• Title/Summary/Keyword: 재생신호

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Simulation of Temperature Distribution and Readout Signal of Magnetic Amplifying Magnetooptical System (도메인 확장형 광자기 디스크의 온도분포 및 재생신호 시뮬레이션)

  • Yang, Jae-Nam;Jo, Soon-Chul
    • Journal of the Korean Magnetics Society
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    • v.14 no.2
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    • pp.65-70
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    • 2004
  • Read out signal and temperature distribution of magnetic amplifying magnetooptical disk were studied. Temperature distribution of recording layer and adjacent layers were calculated when the disk was at rest. Mark size, length and location were simulated from a chain of recording beam pulses. In addition, signal amplitude depending on the shape of the marks, readout signals from the recording layer and amplified marks of the readout layer, were simulated. Simplified thermal conduction model was used to calculate the temperature distribution of recording and adjacent layers as a function of time as well as to calculate the mark size, length and location. Readout signal was calculated by the convolution of the disk reflectivity and the Gaussian beam intensity. Readout signal from the mark in the readout layer amplified to the size of the laser beam fumed out to be twice as large as the signal from the crescent shaped mark in the recording layer.

광 Disc에서 Bump(pit)의 형태가 재생신호에 미치는 영향

  • 정창섭
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.4 no.4
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    • pp.403-410
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    • 1993
  • The scalar diffraction theory of the read-out signal in optical disc is described. and numerical results is given. The strength of this signal depends on the shape of bump(pit) which show more or less rounding of the edge because of the photoresist process. It is shown that the ideal shape is the retangular form, with no rounding of edge. This form is not achievable in practise. but the results show that very satisfactory values of the read-out signal can nevertheless be achieved in the presence of the moderate amounts of rounding.unding.

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LQG controller design for tracking servo control of holographic data storage system (홀로그래픽 정보저장 장치의 트래킹 서보 제어를 위한 LQG 제어기 설계)

  • Lee, Yong-Hui;Lee, Sang-Hun;KIm, Jang-Hyeon;Yang, Hyeon-Seok;Park, Yeong-Pil
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.1280-1283
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    • 2007
  • 본 연구는 홀로그래픽 정보저장기기에서 트래킹 서보 제어를 통해 원하는 데이터를 정확하게 기록 및 재생하기 위한 LQG 제어기를 제안하고 검증하는 것을 목적으로 한다. 서보광이라는 추가적인 광을 사용할 것을 제안하여, 서보광과 참조광 간의 간섭에 의해 기록매체에 서보 신호를 얻을 수 있게 하는 홀로그램을 형성한다. 기록 및 재생과정에서 신호광이 기록, 재생됨과 동시에 서보광에 의한 서보 신호가 재생되고, 그 신호의 경로에 설치된 포토 다이오드로부터 디스크 형태에서 발생 할 수 있는 외란을 감지하게 된다. 감지된 외란 신호인 트래킹 에러 신호를 통해 참조광이 디스크의 정확한 위치에 조사되게 하기 위해 평판유리 액츄에이터를 사용한다. 이와 같은 서보 제어를 수행했을 경우 데이터 페이지가 정확하게 재생되며 SNR 과 BER 이 개선되는 것을 확인할 수 있다.

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Effect of annular phase apodizer on the read-out signal in an optical disc system (환형 위상변조 Apodizer가 광학디스크 시스템의 재생신호에 미치는 영향)

  • jeong, Ho;Chung, Chang-Sub;Park, Seong-Jong
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.12 no.4
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    • pp.270-275
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    • 2001
  • We have studied effects of annular phase apodizer and bump shapes on the read-out signal in an optical disc system, using scalar diffraction theory. In order to detennine the optimum parameters of annular phase apodizer which will minimize the influence of spherical aberration, we defined WR as the ratio between the maximum wavefront aberration and some absolute value of wavefront aberration at any position r in the pupil. A cylindric bump, a semi-conic bump and a conic bump were$.$ also considered as different types of bump shape. As the radius and shape of bump varies, the read-out signal from an optical disc system with an annular phase apodizer was similar to that from an optical disc system without apodizer. When spherical aberration increases, the maximum read-out signal of an optical disc system with an annular phase apodizer and minimum bump radii giving read-out signal higher than 0.6 rarely varied. Especially, the optimum parameters at $W_R$ = 0.4 , 0.6 gave the most compensated effect of a spherical aberration.ration.

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Multi-Signal Regeneration Effect of Quadrature Digital Radio-Frequency Memory (직교방식 디지털 고주파기억장치의 다중신호 재생성 효과)

  • Lim, Joong-Soo
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.9 no.8
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    • pp.134-139
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    • 2019
  • This paper describes the effect of multiple signal regeneration in quadrature digital radio frequency memory(DRFM). Single channel DRFM have good reproducibility after storing a single signal. However, when reproduced after storing multiple signals, the spurious signal is large. The quadrature DRFM consists of I and Q channels, which can greatly reduce the spurious signal. The amplitude of the spurious signal depends on the number of bits of data stored in the DRFM. In this paper, we have obtained the number of bits of signal regeneration according to the application of radio frequency memory by obtaining the size of the spurious signal according to the number of bits of the stored data of the DRFM for multiple signals. As a result of this study, 4 bits quadrature DRFM can achieve a spurious output of less than -20dB, which is used for 4 signals. Those are expected to greatly contribute to the signal analysis of electronic warfare equipment and the development of jamming device.

