• Title/Summary/Keyword: 조명 시뮬레이션

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근린공원 야간 보행 안전을 위한 조명 품질의 시뮬레이션 비교 연구

  • Lee, Jong-Seong;Lee, Seok-Jun
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.9-14
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    • 2009
  • 야간 조명은 건강과 복지에 대한 인간의 욕구를 야간시간의 활용을 통하여 충족시킬 수 있도록 도와주고 있다. 또한 조명은 경관의 활성화와 미적 공간 창출의 유용한 도구로 이용되고 있어 근린공원에서의 조명은 주간과 다른 분위기를 제공하여 이용자들의 만족도를 높여주고 있다. 하지만 위험 요인을 가지고 있는 공원에서는 심미적 효과뿐만 아니라 이용자들의 보행 안전을 위한 야간 조명설계의 중요성이 강조된다. 본 연구는 야간 근린공원 이용자들의 보행 안전을 고려한 조명설계를 위하여 시뮬레이션 접근법을 이용하여 대안 조명품질을 비교한다. 기존에 설치된 조명기구와 타 조명기구를 시뮬레이션으로 비교함으로써 조명설계시 시뮬레이션 접근법의 유용성을 제안한다.

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가로수 유형에 따른 도로조명 평가에 관한 연구

  • Lee, Jong-Seong;Lee, Seok-Jun
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.239-246
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    • 2010
  • 야간 조명은 건강과 복지에 대한 인간의 욕구를 야간시간의 활용을 통하여 충족시킬 수 있도록 도와주고 있다. 또한 조명은 경관의 활성화와 미적 공간 창출의 유용한 도구로 이용되고 있어 근린공원에서의 조명은 주간과 다른 분위기를 제공하여 이용자들의 만족도를 높여주고 있다. 하지만 위험 요인을 가지고 있는 공원에서는 심미적 효과뿐만 아니라 이용자들의 보행 안전을 위한 야간 조명설계의 중요성이 강조된다. 본 연구는 야간 근린공원 이용자들의 보행 안전을 고려한 조명설계를 위하여 시뮬레이션 접근법을 이용하여 대안 조명품질을 비교한다. 기존에 설치된 조명기구와 타 조명기구를 시뮬레이션으로 비교함으로써 조명설계시 시뮬레이션 접근법의 유용성을 제안한다.

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Lightscape를 사용한 에니메이션 제작

  • 장우진
    • The Proceedings of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.16 no.1
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    • pp.20-29
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    • 2002
  • 최근 야간 경관조명의 설치가 늘어나면서 조명 시뮬레이션에 Lightscape를 적용하는 사례가 증가하고 있는 추세이다. Lightscape는 현재 조명 시뮬레이션에 가장 널리 사용되고 있는 소프트웨어로서 조명설계에 따른 조도와 휘도 분포를 계산할 수 있으며, 에니메이션이 가능하다. 에니메이션은 Radiosity를 사용한 화면은 물론 photorealistic한 고화질의 Raytrace영상이 가능하다. 본 보고서에서는 최근 건축물이나 구조물의 설계입찰시에 조명 시뮬레이션은 물론이고 에니메이션 파일의 제출요구가 증가하고 있는 점을 감안하여 Lightscape의 에니메이션 기능을 Learning Lightscape를 중심으로 설명하고 상세한 설명이 요구되는 곳은 Lightscape User's Guide를 발췌하여 소개한다. 또한, 본문의 내용은 Lightscape을 사용하는 것을 전제로 하고 있으므로 "3. 에니메이션 생성" 부분부터는 컴퓨터에서 직접 실행해 볼것을 추천한다.

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A Study on the Comparison of Illuminance Simulations and Measured Values of Compare a Stage and Broadcasting Lighting Fixture (무대방송 조명 등기구에서의 조도 실측과 시뮬레이션 조도 측정 비교 연구)

  • Lee, Jang-Weon;Im, Jee-Weon;Han, Seok-Woo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.11 no.2
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    • pp.145-152
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    • 2011
  • Stage-broadcasting Fresnel and Plano Convex Lighting fixture were fabricated. Compare illumination simulation and measured values for Fresnel and Plano Convex fixture. After made Lighting install studio motor system construction. In studio Daejeon Health Sciences College we measured illuminance and simulation in order to compare Fresnel and Plano Convex Lighting. And we study how much different illuminance between Fresnel and Plano Convex Lighting. In the result of comparison of simulation Fresnel and Plano Convex Lighting fixture are measures of difference value 39.7~250.6Lux and comparison of actually Fresnel and Plano Convex Lighting fixture are measure of difference value 92.84~157.35Lux.

A Fundamental Study for Proper Application of Lighting Simulation Software (조명시뮬레이션 소프트웨어의 적합한 사용을 위한 기초적 연구)

  • Kim, Yu-Sin;Won, Seul-Ki;Park, Byoung-Chul;Choi, An-Seop
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.21 no.8
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    • pp.10-19
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    • 2007
  • Use of various lighting simulation software has been increased Lighting simulation software can be categorized into two types. One is for optical design while the other is for estimation and analysis of lighting design. Photopia 2.0 is typical software for optical design of a luminare and Lumen-micro 2000, Relux 2006, Lightscape 3.2 and AGI 32 are software for lighting design. Through using various lighting simulation software some different results can be found under the same conditions. Therefore, the purpose of this paper is to compare measured and simulated photometric data of different types of luminaires and to compare simulated values from Lumen-micro 2000, Relux 2006, Lightscape 3.2 and AGI 32 under the same conditions. In addition, the reasons for such differences are analyzed.

