Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.10
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pp.67-76
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2023
Although deep learning models are making innovative achievements in the field of computer vision, the problem of vulnerability to adversarial examples continues to be raised. Adversarial examples are attack methods that inject fine noise into images to induce misclassification, which can pose a serious threat to the application of deep learning models in the real world. In this paper, we propose a model that detects adversarial examples using differences in predictive values between edge-learned classification models and underlying classification models. The simple process of extracting the edges of the objects and reflecting them in learning can increase the robustness of the classification model, and economical and efficient detection is possible by detecting adversarial examples through differences in predictions between models. In our experiments, the general model showed accuracy of {49.9%, 29.84%, 18.46%, 4.95%, 3.36%} for adversarial examples (eps={0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.3}), whereas the Canny edge model showed accuracy of {82.58%, 65.96%, 46.71%, 24.94%, 13.41%} and other edge models showed a similar level of accuracy also, indicating that the edge model was more robust against adversarial examples. In addition, adversarial example detection using differences in predictions between models revealed detection rates of {85.47%, 84.64%, 91.44%, 95.47%, and 87.61%} for each epsilon-specific adversarial example. It is expected that this study will contribute to improving the reliability of deep learning models in related research and application industries such as medical, autonomous driving, security, and national defense.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.18
no.3
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pp.87-114
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2001
A hybrid information environment can be described as one where an appropriate range of heterogeneous information services is presented to the user in a consistent and integrated way via a single interface. The purpose of this study is to suggest a need of hybrid information services through understanding of the hybrid information environment and hybrid library. Additionally, this study deal with basic concepts of design for a hybrid information service model and address a number of hybrid library projects based on these concepts, such as Agora, BUILDER, HealdLine, HyLife, and MALIBU. Finally, this study survey generic a model of hybrid library and suggest basic principles for building of hybrid information service model, such as integration, seamlessness, authentication, interconnectivity, and personalization of information seeking process environment.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.3
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pp.173-186
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2013
Web-based map services provide various geographic information that users want to get by continuous updating of data. Those map services provide different information for a geographic object respectively. It causes several problems, and most of all various information cannot be integrated and provided. To resolve the problem, this paper proposes a system which can integrate diverse geographic information and provide users rich geographic information. In this paper, a hybrid schema matching (HSM) algorithm is proposed and the algorithm is a mixture of the adapter-based semantic processing method, static semantic management-based approach, and dynamic semantic management-based approach. A comparative evaluation is described to show effectiveness of the proposed algorithm. The proposed algorithm in this paper improves the accuracy of schema matching because of registration and management of schemas of new semantic information. The proposal enables vocabulary-based schema matching using various schemas, and it thus also supports high usability. Finally, the proposed algorithm is cost-effective by providing the progressive extension of relationships between schema meanings.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.12
no.2
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pp.83-90
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2023
Blurred image is an important factor in lowering image recognition rates in Computer vision. This mainly occurs when the camera is unstablely out of focus or the object in the scene moves quickly during the exposure time. Blurred images greatly degrade visual quality, weakening visibility, and this phenomenon occurs frequently despite the continuous development digital camera technology. In this paper, it replace the modified building module based on the Deep multi-patch neural network designed with convolution neural networks to capture details of input images and Attention techniques to focus on objects in blurred images in many ways and strengthen the image. It measures and assigns each weight at different scales to differentiate the blurring of change and restores from rough to fine levels of the image to adjust both global and local region sequentially. Through this method, it show excellent results that recover degraded image quality, extract efficient object detection and features, and complement color constancy.
Our experience with Internet-based scientific collaboratories indicates that they need to be user-extensible, allow users to add tools and objects dynamically to workspaces, per mit users to move work dynamically between private and shared workspaces, and be easily accessible on the Internet. We present the software architecture of a development environment, called Collaboratory Builder's Environment(CBE), for building collaboratories to meet such needs. CBE provides user extensibility by allowing a collaboratory to be constructed as a collection of collaborative applets. To support dynamic reconfiguration of shared workspaces, CBE uses the metaphor of room that can contain applets, users, and arbitrary data objects. Rooms can be used not only for synchronous collaboration but also for asynchronous collaboration by supporting persistence. For the access over the Internet room participants are given different roles with appropriate access rights. A prototype of the model has been implemented in Java and can be run from a Java-enabled Web browser. The implemented system had been used by 95 users including 79 space scientists around the world in a scientific campaign that ran for 4 days. The usage evaluation of the campaign is also presented.
