Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.666-668
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2011
IEEE 802.11 무선랜에서 패킷 전송 방법으로는 유니캐스트와 브로드캐스트가 있다. 유니캐스트의 경우는 재전송을 통해 신뢰성을 보장하지만 브로드캐스트 환경에서는 신뢰성을 보장하지 않는다. 브로드캐스트의 신뢰성을 높이기 위한 방법으로 FEC(Forward Error Correction) 등의 기법을 적용할 수 있다. 그러나 이러한 방법만으로는 100%의 패킷 수신율을 보장하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 FEC 를 적용하여 패킷 수신율을 높이고, 궁극적으로 재전송을 통하여 거의 100%에 가까운 패킷 수신율에 도달하고자 한다. 손실된 패킷을 재전송 할 때의 패킷 전송 방법으로 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트를 생각해 볼 수 있다. 이에 따라 재전송 기법을 나누고 각각에 대해 논의해 본다. 그리고 유니캐스트 재전송 기법의 경우, 실제 구현을 통해 성능을 도출하였다. 그 결과 실내 환경에서 브로드캐스트만 했을 경우는 패킷 수신율이 평균 64.6%에 그쳤으나, FEC 를 통해 패킷 손실율을 줄였을 경우 평균 89.7%, 유니캐스트 재전송을 하였을 경우 100% 의 패킷 수신율을 보여주었다.
Seo, Wonyong;Kim, Soo Ye;Kim, Juyoung;Kim, Munchurl
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.11a
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pp.220-223
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2020
초해상화란, 저해상도의 영상으로부터 고해상도 영상을 복원하는 이미지 처리 기법이다. 최근 영상 출력 장치의 발전으로 고해상도의 영상을 출력할 장치는 많아지는 한편, 이에 맞는 고해상도 영상을 찍을 영상 기록 장치의 보급은 이에 비해 부족한 실정이다. 따라서 저해상도의 영상을 고해상도 영상으로 변환하는 초해상화 연구는 많은 분야에서 활용되고 있다. 문화재 영상에서의 초해상화는 특히 기존 문화재의 질감, 무늬 등을 보존해야하기 때문에 정교한 초해상화 과정이 요구된다. 본 논문에서는 문화재 영상의 초해상화 과정에 집중해, 기존 문화재의 질감, 무늬 등을 잘 보존하면서 영상 데이터의 양이 상대적으로 적은 경우에도 활용 가능한 기계학습 기범, GLM-SI를 이용한 문화재 영상 초해상화 방법을 제안한다. GLM-SI 를 사용한 초해상화 결과, 문화재 영상에서 선행 방법인 SI 에 비하여 4 배 초해상화에서 PSNR 0.12dB, SSIM 0.017, 8 배 초해상화에서 PSNR 0.23dB, 0.033 의 성능적 향상을 얻을 수 있었다.
The aim of the study is to introduce a software reuse technique into a generalized agile process for a reuse of a product backlog item. The software engineering community has made some efforts to integrate software reuse and agile methods. Most studies have emphasized the use of agile practices in software product line engineering, whereas reuse in agile methods has received little focus. Nevertheless, the activities and artifacts that provided by an agile method exhibit characteristics that promote reuse. In this paper, we identify catalytic activities and characteristics that promote reuse in a generalized agile process, and we suggest a reuse technique for a product backlog item. Based on our results, we integrate a backlog factoring technique into a generalized agile process for reuse. In addition, we apply the proposed technique and demonstrate a prototype of backlog item reuse in agile methods for a restaurant chain application.
