Journal of the Korean association of regional geographers
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v.16
no.2
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pp.154-166
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2010
This research examines the effect on how the recognizing and emotional image influence on the visitors satisfaction and revisit intention. For this study, actual proofs analysis was conducted on the O-World visitors in Daejeon. The analysis results are as following. First, according to the analysis results about the influence on the whole image of recognizing image factor of event program, three factors have an effect on the whole image of the theme park: 'Atmosphere-service' factor, 'convenience facility - circumstance' factor, and 'event content' factor. Second, three of emotional image factors of event program have an impact on the whole image of the theme park: 'Interest' factor, 'experience' factor, and 'psychology' factor. In conclusion, the whole image of the theme park has an influence on the whole satisfaction and the whole satisfaction affects the revisit intention positively.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2010.10a
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pp.107-111
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2010
본 논문에서는 트위터를 기반으로 정서분석을 수행하여 사용자에게 제시해주는 시스템인 BEOLTONG을 제안한다. BEOLTONG은 최근에 주목 받기 시작해 많은 사람들이 사용하고 있는 트위터의 장점인 풍부한 데이터와 인적 네트워크를 정서분석에 활용하여 효과적인 정서분석을 수행하고, 그 결과를 그래프와 이미지 등을 사용하여 가시적으로 사용자에게 보여줌으로써 좀 더 직관적으로, 알기 쉽게 정서분석 결과를 보고 활용할 수 있도록 한다.
Storytelling advertising is one of the most popular ad types in marketing field. However, there has been little attention to storytelling ads in consumer and advertising research. To examine the effectiveness of different types of advertising, this study collected 9 commertial ads, which consisted of 3 advertising types(storytelling, informative, image) ${\times}$ 3 products(digital camera, coffee, health drink). We investigated the differences in emotions after ads and arousal level, as well as the advertising effectiveness among the three types of advertising. Preliminary analysis revealed that the emotions after ads could classified into two distinct emotion types, affective emotions and cognitive emotions, and we used the two emotion types as emotions after ads to simplify the results. The results indicate that the storytelling ads are more effective than the image ads, but this power of storytelling ads may not be found in the comparison with informative ads. It is also found that storytelling ads can help form a more positive attitude for males than for females, whereas image ads can have an more impact on females than males. In addition, it can be proposed that affective emotions after ads may play an important role in the effectiveness of advertising types, but the interaction effects of advertising types and gender may depend on the cognitive emotions after ads.
between the Action-image and the Affection-image, there is the Impulse-image. IF the aesthetics of the action-image and Affection-image are realism and idealism, the aesthetics of the impulse - image is naturalism. since the impulse-image has traits of action-image and affection-image, naturalism refers to four co-ordinates: originary world/derived milieu, impulses/modes of behavior. In Deleuze's view, the great directors we call naturalists are Stroheim, Bunuel, and Joseph Losey.
The affection-image is the close-up of the face with real connections in space-time, or with virtual conjunction, outside spatio-temporal co-ordinates. The close-up can carry its own space-time in background. with deframing and fragmentation, Space itself has left behind its own space-time connection and become any-space-whatever that is the affection-image. The elements of any-space-whatever are the shadows, lyrical abstraction, the colors, the disconnected parts, the empty space. Deleuze examines any-space-whatever through the close ups, fragmentation of space and de-framing in Dreyer and Bresson's cinema.
This study intended to grasp image association on human's product and cognition response characteristic, and analyze their correlation with product preference. For this, photos of mobile phones and proposal-type products were selected for experiment stimuli, and an experiment expressing associated word and an experiment evaluating preference of each product's photo were made. With the experiments, two results were derived. First, in linguistic cognition response on product with use experience, application of emotional expression increased as the level of preference increased by mixing expressions of metaphor languages and emotional image. Second, non-use experience of product induces response corresponding to understanding on the object of cognition only perceptually and considering similarities with general experience information.
