• Title/Summary/Keyword: 제작 기법

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A Study on Stop Motion Text Contents Production using Motion Graphics (모션 그래픽을 이용한 스톱모션 텍스트 콘텐츠 제작에 관한 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.189-190
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    • 2015
  • 본 연구에서는 모션 그래픽을 이용하여 스톱 모션 텍스트 제작을 나타내었다. 스톱모션은 컴퓨터애니메이션의 한 종류로서 인형이나 찰흙 같은 소재를 이용하여 한 장면씩 정지 영상을 촬영하여 연속적으로 나타냄으로써 애니메이션으로 이용된다. 본 연구에서는 스톱모션 응용으로 텍스트 애니메이션 기법을 적용하여 텍스트 콘텐츠로 제작하여 나타내었다. 따라서 다양한 영역에서 스톱모션 활용을 할 수 있음을 나타낸다.

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The Procedure of Educational video Making by Smartphones (스마트폰을 이용한 교육영상 제작 과정)

  • Eum, Yeong-Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.269-270
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    • 2014
  • 본 연구는 스마트폰에 내장된 다양한 영상촬영 기술들이 교육영상 제작에 활용되는 사례를 제작 과정을 중심으로 고찰한 것이다. 모바일이 용이한 스마트폰은 대용량 메모리와 다양한 애플리케이션을 갖추고 있기 때문에 영상 촬영이 가능하다. 본 연구를 통해 스마트폰이 사전기획에서 영상의 후반작업에 이르기까지 효과적으로 사용됨을 알 수 있었다. 현대인들의 애용품인 스마트폰은 이제 통화에서부터 교육콘텐츠 제작에 이르기까지 없어서는 안 될 필수품이 된 것이다.

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Study on VR image content shooting technique (VR 영상콘텐츠 촬영 기법 연구)

  • Yan, JiHui;Choi, Chul-Young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.463-464
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    • 2018
  • 리얼리티를 추구하는 영상기술의 발달은 가상현실을 구현하는 하드웨어의 발달을 불러왔다. 최근의 가상현실 콘텐츠들은 프로토타입이나 게임에의 시험 적용을 넘어 영화시장에도 문을 두드리고 있다. VR 콘텐츠가 보급되기 위해서는 하드웨어 뿐 아니라 콘텐츠의 제작방식에도 기존과 다른 접근 방식이 필요하다는 내용들이 제작 사례들을 통해 알려지고 있다. 본문에서는 VR 단편 영화의 카메라 설정과 관객들의 청취에 방해요소들을 사전에 줄여나가기 위해 모션캡쳐를 통해 사전영상제작을 수행한 사례를 통해 필요한 사전제작의 작업공정을 분석해 보았다.

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A Study on the Fabrication of Facial Blend Shape of 3D Character - Focusing on the Facial Capture of the Unreal Engine (3D 캐릭터의 얼굴 블렌드쉐입(blendshape)의 제작연구 -언리얼 엔진의 페이셜 캡처를 중심으로)

  • Lou, Yi-Si;Choi, Dong-Hyuk
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.8
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    • pp.73-80
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    • 2022
  • Facial expression is an important means of representing characteristics in movies and animations, and facial capture technology can support the production of facial animation for 3D characters more quickly and effectively. Blendshape techniques are the most widely used methods for producing high-quality 3D face animations, but traditional blendshape often takes a long time to produce. Therefore, the purpose of this study is to achieve results that are not far behind the effectiveness of traditional production to reduce the production period of blend shape. In this paper, in order to make a blend shape, the method of using the cross-model to convey the blend shape is compared with the traditional method of making the blend shape, and the validity of the new method is verified. This study used kit boy developed by Unreal Engine as an experiment target conducted a facial capture test using two blend shape production techniques, and compared and analyzed the facial effects linked to blend shape.

