• Title/Summary/Keyword: 제작방법

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A Study on Animation Contents Comparison for Software Production Method (소프트웨어 제작 방법에 대한 애니메이션 콘텐츠 비교 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.265-266
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    • 2014
  • 본 연구에서는 애니메이션 기법을 사용하여 콘텐츠를 제작함에 있어 다양한 콘텐츠 제작 방법으로 콘텐츠를 제작할 수 있으나, 본 연구에서는 스톱모션 애니메이션 방법과 스플라이트 애니메이션 제작 방법으로 콘텐츠를 제작함을 비교하여 보다 효과적인 애니메이션 방법으로 콘텐츠를 제작하는 효율성을 높이는 애니메이션 방법을 제안한다.

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인터넷 홈페이지 구축방법 - 넷스케이프4.0 Composer 활용법

  • Hwang, Hui-Jeong
    • Digital Contents
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    • no.3 s.46
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    • pp.48-52
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    • 1997
  • 지난호까지 마이크로소프트의 프론트페이지를 비롯한 홈페이지 제작툴을 이용해 홈페이지를 제작하는 방법에 대해 알아보았다. 이번호에는 최근 새로운 모습으로 발표된 넷스케이프 4.0 컴퓨니케이터의 컴포저 홈페이지 제작 툴을 이용한 홈페이지 제작방법에 대해 살펴봤다.

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Characteristics of Polymer GRIN Lenses for Optical Communications and Their Preparations (광 통신용 고분자 GRIN 렌즈의 특성 및 제작 방법)

  • Jung, S.-D.;Song, S.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.9 no.1
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    • pp.65-74
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    • 1994
  • 광 통신 분야에 응용되는 GRIN 렌즈의 사양을 통해서 고분자 GRIN 렌즈의 응용 가능성과 장점 등을 살펴보기 위하여 GRIN 렌즈의 특성과 GRIN 렌즈의 광통신 분야에의 응용성, 고분자 GRIN 렌즈 제작방법 등을 검토하였다. 이로부터 고분자 GRIN 렌즈는 제작 방법과 제작 공정 변수의 다양성으로 인하여 다양한 형태의 GRIN렌즈 제작과 굴절률 분포 제어에 있어서 장점이 있음을 확인하였다. 특히, 구형 고분자 GRIN 렌즈는 수 구경이 크고 수차가 적을 뿐만 아니라 제작 방법이 간단하기 때문에 광원과 광섬유간의 접속에 매우 유용할 것으로 판단되었다.

Producing and Updating Digital Map of Forest Stands Using Digital Stereo Images (수치입체영상을 이용한 임상도의 제작 및 갱신)

  • 조우석;정한용;이영진
    • Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.369-376
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    • 2003
  • 정보화사회에서 필수적인 사회간접자본으로 간주되고 있는 지리정보체계는 국토공간의 효율적인 이용 및 관리, 재해예방 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 특히, 전 국토의 2/3 이상을 차지하고 있는 산림은 환경적 가치의 확산에 따라 산림정보의 체계적인 관리를 위해 지리정보체계의 활용이 급증하고 있다. 본 연구에서는 수치사진측량 방법을 이용하여 수치임상도의 효율적인 수정 및 갱신방법을 제시하였고, 이를 실제작업에 적용함으로서 적합성을 검증하였다. 이를 위해 연구 대상지역의 항공사진 영상과 IKONOS 위성영상을 이용하여 수치임상도를 갱신함으로서 임상의 판독정확도, 임상의 위치 정확도, 에피폴라영상 제작과정에서 소요되는 제작시간 및 제작 숙련도, 제작비용 등을 비교, 분석함으로서 사용되는 수치영상의 적합성 여부를 판단하였다. 이러한 비교 결과를 토대로 위성영상을 이용하는 방법이 기존의 방법이나 항공사진을 이용한 방법에 비해 보다 효과적인 방법임을 판단할 수 있었으며, 고해상도 위성영상을 이용한 임상도 제작 및 갱신방법이 항공사진이 갖는 판독상의 문제점과 제작과정의 복잡함을 보완할 수 있는 방안이 될 수 있을 것으로 판단된다.

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Lens shielding block 제작시 업무개선에 관한 고찰

  • 차우정;조현상;김영곤;김종식;박영환
    • The Journal of Korean Society for Radiation Therapy
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    • v.14 no.1
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    • pp.95-99
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    • 2002
  • I. 목적 : 결막 림프종 환자의 전자선 치료를 위해 Lens shielding block의 제작시 외부 의뢰 제작과 SMC 자체 제작의 장${\cdot}$단점을 비교해보고 제작 과정에 있어 업무의 효율성을 평가하고자 한다. II. 대상 및 방법: Lens shielding block의 제작시 외부의뢰제작과정과 자체 제작 과정을 비교하여 업무의 효율성, 인력의 변화 및 두방법의 장?단점을 분석하였다. 모의치료후 두 방법의 제작 시간을 비교하였으며, 재료의 차이점과 이용방법을 비교하여 개선된 사항을 알아보았다. III. 결과 : Lens shielding block의 자체 제작시 치료 시작시기는 모의치료 실시 후 7일에서 3일로 단축되어 업무의 효율성과 그에 따른 환자의 불편함이 줄어들게 되었다. 또한, 외부의뢰 제작 과정에서 실시되었던 치과와 치과 기공실에 의뢰하던 과정이 없어지고 과내 모의치료실과 공작실에서 작업하게 되어 모든 작업을 과내에서 일률적으로 실시할 수 있게 되었다. 또한, 모의치료를 실시하면서 실시간으로 shielding block을 수정 할 수 있어 정확성이 재고되었고, 반복되는 제작 작업으로 인해 제작 공정이 보편화되고, 손쉬어졌으며, 재료 활용의 효율성이 증대되었다. IV. 결론 : Lens shieiding block의 자체 제작으로 시간이 단축되어 업무의 효율성이 증대되었고 그에 따른 인력소모와 환자의 불편함이 줄어들게 되었으며, 제작자가 모의치료를 통해 바로 block의 오차를 수정할 수 있어 치료의 안정성 및 정확성이 높아졌으므로 결론적으로 의료의 질 개선과 서비스 향상이 이루어졌다.

