• Title/Summary/Keyword: 정보콘텐츠

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A Study on MZ Generation's Information Seeking Behavior of Contents Platforms: Focused on Information Users in the Field of Science, Technology, and Information (MZ세대의 콘텐츠 플랫폼 활용행태에 관한 연구 - 과학기술정보 분야의 정보이용자를 중심으로 -)

  • Yoo, Suhyeon;Kim, Hyunjung;Hyun, Mi-Hwan
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.32 no.4
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    • pp.231-263
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    • 2021
  • The purpose of this study is to analyze the information behavior of so-called "MZ Generation" users who are going to be the main information users of the continuously and radically changing scientific information environment due to the advent of various types of information media and rapid increment of digital information resources. Especially, the characteristics of MZ generation is investigated through questionnaire asking questions about their use of contents platforms, and online resources for everyday life information and scholarly information, and their way of producing, responding, and sharing information contents. The results show that they use YouTube most as the contents platform, prefer Naver as their everyday life information source, and use Google as the main scholarly information source. Their main purpose of using the content platform is to search for everyday life information rather than scholarly or professional information, and they are actively producing information, mostly to keep records of their everyday lives.

데이터베이스와 디지털콘텐츠의 법률 문제

  • Kim, Yun-Myeong
    • Digital Contents
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    • no.11 s.126
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    • pp.96-105
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    • 2003
  • 디지털콘텐츠와 데이터베이스의 상호접근점을 찾을 수 있는 것은 디지털콘텐츠 자체가 여러 분야의 데이터의 집합임과 아울러 정보서비스를 통해 제공되는 내용물의 구성체가 바로 데이터베이스이기 때문이다. 그렇지만 이러한 보호의 기본적인 전제는 저작권법리가 구성될 수 있는 요건의 명확화라고 할 것이다. 또한 데이터베이스가 보호돼야하는 당위성에 대한 명확한 이해 없이는 데이터베이스에 대한 보호의 논의자체가 부정될 수 있을 것이다. 즉 쉽게 말해서 데이터베이스를 왜 보호하는가에 대한 논의라고 하겠다. 정보산업의 기간이 되고, 인터넷 등 네트웍을 통한 전자상거래가 활성화되면 자연 유통되는 정보자체가 디지털콘텐츠 형태의 데이터베이스가 될 것이다. 각국의 정보산업에 대한 구체적인 수치를 제시할 수는 없지만, 그 중에서 데이터베이스가 차지하는 부분은 상당할 것으로 예견되기 때문이다. 특히 디지털콘텐츠 내지 데이터베이스는 정보산업에서 문화산업으로의 범주가 확대되고 있는 상황 하에서, 문화적 종속을 제어할 수 있는 법제도적 장치로서의 역할도 기대된다고 할 것이다. 이러한 복합적인 요인이 바로 데이터베이스의 보호에 대한 문제 제기와 필요성이다. 더욱이 데이터베이스는 많은 경우 구성하는 콘텐츠의 선택과 결합하는 데 있어서 기술, 노력 및 경험 등이 요구되고, 기술 등의 발전으로 비용 등의 지불 없이 복제가 가능하기 때문에 법적인 보호 등이 요구된다.

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Development of Editing Tool of Additional Contents Control Information for the Intelligent Broadcasting (지능형방송 부가콘텐츠 제어정보 편집기 개발)

  • Kim Hyun-Cheol;Cheong Won-Sik;Kim Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.79-82
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    • 2003
  • 방송용 콘텐츠가 디지털화되면서 고품질의 서비스가 가능해 졌으며, 통신망과의 융합을 통해 다양한 서비스가 가능해 질 것으로 전망된다. 또한, 시청자의 요구가 단순 시청에서 개인의 요구에 따른 방송을 시청하고 방송에 직접 참여할 수 있는 정보 선택 및 정보 맞춤형 서비스로 발전하고 있다. 이러한 시청자의 요구에 부합하기 위해 다양한 부가콘텐츠의 서비스 기술이 개발되고 있으며, 본 논문에서는 MPEG-4에 기반을 둔 객체기반 대화형 콘텐츠와 M[PEG-7에 기반한 메타데이터. MPEG-2 IPMP 데이터 등의 다양한 부가콘텐츠를 지능형방송 전송서버에서 효율적으로 사용할 수 있도록 제어정보를 생성하고, 부가콘텐츠들의 시공간적인 편집 기능을 수행하는 지능형방송 부가콘텐츠 제어정보 편집기를 설계하고 이의 구현결과를 보인다.

