• Title/Summary/Keyword: 정지시각

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Design of Four Quadrant Gate Operation Times using Dilemmas Zone at Highway-Rail Intersections (혼돈지역을 이용한 도로-철동 교차로의 시각차단기 운영시간 설정)

  • Moon, Young-Jun;Ill, Fred-Coleman
    • Proceedings of the KOR-KST Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.155-160
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    • 1999
  • 이 연구는 도로상의 신호사거리에서 신호변환시 발생하는 혼돈지역의 개념을 이용하여 도로-철도 교차로에 설치되는 사각차단기의 운영시간을 결정하는 방법론을 제시한다. 이 방법론은 현재 미국 일리노이주에서 시카고-세인트루이스의 고속전철 노선중 6개의 교차로에 설치중인 사각차단기의 운영시간을 설정하여 제시함으로써 현장검증이 되었다. 특히, 운전자가 교차로 진입시 차단기 사이에 차량이 걸리지 않으며 혹은 정지시 안전하게 교차로 앞에서 정지하도록 하는 의사결정이 이루어 지도록 최적의 차단기 운영시간을 운전자에게 제시하였다.

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로우 패스 필터를 이용한 정지 영상 압축에 관한 연구

  • 김성종;신인철
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.2 no.2
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    • pp.21-29
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    • 1997
  • 최근들어 디지털 영상 처리에 대한 필용성이 날로 증가하고 있으며, 디지털 영상 압축은 영상 정보의 저장과 전송을 위해 반드시 필요하다. CCITT와 ISO에 의해 만들어진 JPEG에서는 그래이스케일과 칼라 정지 영상 압축을 위한 표준안을 제안하였으며 약 1/10에서 1/50정도의 압축률하에서 시각적인 저하 없이 다양한 응용 분야에 적용할 수 있다. 본 논문에서는 영상의 고주파 부분을 감소시켜 영상에서의 공간 중복성을 높여 압축률을 높일 수 있는 방안을 제안하였다. 고주파 부분을 감소시키기 위한 방법으로는 저역 필터를 사용하였으며, 공간영역에서의 필터로 메디안 필터와 컨벌루션을 사용하였고 주파수 영역에서의 필터로는 FFT를 사용하였다. 실험결과 저역 필터를 사용하여 고주파 부분을 감소시킬 수 있어 부가적인 압축률 향상을 얻을 수 있었다.

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A Study in Video Composition Effectiveness for Moving Picture Contents Production (영상 콘텐츠 제작에서 비디오 합성 효과에 관한 연구)

  • Joo, Heon-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.273-274
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    • 2014
  • 본 논문에서는 비디오 콘텐츠 제작에서 비디오 영상의 합성 효과에 대해서 제안한다. 비디오는 동화상으로 정지 영상에 움직임을 주어 동화상으로 나타낸다. 즉 프레임의 움직임으로 영화는 24 프레임을 TV는 30프레임으로 영상을 전송한다. 영상은 비디오카메라나 여러 광학 렌즈를 통하여 촬영하여 영상을 얻게 되는데 자연 현상을 촬영하여 영상을 얻거나 목적과 필요에 따라 다양한 편집 방법과 효과로 영상을 얻게 된다. 촬영한 영상은 자연 그대로의 메시지를 가지고 있지만 영상의 효과를 주기 위해서 다양한 비디오 효과나 합성을 통하여 새로운 영상을 얻게 된다. 따라서 이러한 영상은 시각 효과가 크고, 메시지 전달의 효과를 갖는다. 본 연구에서는 비디오 영상을 보다 효과적으로 나타내기 위해서 합성을 적용하며, 정지 영상 기법과 동영상 기법의 적용하여 효과에 대한 비교를 나타낸다.

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The Necessity of DB Classification for Digital Braille Music (전자점자악보의 현황에 입각한 DB구축의 필요성 연구)

  • Jung, Jiyoung;Lee, Mee-Ae
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.7
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    • pp.343-350
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    • 2017
  • Music Braille is essential and academic materials for the blind to learn and enjoy music. In Korea, National Library for the Disabled is the public institution for the manufacture digital music braille by the request and the center of music rehabilitation the disabled also make the digital music braille on a welfare level. However, most of braille libraries in Korea do have little music braille compared to other braille books. This paper reports the current situations how braille libraries including National library for the Disabled contain braille books, music brailles and digital music brailles to find out that the blinds can be provided exact informations about music brailles and digital music brailles so they can learn music with the right materials such as music brailles. In conclusion, the construction of Database for the digital music brailles is required and necessary for the blind to have better activities of music from the welfare and artistic point of view.

Isosurface Component Tracking and Visualization in Time-Varying Volumetric Data (시변 볼륨 데이터에서의 등위면 콤포넌트 추적 및 시각화)

  • Sohn, Bong-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.10
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    • pp.225-231
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    • 2009
  • This paper describes a new algorithm to compute and track the deformation of an isosurface component defined in a time-varying volumetric data. Isosurface visualization is one of the most common method for effective visualization of volumetric data. However, most isosurface visualization algorithms have been developed for static volumetric data. As imaging and simulation techniques are developed, large time-varying volumetric data are increasingly generated. Hence, development of time-varying isosurface visualization that utilizes dynamic properties of time-varying data becomes necessary. First, we define temporal correspondence between isosurface components of two consecutive timesteps. Based on the definition, we perform an algorithm that tracks the deformation of an isosurface component that can be selected using the Contour Tree. By repeating this process for entire timesteps, we can effectively visualize the time-varying data by displaying the dynamic deformation of the selected isosurface component.

