Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.10a
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pp.118-120
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2021
In modern society, with the development of IoT technology, various digital equipment is being distributed in a wide range of fields such as CCTV and exploration robots. Accordingly, the importance of data processing is increasing, and various studies are being conducted to remove noise generated in the process of receiving data in the imaging field. Representative noise includes additive white Gaussian noise (AWGN), and existing filters for removing noise include an average filter (AF), an alpha trimmed average filter (A-TAF), and a median filter (MF). However, existing filters have a disadvantage in that they show somewhat insufficient performance in noise removal characteristics in high frequency areas. Therefore, in this paper, in order to effectively remove AWGN existing in the high frequency region, a weight filter according to a distance based on the standard deviation is proposed.
This study was intended to analyze the present condition and problems of education by examining the curriculum of departments relating to IT design in community colleges in the environment of IT that more rapidly grew than any other sector due to the development of information and communication and smart device, focusing on the actual condition. And it was intended to present a scheme for the improvement of IT design curriculum in community colleges in preparation for the surveyed industry demand in IT sector. First of all, this study attempted to check how IT designers' work changed according to the change of technology in industrial scene through a survey of job in IT industry and an analysis of IT industry trends. As a result, it was shown that the work of IT designers who had carried out web design work extended to mobile design, and school education also required mobile education according to the change of the times. Here, through task analysis, it was possible to find that web design and mobile design was not fundamentally entirely different, but was within the range where it was perfectly possible to carry out mobile design work if mobile environment and condition was understood and an education was given together with the existing curriculum.
Due to the of evolution of digital technology, trends are moving toward personalization and customization in design (art), media, science. Existing mass media has been broadcasting to the general public due to technical and economic limitation and art works also communicate one-sidedly with spectators in the gallery or stage. But nowaday, it is possible for spectators to participate directly. We can make different products depending on the tastes of individuals who demand media or art. The essence of technology which makes it possible is 'interactive technology'. A goal of this research is to find out the true nature of the interactive design in multimedia contents and find the course of interactive communication design research. In this paper, we pass through two stages to solve this kind of problem. At first, we studied the concept of multimedia contents from the aspect of information revolution. Next, we decided our research topic to be 'visual reacting with audio' and made audio-visual art work as graphic designers. Through this research we can find the possibility to promote 'communication' in a broad sense, with appropriate interactive design.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.8
no.1
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pp.37-44
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2019
With the advance of digital IT technology, the performance of the printing and scanning devices is improved and their price becomes cheaper. As a result, the public can easily access these devices for crimes such as forgery of official and private documents. Therefore, if we can identify which printing device is used to print the documents, it would help to narrow the investigation and identify suspects. In this paper, we propose a deep learning model for printer identification. A convolutional neural network model based on local features which is widely used for identification in recent is presented. Then, another model including a step to calculate global features and hence improving the convergence speed and accuracy is presented. Using 8 printer models, the performance of the presented models was compared with previous feature-based identification methods. Experimental results show that the presented model using local feature and global feature achieved 97.23% and 99.98% accuracy respectively, which is much better than other previous methods in accuracy.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.26
no.2
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pp.489-499
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2016
Nowadays the importance of information security has been increased because there are many benefits and threats like information leakage caused by rapid growth of information technology. It is important to apply technical solution, however enhancing security capability is more important to respond evolving security threats. Information security education is one of typical way to enhance security capability and there are various efforts at the dimension of nation, company and academic community. However it is required to analyze previous research until now and derive future research direction for long-term development plan. In this study, we analyzed a publication status about 177 papers related to information security, training and awareness from 4 foreign journals and 2 Korean journals. Additionally, we analyzed in detail about 70 papers related to information security education. As a result, the most part of study is about curriculum, and in the future, it is required to expand educational area as well as study about effectiveness measurement of information security education by experimental research.
