• Title/Summary/Keyword: 정보기술기기

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Airtouch technology smart fusion DID system design (Airtouch 기술을 활용한 스마트융합 DID 시스템 설계)

  • Lee, Gwang-Yong;Hwang, Bu-Hyun
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.17 no.2
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    • pp.240-246
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    • 2013
  • Airtouch technology to integrate the system in the way of information delivery devices, touch screen DID this study is to develop new ways of information delivery systems. Airtouch technology to design and implement a system that can be utilized to view the college campus announcements, education, information, and employment information, and store the remote operation and sharing content, the development of cloud services to sync content via smart technology implementation fusion DID systemto develop. Packs USB interface kinek because you may be used in connection with the information appliances, and low-cost product by leveraging the Kinect sensor, Airtouch technology implementation. Types of input devices paper Airtouch technology systems, the user's hand gestures alone can interact with information appliances, smart fusion system developed by DID by tracking the user's hand movements to manipulate the mouse pointer, and information through the user's hand gestures to command the unit so that you can make. Airtouch technology smart fusion DID system technology utilizing a ripple effect on other industries, such as the online education industry, advertising, information industry increases. Also, replace the existing interface device with the versatility of a wide range of technologies, usability is an infinite expansion.

Design and Implementation of Convergence System between Home Gateway and Intelligent Home Appliance Using UPnP Middleware (UPnP 미들웨어기반의 홈 게이트웨이와 지능형 가전기기 간 연동 시스템 설계 및 구현)

  • Han, Wang-Won;Kim, Hye-Young;Lee, Dong-Ju;Kim, Young-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.435-440
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    • 2006
  • 최근 정보통신 기술의 발전으로 인하여 어느 장소에서든 컴퓨터 또는 무선장치를 사용하여 집안의 지능형 가전기기들을 점검하고 제어 할 수 있는 수준까지 이르렀다. 이와 같은 서비스를 제공하기 위한 요소기술 중에 마이크로소프트사에서 발표한 UPnP(Universal plug & Play)는 TCP/IP 프로토콜을 기반으로하여 각 지능형 가전기기에 IP주소를 할당하여 어느 곳에서나 누구나 편리하게 지능형 가전기기의 서비스를 이용할 수 있도록 해준다. 본 논문에서는 UPnP 미들웨어 기반의 홈 네트워크에서 웹 기반의 인터페이스를 통해 지능형 가전기기를 쉽게 관리할 수 있는 시스템을 설계하고 구현한다.

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Device identification Based on Audio Source (음원을 이용한 기기판별)

  • Yi, Myeong-Hwan;Moon, Chang-Bae;Kim, Byeong-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.224-226
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    • 2012
  • IT 기술의 발전과 정보화 사회로 인해 컴퓨터 관련범죄뿐 아니라 일반 범죄에서도 증거 및 단서가 디지털정보 기기에 보관되는 경우가 발생하고 있다. 이러한 맥락에서 본 논문에서는 디지털 포렌식 기술의 하나로서 녹음 데이터로부터 녹음기기를 판별하는 효과적인 방법을 제안한다. 녹음된 데이터에서 노이즈를 추출하고, 이 노이즈의 차이점을 이용하면 효율적인 기기판별 방법이 가능해진다. 본 논문에서는 위너 필터를 통한 기기 Noise를 추출하고, MirToolBox를 이용하여 특징들을 추출한다. 추출된 특징들과 WEKA의 다중 신경망을 이용하여 학습 및 판별하였다. 판별 결과 평균 99.8%의 성능을 보였다.

A Study on the Interconnection Technology between Tablet Device and Interactive White Board System (태블릿 기기와 전자칠판 시스템 간의 연동 기술 연구)

  • Choi, Yun-Su;Hwang, Min-Tae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.7
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    • pp.1719-1727
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    • 2015
  • In this paper we have studied about the interconnection technology between tablet device and interactive white board(IWB) system. For this study we have implemented the board writing software for both tablet device and interactive white board system which has contents management, page turning and basic writing functions. Then we defined the data format to communicate the control information and board writing information between two devices, and implemented the communication module for the real-time bidirectional communication by using the Socket programming. The page turning or writing information on tablet device were transferred to the IWB system in real-time and vice versa. From the result of performance test based on the error rate, latency time and communication coverage we derived that our implementation software has good performance between tablet device and IWB system. Also from the result of field test we proved that our solution is well suitable to use in real education environment.

