Proceedings of the Korean Society Of Semiconductor Equipment Technology
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2006.10a
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pp.77-81
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2006
본 논문은 반도체 장비 및 디스플레이 장비에서 적용되는 네트워크 통신 규약인 SECS 통신 프로토콜을 TCP/IP 소켓 프로그램을 이용하여 구현한다. 특히 호스트와 장비간의 통신에 문제가 발생하여 데이터 전송이 누락되었을 때 이를 장비에 보관한 후에 통신이 복구되었을 때 다시 호스트에게 전송할 수 있는 스풀링 기능을 구현하여 통신장애의 누락되는 데이터를 다시 전송할 수 있도록 한다. 그리고 윈도우 프로그램을 기반으로 하나의 드라이버 프로그램에서 호스트(액티브) 측과 장비(패시브) 측을 선택하여 사용 가능하게 구현한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.304-306
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2003
최근 이질적인 네트워크 환경에 적합한 다양한 멀티미디어 데이터를 서비스할 수 있는 연구가 광범위하게 이루어 지고 있다. 따라서 유동적인 네트웍 상황에 맞추어 전송되는 스트리밍 데이터는 사용자에게 보다 우수한 품질의 서비스를 제공받을 수 있는 기회를 준다. 본 논문에서는 대용량의 멀티미디어 데이터를 서비스하는 과정에서 발생하는 스트리밍 데이터의 에러 발생을 최소화할 수 있는 기법인 적응형 FEC 기법을 제안한다. 이 기법은 멀티미디어 데이터의 전송량을 최소화하면서 고화질 영상의 전송을 가능하게 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.997-1000
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2012
디지털의류는 디지털 실을 통신소재로 사용하는 웨어러블 컴퓨팅의 주요한 요소이다. 디지털의류의 장점을 활용하기 위해 마이크로 디지털 사(digital yam)를 데이터통신의 소재로 활용한다. 버퍼링은 두 통신기기간 전송속도 차이와 단위 전송 데이터 손실을 복구하기 위한 요소이며, 본 연구는 디지털 사의 전송 성능 향상을 위한 통신단말 사이의 버퍼링 인터페이스와 규격을 제안한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1998.06a
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pp.71-75
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1998
압축된 비디오 신호를 전송함에 있어 에러에 의해 영상이 손상되는 영향을 최소화하기 위하여 여러 가지 오류은닉 기법들이 제안되고 있다. 본 논문에서는 인터 프레임에서 오류가 발생하여 정보가 손실되었을 경우, 움직임벡터의 효율적인 복구를 통한 오류은닉 방식을 제안하였다. 이를 위해 기존의 블록오류은닉 방식이 갖고 있는 문제점들을 살펴보고 이 중 전체 합 문제(total sum problem)에 대해 해결책으로 제시 될 수 있는 Infinite Norm을 이용한 블록경계정합방식을 제안하였고 실험에 의해 그 성능을 검증하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.27-30
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2004
모바일 컴퓨팅 환경은 네트워크가 손상되기 쉬우며, MH(Mobile Host)를 지원하는 MSS(Mobile Support Station)가 안정적이지 못하기 때문에, 이런 상황을 고려하여 시스템 환경을 모델링 한다. 메시지 전송 시 에러가 발생했을 경우 복구 기법으로 체크포인팅 기법과 메시지 로깅 기법을 추가적으로 사용하게 된다. 본 논문에서는 움직임을 기반으로 한 모바일 시스템 환경에서 체크포인트와 함께 메시지 로그를 사용하는 기법의 성능을 비교하고자 한다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.5
s.305
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pp.95-102
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2005
When images compressed with block-based compression techniques are transmitted over a noisy channel, unexpected block losses occur. In this paper, we present a post-processing-based block recovery scheme using Haar wavelet features. No consideration of the edge-direction, when recover the lost blocks, can cause block-blurring effects. The proposed directional recovery method in this paper is effective for the strong edge because exploit the varying neighboring blocks adaptively according to the edges and the directional information in the image. First, the adaptive selection of neighbor blocks is performed based on the energy of wavelet subbands (EWS) and difference of DC values (DDC). The lost blocks are recovered by the linear interpolation in the spatial domain using selected blocks. The method using only EWS performs well for horizontal and vertical edges, but not as well for diagonal edges. Conversely, only using DDC performs well diagonal edges with the exception of line- or roof-type edge profiles. Therefore, we combined EWS and DDC for better results. The proposed methods out performed the previous methods using fixed blocks.