Software(S/W) reengineering is one of the effective technologies to produce a business worth and en and the S/W ROI continuously. In spite of, S/W reengineering has been recognized a cost-consumptive works with inefficient productivity. In fact we have used to transform to confusion system with destructive system architecture by extending and updating legacy system in a temporary expedients. Moreover it is impossible to provide the time-market products for coping with rapid changeable system environment and meeting to complicated customer's requirements. Therefore, we need a systematic reengineering methodology to fulfill the changeable environment, as appearance of new IT techniques, various alteration of business information model, and increment of business logic. Legacy systems can be utilized as the core property in business organization through reengineering methodology. In this paper, we target to establish the reengineering process, proposed MaRMI-RE consisting of initial Planning phase, reverse engineering and component transformation phase. To describe the MaRMI-RE, we presented the concrete tasks and techniques and artifacts per individual phase in process, and the case study is showed briefly.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2008.10a
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pp.63-68
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2008
인터넷의 발달로 지식의 재사용이 폭발적으로 증가하였다. 이는 지식의 확산이라는 측면에서는 바람직하지만 지식의 도용이라는 문제점을 안고 있다. 따라서 문서의 전부나 일부분을 재사용한 것인지를 판단하고자하는 요구가 증가하고 있다. 본 논문에서는 정보검색 기술을 이용하여 문서에서 부분 문서 재사용 및 표절을 탐색하는 방법을 제안한다. 본 논문에서는 대용량 문서의 고속 탐색을 위해서 원본 문서와 대상 문서를 색인하여 검색에 이용한다. 또한 한글의 언어적 특성을 맞게 어순 변경 비교, 기능어 생략 비교, 갭(gap) 비교 등의 다양한 처리 조건을 제공하여 문서 재사용을 탐색할 수 있다. 실험을 통해서 기존의 시스템보다 정확하게 고속으로 문서 재사용 탐색이 가능함을 보였다. 특히 비교 문서가 증가하더라도 비교 시간이 급격하게 증가하지 않으며, 정보검색 기법을 사용하는 경우 취약하다고 알려져 있는 부분 문서 재사용 탐색에도 견고하며, 처리 조건에 따라 유연하게 문서 재사용 탐색이 가능하다.
The engineering properties of composite silicate grout materials that were developed recently were analyzed. In this laboratory tests, OPC (Ordinary Portland Cement) was mainly used as grout materials. Moreover, the properties of composite silica, silica sol and sodium silicate (No.3) acting as coagulating agent were analyzed and compared with each other. For the purpose of finding the engineering properties of composite silicate grout materials, various physical and chemical tests were performed : naked eye measurement, photographing by using SEM, uniaxial compression test and in-situ application test. A series of test results showed that the strength of composite silicate grout materials was about 3~6 times that of ordinary sodium silicate grout materials in 6~24hr. Especially, based on the evaluation of the application of JS-CGM grout to the construction fields, composite silicate grout would be very effective in reducing the coefficient of permeability.
Cho, Do-Yeon;Ahn, You Jung;Kim, Kyong Ah;Kim, Ji Sim
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.01a
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pp.295-296
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2021
'서포트업' 앱은 음식점을 경영하는 소상공인들과 식자재 공급업체 사이를 연결해주고 관리하는 서비스를 제공하는 모바일 앱으로서, 소상공인들이 손쉽게 창업 및 경영을 할 수 있도록 지원함으로써 지역 경제 활성화에 기여하기 위한 목적으로 구현되었다. 모바일 앱의 특성상 터치 몇 번으로 간편하게 거래처와 연결될 수 있다는 점에 포커스를 맞추어 음식점 경영자들에게 편리성과 유용성을 제공한다. 특히 처음 창업하는 경영자들이 평이 좋고 지리적으로 가까운 식자재 공급업체를 쉽게 찾을 수 있게 해주며 공급업체에 연결하여 식자재 확보 과정도 쉽게 이해할 수 있도록 서비스를 지원한다. 앱을 이용하는 음식점 경영자들은 자신이 원하는 조건과 환경에 맞추어 식자재 품목별로 공급업체들에 대한 정보를 비교해보고 거래처를 정하여 거래를 할 수 있으며, 이용한 거래처에 대한 평을 남김으로써 다른 이용자들에게 거래처에 대한 정보를 제공할 수도 있다.