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Novel 3D Stereoscopic Motion Typo Production Methods using Layer Structure (레이어를 이용한 입체모션타이포 제작에 관한 연구)

  • Lee, Jun-Sang;Lee, Imgeun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.93-94
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    • 2012
  • 뉴미디어를 통한 시각적 커뮤니케이션 방법에서 타이포그래피의 역할은 모션그래픽의 발전과 함께 핵심적인 정보전달의 영역으로 자리 잡고 있다. 최근 입체영상구현 기술연구는 실재감 있는 영상을 제작하기 위해서 다양하고 새로운 영상 제작방법들이 시도되고 있다. 그러나 모션 타이포그래피를 이용한 입체영상 제작방법에 대한 연구는 많이 부족한 것이 현실이다. 따라서 본 연구에서는 모션타이포그래피에 텍스트의 움직임을 이용한 방법, 카메라이동에 의한 방법, 편집 및 합성을 이용한 방법 등 세 가지 실험을 적용하여 입체적인 모션타이포그래피 영상을 제안한다.

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A Study on 360° Image Production Method for VR Image Contents (VR 영상 콘텐츠 제작에 유용한 360도 이미지 제작 방법에 관한 연구)

  • Guo, Dawei;Chung, Jeanhun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.12
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    • pp.543-548
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    • 2017
  • $360^{\circ}$panoramic image can give people an unprecedented visual experience, and there are many different ways to make a $360^{\circ}$panoramic image. In this paper, we will introduce two easy and effective methods from those many ways. The first one is through 48 photos to make a $360^{\circ}$panoramic image, the second way is through 6 photos to make a $360^{\circ}$panoramic image. We will compare those methods and tell the audience which one suits themselves. Through those easy design methods introduced above, we can see VR works design became easy and popular, normal people can also make $360^{\circ}$panoramic image, and it promotes the industry of VR image contents.

A Study of Utilizing 2D Photo Scan Technology to Efficiently Design 3D Models (2D 포토 스캔 기술을 활용한 효율적인 3D 모델링 제작방법 연구)

  • Guo, Dawei;Chung, Jeanhun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.7
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    • pp.393-400
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    • 2017
  • Generally, in special effect video and 3D animation design process, character and background's 3D model is built by 3D program like MAYA or 3DS MAX. But in that manual modeling mode, model design needs much time and costs much money. In this paper, two experimental groups are set to prove use 2D photo scan modeling mode to build 3D model is effective and advanced. The first experimental group is modeling the same object by different experimental setting. The second experimental group is modeling the same background by different experimental setting. Through those two experimental groups, we try to find an effective design method and matters need attention when we use photo scan design mode. We aim to get the model from whole experiment and prove photo scan modeling mode is effective and advanced.

Improving digital map production using a field survey system (현장측량시스템 활용을 통한 수치지도 제작공정 개선)

  • Jeon, Bu-Nam;Choi, Yun-Soo;Lee, Im-Pyeong
    • 한국지형공간정보학회:학술대회논문집
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    • 2004.10a
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    • pp.135-140
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    • 2004
  • GIS의 기초가 되는 수치지도의 활용은 빠르게 증가하고 있는 추세이다. 수치지도의 제작 공정에 있어서 많은 발전이 있어 왔지만 지리조사와 구조화편집 공정에는 여전히 지도 출력물에 의존하는 기존의 방법을 사용하고 있었다. 이에 본 연구는 이러한 공정에 현장측량시스템의 활용하는 방법을 제안하고, 제안된 방법을 수치지도 제작에 적용하여 기존의 방법에 의한 결과와 비교 분석하였다. 제안된 방법을 적용하면 수치지도 제작 과정에 필요한 소요 인원 및 단계가 절감되며 이에 따라 소요 비용과 작업 단계마다 발생하게 되는 오류를 줄일 수 있었다.

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Comparative study of flexural strength of temporary restorative resin according to surface polishing and fabrication methods (표면연마와 제작방법에 따른 임시 수복용 레진의 굽힘강도에 관한 비교 연구)

  • Lim, Jae-Hun;Lee, Jae-In
    • Journal of Dental Rehabilitation and Applied Science
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    • v.37 no.1
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    • pp.16-22
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    • 2021
  • Purpose: The purpose of this study is to investigate the effect of surface polishing and fabrication method on the flexural strength of temporary restorative resin. Materials and Methods: Each of four fabrication methods was used to make 30 temporary restorative resin specimens and the specimens were divided into two groups depending on whether they were polished by mechanical polishing. Specimens were stored in 37℃ thermostat for 24 hours. Flexural strength was measured using a universal testing machine (UTM). The data obtained through the experiment were analyzed with Two-way ANOVA, Tukey's HSD test and Paired t-test. Results: CAD/CAM milling group showed the highest flexural strength regardless of surface polishing. In decreasing order, the flexural strength of the other fabrication method group was as follows SLA 3D printing, DLP 3D printing, and Conventional method group. Conclusion: Surface polishing did not affect flexural strength of the temporary restorative resin (P > 0.05). However, there were statistically significant differences in flexural strength depending on fabrication method (P < 0.05).