기존의 오류 제어 방법들은 실시간 특성과 신축적인 신뢰성을 가지는 멀티미디어 통신 응용의 특징을 충분히 반영하지 못하고 있다. 본 연구는 기존의 재전송을 기반으로 하는 방법에 두 가지 기법을 추가하여 이 문제에 접근하였다. 첫째, 실시간 데이타의 마감 시간을 고려하여 미리 재전송을 실시하는 사전 재전송과 시간적으로 불가능하다고 판단될 때 복구를 포기하는 재전송 포기를 통한 적시 재전송 기법이다. 둘째, 요구되는 신뢰성에 근접하도록 오류가 많이 발생하였을 때만 재전송을 하는 선택적 오류 제어 기법이다. 본 연구는 두 기법을 적용한 오류 제어 프로토콜을 구현하고 네트워크 환경을 바꾸어 가며 성능을 검사하였다. 실험 결과, 제안된 오류 제어 방법은 전체적인 오류 제어 부하는 감소시키면서 오류 복구율을 높인다는 점을 확인하였다.Abstract The current error control schemes do not fit well to the characteristics of multimedia communications: real-time transmission and flexible reliability requirements. This research proposes a new error control scheme, which extends the retransmission-based error control with the following two mechanisms. First, error recovery is performed in two timely fashions: one is retransmission in advance where a retransmission is performed early enough for the deadline if an error is suspected, and the other is retransmission abort where a retransmission is given up if its recovery within the deadline seems to be impossible. Second, error control is selectively performed only when an actual error rate approaches to the threshold on a given reliability requirement. The proposed scheme has been implemented and experimented in various network environments. The performance results show that it has lower control overhead and higher error recovery than the existing schemes.
The CBS methodology has been utilized in order to make a rapid broadcast of emergency alert based on cellular systems. We present a synchronous cooperative communication method for the CBS. Especially, we suggest a synchronization scheme and a data recovery approach for high-rate cooperative communications. For the high-rate transfer of emergency alert, the cyclic prefix is added to the preamble for the synchronization. For the data recovery, the Alamouti technique is utilized on frequency domain, which is similar to SC-FDE. The simulation results confirm that our proposed scheme is very suitable for the CBS.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.400-402
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2003
Adhoc Network는 Mobile Node들 간에 Multihop 무선 링크로 구성되는 Network을 일컫는 말이며, 동시에 Network를 통제하는 Infrastructure없이 Node들 간의 상호 통신에 의해서 Network이 구성되기도 하고, Node들이 이동하거나 환경적인 장애에 의해서 일시적으로 Network이 구성되지 않기도 한다. 이 논문에서는 대표적인 Ondemand Routing Algorithm인 DSR를 이용하여, 두 개의 경로를 유지하여 Primary Path에 문제가 발생하는 경우, Secondary Path가 Primary Path로 전환되어 Data를 전송하고, 이 전 Primary Path에 대하여 지역적으로 복구(Repair)를 수행하고, 설정된 Secondary Path에 대해서도 특정한 조건에서 복구작업을 수행함으로써 Adhoc Network에서 경로를 찾고 설정하는데 필요한 Routing Overhead를 줄이고 Adhoc Network의 특성상 반드시 보완하여야 하는 전송 Route에 대한 Robustness를 강화하는 방법이다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11a
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pp.149-152
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2003
최근 VOD 서버 모델로 제안되는 클러스터형 VOD 서버는 확장성과 가용성을 높일 수 있다는 장점이 있지만 서버에 노드수가 증가하면서 서버에 장애가 발생할 가능성이 높아지는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 클러스터형 VOD 서버에서 노드 장애 발생시 이를 복구하기 위한 방안으로서 RAID-3, 4의 특성을 취합하고, 이에 파이프라인 개념을 더한 복구 시스템을 제시하고자 한다. 본 복구 시스템은 RAID-4 개념을 도입하여 디스크로의 접근을 큰 사이즈의 블록단위로 함으로써 디스크의 효율성을 증가시키며, 네트웍에는 RAID-3 개념을 적용하여 작은 사이즈의 블록으로 나누어 전송함으로써 네트웍을 효율적으로 사용하고 메모리 부하를 줄일 수 있도록 한다. 또한 파이프라인 개념을 도입하여 복구과정을 여러 노드에서 분담하여 동시에 처리함으로써 CPU, 네트웍, 메모리 등과 같은 자원에 대한 부하가 모든 노드로 분산되도록 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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