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A Study on Value Evaluation for Article Contents on NDSL (국가과학기술정보센터(NDSL)의 논문 콘텐츠 가치평가에 관한 연구)

  • Lee, Seon-Hee;Kim, Hye-Sun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.389-390
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    • 2014
  • 국내 과학기술 연구자의 요구를 만족시키는 고품질 콘텐츠를 제공하기 위한 기초작업으로 국가과학기술정보센터(NDSL) 콘텐츠의 가치평가 기준을 수립할 필요가 있다. 본 연구는 NDSL의 대표적인 콘텐츠인 논문의 가치에 영향을 미치는 요인들을 도출하고 각 요인별 측정 방안을 모색하였다. 제시된 콘텐츠 가치평가 기준에 의거하여 NDSL 콘텐츠 표본을 평가하고, 콘텐츠 가치평가 방안 기준이 적절한지를 분석하였다.

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Influence of SNS Digital Characteristics on Cultural Contents Purchase Intention (SNS 디지털 환경의 특성이 문화콘텐츠 구매의도에 미치는 영향 - 정보적 참여, 감정적 애착의 매개 역할을 중심으로)

  • Lee, Han-Suk
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.7
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    • pp.336-345
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    • 2012
  • Under the influence of information technology, there has been a significant change in the consumers' attitude and behavior toward the cultural products. Especially, the social network service (SNS) is predicted to effectively facilitate the growing interaction among potential consumers, which may lead to consumption of the cultural products. The goal of this study is thus two-fold: (a) to investigate the characteristic features of the digital environments based on SNS, and (b) to examine how these factors result in the purchase of the cultural contents. The survey data identified the digital environments as Informational interaction, Information connectivity, and Informational trust in the SNS environment. Subsequently, the structural equation methods confirmed that these factors facilitate consumers' participation in the information network and promote consumers' emotional attachment to the cultural contents, which eventually lead to the positive attitude toward the purchase of the cultural contents.

Information-Centric Networking Technology based on Virtual File System (가상 파일 시스템 기반 정보 중심 네트워킹 기술)

  • Kim, TaeYeon;Jeon, HongSeok;Lee, BumChul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.463-466
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    • 2013
  • 본 논문은 클라이언트에게 콘텐츠를 서비스하는 스트리밍 서버 등에서 정보 중심 네트워크와 연동하기 위하여 가상 파일 시스템을 이용하는 방법을 설명한다. 특히 콘텐츠의 식별자를 포함하는 파일 오퍼레이션을 통하여 콘텐츠 서버와 정보 중심 네트워킹 노드와 연동함으로써 콘텐츠 서비스 프로토콜과 정보 중심 네트워킹 프로토콜간의 독립성을 유지할 수 있다.

Simulator for Management of Tracking Information of Digital Content (콘텐츠추적정보 관리 시뮬레이터)

  • Lee, Seung-Won;Choi, Hoon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.6
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    • pp.48-55
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    • 2012
  • The number of digital content used in mobile devices such as smartphones or tablet PCs has been rapidly increasing along with the development of IT industry. At the same time, studies on digital content management are actively conducted. One of the previous studies defined CTI(Content Tracking Information) for efficient management of the information on digital content usage between mobile devices in an area in which the internet is inaccessible, and suggested ways to deal with CTI management, reduction of the overhead and a technique of collecting as many CTIs as possible within a short time. This paper presents the design and implementation of a simulator capable of verifying the logic and the performance of the CTI management method. This tool simulates a mobile environment where devices move around in the internet inaccessible area and propagates digital contents each other. It shows several advantages including the efficient synchronization of CTI management and overhead reduction.

