This study aims to reveal the ways to sharpen the edges of Korean companies through the relativity analysis between knowledge management and innovational cluster in environmental changes in resent Busan. That is, according to the knowledge management approach, the methods and directions of strengthening industrial competition were established, while the strategy of innovational clusters was suggested as a way of expanding and encouraging knowledge management. The key words of innovational cluster are in this research are the framework of Cluster theory, the importance of innovational cluster, and the change of managerial strategy paradigm. This study provide the several implication for the practice of knowledge management and the researchers. Based on these theories of knowledge management and industrial clusters, their close relationships were analyzed. As a result, industrial clusters were found to be effectively utilized to enlarge and deepen knowledge management. In addition, this suggests the efficient operation guideline of knowledge management. this study indicates both knowledge and innovational cluster should be operated and handled together in the managerial strategy. but this research has limitations in generaling the study result because it collects data from local firms only in Busan.
As the existing edutainment contents for children are mostly comprised of educational tools which unilaterally induce educatees to passively respond to them, the content-creating methodologies in terms of which active and voluntary learning is made possible is urgently needed. In this paper, we present the implementation of the tangible 'electronic dice' interface as an interactive tool for behavior-based edutainment contents, and propose a methodology for developing edutainment contents for children by utilizing the recognition technique of hand movement based on depth-image information. Also proposed in the paper are an authoring and management tool of learning quizzes that allows educators to set up and manage their learning courseware, and a log analysis system of learning achievement for real-time monitoring of educational progress. The behavior-based tangible interface and edutainment contents that we propose provide the easy-to-operate interaction with a real object, which augments educatees' interest in learning, thus leading to their active and voluntary attitude toward learning. Furthermore, The authoring and management tool and log analysis system allow us to construct learning programs by children's achievement level and to monitor in real-time the learning development of children educatees by understanding the situation and behavior of their learning development from the analytic results obtained by observing the processes of educatees' solving problems for themselves, and utilizing them for evaluation materials for lesson plans.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.7
no.3
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pp.1-14
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2008
Mass transit information should contribute many benefits to users. Especially transportation information technology is developing highly with information technology in Korea recently. Hereafter it is expected to provide customized transportation information to users individually with the advent of ubiquitous age in earnest. This public transportation information service can be realized by path finding algorithms in public transportation networks including travel and transfer attributes. In this research, multi objectives such as travel time, transfer time, and number of transfer and so on are constructed with the primary facts influencing users. Moreover, the method reducing user's path finding alternatives arbitrarily is proposed by selecting the best alternative which provides maximum utility to users among non dominated paths. Therefore, the ultimate goal of this study proposes a multi objective shortest paths finding algorithm which can take into account multiple user classes in a transit network with multiple travel modes. The proposed algorithm is demonstrated based on the two case studies - a small toy network and the large-scaled Seoul Metropolitan subway network.
Achievement at university is recognized in a comprehensive sense as the level of qualitative change and development that students have embodied as a result of their experience in university education. Therefore, the academic achievement of university students will be given meaning in cooperation with the historical and social demands for diverse human resources such as creativity, leadership, and global ability, but it is practically an indicator of the outcome of university education. Measurement of academic achievement by such credits involves many problems, but in particular, standardization of academic achievement by credits based on evaluation methods, contents, and university rankings is a very difficult problem. In this study, we present a model that uses machine learning techniques to predict whether or not academic achievement is excellent for D-University graduates. The variables used were analyzed using up to 96 personal information and bachelor's information such as graduation year, department number, department name, etc., but when establishing a future education course, only the data after enrollment works effectively. Therefore, the items to be analyzed are limited to the recommended ability to improve the academic achievement of the department/student. In this research, we implemented an academic achievement prediction model through analysis of core abilities that reflect the philosophy, goals, human resources image, and utilized machine learning to affect the impact of the introduction of the prediction model on academic achievement. We plan to apply the results of future research to the establishment of curriculum and student guidance conducted in the department to establish a basis for improving academic achievement.