A Study of Telematics Service Platform and Application (텔레매틱스 서비스 플렛폼과 응용에 관한 연구)

  • 조애라;강희조;최용석
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.641-644
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    • 2003
  • 텔레매틱스 정보통신 기술은 위성, 무선 정보통신 네트워크와 차량, 도로 네트워크 상에서 휴먼이라는 네트워크간의 새로운 패러다임 관계를 만들었다. 무선음성 데이터 통신과 인공위성을 이용한 위치정보시스템을 기반으로 자동차를 이용해 정보를 주고받을 수 있도록 하는 기술이다. 즉, 위치측정시스템과 무선통신망을 이용해 운전자와 탑승자에게 교통정보, 응급상황에 대한 대처, 원격차량진단, 인터넷 이용 각종 모바일 서비스를 제공할 수 있는 단말기와 운영체제를 말한다. 또한, 디지털 기술의 발전으로 정보기기, 컴퓨터, 가전기기 및 통신기기간의 기술융합이 활성화되면서 이와 관련된 네트워크, 단말기, 소프트웨어 응용 및 서비스 등의 분야에서도 연관 효과가 발생한다. 특히, 고속화와 모바일 환경의 급속한 확대로 운전자는 이동 중에 차량 내에서 모든 업무를 처리할 수 있는 이동 사무실 이라는 새로운 개념의 차량 정보화를 요구할 것이다. 따라서 본 논문에서는 텔레매틱스의 개요, 단말 플렛폼 표준 기술, 다양한 서비스 및 기술동향에 대한 전반적인 내용을 기술함으로써 향후 핵심기술을 도출하고 사업화에 대처하고자 한다.

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3-Factor OTP Authentication based on Water-Marking (워터마킹 기반 모바일 3-Factor OTP 인증)

  • Choi, Jong-Seok;Shin, Seung-Soo;Han, Kun-Hee
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.154-157
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    • 2009
  • 정보통신기술의 발달로 온라인으로 많은 서비스가 이루어지면서 온라인을 통해서 송 수신 되는 정보들의 가치도 높아지고 있다. 현재 전자금융거래의 보안을 향상시키기 위해서 금융기관은 OTP 인증을 사용한다. OTP 인증은 패스워드 기반의 인증기술이며, OTP 토큰을 이용하여 OTP를 생성한다. 이러한 인증은 일방향 해시함수의 충돌성, OTP 토큰에 대한 물리적 공격, OTP 토큰의 전력소모에 따른 동기화 문제를 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 모바일 기기를 이용한 워터마킹 기반 3-Factor OTP 인증을 제안한다. 제안한 인증에서는 OTP를 생성하기 위해 사용자의 생체정보를 사용하며, 서비스 제공자는 사용자의 생체정보에 서버의 비밀정보를 워터마킹 기법을 이용하여 숨긴다. 워터마킹된 생체정보를 사용자의 모바일 기기의 저장하고, 이 정보를 통해 사용자는 생체정보를 인증하고, OTP를 생성한다. 제안한 인증기술은 OTP토큰을 휴대해야 하는 불편 대신에 대부분 성인이 휴대한 휴대폰과 같은 모바일 기기를 통해 OTP를 생성하고 인증을 할 수 있으며, 생체정보를 이용함으로써 다른 사용자가 OTP를 생성할 수 없도록 한다. 이러한 기법은 안전한 인증을 요구하는 모든 온라인 서비스에서 사용될 수 있다.

