• Title/Summary/Keyword: 정보 과부하

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The 3-Tiered Web-based Database Management System for Product-Line Management (3-Tier 구조를 갖는 웹 데이터베이스 관리 시스템의 설계 및 구현)

  • 백희숙;전재우;오삼권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.87-89
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    • 1999
  • 인터넷과 웹 환경이 발달함에 따라 다양한 종류의 웹 응용프로그램들이 개발되고 있다. 최근에 개발되고 있는 웹 기반의 데이터베이스 시스템은 웹 데이터베이스 액세스를 위한 클라이언트 프로그램의 설치 없이 웹 브라우저만으로 데이터베이스를 액세스할 수 있는 장점을 갖고 있다. 기존의 많은 웹 기반 데이터베이스 시스템들은 클라이언트/서버의 2-Tier 구조를 가진다. 그러나 2-Tier 구조는 사용자 수의 증가에 따라 데이터베이스가 존재하는 서버에 과부하가 발생할 수 있다는 단점이 있다. 본 논문은 2-Tier 구조의 문제점을 해결하기 위한 3-Tier 구조의 웹 데이터베이스를 제시한다. 3-Tier 구조는 클라이언트 시스템과 서버 시스템간에 데이터베이스에 관련된 트랜잭션(transaction)처리와 사용자 관리를 위한 중간 시스템이 존재하는 구조이다. 3-Tier 구조는 사용자가 데이터베이스를 액세스할 때 중간시스템을 거쳐 서버로 연결되도록 함으로써 2-Tier 구조에서 발생할 수 있는 서버 과부하를 해결한다.

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Design and Implementation of a VOD Buffer Scheduler Using Database (Database를 이용한 VOD 버퍼 스케쥴러의 설계 및 구현)

  • Lee, Young-Joo;Lee, Su-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.189-193
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    • 2000
  • VBR로 압축된 멀티미디어 데이터는 비트 변화율이 매우 큰 편차로 변하기 때문에 자원 예약관리가 매우 힘들다. 따라서 MPEG데이터의 참조 패턴을 오프라인으로 분석한 메타 테이블을 근거로 과부하 구간에서 미리 선반입하여 시스템의 활용율을 높이는 선반입 기법을 사용한다. 그러나 기존의 선반입 기법은 상영실패는 발생하지 않으나, 과부하 구간에서 선반입 임계 슬롯의 증가로 인하여 버퍼 점유량이 증가하며 이는 선반입 기법에서 가장 중요한 평가 요소인 최소의 적재시간과 적재비용을 유지할 수 없다. 따라서 본 논문에서는 선반입 구간을 고정적으로 사용하여, 적재비용과 적재시간을 일정한 범위 이하로 유지하면서 시스템 자원의 활용율을 높이는 방법을 제안한다. 아울러 VOD서버에서 수 백편의 영화를 저장하여 다수의 사용자에게 서비스하는 상황에서 선반입 기법을 사용할 경우, 메타 테이블의 관리가 힘들어지는데 본 논문에서는 메타 테이블과 버퍼 스케쥴러를 데이터베이스를 이용함으로써 메타 테이블의 관리를 편리하게 하였다.

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Advanced Replacement Policy Algorithm for Web Caching (웹 캐싱을 위한 개선된 교체 정책 알고리즘)

  • 김현섭;홍영식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.352-354
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    • 2003
  • 인터넷 사용의 급격한 증가로 인해 웹 정보의 양적 팽창과 더불어 네트워크 병목현상과 웹 서버의 과부하 문제가 증가함에 따라 사용자의 접근 지연시간도 증가하게 되었다. 이러한 접근 지연 시간을 줄이는 방안으로 프록시 캐싱(Proxy Caching)이 사용되었고, 효율적인 프록시 서버 캐시 운영을 위한 캐시 교체정책에 관한 연구가 많이 진행되어 지고 있다. 따라서, 본 논문에서는 서버의 오버헤드를 줄이면서, 캐시에 저장되어 있는 오브젝트를 요청한 클라이언트에게 짧은 지연시간에 전달하고자 하는 개선된 교체 정책 알고리즘을 제안하고 실험을 통해 성능을 평가한다.

