스크린리더는 그 특성상 모든 응용 프로그램을 지원해야 함에도, 타 응용 프로그램의 빈번한 업그레이드 와 스크린리더 개발 인력 부족 등의 이유로 시각장애인들이 자주 쓰는 소수의 응용 프로그램만을 지원하는 것이 현실이다. 본 논문에서는 스크린리더의 개발 생산성을 높일 수 있는 방안으로 개방형 API 를 제안한다. 스크린리더에 개방형 API 를 채택하고 이를 공개함으로써 스크린리더 개발 업체는 주엔진 모듈의 성능 향상에 모든 인력을 투입하여 성능 좋은 스크린리더을 개발할 수 있을 것이며, 프로그램 개발이 가능한 사용자나 자원봉사자들이 개방형 API 에 맞도록 응용 프로그램 지원 모듈을 플러그인 형태로 개발할 수 있을 것이다. 이를 통해 국내에서도 다양한 응용 프로그램을 지원하는 우수한 스크린리더를 개발할 수 있을 것이다.
본 논문에서는 NCW 환경에서 요구되는 무기체계 성능을 만족시키기 위해 미 해군에서 추진 중인 개방형 아키텍처 컴퓨팅 환경(OACE)의 기술 아키텍처 및 구성요소에 대해 분석한다. 먼저 개방형 아키텍처와 개방형 아키텍처 컴퓨팅 환경에 대한 개념 및 특징을 살펴보고, OACE 기술 아키텍처를 분석한다. 그리고 OACE를 구성하는 핵심요소인 운영체제, 미들웨어, 정보관리, 정보보호, 프로그래밍 언어 등에 대한 연구를 수행한다. 향후 본 논문에서 수행한 연구는 무기체계 구축이 OACE 기반으로 변화될 경우 기술적 측면에서 많은 기여가 될 것으로 기대한다.
최근 네트워크 구조 및 시스템은 다양한 서비스의 시기 적절한 적용을 위해 개방형구조의 모습을 지향하고 있다. 개방형 네트워크 구조는 제3의 서비스 개발자들의 시장 참여를 유도하고 경쟁을 유발시켜 서비스 품질을 개선하고 시스템을 효율적으로 유지, 관리 할 수 있도록 만들어 준다. Mobile IP가 단말의 macro mobility를 지원하기 위한 프로토콜의 특성상 단말이 이동할 때 발생하는 등록 절차에 따른 지연으로 인한 패킷 손실에 대한 문제점을 안고 있다. 이러한 문제점은 향후 이동 망에서 늘어나는 실시간 데이터 전송 품질을 저하시킨다. 핸드오프 지연을 해결하기 위해 여러 가지 방법들이 제안되어 왔으며 표준화되고 있다. 본 논문에서는 개방형 네트워크 모델에서 micro mobility를 지원하기 위한 방법을 제시하고 각 이동 망을 구성하는 서브 시스템의 역할 및 특징에 대해 설명한다.
현재 통신 시장의 패러다임이 음성 서비스 위주에서 IP 기반의 데이터 서비스 중심으로 변화하고, 개방화된 유무선 인터넷 서비스를 제공하려고 함에 따라 이동 통신망과 인터넷 망을 연동하는 개방형 유무선 게이트웨이는 필수적인 사항이 되었다. 이를 위해서 UMTS 이동 통신 시스템에서는 GGSN 이라는 개방형 유무선망 연동 게이트웨이를 제공하고 있다. UMTS 이동 통신 망에서는 무선 인터페이스를 통해 전달되는 IP 패킷을 위한 GPRS 망을 정의하고 있다. UMTS GPRS 망은 패킷 스위치 기능을 하는 SGSN 과 무선망과 인터넷망간에 연동을 위한 GGSN 을 중심 축으로 하여 구성되어 있으며, 이들간은 GTP 프로토콜를 이용하여 통신을 한다. 본 논문에서는 개방형 유무선 연동 게이트웨이인 GGSN 기능 구현을 위한 프래임웍 설계 및 구현에 관한 논문이다.
전 세계적으로 반복되는 전력부족현상과 전력설비 노후화에 따른 공급부족에 대응하기 위하여 ESS(Energy Storage System)가 크게 주목 받고 있다. ESS는 에너지를 저장하였다가 필요시 에너지를 공급하는 장치로, 안정적이고 효율적인 에너지 수급이 가능하다. 세계적으로 ESS에 대한 연구 및 개발이 활발히 이루어지고 있다. 더불어 각 나라별 다양한 ESS 보급 및 지원 정책으로 더욱 탄력을 받고 있다. 하지만 각 제조사별 상이한 ESS 규격으로 사용자 요구에 따른 ESS 구성 및 운영에 어려움을 겪고 있다. 따라서 제조사별로 상이한 부품 간 인터페이스 규격을 수용할 수 있는 개방형 ESS 시스템 기술이 필요하다. 본 고에서는 제조사별로 상이한 부품 간 정보를 수용할 수 있는 프로파일 기반의 개방형 ESS 시스템 기술을 알아보고 개방형 ESS를 위한 프로파일을 소개한다.