A Comparison on the Preparation for NGN: Centered on Changes of Perspectives (차세대 네트워크 준비에 대한 평가: 시각의 변화)

  • Kim, H.J.;Kim, H.;Jeong, J.Y.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.17 no.1 s.73
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    • pp.21-31
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    • 2002
  • 1990년대 중반 이후 인터넷을 중심으로 한 데이터통신의 급성장, 고객 통신욕구의 다양화, 규제완화 및 시장경쟁 심화 등으로 인해 통신사업자들은 경쟁대응의 전략으로, 그리고 벤더들은 새로운 시장 패러다임에서의 주도권 유지를 위해 차세대 네트워크에 관심을 가지게 되었다. 본 논문에서는 현재 통신시장에서 각 구성원들의 차세대 네트워크에 대한 준비를 시차를 두고 분석하여 시장상황과 결합하여 이를 평가하고 향후 전략적 고려사항을 제시하고 있다. 새로운 네트워크의 구축은 내부구조의 조정과 외부고객에 대한 대응의 차원에서 지속적으로, 그리고 보다 강력하게 전개될 것이며 다만 각 주체들의 시각과 전개방향은 상황에 대한 해석에 따라 달라질 것이다.

Digital Watermarking on the Color coordinate (칼라 좌표계에서의 디지털 워크마킹)

  • Lee Chang-Soon;Jung Song-Ju
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.10 no.2
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    • pp.102-108
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    • 2005
  • CIELAB coordinate is represented by one lightness component and two chromaticity components and similar to human visual system. Visual devices such as computer monitor display images using RGB coordinate. We propose a technique for inserting the watermark of visually recognizable mark into the middle frequency domain of image. RGB coordinate image is transformed into CIELAB coordinate, which include the characteristics of Human vision and then a* component is transformed into DFT(Discrete Fourier transform) transform.

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COSA : Cursor Control System by EEG (COSA : 뇌파를 이용한 방향 제어 시스템)

  • Shin, Dong-Sun;Kim, Eung-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.801-804
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    • 2002
  • 뇌기능 연구 수단으로 널리 사용되고 있는 뇌파의 시각적 분석 및 정량적 분석시 오차를 증가시키는 원인이 되어 왔던 잡파(artifact)를 제거 대상이 아닌 제어 신호로써 활용한다. 본 연구에서는 다양한 잡파 중 뇌파 측정시 가장 잘 포함되고, 시각적으로 쉽게 구별이 가능한 안면근(facial muscle) 신호를 이용한다. 측정된 뇌파에 파워스펙트럼(power spectrum)을 적응하여 뇌파를 분석하고, Backpropagation 알고리즘을 이용하여 전 처리된 뇌파를 인식하는 2 채널 실시간 인식(recognition) 및 분류(classification) 시스템을 구현한다. 이와 같이 구현된 시스템을 이용하여 5 방향(상, 하, 좌, 우, 정지) 제어를 실시함으로써 뇌-컴퓨터간 통신을 통한 방향제어 시스템을 구현하였다.

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A design and implementation of threshold-adjusted EZW image encoder (Threshold에 기반한 EZW 영상 부호기의 설계와 구현)

  • 채희중;이호석
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.287-290
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    • 2000
  • 본 논문은 threshold 에 기반한 (threshold-adjusted) EZW(Embedded Zerotree Wavelet) 부호화 모듈의 설계와 구현에 대하여 소개한다. EZW 부호화는 먼저 입력된 정지 영상에 대하여 Haar 웨이브릿 변환을 수행한다. Haar 웨이브릿 변환된 영상은dominant와 subordinate의 2-pass과정을 거쳐 zerotree를 구성함으로서 EZW 부호화 과정을 수행한다. Threshold에 기반한 EZW는 부호화 과정에서 인간의 시각 체계를 고려하여 threshold 값을 적절히 조절함으로서 효율적인 출력 영상을 얻을 수 있도록 구현하였다.

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A Design and Implementation of a Presentation using Flash and Photoshop (플래시와 포토샵을 이용한 프리젠테이션의 설계 및 구현)

  • 김민정;박두순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.856-859
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    • 2003
  • 최근 우리나라의 애니메이션 수준이 급속히 발전하고 있음을 고려해 볼 때 이제 플래시와 포토샵은 컴퓨터 사용자라면 모르는 사람이 없을 만큼 웬 전반에 걸쳐 커다란 역할을 차기하고 있으며 좀 더 역동적이고 화려하면서 상호 작용적이며 벡터에 기반한 사이트를 제작하는 것은 세계적인 흐름에 순행하는 모습으로 보여진다 그런데 기존의 가장 일반적인 프리젠테이션 매체인 파워포인트 프레젠테이젼 시스템은 애니메이션 표현의 한계와 시각걱 효과가 부족하므로, 본 논문에 거는 플래시와 포토샵을 이용해 정지화면과 차별성이 있는 애니메이션의 적극적인 활동으로 사용자의 흥미와 집중력을 유도하도록 하는 프리젠테이션을 설계 및 구현한다.

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