 다양한 분야에서 축적된 대량의 데이터에 내재된 유용한 정보를 수월하게 추출하여 분석하기 위해 널리 사용되고 있는 형식개념분석기법은, 주어진 데이터로부터 정보의 최소단위로써 개념들을 추출하고, 개념들 사이의 관계를 토대로 개념계층구조를 구축하기 위한 정형화된 데이터마이닝 기법을 제공하고 있다. 본 논문에서는, 주어진 퍼지 데이터에 잠재된 유용한 정보를 추출하기 위해, 퍼지 집합 이론을 형식개념분석기법에 접목한 퍼지개념분석기법과 이를 지원하기 위해 본 연구에서 개발된 FFCA-Wizard를 소개한다. 또한, FFCA-Wizard를 사용하여 실세계 데이터를 대상으로 퍼지개념분석을 실시한 실험 결과를 보고한다.

Pre-processing and implementation for intelligent imagery interpretation system (지능형 영상 판독 시스템 설계를 위한 전처리 및 구현)

  • Jeon, TaeHyeon;Na, HyungSun;Ahn, Jinhyun;Im, Dong-Hyuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.305-307
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    • 2021
  • 군사 분야에서 사용하는 기존 영상융합체계는 영상에서 미확인 개체를 식별하는 Activity-Based Intelligence(ABI) 기술과 객체들에 대한 지식정보를 관리하는 Structured Observation Management(SOM) 기술을 연동하여 다양한 관점에서 분석하고 있다. 그러나 군사적인 목적을 달성하기 위해서는 미래 정보가 중요하기 때문에 주변 맥락 정보를 통합하여 분석해야 할 필요성이 있으며 이를 위해 주변맥락 정보를 분석하는 딥러닝 모델 적용이 필요하다. 본 논문에서는 딥러닝 모델 기반 영상 판독 시스템 구축을 하기 위한 전처리 과정을 설계하였다. pyhwp 라이브러리를 이용하여 영상 정보 판독 데이터를 파싱 및 전처리를 진행하여 데이터 구축을 진행하였다.

Definition of the Modernized Hanok Information based on the OWL (온톨로지 개념 기반의 신한옥 건설정보 정의)

  • Lee, Heewoo;Lee, Yunsub;Lee, Minyong;Jung, Youngsoo
    • Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.96-97
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    • 2021
  • In the 4th Industrial Revolution and changes in the construction industry market, the importance of information management is becoming more emphasized. For efficient use of information, construction data must be collected, processed and analyzed more quickly and accurately, depending on the purpose of the project. Thus, data could be utilized as integrated knowledge. However, there is a limit to searching or managing construction information produced in various formats over the entire life cycle by index words. Therefore, this study proposes a construction information integrated management plan that reflects the characteristics of the construction industry by applying the OWL concept. For this, as an initial study, an architectural object of small size and clear features was needed. Therefore, a construction information management study using OWL was conducted for Korean traditional architectural style houses (Hanok) which has these characteristics.

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A Study on the Application of Artificial Intelligence Technology for Efficient Game Quality Assurance (효율적인 게임 품질 보증을 위한 인공지능 기술 적용에 관한 연구)

  • Hyo-Nam Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.145-147
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    • 2023
  • 요즘은 모든 산업에서 인공지능(Artificial Intelligence : AI) 채택을 빠르게 진행하고 있으며, 디지털 기술과 산업 기술이 융합된 인공지능 분야가 강화되고 여러 서비스 사업 혁신이 이루어지면서 여러 산업의 시장 성장을 견인하는 것으로 나타났다. 특히 게임 산업과 관련한 게임업계에서는 인공지능 관련 전문 지식을 확보하기 위한 투자가 활발하게 이어짐에 따라 발전과 경쟁력 확보를 위한 움직임들이 지속될 것으로 전망된다. 본 논문에서는 게임개발 기술에 인공지능(AI) 기술 접목이 집중되고 있는 상황에서 개발하고 있는 게임에 대한 품질을 보증하고 관리하기 위한 AI 기반의 게임 QA(Quality Assurance) 기술 적용을 위한 방법들에 대해서 제시하고자 한다.