모바일 네트워크 고도화 및 단말기의 비약적인 발전으로 스마트폰 보급이 확산되고, 스마트폰 시장의 경쟁 본격화에 따른 개방형 플랫폼 증가와 애플리케이션 마켓플레이스의 활성화가 이뤄지고 있다. 개방형 모바일 환경에서는 표준화된 개발환경이 모든 개발자에게 공개되어 있어 누구나 애플리케이션의 제작 및 배포가 가능하기 때문에 질적으로나 양적으로 모바일 애플리케이션이 등장할 것으로 예상 된다. 하지만, 개방화된 개발환경의 등장과 더불어 범용 OS를 채택하고 있는 모바일 단말은 모바일 악성코드의 제작을 용이하게 만들고, 제작된 모바일 악성코드는 범용 OS로 인해 이식성이 높기 때문에 모바일 공격의 규모 및 피해가 증가할 것으로 예상된다. 본 논문에서는 개방형 모바일 환경에서 제공되는 스마트폰 기술 및 시장 전망, 모바일 위협의 종류 및 유형, 그리고 이러한 위협에 대응하기 위한 보안기술에 대하여 살펴보고자 한다.
최근에 ISM대역과 기존의 주파수대역을 용도에 관계없이 또는 몇 종류의 용도를 포괄적으로 지정하여 허가·신고 없이 사용할 수 있는 개방용 주파수에 대한 움직임이 나타나고 있다. 따라서, 본 논문에서는 비허가 주파수대역 및 개방용 주파수에 대한 세계 각국의 동향, 주파수대역, ISM대역의 개방용 주파수 적용에 대한 세계의 움직임을 검토하였다.
스마트홈과 연동하는 안전한 방범창은 외부의 침입자를 차단하고 주거 내의 물품 도난 및 개인의 신변을 보호하기 위한 안전설비로 다양한 형태의 방범창이 존재한다. 스마트홈은 건물 내의 센서가 화재를 감지하면 방범창 내부의 원격시스템이 자동으로 방범창을 매우 짧은 시간 안에 개방할 수 있도록 설계한다. 화재 등 재난시 상하부 방법창이 자동으로 개폐되도록 랙피니언을 이용하여 방범창의 위쪽 창틀을 상승시켜 창살이 움직일 수 있도록 개방하고 동시에 아래쪽 창틀이 회전하도록 구성하여 화재 및 폭우 등에 인명피해를 줄일 수 있도록 설계한다. 스마트홈 시스템과의 연계로 재난을 미리 감지하고 탈출구를 개방한다면 신속하고 안전한 대피가 가능하고, 기존의 프레임 부분 변경에 간단한 시스템만 변경하여 적용할 수 있어, 간단한 구조로 설치할 수 있고 낮은 비용으로 스마트홈을 구성할 수 있다. 특히 스마트홈과 연동하여 재난을 미리 감지하고 탈출구를 개방함으로써 신속하고 안전한 대피가 가능하여 다양한 재난을 대비할 수 있다.
유ㆍ무선 및 방송 그리고 인터넷의 망 통합을 염두에 둔 차세대 통신망은 다양한 유형의 단말기 보급과 더불어 새로운 서비스 창출에 대한 필요성이 대두되었고 인터넷 기반의 응용 소프트웨어를 개발하는 방법에 대한 진화가 정보 기술 쪽에서 진행되고 있다. 소프트웨어를 통합하여 비용을 절감하며, 서로 다른 도메인에서 개발된 기능들이 결합된 새로운 응용들을 개발하는 방법론으로서 Web Service 개념이 도입되고 있다. 인터넷에서의 Web Service 기술 적용 시도에 비슷한 시점에 전기통신 분야에서도 표준화 기관들인 ETSI. 3GPP 및 Parlay를 중심으로 통신망 자원들을 사용하기 쉽도록 개방하여 통신 시장에서의 잠재적 신규서비스들을 창출하려는 활발한 노력의 결과 개방형 Parlay/OSA API들을 표준으로 규격화하였으며 최근에 전기통신 분야에 친숙하지 않은 IT 개발자들을 통신 시장에 대거 흡수하여 IT 기술을 전기통신 분야에 접목시키려는 노력의 일환으로 Parlay X Working Group은 Parlay/OSA API들을 더욱 추상화시키기 위한 시도를 하고 있다. [9] 본 논문에서는 Parlay Gateway 와 Parlay X Gateway 그리고 Web Service를 개발하여 웹 서비스 기반의 개방형 통신 서비스의 활성화방안에 대해서 기술한다.
지리정보시스템 클라이언트는 Open API를 이용한 개방형((Open)구조를 지향하고 있으며 OpenGIS는 다양한 데이터 소스간의 상호운용을 지우 하는 개방형 지리정보시스템의 표준으로 자리를 잡아가고 있다. 따라서 기존의 패쇄환경(Closed Environment)에서 행해졌던 공간 데이터 동시 수정의 연구는 OLE DB와 같은 개방환경(Open Environment)에서 연구될 필요가 있다. 기존의 기법을 OLE DB에 적용할 때 문제점으로 제기되는 것은 첫째, 공간데이터 수정을 위한 변경 제어가 서버측에 위치함으로써 서버에 따라 재작성 되어야 하는 문제가 있고, 둘째, 서버의 데이터를 중복 저장하고 있는 클라이언트 데이터에 대한 일관성 유지를 위해 클라이언트의 변경 내용은 다른 클라이언트에게 통보되어야 하지만 OLE DB의 통보 메커니즘은 Rowset을 공유하는 동일 클라이언트 내에서의 통보만 가능한 구조이다. 본 논문은 공간데이터베이스 서버에 의존적인 서버부분의 기능을 미들웨어에서 구현함으로써 서버 모듈의 재작성 문제를 해결하고 서로 다른 클라이언트간의 변경 전파 프로토콜을 제시하여 서버와 독립적으로 운용할 수 있는 공간데이터 변경을 위한 OLE DB서비스 제공자 프로토콜을 설계하고 구현한 결과를 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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