A Study on High Speed Playback of AR Contents based on Beacon RSSI Signals (무선 RSSI 신호 기반의 AR 콘텐츠 초고속 재생에 관한 연구)

  • Kim, Goo;Kim, Jin-Woo;Ha, Yeon-Chul
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.21 no.2
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    • pp.67-72
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    • 2020
  • AR service using the client-server method and existing physical markers(eg, OR Codes, etc.) causes a delay in the playback time of the contents because the contents download is executed after the marker recognition. In the case of the one-time installation method rather than the client-server method, proactive download of high-capacity contents for playback may cause an inefficiency of the storage space of the device(eg, smartphone, etc.). Therefore, in AR contents playback based on beacon's RSSI to secure the efficiency of the playback device storage space and to quickly play AR contents. The technique for high-speed playback in this study can be applied to various fields such as MICE exhibition using beacon signal.

Multi-Channel Audio Coding Method with Virtual Source Location Information (멀티채널 오디오 재생 시스템에서 가상 음원의 위치 정보를 이용한 압축 재생 방법)

  • Moon Han-gil
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.165-168
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    • 2004
  • 본 논문은 방송 및 통신 환경을 이용한 멀티채널 음향 재생 환경에서 다수 객체의 음상 정위를 보다 효과적이고 효율적으로 하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 논문에서는 전송되는 정보의 양을 최소화 하면서도 재생되는 음향공간에서는 다수의 음향 객체들이 충실하게 재생되어 자연스러운 음향공간이 재현할 수 있는 방법을 제시하고가 한다. 기존 방법의 경우, 전송 선로를 통해 음원을 압축하여 전송하기 위해서는 먼저 멀티채널 신호를 합한 모노신호와 채널 신호사이의 음량차이(ICLD), 시간지연 차이(ICTD), 상관도(ICC)등을 전송하는 양귀단서 신호화 기술(Binaural Cue Coding)을 이용하고 있다. 본 논문에서는 멀티채널 음원을 분석하여, 음원의 가상 위치정보를 벡터적으로 표현하고, 이 위치벡터와 멀티채널 음원을 하나의 모노 음원으로 다운 믹스한 신호를 전송함으로써 전송 효율을 극대화 한 압축 재생 방법을 제시한다.

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Design of Boundary Filter in Subband Coding using M-band Orthogonal Wavelet Filter (M-대역 직교 웨이브렛 필터를 이용한 부대역 부호화에서 경계 필터의 설계)

  • 권상근
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.4 no.5
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    • pp.997-1003
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    • 2000
  • When finite length signal is the input of QMF banks which are composed of the M-band orthogonal wavelet filter, the boundaries of reconstructed signal are not reconstructed perfectly. For boundary signals to be reconstructed perfectly, different type filters or methods are applied to them. In this paper, the design method of boundary filters which can be reconstructed the boundary signal perfectly was proposed, in case the dimension of M-band decomposed signal is the same as that of input signal. The boundary filters were designed using the perfect reconstruction condition of paraunitary matrix. In an application of subband coding of still image, the proposed boundary filters achieve better PSNR about 5% in reconstructed image than reflected method at the same bit rate.

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3D Audio Processing Technology for Realistic Broadcasting (실감방송을 위한 3차원 오디오 처리 기술)

  • Lee Taejin;Kang Kyeongok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.207-210
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    • 2004
  • 디지털 방송기술이 진보함에 따라 사용자들의 실감방송에 대한 욕구도 증가하고 있다. 실감방송의 목적은 3차원 AV 기술을 통해 사용자가 마치 녹음/녹화한 현장에 있는 것과 같은 느낌을 주는 것이다. 청취자가 녹음한 환경에 있는 것과 같은 느낌을 주는 3차원 오디오 신호의 획득을 위해 더미헤드를 많이 이용한다. 인간의 머리형태를 띤 더미헤드의 특성 때문에 더미헤드를 이용하여 획득한 신호를 헤드폰을 통해 재생하는 경우 입체감을 느낄 수 있다. 하지만 더미헤드의 형태 및 크기 때문에 공공장소에서 사용하기가 어렵고, 획득한 신호를 멀티채널 신호로 변환하기가 힘들며, 재생 시 전/후방 혼동현상이 많이 발생한다. 본 논문에서는 이러한 더미헤드의 단점을 극복하기 위해 머리형태를 구체로 간략화하고, 구체 위에 다수개의 마이크를 배치함으로써 3차원 오디오를 획득하고, 후처리 과정을 통해 다양한 재생환경에 적절한 재생신호를 생성할 수 있는 3차원 오디오 획득 및 재생 시스템을 제안한다. 제안한 시스템의 성능평가를 위해 무향실에서 주관적 방향성 평가 실험을 수행한 결과, 더미헤드 기술의 단점인 전/후방 혼동현상을 현저하게 줄일 수 있었다. 본 논문에서 제안한 3차원 오디오 시스템은 3D-TV나 실감방송 통에서 입체음향 콘텐츠 획득에 이용 가능하다.

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A Study on Simulation Of Readout Signal of Magnet-Optic Disk (광자기 디스크 재생신호 시뮬레이션에 관한 연구)

  • 손장우;조순철;이세광;김순광
    • Journal of the Korean Magnetics Society
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    • v.6 no.3
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    • pp.174-178
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    • 1996
  • A method was studied which simulate signal and noise for magneto-optical disk drive system Recorded mark patterns and incident laser beam were modeled and discretized. Using them readout waveformj and amplitude were simulated. Adding Gaussian random noise to the readout signal and executing one dimensional discrete FFT (Fast Fourier Transform) algorithm signal and noise spectrum was estimated. From the spectrum, CNR (Carrier to Noise Ratio) was obtained.

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