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자율운항선박 원격운항을 위한 원격운항자의 상황인식 요구사항 분석

  • 장은규;정민;김경환;강석용;김정민;김대근;김창우;김정호
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.184-186
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    • 2022
  • 자율운항선박의 도입이 가시화됨에 따라 자율운항선박의 운항을 관리·감독하는 원격운항자의 운항능력에 대한 관심도 증가하고 있다. IMO에서는 원격운항자의 상시 모니터링과 비상시 원격지원을 기반으로 하는 자율운항 선박모델을 제시하고 있다. 특히 선박의 자동화 시스템으로 대응할 수 없는 복잡한 상황에 직면할 경우 해당상황을 해결하기 위해 원격운항자의 판단력과 지식이 요구되는 상황이 발생할 수 있다. 따라서 원격운항자는 선체와 주변 상황을 원격으로 인식하는 상황인식능력이 필요하며, 원격운항자의 상황인식능력은 기존 항해사의 상황인식능력과는 상이한 부분이 존재할 수 있다. 본 연구에서는 자율운항선박의 도입으로 인해 발생하는 운항환경의 변화에 따라 원격운항자에게 요구되는 상황인식 요구사항을 분석하고 이를 기존 선원의 상황인식 모델과 비교하여 자율운항선박의 안전한 도입을 위한 기초자료로 활용하고자 한다.

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Data Mining for Business & Marketing Based on Customer (고객 중심의 기업 경영 및 마케팅을 위한 데이터 마이닝의 활용 : 멀티플렉스에 적용)

  • Donghan Chung;Wongil Choi;UngMo Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.311-314
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    • 2008
  • 최근 기업의 경영 및 마케팅 환경은 급변하고 있다. 특히 기업 간 경쟁에서 우위를 차지하기 위해서는 고객과의 관계를 구축하고 유지하는 것이 매우 중요한데, 신규고객의 유치보다는 기존고객의 유지하는 것이 기업에게 있어 더 유익하다. 이를 위해 데이터 마이닝의 방법에 기반 하여 비즈니스 인텔리젼스(BI)와 고객관계관리(CRM)을 활용할 수 있다. 본 논문에서는 멀티플렉스를 통해 관련 지식들을 적용해 보고자 한다.

Design and Implementation of Informative Mobile User Create Contents Building Tool (정보형 모바일 사용자 생산 콘텐츠 제작 도구의 설계 및 구현)

  • Min, Byoung-Hyoun;Lee, Lee-Sub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.131-134
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    • 2007
  • 최근 전자수첩과 PDA가 쇠퇴하며 대체 단말기로 고기능화, 고성능화된 휴대폰의 사용인구가 급증함으로 인해 이동통신사의 다양한 콘텐츠 개발이 활성화되고 있다. 하지만 개발 되고 있는 콘텐츠의 대부분이 게임이기 때문에 다양한 개인정보를 관리할 수 있는 콘텐츠가 부족한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 전문지식이 없는 사용자가 자신이 필요한 모바일 콘텐츠를 직접 제작하여 사용하고, 다른 사용자들과 공유할 수 있는 정보형 모바일 콘텐츠 제작 도구를 제안한다. 이 제작 도구는 콘텐츠 기반으로 사용자가 원하는 콘텐츠를 전문가의 도움 없이 직접 제작 하고, 직접 제작한 콘텐츠를 다른 사용자와 공유하여 콘텐츠의 질을 높일 수 있고, 언제 어디서든 게인정보를 확인할 수 있다는 것이 큰 특징이다.

Group Key Management Protocol for Secure Social Network Service (안전한 소셜 네트워크 서비스를 위한 그룹키 관리 프로토콜)

  • Seo, Seung-Hyun;Cho, Tae-Nam
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.48 no.3
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    • pp.18-26
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    • 2011
  • Social network services whose users increase rapidly is the online services that reflect social network. They are used for various purposes such as strategy of election, commercial advertisement and marketing, educational information sharing and exchange of medical knowledge and opinions. These services make users form social networks with other users who have common interests and expand their relationships by releasing their personal information and utilizing other users' social networks. However, the social network services based on open and sharing of information raise various security threats such as violation of privacy and phishing. In this paper, we propose a group key management scheme and protocols using key rings to protect communication of small groups in social network services.