• Title/Summary/Keyword: 접속형태

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Performance Evaluation of Interworking IP over ATM Models in power telecommunication network (전력정보통신망에서의 ATM과 IP 연동모델 성능분석)

  • 김선익;박명해;오도온;이진기;우희곤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.384-386
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    • 1999
  • ATM 통신망의 성공 및 확산을 위해서는 신규서비스의 창출과 함께 기존 서비스의 가격 경쟁력 있는 수용이 요구되는데, 인터넷 (IP)은 그 사용자 및 서비스의 수요를 고려할 때 ATM 망에서 가장 먼저 수용해야 할 서비스로서 현재 ATM 통신망에서의 인터넷 수용방안이 다양하게 논의되고 있다. 본 논문에서는 전력정보통신망을 전제로 하여 ATM WAN 통신망에서의 IP 서비스 수용에 관심을 두고 이를 위한 두 가지 방안으로 LAN Emulation 모델과 간단한 형태의 IP Internetworking 모델을 설정하고, LAN 과 WAN 접속구간의 서비스 카테고리가 ABR(Available Bit Rate)과 UBR(Unspecified Bit Rate)인 경우에 대해서 각 모델별로 적용하여 시뮬레이션을 수행하였다. 성능 비교를 위해 TCP 계층과 ATM 계층에서의 end-to-end delay를 분석한 결과, LAN-Emulation 모델을 적용하는 경우 간단한 형태의 IP Internetworking 모델에서 보다 성능효율이 우수하고, LAN과 WAN 접속구간의 서비스 카테고리는 백본 ATM 교환기와 Edge 단말에서의 버퍼크기가 동일한 경우 ABR이 UBR보다 성능효율이 우수함을 알 수 있었다.

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MAIS Auction II : An Intelligent Joint Purchase Auction System to support the Wired and Wireless Internet Connection (MAIS Auction II : 유.무선 인터넷 접속을 지원하는 공동 구매 형태의 지능형 경매 시스템의 설계와 구현)

  • 남기범;신주리;김동호;이건명
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.301-303
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    • 2000
  • 본 논문에서는 구매자의 수에 의해 가격이 결정되는 공동구매형태의 경매 형태를 제안한다. 제안한 경매 형태에서의 입찰자가 입찰 금액을 제시하여 적절한 낙찰자를 구별하는 형태의 일반적인 경매 형태가 아닌 입찰한 수에 의해 판매자가 제시한 가격 곡선에 의해 낙찰 금액이 정해지는 형태이다. 이러한 형태는 기존의 판매자와 관계가 1:1의 일반적인 경매 형태가 아닌 판매자와 구매자의 관계가 1:n 또는 n:n의 형태가 된다. 본 논문에서는 이러한 공동구매 형태의 경매 형태를 에이전트 기법을 이용해 시스템을 구성하였으며, 각각의 에이전트는 Perl을 이용해 CGI(Common Gateway Interface)로 구현하였다.

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Capacity estimation and call admission control for downlink to Support future multimedia services (차세대 멀티미디어 서비스를 지원하기 위한 하향링크 용량 분석 및 호 접속 자원관리)

  • 이현정;여혜진;박현화;김정호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.340-344
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    • 2003
  • 멀티미디어 서비스는 트래픽 특성이 비대칭이기 때문에 하향링크의 무선 자원 관리의 중요성이 부각되고 있다. 여기서 제안되는 알고리즘은 기존의 전력 기반의 알고리즘을 조합한 하이브리드 형태의 알고리즘으로 현재 셀의 상황에 따라서 admission control의 형태가 바뀌는 방식이다. 본 논문에서는 하이브리드 형태의 알고리즘과 기존의 전력 기반의 알고리즘을 simulation을 통해서 비교 분석한다.

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Interconnection of P2PSIP Overlay and IMS Network and Its Characteristics (P2PSIP Overlay와 IMS 네트워크간 상호접속 및 특성)

  • Kim, Hyun-Ji;Han, Chi-Moon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.47 no.10
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    • pp.57-66
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    • 2010
  • Today the various types of communication and application service are provided by the development of Internet and IP technologies. It is expected to be extended the service domain of two networks through the interconnecting P2PSIP overlay which is highlighted as an important technologies for Internet based services and IMS(IP Multimedia Subsystem) which is the new architecture adopted in the evolution of NGN. Therefore, this paper explains the possible methods of the service expansion with interconnecting P2PSIP overlay and IMS network. Specially this paper suggests the interconnection architectures of P2PSIP overlay and IMS network as subscriber's types and analyzes the traffic analysis model and session set up delay characteristics by simulation model. As a results, this paper shows that the interconnection architecture using gateway AS(Application Server) is the excellent method to interconnect the IMS in case of P2PSIP overlay only subscriber, and that interconnection architecture using I-CSCF is good method to interconnect the IMS in case of P2PSIP overlay and IMS subscriber.

Database Connection Pool Architecture for User Interconnections Access (동시접속 사용자 접근을 고려한 데이터베이스 커넥션 풀 아키텍처)

  • Kim, Young-Chan;Kim, Tae-Gan;Lee, Se-Hoon;Rim, Kee-Wook;Lee, Jung-Hyun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.1
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    • pp.89-97
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    • 2009
  • The use of database system in application increases day by day. This brought out the DBMS interconnection access problem with rapid increase of the user. To solve these database connection problem, database connection pool has been presented. However, there is much to be desired on user's interconnection access. To improve previous connection pool architecture, we have designed the sub connection pool besides main connection pool in this paper. We defined connection pool broker to manage both main and sub connection pool connection. When main connection pool reached its limitation, connection pool broker transfers a connection from a main connection pool to a sub connection pool. When the interconnection access user increased rapidly, we have proved that the suggested sub pool architecture is more effective on response time by comparing it with other existing DBMS connection pool architectures using simulation.