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2010.06a
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pp.183-183
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2010
위치기반서비스(Location Based Service)는 갈수록 고도화 되어 가고 있다. 특히 최근의 대형 포털을 중심으로 지오웹 서비스가 활성화 되어 있고 이를 스마트폰과 같은 개인용 이용기기를 통해 연속적으로 제공하려는 경향이 뚜렷하다. 이와 같은 시점에서 정부와 민간에서 구축 중이거나 보유 중인 전국적 규모의 데이터 간 상호 연동과 융합을 도모하려는 시도 또한 불가결하다. 이는 고도화된 LBS를 위하여 반드시 필요한 과정이기 때문이다. 이에 따라 몇 가지 주요한 전국 데이터를 대상으로 상호 연동과 융합을 위한 기술개발을 시도하였다. 우선 도로명주소기본도와 수치지형도 간 POI의 연계를 위한 연구를 수행하고 있다. 이 연구에서는 두도면 내의 POI를 대상으로 다양한 매칭과 이에 기반 한 의사결정 방법론을 이용하여 자동으로 상호 인식 및 연계가 될 수 있도록 하고 있다. 다음으로 지적도와 수치지형도 간의 객체 매칭에 관한 연구이다. 수치지형도와 지적도의 불부합으로 인하여 그 동안 지적도를 수치지형도에 맞춘 형태의 편집지적도를 지속적으로 생산하여 왔고 앞으로도 그럴 것이다. 문제는 여기에 필요한 많은 예산이다. 만일 수치지형도와 지적도를 자동으로 매칭하여 편집지적도를 자동으로 생산할 수 있게 된다면 많은 예산 절감과 함께 편집지적도의 현시성을 확보할 수 있게 될 것이다. 다음으로 항공사진과 도로망도의 매칭이다. 현재 주요 포털에서 제공하고 있는 항공사진 기반의 도로망도는 기복변위와 같은 문제로 인하여 시각적으로 많은 위치오차를 보이고 있다. 만일 항공사진의 도로영역을 자동으로 추출하여 벡터 도로망도와 매칭을 할 수 있다면 보다 시각적으로 안정된 항공사진 상의 도로망도를 제공할 수 있게 되고 나아가 이는 차량이나 보행자 네비게이션에 매우 요긴하게 이용될 수 있을 것이다. 다음으로 서로 LOD가 다른 도로망도의 매칭 문제이다. 많은 기관에서 독자적으로 생산한 도로망도는 LOD의 상이에 기인한 문제가 많아 서로 연계 활용되지 않는다. 이를 자동으로 매칭하여 서로 연계할 수 있다면 두 도로망도가 보유하고 있는 속성정보를 공동으로 이용할 수 있는 이익을 얻게 된다. 다음으로 지도 일반화 기술이다. 지도일반화는 지적도내 수치지형도와 같은 대규모 데이터를 스마트폰과 같은 저용량 사양의 기기에 서비스 할 때 불가결한 기술이다. 지도상 객체들의 기하학적 정보 손실을 최소화하면서 메모리 측면에서 경량의 지도를 자동으로 만들어 낸다면 이는 매우 요긴하게 이용될 것이다. 마지막으로 보행자 네트워크의 생성기술이다. 보행자 네트워크는 그 상세함과 정보용량에 있어서 차량용 네트워크에 견줄 수 없다. 이를 현행의 차량용 네트워크와 같이 수동으로 생성하는 데에는 경제적으로나 시간적으로 막대한 투자가 필요하다. 따라서 이를 기존의 공간정보들을 활용하여 자동으로 생성해 낼 수 있다면 그 파급효과는 매우 크리라 판단된다. 본 발표에서는 위와 같은 주제에 관하여 그간의 연구 성과를 개략적으로 소개해본다.