After dismantled, Mireuksajiseoktap(Stone pagoda of Mireuksa Templesite) is being in the stage of restoration design. Now, different ways - producing restoration model, a 3 dimension simulation - have been requested to make more detailed and clearer restoration design prior to confirmation of its restoration design and actual restoration carry-out. This thesis proposes the way to build the detailed model for better restoration plan using extensively-used Reverse Engineering technique and Rapid Prototyping. It also introduces each stage such as a 3-dimension actual measurement, building database, a 3-dimension simulation etc., to build a desirable model. On the top of that, this thesis reveals that after dismantled, MIruksaji stone pagoda's interior and exterior were not constructed into pieces but wholeness, so that its looks can be grasped in more virtually and clearly. Secondly, this thesis makes a 3-dimension study on the 2-dimension design possible by acquiring basic materials about a 3-dimension design. Thirdly, the individual feature of each member like the change of member location can be comprehended, considering comparing analysis and joint condition of member. Lastly, in the structural perspective this thesis can be used as reference materials for structure reinforcement design by grasping destructed aspects of stone pagoda and weak points of the structure. In dismantlement-repair and restoration work of cultural properties that require delicate attention and exactness, there may be evitable errors on time and space in building reinforcement and restoration design based on a 2-dimension plan. Especially, the more complicate and bigger the subject is, the more difficult an analysis about the status quo and its delicate design are. A series of pre-review, based on the 3-dimension data according to actual measurement, can be one of the effective way to minimize the possibility that errors about time - space happen by building more delicate plan and resolving difficulties.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.7
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pp.4601-4610
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2014
Photography has been a way of recording a range of images throughout the previous 160 years since its birth in 1839. It has also included the observations and records on the subjects, which is almost same as reality in its outward appearance, various looks of a city and architecture in the daily lives at these places. These pictures provide archaeological and geographical information beyond time and space as well as expressing cultural and artistic images using the creative senses. This thesis analyzes the images of a city and architecture as various angles along with development process of the photograph. The purpose is to examine what viewpoints, methods and concepts have been used to observe the city and architecture. The study will show that photography is a means of artistic expression and a means of indirect understanding of a city and its architecture by early modern photography of the 19th Century.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.9
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pp.454-463
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2017
Advancement of science and technology have led to development of the media, which has evolved election campaign strategies. Nowadays, media development has made communication more important, and it is a growing trend where smart-device applications are widely used to facilitate communication with electors. Based on Google's Fire base Cloud Messaging (FCM) push service, which keeps up with the fast-changing election trends and supports election campaigns systematically, this research aims to help accomplish the goals of an election campaign by developing an information system and performing empirical analysis of the variables that the information system affects. The system consists of an elector's application and a management system. The management system includes browsing and management of received-and sent-message history, and direct management of the application. By managing the push system in more progressive ways, this system will help to improve the effectiveness of election campaigns and accomplish election goals.
Pain is very complex and multi-level experience that should be objective or subjective. Acupuncture is a traditional method to heal the pain and have been based on meridian theory. There have been many clinical evidences showing the pain-relieving effect of acupuncture but science-based understanding of it was poor. Furthermore in daily life, we feel huge gap between the source of pain and pain control by acupuncture stimulation. However, the underlying connection between pain control and acupuncture stimulation has been reported in many recent reports. In this paper, we briefly introduce the brain imaging techniques (functional magnetic resonance images, positron emission tomography, electroencephalograph, and magnetoencephalography) and review researches in pain and acupuncture. Through this, the brain areas that activated by pain and acupuncture will be verified, and compared each other regarding their specificity and similarity. In addition, detailed understanding of brain function which is related to pain and acupuncture analgesia through brain imaging techniques will be discussed.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.235-238
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2002
The successful completion of a construction project requires a thorough understanding of all stages and phases of the project, and enhanced through integration of design and construction during the pre-construction stage. Constructability is a major factor in measuring the success or failure of construction project. During the pre-construction stage, lack of construction knowledge integration in the planning and design process is a major factor that leads to constructability problems during the construction stage. this study is to find out such problems based on interview and questionnaire in the structure's work of High-Rise Office Buildings. The objective of this study is to Identify Impact aspect of the structure's work of High-Rise Office Buildings.
Due to the development of information telecommunication technology, e-learning industry is rapidly expanding its scope along with its production technology. The recent trend of e-learning program is likely converted from Wmv(Window Media Video) of Microsoft to Flv(Flash video), which has less capacity but better quality than other image file. It has successfully drawn the users attention since Flv can operate at most OS environments and browsers let alone with window and Lenux without extra players and codec setup. However, there is no accurate data on comparative analysis between Wmv and Flv regarding capacity, quality and production time. Therefore, the study shows the comparative data analysis on Wmv and Flv so as to set out production platform up to its idiosyncrasy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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