• Title/Summary/Keyword: 존재의 언어

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A Relational Spatiotemporal Database Query Language and Their Operation (관계형 시공간 데이터베이스 질의언어와 연산)

  • Kim, Dong-Ho;Ryu, Keun-Ho
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.10
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    • pp.2467-2478
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    • 1998
  • The spatiotemporal databases support historical informations as well as spatial managements for the objects in the real world, and can be efficiently used to various applications such as geographic information system, urban plan system, car navigation system. Although there are so far several pioneering works in spatioemporal data modeling, it is little to study on spatiotemporal query language. So in this paper, we at first survey a modeling technique that makes spatiotemporal objects into databases, and then show some sighificant functions supported by query language. Also we suggest a new spatiotemporal database query language, entitled as STQL, which make users to enable to manage efficient historical information as well as spatial management function on the basis of relational query language, SQL. Also the proposed STQL, shows their operationsl in spatiotemporal daabases.

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A Design of Stress Measurement System using Facial and Verbal Sentiment Analysis (표정과 언어 감성 분석을 통한 스트레스 측정시스템 설계)

  • Yuw, Suhwa;Chun, Jiwon;Lee, Aejin;Kim, Yoonhee
    • KNOM Review
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    • v.24 no.2
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    • pp.35-47
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    • 2021
  • Various stress exists in a modern society, which requires constant competition and improvement. A person under stress often shows his pressure in his facial expression and language. Therefore, it is possible to measure the pressure using facial expression and language analysis. The paper proposes a stress measurement system using facial expression and language sensitivity analysis. The method analyzes the person's facial expression and language sensibility to derive the stress index based on the main emotional value and derives the integrated stress index based on the consistency of facial expression and language. The quantification and generalization of stress measurement enables many researchers to evaluate the stress index objectively in general.

Temporal Relationship Extraction for Natural Language Texts by Using Deep Bidirectional Language Model (양방향 언어 모델을 활용한 자연어 텍스트의 시간 관계정보 추출 기법)

  • Lim, Chae-Gyun;Choi, Ho-Jin
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2019.10a
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    • pp.81-84
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    • 2019
  • 자연어 문장으로 작성된 문서들에는 대체적으로 시간에 관련된 정보가 포함되어 있을 뿐만 아니라, 문서의 전체 내용과 문맥을 이해하기 위해서 이러한 정보를 정확하게 인식하는 것이 중요하다. 주어진 문서 내에서 시간 정보를 발견하기 위한 작업으로는 시간적인 표현(time expression) 자체를 인식하거나, 시간 표현과 연관성이 있는 사건(event)을 찾거나, 시간 표현 또는 사건 간에서 발생하는 시간적 연관 관계(temporal relationship)를 추출하는 것이 있다. 문서에 사용된 언어에 따라 고유한 언어적 특성이 다르기 때문에, 만약 시간 정보에 대한 관계성을 고려하지 않는다면 주어진 문장들로부터 모든 시간 정보를 추출해내는 것은 상당히 어려운 일이다. 본 논문에서는, 양방향 구조로 학습된 심층 신경망 기반 언어 모델을 활용하여 한국어 입력문장들로부터 시간 정보를 발견하는 작업 중 하나인 시간 관계정보를 추출하는 기법을 제안한다. 이 기법은 주어진 단일 문장을 개별 단어 토큰들로 분리하여 임베딩 벡터로 변환하며, 각 토큰들의 잠재적 정보를 고려하여 문장 내에 어떤 유형의 시간 관계정보가 존재하는지를 인식하도록 학습시킨다. 또한, 한국어 시간 정보 주석 말뭉치를 활용한 실험을 수행하여 제안 기법의 시간 관계정보 인식 정확도를 확인한다.

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분산 관리제어

  • 김성규;조광현;임종태
    • ICROS
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    • v.6 no.4
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    • pp.28-37
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    • 2000
  • 본 논문에서는 관리제어시스템의 대상인 이산사건시스템을 하나의 전역 관리제어기 (global supervisor)가 아닌 여러 개의 국소 관리제어기(local supervisor)들의 동시수행 (concurrent action)을 통한 분산관리제어에 대해 알아본다. 반적으로 관리제어 대상시스 템 G 의 사양에 대해 관리제어가 설계가능하면 하나의 전역 관리제어기(S)를 설계하여 관리제어시스템의 언어 L(S/G)를 생성할 수 있다. 이에 반하여, 분산 관리제어이론은 주 어진 사양(specification)에 대해 여러 개의 국소 관리제어기(Si) 들의 동시수행(∧Si/G)를 생성함으로써 전역 관리제어기와 동등한 역할 즉 L(S/G)=L(∧Si/G)을 이루고자 하는 데 그 목적이 있다. 리제어 대상시스템 G의 발생가능한 사건들에 관해 제어가능성과 관측가 능성을 고려하여 모든 사건들이 관측가능할 경우와 관측불가능한 사건들이 존재하는 경 우로 구분하여 분산 관리제어시스템의 설계에 대해 알아본다. 또한 관측 불가능한 경우 와 관측불가능한 사건들이 존재하는 경우로 구분하여 분산 관리제어시스템의 설계에 대 해 알아본다. 또한 관측불가능한 사건들이 존재할 때 사양언어(specification language) K 가 여러 개의 국소사양 (local specification)들의 교집합으로 주어진 경우의 국소 분산 관 리제어와 하나의 전역사양(global specification)으로 주어진 경우의 전역 분산 관리제어 로 세분하여 각각의 분산 관리제어결과가 전역 관리제어결과와 서로 같아질 수 있는 조 건에 대해 알아본다

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Building of Database Retrieval System based on Knowledge (지식기반 데이터베이스 검색 시스템의 구축)

  • 박계각;서기열;임정빈
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.450-453
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    • 1999
  • In this paper, the cooperative retrieval system to interface between users and DB, image data and knowledge-based database(KDB), being formed in a linguistic knowledge expression, of system is presented. Conventional database retrieval systems provide the data only in case that the data exactly corresponding with users' requirements exist in these systems, but don't in other cases. In order to resolve this problem, if the data users require are not in existence, this system shows the data and image information which are approximate with knowledge-based database materialized by fuzzy clustering and allocation of linguistic label.