공장의 설비들은 장비 교체가 아예 불가능하여 오랜 기간동안 사용되는 경우가 있다. 이러한 경우 공장의 설비 제어를 위한 소프트웨어 시스템도 노후 되어 현재 사용되는 운영체제나 새로운 시스템 상에서 정상적인 작동이 어렵게 되며, 또한 사용자의 새로운 요구사항을 수용하기도 어렵다. 이러한 문제점들은 기존 소프트웨어 시스템 분석을 바탕으로 한 재공학을 통해서 그 해결 방안을 모색하여야 한다. 제어용 소프트웨어 시스템의 재구성은 기존의 설비가 교체되지 않은 상태이므로 기존의 구성과 제어에 사용되는 통신 프로토콜등은 그대로 사용하되 운영체제와 사용자 인터페이스등을 변경하여 작업능률과 사용상의 편리함을 향상시킬 수 있다. 본 논문에서는 전파 송신 설비를 가상으로 구성하고 설비를 제어하는 기존의 DOS용 소프트웨어 시스템을 분석하여 Window용으로 재구성하는 과정을 재공학 관점에서 논하고 실제 적용결과를 보인다. 또한 사용자의 요구사항을 반영하여 사용편의성을 증대시키기 위한 사용자 인터페이스의 개선에 대해서도 논한다.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2017.05a
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pp.255-255
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2017
오래전부터 물은 누구나 사용할 수 있는 자유재로 인식되었지만, 산업혁명 이후 폭발적으로 증가하는 인구와 환경오염 문제로 인해 인류가 사용할 수 있는 수자원이 그 수요에 비해 공급이 줄어들었으며, 이로 인해 자유재로 인식되어 왔던 수자원은 점차 그 가치를 매기는 경제재로 인식이 바뀌고 있다. 하지만 다른 경제재와 다르게 자연자원인 수자원은 환경재, 공공재라는 인식이 강하고, 더불어 공급의 불확실성으로 인해 일반적인 시장경제가 적용되기 어렵고 경제적 가치를 산정하기가 쉽지 않다. 이에 최근 수자원 전문가들은 공급이 한정된 수자원을 효율적이고 합리적으로 배분하기 위해 수자원의 경제적 가치를 산정하는 연구를 진행하고 있다. 예를 들어, 미국 캘리포니아주의 경우 수자원의 용도별, 지역별 경제적 가치를 산정하여 이를 용수배분에 적용한 CALVIN모형(CALifornia Value Integrated Network)을 개발하여 실제 주정부의 수자원 활용계획에 적용한 사례가 있다. 우리나라의 경우 구체적으로 수자원의 용도별, 지역별 경제적 가치를 산정하고, 이를 실제 물 배분 계획에 적용한 사례는 드문 상황이다. 본 연구에서는 국내 실정에 맞는 수자원의 용도별 경제적 가치를 추정하고 편익함수를 산정하는 방안을 연구하였다. 수자원의 용도를 생활, 공업, 농업, 하천유지 용수 등 네 가지로 구분하여 각 용도별로 용수의 경제적 편익을 분석하고 이를 토대로 용수별 편익함수와 경제적 가치를 산정하는 방안을 제시하였다. 본 연구를 통해 제시될 수자원의 용도별 편익함수는 향후 개발예정인 수자원-경제통합 물 배분 모형에 적용될 것이며, 나아가 수자원의 효율적인 배분 계획 및 정책 마련에 기여할 수 있을 것이다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.200-210
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1996
Re-engineering has the potential to improve software productivity and quality y across the entire life cycle. It involves improving the software maintenance process and improving existing systems by applying new technologies and tools to software maintenance. Re-engineering can help us understanding existing systems and discover software components(e.g., design structure, data structure that are common across systems. These common components then can be reused in the development (or redevelopment )of systems, thereby significantly shortening the time and lessening the risk of developing systems. The Object-Oriented paradigm has been known to improve software maintainability. There still exist many problems in recognizing object, attributes and operations that are conceptually integrated and constructing of object class. In this paper, we propose a method that defines a fundamental theories of re-engineering and a concept recognition for object- oriented paradigm. We also describe the re-engineering tool that translates the existing procedure-oriented program into object-oriented system. This tool has a strength to solve the conceptual integrity problem in object-oriented recognition.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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