With the development of information and communication technology, hospitals that electronically process and manage medical information of patients are increasing. However, if medical information is processed electronically, there is still room for infringing personal information of the patient or medical staff. Accordingly, in 2017, the International Organization for Standardization (ISO) published ISO TS 25237 Health Information - Pseudonymization[1]. In this paper, we examine the re - identification process based on ISO TS 25237, the procedure and the problems of our proposed method. In addition, we propose a new processing scheme that adds a re-identification procedure to our secure differential privacy method [2] by keeping a mapping table between de-identified data sets and original data as ciphertext. The proposed method has proved to satisfy the requirements of ISO TS 25237 trust service providers except for some policy matters.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.05a
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pp.571-573
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2021
Recently, according to the rapid development of the Internet, information is increasing exponentially. A lot of this information Various studies are being conducted in order to communicate smoothly. In recent years, related researches applying artificial intelligence and big data technologies have been actively conducted. However, it has not produced remarkable results. One of the causes can be found in the severe limitation of the lack of language and knowledge standards. Currently, there is an active research on conferences using a multimedia approach, and gradually, interest in knowledge-based conference systems has begun. In the case of a meeting with a multimedia approach, the advantages and disadvantages of the existing offline meetings are expressed online as they are, and the management of information on the actual contents and process of important meetings is neglected. Therefore, in this paper, we study a plan to convert conference content information into an ontology, and propose a method to systematically analyze the ontology-formed information.
The Fourth Industrial Revolution, which is based on the development of information and communication technology (ICT), is expected to replace human knowledge work, which will cause problems of mass unemployment and wide income gap from job polarization. Furthermore, the change is expected to be rapid and wide, demanding proactive measures to respond to such abrupt social changes. However, previous literatures assume that the traditional form of employment will continue and provide limited solutions only. On the other hand, the Fourth Industrial Revolution will enable transition to the Prosumer Economy, which will ultimately lead consumers to become producers through increased job flexibility. If the prosumer economy arrives and the consumers become producers, it will no longer be the matter of finding workplace but rather, the matter of finding the work itself. In this regard, the new technologies of the Fourth Industrial Revolution can be the fundamental solution to such job issues. This paper suggests stable transition to the Prosumer Economy in order to solve the job issues in the age of the Fourth Industrial Revolution. In order to effectively support the process, this paper suggests first, ensuring the amount of education by shortening labor time; second, facilitating life-time education through free online education service; and third, closing the digital divide through mandatory use of the e-government system.
Data is the core of AI technology. With the development of technology, AI technology is also accelerating as the amount of data increases explosively than before. However, compared to the interest in AI education, research on data education with AI is still insufficient. According to the case analysis of exsisting AI data education, there were cases of educating the process and part of data science, but it was hard to find studies related to data collection. Cause physical computing tools have a positive effect on AI education for elementary school students, data collection cases using tools were studied, but researches related to data collection were rare. Therefore, in this study, an efficient data collection method using physical tools was designed. A structural diagram of a data collection program was created using COBL S, a modular physical computing teaching tool, and examples of program screens from the service side and the user side were configured. This study has limitations in that the establishment of an AI education platform that can be used in conjunction with future program production and programs should be prioritized as a proposal in terms of design.
Due to improved wireless communication technologies, it is possible to provide multimedia streaming service for mobile device clients like PDAs and cellphones. Wireless networks are serviced on low bandwidth channels and mobile devices work on limited hardware specifications. In these conditions, transcoding technologies are needed to adapt the media for streaming services to given mobile environments. To transcode from the source media to the target media for corresponding grades, transcoding servers perform transcoding jobs as exhausting their resources. Since various transcoding loads occur according to the target transconding grades, an effective transcoding load balancing policy is required among transcoding servers. In addition to transcoding process, servers should maintain QoS streams for mobile clients for total serviced times. It requires real-time requirements to support QoS for various mobile clients. In this paper, a new transcoding load distribution method is proposed. The proposed method can be driven for fair load balance between distributed transcoding servers. Based on estimated transcoding time, movie information and target transcoding bit-rate, it provides fair transcoding load distribution and also performs admission control to support QoS streams for mobile clients.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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