Concept Map based P2P contents sharing system (개념지도 기반 P2P 콘텐츠 공유 시스템)

  • 나고운;차재혁
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.223-225
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    • 2004
  • 현재의 P2P 시스템은 특정한 분야에서는 성공을 거두고 있지만 지식과 정보 공유의 목적으로서는 활용되지 못하고 있다. 사용자가 웹에서 수집한 자료와 새로 생성한 지식 및 정보 콘텐츠들은 기존의 P2P시스템으로는 공유하기 힘든 몇 가지 이유가 있다. 그 이유 중 하나는 대부분의 P2P시스템은 사용자가 콘텐츠 각각에 대한 메타데이터를 작성하도록 하거나 키워드가 나타나도록 파일명을 수정하도록 요구하기 때문이다. 본 논문에서 제안하는 CONCEPT P2P는 P2P 환경에서 콘텐츠를 공유하는데 개념지도를 사용한다. 개념지도는 시간 소모적인 메타데이터 작성 작업에 대한 대안이 될 수 있기 때문이다 CONCEPT P2P는 로컬 파일 시스템에 수집하고 있는 관심 콘텐츠의 공유를 목적으로 한다. 사용자의 개념지도를 추출하여 개념지도로부터 콘텐츠 묶음을 검색하므로 무리한 수작업이 없이도 다양한 분야의 콘텐츠를 효과적으로 공유할 수 있도록 설계하였다. 또한 다른 사용자와 개념 네트워크를 형성하여 관심 개념에 의해서 클러스터링 되고 있는 복수개의 콘텐츠를 지속적으로 수집하고 배포하는 접근을 취하였다. 개념 지도를 기술하고 검색하는 부분에서는 RDF 기반의 시맨틱 웹 언어와 RDF 질의 언어인 QEL을 사용하였다.

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Web Contents Recommendation based on Ontology (온톨로지 기반 웹 콘텐츠 추천 기법)

  • Kim, Je-Min;Park, Young-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.294-299
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    • 2006
  • 추천 시스템은 사용자 프로파일을 기반으로 개인 취향에 맞는 정보나 제품에 대한 이용성을 향상 시킨다. 본 논문에서는 시멘틱 환경 내에서 사용자 개개인에 맞는 웹 콘텐츠를 제공하기 위한 온톨로지 기반의 웹 콘텐츠 추천 방법론을 제안한다. 이를 위해서 2가지에 초점을 두었다. 첫 번째, 사용자 프로파일의 쓰임새를 향상시키기 위해 온톨로지 모델을 적용한다. 이는 비슷한 서비스를 제공하는 여러 웹 서비스 사이트에서 사용자의 기호 정보를 공유할 수 있다는 이점을 갖는다. 또한 온톨로지를 기반으로 생성된 사용자 프로파일은 콘텐츠 추천 점수 계산을 위한 정확한 입력 데이터를 제공한다. 두 번째로 각각의 웹 콘텐츠들의 추천 점수를 계산하는 함수를 정의한다. 제안하고자 하는 함수는 각 웹 콘텐츠의 계층구조와 웹 콘텐츠를 구성하는 속성들의 관계를 명시한 온톨로지를 기반으로, 사용자 프로파일의 내용과 웹 콘텐츠의 개념 유사도(Concept Similarity)와 관계 유사도(Relation Similarity) 구한다. 따라서 본 논문에서는 전체 유사도(Concept Similarity+Relation Similarity)를 추천 점수로 적용한다.

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A Structure to deliver personalized IPTV content on P2P Multicasting using Service Overlay Network (서비스 오버레이 네트워크를 이용하여 개인화된 IPTV 콘텐츠 전달을 위한 P2P Multicasting 구조)

  • Yang, Jaeshik;Chong, Ilyoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.875-878
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    • 2010
  • IPTV 서비스와 함께 홈 채널 서비스가 제공되면 개인이 프로슈머의 입장에서 콘텐츠를 생산 및 소비할 수 있게 된다. 서비스 오버레이 네트워크에서 개인화된 콘텐츠를 이용하고자 하는 개인 이용자들을 묶어서 하나의 가상 그룹으로 형성하고 개인화된 콘텐츠를 송신, 수신 할 때 서비스 오버레이 네트워크에서는 개인화된 콘텐츠의 송신, 수신을 위해 P2P 를 지원한다. 서비스 오버레이 네트워크에서 지원하는 P2P 는 이용자 환경, 상황, 네트워크 상황 등을 능동적으로 인지하여 개인 혹은 다수에게 개인화된 콘텐츠를 전달 할 수 있어야 한다. 따라서 능동적으로 서비스 오버레이 네트워크가 형성될 때 개인이 콘텐츠를 공유, 소비하기 위해 개인 혹은 다수에게 개인화된 콘텐츠를 전달하기 위한 P2P 멀티캐스트 구조를 제안 한다.