The purpose of this study is to investigate the effects of personal characteristics and body cathexis of middle-aged women on their clothing image preferences. Data was collected using questionnaire from 35 to 59 of age living in Daegu. The questions for personal characteristics included ascendancy, responsibility, emotional stability, sociability and self-confidence. Clothing images included the noble, bold, practical and female. Data were analyzed using SAS, SPSS programs for frequency, percentage, average, correlation, ANOVA, Duncan's multiple range test. The results of this study are as follows: 1. The body cathexis of middle-aged women to their own body is not so high and the satisfaction with their body parts were face features, upper limb, lower limb, torso, height, physique, weight orderly. 2. The more satisfied with their body the higher emotional stability and self-confidence. 3. The more satisfied with the face the more preferred noble, bold, female image in doffing. The more satisfied with the torso and physique the more preferred bold, female image in clothing. 4. Middle-aged women with a high ascendancy preferred bold image and, those with a high responsibility preferred a practical image. Those with a high emotional stability preferred noble, practical image. Middle-aged women having a high sociability preferred noble, male image and having a high self-confidence preferred bole, male image.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2003.11a
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pp.41-43
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2003
21세기를 들어서면서 우리나라에 있어서 캐릭터 관련 사업이 활성화되고 있다. 특히 아동의 정서적, 지적 발달을 위해서나 개성표현을 위해서 아동용 캐릭터 상품에 대한 소비자들의 관심이 전차 증가되고 있으며, 각종 아동용 캐릭터 상품이 생산, 유통되고 있으나. 아동용 캐릭터에 대한 감성 이미지 및 선호도에 관한 연구는 미비한 형편이다. 따라서 본 연구의 목적은 아동의 보호자인 어머니를 대상으로 아동내의용 캐릭터에 관한 선호도를 파악하고 선호되는 아동내의용 캐릭터의 감성 이미지를 파악함으로써 아동내의용 캐릭터 개발과 활용에 필요한 기초정보를 제공하는 것이다.
Decades of psychological research have shown that emotion brings users various kinds of physical and psychological advantages and disadvantages. Moreover, this also impacts human decision-making. However, in spite of the weight of emotion, combined with HCI, relevant research is still insufficient. We hypothesized that the user's temporal emotion could influence the product evaluation, especially in terms of product usability. Two studies were carried out to investigate the effect of induced priming on user evaluations. In exp1, we manipulated participants' temporal emotions using positive and negative images from IAPS. In our results, we saw image priming had a statistically significant effect, with the positive condition group giving the product high ratings for usability. In exp2, emotional image manipulation was conducted with valence and arousal. As a result, we found that the variables of valence and arousal had some interaction effects. These studies have demonstrated that temporally induced emotion could affect users' emotion in different ways, in addition to influencing product evaluations.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.36
no.1
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pp.63-73
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2016
The purpose of this research is to investigate and analyze the attitudes and images of middle school students toward invention. This aims to provide basic data on qualitative improvement invention education. The results of this research are as follows: First, as for middle school students, the level of emotion and interest attitude toward invention is higher than elementary school students. The image of invention is positive but difficult (M=3.70). Second, as the overall attitude to invention according to gender of middle school students shows a consistent invention attitude, the attitude formation on invention during elementary school time is found to be important. The overall image of invention according to gender is shown to be significantly different (p<0.05). Third, the overall attitude on invention according to the grade of middle school students does not show a statistically significant difference (p>0.05). As for the ranking according to factors on attitude depending on grades, cognitive attitude is followed by emotional attitude, attitude of interest, and practical attitude. The overall image of invention according to the grade of middle school students does not show a statistically significant difference (p>0.05). This is determined as a result of the large pressure acting on the study from middle school. Finally, the acts of invention such as idea, creation, imagination, creativity are considered as important as the results of analysis of the words of the invention. Invention is analyzed to contribute to developing new products, providing convenience in life, social development, usefulness in real life, and alleviating inconvenience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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