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A Recommendation Agent System for E-Mail Classification (이메일 분류를 위한 추천 에이전트 시스템)

  • 정옥란;조동섭
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.94-96
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    • 2003
  • 급속도로 발전하는 인터넷의 발달로 인한 정보의 과부하와 이메일의 급증은 이젠 모든 네티즌들이 겪는 불편함이 아닐 수 없다. 본 논문에서는 이런 이메일 관리를 사용자가 효율적으로 할 수 있도록 추천 에이전트(Recommendation Agent)를 제안하고자 한다. 추천 에이전트 시스템에서는 이메일의 자동 분류에서 가장 핵심인 정확도(Accuracy)를 개선시키기 위해 최종 결정을 사용자가 하는 방식으로 접근하였으며, 또한 절기에 이용되는 학습 및 분류 알고리즘을 동적 임계치를 적용한 베이지안 학습 알고리즘을 이용하여 알고리즘적 방법도 병행하였다. 새로운 메일이 도착했을 때 최적의 분류를 할 수 있도록 메일 카테고리를 추천하는 시스템이다. 또한 사용자 편의를 위하여 필요없는 메일이나 스팸으로 간주되는 메일은 자동 삭제하는 기능을 추가하였다.

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Design of Certificate Status Checking Mechanism Using Verification Requester Identity Information (검증 요청자 신원 정보를 이용한 인증서 상태 확인 메커니즘의 설계)

  • Kim, Hyun-Chul;Lee, Jun-Hwan;Han, Myung-Mook;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1257-1260
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    • 2005
  • 인증서 상태 확인은 해당 거래에 사용되는 인증서에 대해 유효한 인증서임을 판별하기 위한 과정으로 인증서 표준이 제정된 이후로 계속적으로 연구되고 있는 분야이다. 현재 가장 보편적으로 이용되는 인증서 상태 확인 기법은 인증서폐지목록(CRL : Certificate Revocation List)을 이용하는 기법이다. 이 기법은 방법 자체가 가지고 있는 시간격차 문제와 물리적 파일 처리의 과부하로 인하여 사용에 많은 제약이 따른다. 이를 해결하기 위해 온라인 인증서 상태 프로토콜(OCSP : OnLine Certificate Status Protocol) 기법이 제시되었다. 이 기법은 CRL 기법의 비 실시간성 문제를 해결한다. 하지만 서비스 요청 서버의 과부하 문제와 구조적 집중화 문제로 인하여 인증서 상태를 확인 하는데 소요되는 시간이 다소 오래 걸린다는 문제가 있다. 본 논문에서는 검증 요청자의 신원정보에 대한 해쉬값을 이용하여 인증서 상태 확인 요청을 하고 이를 통해 인증서 상태 확인 과정을 진행함으로써 통신 부하를 감소시키고 실시간으로 인증서 상태를 확인 할 수 있는 검증 요청자 신원 정보를 이용한 인증서 상태 확인 메커니즘을 제안한다.

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Improving the Performance of Network Management Protocol SNMP (네트워크 관리 프로토콜 SNMP의 성능 향상)

  • Na, Ho-Jin;Cho, Kyung-San
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.2
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    • pp.99-107
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    • 2010
  • SNMP(Simple Network Management Protocol) is most commonly used as a standard protocol for effective network management by supporting the increasing size of the network and the variety of network elements such as router, switch, server and so on. However, SNMP has performance drawbacks of network overhead, processing latency, and the inefficiency in data retrieval. In this paper, we propose two schemes to improve the performance of SNMP; 1) the first scheme to reduce the amount of redundant OID information within a SNMP-GetBulk response message, 2) the second scheme of newly proposed SNMP-GetUpdate message combined with the cache in MNS. Through the analysis with real experiments, we show that our first scheme reduces the network overhead and the second scheme improves the processing latency and the retrieval of SNMP MB tables. And, therefore the scalability of network management can be improved.