Simulation for the Performance Evaluation of Tunnel Lighting Systems (터널조명 시스템의 성능 평가 시뮬레이션)

  • Kim, Hyeong-Kwon;Han, Jong-Sung;Jung, Hyeon-Il;Kim, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.136-139
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    • 2008
  • 국내외 터널조명 기법들을 조사, 분석한 것을 바탕으로 향후 터널조명 시스템 적용과 개발 가능성 연구, 분석을 위한 시뮬레이션을 행하였다. 시뮬레이션 프로그램은 Lightscape를 이용하였으며, 터널 내 노면 조도, 조도균제도 그리고 단위면적당 소비전력량에 대하여 비교, 분석하였다.

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Validation of Lightscape as Outdoor Lighting Simulation with ProMetric (ProMetric을 이용한 Lightscape의 경관조명 시뮬레이션 유효성 검증)

  • Yi, So-Mi;Choi, Yoon-Seok;Kim, Jeong-Tai
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.43-48
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    • 2004
  • 야간 경관조명을 계획 및 평가하는데 필요한 물리량의 측정기법이나 컴퓨터 시뮬레이션의 유효성에 대한 검증이 미흡한 상황이다. 이에 본 연구 경관조명에 많이 사용되는 대표적 프로그램인 Lightscape 3.2의 유효성을 Radiant Imaging ProMetric 1400을 이용하여 검증한 것이다. 교량의 7개 부분에 대한 평균 휘도값을 비교한 결과 Radiant Imaging ProMetric 1400에 의한 물리량 측정값과 Lightscape 3.2의 컴퓨터 시뮬레이션 값 사이에는 상대오차율이 평균 8.3%로 나타나, Lightscape 3.2가 경관조명의 사전 시뮬레이션 도구로써 매우 유효한 것으로 나타났다.

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Lighting Design of Subsidiary Facilities in the Golf Club (골프장 부대시설에 대한 조명 설계)

  • Kim, Dong-Hyun;Oh, Seong-Bo
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.159-161
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    • 2008
  • 본 논문에서는 골프장 부대시설중 고객 동선에 있는 주차장의 조도를 실측하여 평가하고, 주차장 조도 실측과 야외연습장의 야간조명안을 토대로 Lumen Designer 시뮬레이션 프로그램을 이용하여 한국산업규격 조도기준에 적합한 주차장의 조명 개선방안을 제시하였고 이용 고객의 불편사항을 해소하기 위하여 연습장의 야간조명 설계계획을 수립하여 이를 토대로 시뮬레이션을 통하여 최적의 모델을 도출하였다.

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Lighting Simulation of Small Park in a College (대학구내 소공원 조명시뮬레이션)

  • Kim, Deog-Goo;Oh, Seong-Bo
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.162-164
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    • 2008
  • 대학구내 공원시설은 학생들과 시민들의 다양하고 안전하게 사용할 수 있도록 여러 시설을 갖추고 있어야 하며 야간에도 활용 가능케 조명시설을 갖추고 있어야 한다. 본 논문에서는 소공원내의 산책로에서는 볼라드 타입 메탈할라이드 50[W]를 지그재그 배열로 배치하였고, 운동기구에서는 안전성 확보를 위하여 메탈할라이드 400[W]를 7개를 설치하여 조명 계획을 검토하고 설계하였다. 산책로와 운동시설에 대한 시뮬레이션 결과를 활용하여 안정적인 조명모델을 제시 하였다.

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A Study on the Analysis of the Error in Photometric Stereo Method Caused by the General-purpose Lighting Environment (測光立體視法에서 범용조명원에 기인한 오차 해석에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Eun;Chang, Tae-Gyu;Choi, Jong-Soo
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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    • v.31B no.11
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    • pp.53-62
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    • 1994
  • This paper presents a new approach of analyzing errors resulting from nonideal general-purpose lighting environment when the Photometric Stereo Method (PSM) is applied to estimate the surface-orientation of a three-dimensional object. The approach introduces the explicit modeling of the lighting environment including a circular-disk type irradiance object plane and the direct simulation of the error distribution with the model. The light source is modeled as a point source that has a certain amount of beam angle, and the luminance distribution on the irradiance plane is modeled as a Gaussian function with different deviation values. A simulation algorithm is devised to estimate the light source orientation computing the average luminance intensities obtained from the irradiance object planes positioned in three different orientations. The effect of the nonideal lighting model is directly reflected in such simulation, because of the analogy between the PSM and the proposed algorithm. With an instrumental tool designed to provide arbitrary orientations of the object plane at the origin of the coordinate system, experiment can be performed in a systematic way for the error analysis and compensation. Simulations are performed to find out the error distribution by widely varying the light model and the orientation set of the object plane. The simulation results are compared with those of the experiment performed in the same way as the simulation. It is confirmed from the experiment that a fair amount of errors is due to the erroneous effect of the general-purpose lighting environment.

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