Si 함유 DLC 필름의 탄성특성 평가

  • 정진원;조성진;이광렬;고대흥
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 1999.07a
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    • pp.136-136
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    • 1999
  • 박막의 탄성특성을 평가하는 방법으로 nano-indentation, Brillouin light scattering measurement, ultrasonic surface wave measurement, bulge test, vibration membrane method 등 여러 가지가 제시되어 왔다. 최근에는 탄성특성을 평가할 수 있는 간단한 방법으로 기판 식각 기법을 이용한 freehang, bridge 방법이 제시되었다. 이중에서 bridge 방법은 간단한 식각 기법을 이용하여 얇은 박막에서도 탄성 특성을 평가할 수 있는 방법으로 제시되었다. 그러나 식각 과정에서 발생하는 patch 부분의 under-cut으로 인해 정확한 bridge의 길이를 측정할 수 없게 되어 오차가 발생하고 있다. 본 연구에서는 bridge 방법에서 발생하는 오차를 줄이기 위한 방법으로, patch 부분에 etch-stop을 제작해 줌으로서 식각 과정에서 발생하는 under-cut을 효과적으로 제거시켰다. Etch-stop은 2장의 mask를 align key를 이용하여 제작하였다. 먼저 산화막이 형성되어 있는 Si 기판위에 mask 1을 이용하여 patch 부분을 lithography 작업하고, 습식 식각 공정을 한 뒤 DLC 필름을 증착시킨다. 다음으로 mask 2를 이용하여 bridge pattern을 제작하고, DLC 필름을 증착시킨 후 lift-off 기술과 산화막 등방식각 공정을 통해 bridge를 제작하였다. 이렇게 제작된 bridge를 통해 필름이 기판에 부착되기 위해 필요한 변형률을 측정하고, 독립적으로 측정된 필름의 잔류응력과 함께 박막의 응력-변형률 관계식에 적용시켜 biaxial elastic modulus, E/(1-v)를 구할 수 있었다. Sidl 첨가된 DLC 필름은 rf-PACVD 장비를 이용하여 증착하였다. 이때 전극과 플라즈마 사이의 바이어스 음전압은 -400V로 합성압력은 10mTorr로 고정하였다. 사용한 반응가스는 벤젠(C6H6)과 희석된 실렌(SiH4:2H=10:90)이며, 희석된 실렌의 첨가량을 조절하여 필름 내에 함유된 Si의 양을 조절하였다. 각각의 조건에서 증착시간을 조절하여 필름의 두께를 조절하였다. 필름의 잔류응력은 압축잔류 응력에 의해 발생한 필름/기판 복합체의 곡률을 laser 반사법을 이용하여 측정하고, 이 결과를 Brenner 등에 의해 유도된 식을 대입하여 계산하였다.

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Comparative Study on Characteristic of Materials to Restore Traditional Gold Threads (전통 편금사 복원 및 재현을 위한 재료 특성 비교 연구)

  • Yu, Ji A;Kim, Ji Eun;Han, Ye Bin;Lee, Sang Hyeon;Chung, Yong Jae
    • Journal of Conservation Science
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    • v.30 no.3
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    • pp.307-315
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    • 2014
  • The gold textile is Korean traditional weaving technique using the gold thread since 5th century. The making technique of gold thread was written in various references, but it is severed because the gold thread weaving equipment and sumptuous moods were forbidden in the early 18th century. There are some studies of traditional gold thread which are mainly about conservation treatment of cleaning and strength. To restore traditional gold thread, investigation of material and manufacturing technique is vitally required. The gold threads are composed of gold leaf, adhesive and base sheet. Gold leaf and base sheet are available for investigation because they are exposed to the surface, whereas adhesive is not easy to investigate because it is not exposed to the surface. In this study, samples are made of pure and impure gold, animal glue and lacquer, and various types of Hanji based on domestic and foreign references to compare materials for gold threads. As a result of morphological character and stability evaluation, the optimum materials for the restoration of gold threads are pure gold, animal glue and Dochimji(smoothing paper by beating). This study is expected to be basic data for manufacturing gold threads techniques and modernization of traditional gold threads hereafter research.

Daeungbojeon Hall of Bulyeongsa Temple, Uljin and the Architectural Technique of the Features (울진 불영사(佛影寺) 대웅보전(大雄寶殿)의 특징(特徵)과 건축술(建築術))

  • Oh, Se-deok
    • Korean Journal of Heritage: History & Science
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    • v.47 no.1
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    • pp.46-65
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    • 2014
  • This study, under the title of Daeungbojeon Hall of Bulyeongsa Temple, Uljin and the architectural technique of the architect, aimed to make a comprehensive speculation on Daeungbojeon Hall of Bulyeongsa Temple whose accurate construction year was confirmed in 1725. While existing studies dealt with it separately between construction and Buddhist art history this study attempted to sort out it in one perspective by means of comparison with compatible objects in the area. The results are as follows. 1st, by means of comparison of wall painting of Daeungbojeon Hall of Bulyeongsa Temple and other wall paintings of Gyeongsang-do Province, it was estimated to be created before and after 1725, the founding year of the building. 2nd, the stylobate of Daeungbojeon Hall is the only and unique case that Guibu was supported by the bottom. Such stylobate was estimated to be built in the early period of Goryeo stylobate of PostLintel Construction which was more simplified than that of the traditional unified Silla period considering specific techniques. Lastly, by means of comparison of the architectural technique of Daeungbojeon Hall of Bulyeongsa Temple with other temples in Gyeongsang-do Province, the characteristics of the building were found. In particular, the same architectural technique was confirmed by direct comparison of style with Yeongsanjeon Hall of Tongdosa Temple in 1714 which was constructed by the same architect.