Data Synchronization of Distributed Monitoring and Control System (분산 감시 제어 시스템의 정보 동기화)

  • 배경호;김태완;이재하;장천현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.520-522
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    • 2004
  • 분산 감시 제어 시스템은 산업분야에서 중요한 부분이다. 그러나 일반적인 분산 감시 제어 시스템의 응용 소프트웨어간이나 감시 장비간의 또는 응용 소프트웨어와 감시 장비간의 통신이 필요하다. 이러한 문제점은 통신의 과부하로 이어질 수 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하고 대규모 분산 감시 제어 시스템에서 사용할 수 있는 개발 환경을 제안한다. 이 시스템은 분산 시스템에서 정보를 동기화 하여 분산 환경하의 모든 응용 소프트웨어나 감시 장비가 공유 할 수 있도록 하는 정보 동기화 기술로 이루어져 있다 이 기술은 공유메모리를 사용하여 프로그램 코드와 데이터 구조를 분리하여 데이터 구조 및 데이터 값을 공유할 수 있게 하는 SDSL(Shared Data Structure Library)기법을 사용한다. 그리고 적시성을 보장해 주는 미들웨어인 TMO(Time-triggered Message-triggered Object)를 이용하여 실시간 성을 보장해 주는 한편 통신을 가능하게 해줌으로써 분산 시스템에서도 적용할 수 있다. 본 논문에서 제안하는 개발 환경은 데이터 구조를 동적으로 변화시켜주면서 대규모 분산 감시 제어 시스템에서 응용 프로그램을 보다 편하게 구현하고자 하는 산업 분야에 적용할 수 있다.

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Improvement of SNMP Performance using the Group Polling (그룹폴링을 이용한 SNMP 성능 개선)

  • 홍종준
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.5 no.4
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    • pp.120-125
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    • 2000
  • SNMP(Simple Network Management Protocol) could have the overhead of network, if the number of the agent system which is managed by the management system is increased by the polling for the collection of network management information and the reply traffic for it. In this Paper, the polling method used in SNMP is improved, and Group Polling method is proposed. This can reduce the overhead of network, on case that the agent system is to be increased. The proposed method collects information by grouping agent systems, and have smaller reply latency time and communication overhead than the previous method. So if the number of agent system or the Polling count is numerous, the proposed method is more efficient. As the result of the prototype test, the increasement of agent system can have small variation of traffic and transmission delay time.

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A Tree Morphing Animation Using Fractal Theory based on the Web (웹기반에서의 랜덤 프랙탈을 이용한 나무 모핑 애니메이션)

  • Bae, Woo-Jung;Song, Hang-Sook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.240-243
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    • 2000
  • 웹 환경에서 모핑 애니메이션들은 전송량의 증가에 따른 과부하를 줄이기 위하여 소스들을 다운 로드 하여 자신의 컴퓨터에서 실행하여 통신 트래픽을 해소하고자 한다. 이때의 애니메이션들은 기하학적 프리미티들을 이용하여 만든 동화상들로 자연스러운 실세계 등의 모습을 표현하기에는 무리가 있다. 본 논문에서는 이러한 문제들을 해결하는 한 방법이면서 보다 다양한 자연의 랜덤한 모습을 보이기 위해 랜덤프랙탈을 사용 한다.

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An EDF Based Real-Time Scheduling Algorithm for Imprecise Computation (불확정 계산을 위한 EDF 기반의 실시간 스케줄링 알고리즘)

  • Choi, Hwan-Pil;Kim, Yong-Seok
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.18A no.4
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    • pp.143-150
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    • 2011
  • This paper presents an EDF based scheduling algorithm for scheduling imprecise computation model where each task consists of mandatory part and optional part. Imprecise computation is useful to manage overload condition. In overload situation, some optional parts should be removed. The proposed DOP algorithm removes optional parts of earlier deadline tasks to enhance flexibly for newly arriving tasks. A simulation result shows that DOP has better performance than other algorithms.