Interconnecting Methods of Web based IPTV Contents Provider to IMS and Its Characteristics (IMS 네트워크에 웹기반 IPTV 콘텐츠 사업자 접속 방식 및 특성)

  • Kim, Hyun-Ji;Han, Chi-Moon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.47 no.6
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    • pp.49-57
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    • 2010
  • In the near future IPTV services will be emerged the various types through Internet, but IMS based IPTV service is one of the very attractive IPTV services. This paper describes the interconnecting architectures of Web based IPTV contents provider to IMS(IP Multimedia System) network and describes the three difference architectures as method to find its IP address. One is the architecture using DNS or HSS to find IP address of Web based IPTV contents provider and connecting gateway function to I-CSCF in IMS. The other is the architecture connecting gateway AS to ISC interface of S-CSCF in IMS. This paper describes the characteristics of traffic generating due to interconnect the Web contents provider, and the traffic model of each architectures. The proposed each architecture is emulated the session establishment delay characteristics in CoD service of IPTV by the simulation. This paper shows that the architecture connecting gateway AS to ISC interface of S-CSCF is the excellent method compare to other two methods in view of the session establishment delay.

A Study on Influencing Factors of Continuous Use Intention by SNS Connection Type and User Psychology (SNS 접속형태와 이용심리에 의한 지속사용의도 영향요인 연구)

  • Hong, Hee-Kyung;Choi, Jung-Il;Han, Kyeong-Seok
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.5
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    • pp.957-967
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    • 2017
  • In this study, factor, is focused on user's psychology and SNS using style, of intention to use SNS continuously being affeted to who want to stop using SNS. This study utilized the foundational frame of PCM and TAM2 and indepednent variable and Mediating variable were based on previous research. I used statistical programs such as AMOS 18.0 and SPSS 18.0 to verify the practical examination of the hypothesis of this study and the questionnaire was distributed to the public and IT students who once used SNS, and made the 443 questionnaires to analyze on final except missing values and insincere responses. The result of study was that intention to use SNS continuously are affected by positive and negative psychological factors and will be helpful to provide a service plan for SNS and establish for marketing strategy.

Asymmetric distributed multi server architecture for efficient method of client connection process at online game servers (온라인게임 서버에서의 효율적인 클라이언트 접속 처리를 위한 비대칭 분산형 다중 서버 구조)

  • Hwang Doh-Yeun;Lee Nam-Jae;Kwak Hoon-Sung
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.4 s.100
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    • pp.459-464
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    • 2005
  • The online game system could be largely divided into two parts: servers and clients. Clients accesses to a game server and analyzes the packets transmitted from a server. A game server manages users information and database. U a game server allows a new client to access the server to execute a game, it should accept the access request of the new client maintaining the online connection of the existing users. In this paper, we compare Process method and Thread method within the multiple jobs process methods of a server. Then we propose an asymmetric distributed multi server architecture that is adequate to asymmetric distributed architecture that is widely applied to most game servers. The proposed asymmetric distributed multi server architecture includes login server, game server, communication server and database server to perform its own feature independently. Comparing its other architectures, it shows better performance economically and technically. Especially it improves the stability and expandability of a server.

Hardware Design and Implementation of IEEE 802.11b Modem Controller for Hardware Mobile IPv6 (하드웨어 Mobile IPv6를 위한 IEEE 802.11b Modem Controller 모듈의 하드웨어 설계 및 구현)

  • 강건수;류준우;이정태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.340-342
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    • 2003
  • 최근 수요가 급증하고 있는 이동 단말은 점차 소형화되고 있으며, 어느 곳에서든지 접속 가능한 유비쿼터스 컴퓨팅의 주체가 되고 있다. 이러한 단말에 이동성을 지원하기 위해서는 Mobile IPv6가 필수적인데. 운영 체제를 기반으로 한 기존의 Mobile IPv6는 제한된 컴퓨팅 능력을 가진 소형 이동 단말에는 탑재할 수 없다는 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해서는 Mobile IPv6를 운영 체제에 독립적인 하드웨어 모듈로 구현하는 것이 필요하다. 더불어 하드웨어 Mobile IPv6 모듈은 무선 접속을 전제로 하므로. 현재 가장 많이 보급되어 있는 무선 접속 기술인 IEEE 802.11b 기반의 무선랜을 통합한 형태로 구현되어야 한다. 이에 본 논문에서는 하드웨어 Mobile IPv6와 통합될 수 있는 IEEE 802.11b Modem Controller를 하드웨어로 설계 및 구현하였다.

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The Wireless Access Network Technology using 2.3GHz WLL Frequency (2.3GHz WLL 주파수를 이용한 고속 무선접속망 기술)

  • Tcha Yong-Joo;Kim Jeong-Hwi;Lee Seong-Choon
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 2002.08a
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    • pp.193-196
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    • 2002
  • 2.3GHz 주파수 대역은 WLL 사업용도로 할당되었으나 현재 환용이 극히 저조한 상태로 남아 있으므로 정부에서는 무선인터넷 서비스용으로의 재활용을 공표하였다. 이와 관련하여 본 고에서는 2.3GHz WLL 주파수를 이용하여 초고속 무선 인터넷 서비스를 제공할 수 있는 고속 무선접속망 기술을 제안한다. 고속 무선접속망은 기지국과 가입자 단말 구간이 무선으로 연결되며, 1Km 거리의 셀 반경 내에서 가입자당 1Mbps의 속도를 보장해주는 형태로 구성된다.

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