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Application Technologies and Future Trend for Intelligent Home Networks (지능형 홈네트워크 응용기술 및 전망)

  • Suh Jeong-Jun;Kim Young-Yong
    • Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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    • v.3 no.1
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    • pp.126-133
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    • 2004
  • 최근 홈 내에서는 PC나 가전기기의 수가 증가하며, 네트워크 활용이 커짐에 따라 홈네트워크 기술이 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 이러한 홈네트워크 기술은 PC나 가전기기 사이에 통신이 가능하도록 하는 기술을 말한다. 본 논문에서는 홈네트워크와 관련된 여러 가지 홈네트워크 기술을 살펴보도록 한다. 또한 지능형 홈네트워크 기술과 함께 센서네트워크를 활용한 앞으로의 지능형 홈네트워크 기술에 대해서도 알아보도록 한다.

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A Study on Security technology in the Home Network (Home Network 환경에서의 보안 기술)

  • 임진우;이옥연
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.95-98
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    • 2004
  • 최근 유ㆍ무선 통신 기술이 고도화 성장함에 따라 정보 기기, 디지털 가전 기기, 홈 오토메이션 기기들을 하나의 통신망으로 묶어 언제, 어디서나, 임의의 장비를 사용하여 홈 기기들을 제어하고 관리할 수 있는 홈 네트워크를 구축하려는 움직임이 빠르게 진행되고 있다. 본 고에서는 홈 네트워크상에서 발생할 수 있는 보안 위협, 보안 요구사항 둥에 대하여 정의하였으며, 무선의 특성상 보안이 취약한 무선 보안 기술의 응용에 대해 제시하였다.

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Design of Multi-modal Browser for Post-PC (지능정보단말용 멀티모달 브라우저 설계)

  • 이동우;조수선;한동원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.586-588
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    • 2002
  • 정보통신 분야의 기술 발달이 가속화됨에 따라 종합 정보기기 개념의 PC와는 달리 정보이용 환경과 사용목적에 따라 용도가 단순하면서도 제공 기능별로 특화되고 사용자 편의성을 극대화시키는 새로운 컴퓨팅 기술과 정보기기의 요구가 증대되고 있다. 그러나 Post-PC의 특성상 기존 PC와는 달리 입출력의 제한 및 시스템 자원의 제약사항이 않은 게 사실이다. 본 논문에서는 이러한 환경에 맞는 웹 브라우저를 설계하고 개발하는 것이 목적이다. Post-PC의 입출력의 제약 사항을 극복하기 위한 방법으로 입출력의 다양성을 지원하는 다중인식 지원 선택형 브라우저를 설계한다

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An Algorithm for GPS Outage Restoration using Short-Range Information Sharing of Mobile Devices (모바일 기기의 근거리 정보공유를 통한 GPS 손실 복구 알고리즘)

  • Min, Jun-Ki;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06c
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    • pp.366-369
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    • 2007
  • 위치정보는 사용자에게 유용한 서비스를 제공하는데 필요한 주요 컨텍스트 중의 하나로, 이를 얻기 위해 GPS(Global Positioning System)가 널리 사용되고 있다. GPS는 위성신호를 이용하기 때문에 별도의 기지국이 필요 없고 전 세계를 포함하는 넓은 가용범위를 갖지만, 도심과 같이 높은 건물이 많은 지역에서는 수신이 어렵다는 단점이 있다. 본 논문은 주변기기들의 위치정보를 공유 받아 모바일 기기의 GPS 정보손실을 복구하는 알고리즘을 제안한다. 먼저 주변의 모바일 기기나 기지국의 유효한 위치정보를 근거리 통신의 애드혹 네트워크인 스캐터넷을 통해 공유받는다. 그 후, 근거리 통신의 가용범위와 지도상의 지형정보를 함께 고려하여 복구 알고리즘을 통해 자신의 위치를 추측한다. 본 논문에서는 최근 모바일 기기에 기본으로 장착되는 근거리 통신기술인 블루투스(Bluetooth)를 가정하여 시뮬레이션 환경을 모델링 하였으며, 실험결과 제안하는 방법을 통해 손실된 GPS 정보의 상당부분이 복구되는 것을 확인하였다.

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