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Motion Retrieval System Based on Body Animation Markup Language (마크업 언어기반의 모션 검색 시스템)

  • 정현숙;이일병
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.461-465
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    • 2002
  • 현재 모션 캡쳐 데이터는 파일 형태로 존재하며 이들 파일을 관리하기 위해서 문서관리시스템 등을 사용할 수 있다. 그러나 파일 이름만으로는 원하는 모션 데이터를 가지고 있는 모션 캡쳐파일을 검색하기 어렵다. 본 논문에서는 인체 바디 모션을 표현하는 마크업 언어인BAML(Body Animation Markup Language)을 이용하여 모션 캡쳐 파일에 모션 정보를 추가적으로 표현함으로써 모션 캡쳐 파일을 애니메이션 소프트웨어로 실행하기 전에 모션 파일 라이브러리에서 특정 모션을 가지고 있는 모션 캡쳐 데이터 파일을 검색할 수 있는 BAML+ 시스템을 제시하고자 한다. BAML+ 시스템은 모션 캡쳐 데이터의 모션명을 정의하고 모션 변형 시스템에서 모션을 검색하고 편집할 수 있는 컴포넌트들로 구성된다.

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PoMEN based Latent One-Class SVM (PoMEN 기반의 Latent One-Class SVM)

  • Lee, Changki
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2012.10a
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    • pp.8-11
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    • 2012
  • One-class SVM은 데이터가 존재하는 영역을 추출하고, 이 영역을 서포트 벡터로 표현하며 표현된 영역 밖의 데이터들은 아웃라이어(outlier)로 간주된다. 본 논문에서는 데이터 포인트마다 숨겨진 변수(hidden variable) 혹은 토픽이 있다고 가정하고, 이를 반영하기 위해 PoMEN에 기반한 Latent One-class SVM을 제안한다. 실험결과 Latent One-class SVM이 대부분의 구간에서 One-class SVM 보다 성능이 높았으며, 특히 높은 정확율을 요구하는 경우에 더욱 효과적임을 알 수 있었다.

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Searching Animation Models with a Lexical Ontology for Text Animation (온톨로지를 이용한 텍스트 애니메이션 객체 탐색)

  • Chang, Eun-Young;Lee, Hee-Jin;Park, Jong-C.
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.469-474
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    • 2007
  • 텍스트 애니메이션 시스템에서는 자연언어 단어로 표현된 개체들을 한정된 수의 애니메이션 모델로 나타낸다. 그러나 자연언어 단어의 수에 비해 기존의 모델DB에 있는 모델의 수가 훨씬 적은 것이 일반적이기 때문에 해당 단어에 대응되는 애니메이션 모델이 존재하지 않는 경우가 있게 된다. 이러한 경우, 해당 단어가 가지는 의미를 최대한 보존할 수 있는 대체 모델을 찾을 수 있는 방법이 필요하다. 본 논문은 애니메이션에서 캐릭터 또는 사물로 표현되어야 하는 명사에 대해, 온톨로지에서 해당 명사와 상위(hypernym), 하위(hyponym), 부분(member meronymy) 관계에 있는 다른 단어를 탐색하여 적절한 모델을 찾는 방안을 제안한다.

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Game Production Process Using The JAVA Library (JAVA library를 이용한 Game Production Process)

  • Kim, Myoungyoung;Yi, Gangman
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.379-381
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    • 2016
  • 현재 게임을 제작할 수 있는 다양한 Tool들이 존재한다. 하지만 제한된 Tool을 이용하여 제작된 게임은 프로그래밍 언어로 제작된 게임과 비교 시 다양한 방법의 구현 및 게임의 퀄리티 향상에 어려움이 있다. 따라서 본 문에서는 프로그래밍 언어 중 JAVA Library를 이용한 게임을 제작하여 그 필요성에 대하여 서술하였다.

A Korean Language Stemmer based on Unsupervised Learning (자율 학습에 의한 실질 형태소와 형식 형태소의 분리)

  • Cha, Yong-Tae;Cho, Se-Hyeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.577-580
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    • 2002
  • 자연어의 처리를 위해 반드시 필요한 형태소 분석에는 여러 가지 방법이 있으나 기본적으로 사전을 갖춘 상태에서 가장 가능성 있는 후보를 선택하는 방식을 선택한다. 이러한 방식으로는 사전이 없는 미지의 언어를 분석하기는 불가능하다. 기지의 언어라도 지속적으로 어휘가 변하는 경우나 매우 특별한 분야의 경우에는 필요로 하는 사전이 존재하지 않는다. 본 논문에서는 태그가 없는 단순 말뭉치만을 가지고 자율학습을 이용하여 한국어의 실질 형태소와 형식 형태소를 분리해내는 기법에 대하여 기술한다.

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