Scene boundary detection is important in the understanding of semantic structure from video data. However, it is more difficult than shot change detection because scene boundary detection needs to understand semantics in video data well. In this paper, we propose a new approach to scene segmentation using contextual information in video data. The contextual information is divided into two categories: local and global contextual information. The local contextual information refers to the foreground regions' information, background and shot activity. The global contextual information refers to the video shot's environment or its relationship with other video shots. Coherence, interaction and the tempo of video shots are computed as global contextual information. Using the proposed contextual information, we detect scene boundaries. Our proposed approach consists of three consecutive steps: linking, verification, and adjusting. We experimented the proposed approach using TV dramas and movies. The detection accuracy of correct scene boundaries is over than 80%.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2010.06b
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pp.289-293
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2010
21C 현대 문명사회에서는 도시의 고밀도 및 팽창으로 인하여 도시 내 생태계가 파괴되면서 생물서식처의 환경 악화 및 엄청난 감소가 초래되었으며, 그 결과로 인하여 인간과 생물이 접촉할 수 있는 공간이 현저하게 줄어들고 있다. 또한 도시 영역의 확장을 위하여 산림 및 녹지의 감소, 녹지의 분절 및 단절화, 해안 매립 등이 계획 없이 무분별하게 진행됨으로써, 각종 동식물의 개체 수 감소 및 토양의 건조화 등이 발생하고 있으며, 그 영향으로 생물종의 다양성이 떨어지고, 도시 생태계의 교란이 심해지고 있다. 이러한 도시 생태계의 교란은 도시에 거주하고 있는 시민들의 생활의 질이 떨어지게 하고 많은 환경 문제들의 주원인이 되고 있다. 지속적이면서도 자연친화적인 도시발전을 위해서는 도시 내 자연생태계를 회복하고 생물서식공간을 종합적으로 보전하면서 복원해야 한다는 요구가 높아지고 있지만, 이를 체계적으로 이루기 위한 방법론의 부재에 시달리고 있었다. 이러한 가운데 유럽을 중심으로 생겨난 비오톱(Biotope)과 비오톱 지도화 방법이 생태계를 보전하며, 시민들에게 다양한 자연체험과 휴양 기회를 제공하고 친환경적인 도시계획을 위한 핵심적인 역할을 하는 것으로 인식되고 있다. 하지만, 기존의 비오톱 지도는 이미지 기반의 2차원 지도로 제공되고 있어, 거리 및 공간 분석에 취약하고 정보전달력이 부족하여, 익숙한 전문가가 아닌 경우 비오톱을 이해하는데 상당한 정도의 시간이 필요하였다. 이에 본 논문에서는 공간정보가 결여된 2차원 형태의 GIS 데이터를 기반으로 3차원 공간 데이터를 자동으로 생성하고, 위성영상과 DEM(Digital Elevation Model)을 이용하여 3차원 지형을 만들어 각 주제도별로 입체적인 분석이 가능하도록 하였다. 또한 동영상 녹화 기능과 3차원 객체 추가 기능을 이용하여, 자연생태계를 고려한 도시의 설계를 진행하는 경우 3차원적인 모델링을 제공함으로써 효과적이면서도 사용자의 이해도를 향상 시킬 수 있는 정보 전달력을 가질 수 있도록 설계 및 구현하였다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.6
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pp.1106-1118
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2006
The Internet has become an important instrument for providing many pieces of information to us. And server systems offer the various services after processing a volume of information, it's network topology also has been complex for providing information. Therefore this expansion means the importance of fast and sustained management of server systems. But most of server systems are located in fire-walls to allow only restricted access. Moreover, due to the difference of management based on the different operating system of each server system, management of server system is not to efficiency. That is, sever administrators have to manage by themselves many kinds of servers by using local-based or socket-based single access applications. Therefore, we design and implement a middleware system which allows to manage many kinds of severs integrally ruling XML-based Web Services which have distributed object technology such as CORBA, Java RMI and DCOM, but are free from platforms or development languages. System also provides location transparency and terminal independence and calls a server system management command to manage systems.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.5
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pp.668-674
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2022
Machine learning techniques using visual data have high usability in fields of industry and service such as scene recognition, fault detection, security and user analysis. Among these, user analysis through the videos from CCTV is one of the practical way of using vision data. Also, many studies about lightweight artificial neural network have been published to increase high usability for mobile and embedded environment so far. In this study, we propose the network combining the object detection and classification for mobile graphic processing unit. This network detects pedestrian and face, classifies age and gender from detected face. Proposed network is constructed based on MobileNet, YOLOv2 and skip connection. Both detection and classification models are trained individually and combined as 2-stage structure. Also, attention mechanism is used to improve detection and classification ability. Nvidia Jetson Nano is used to run and evaluate the proposed system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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