인터넷의 급격한 발달은 새로운 교육매체를 등장시키고 있다. 인터넷 동화는 인터넷의 발달과 함께 등장한 독서교육의 새로운 대안이며 이미 아동들에게는 친숙한 매체가 되었다. 학교에서도 인터넷 동화는 교사가 쉽게 이용할 수 있는 하나의 교육자료로 자리 잡고 있다. 아동의 창의성 발달을 위한 교육방법인 독서교육과 인터넷 동화를 관련지었을 때 전통적인 독서교육에서 이용하는 인쇄동화와 새로운 매체인 인터넷 동화는 읽기 이해도에서는 큰 차이가 없다고 할 수 있다. 그렇다면 인터넷 동화와 인쇄동화는 아동의 창의성 발달에 어떠한 영향을 주는지 알아보고자 한다.
This study aims to suggest practical ways to interact effectively with consumers based on current situation of 'media creative' and media use patterns. Cases of digital signage are reviewed in the perspective of cross media, and the strategic meanings of cross media are explored according to interactivity. Results are collected through 'Naver' search engine service, and can be possibly assorted into five media combined types: SNS-combined, QR codes or Augmented Reality(AR)-combined, Brand App(application)-combined, Online to Offline-combined, and Behavioral factors-combined ones. Some strategic suggestions on media creative are given for effective interaction with consumers.
Cartoon & Animated cartoon is consists of imaginal attributes and linguistic attributes, and it is closely connected with humor and satirical contents. And then various expressions using animals as matter communicate satirical attributes of a satire strongly and easily. On this article, techniques of satirical expression using animals in Cartoon & Animated cartoon media are studied and analyzed. By the method, it looks around briefly beginning from primitive cave paintings of the prehistoric age to various contemporary Cartoon & Animated cartoon character industries as historical background of Cartoon & Animated cartoon, and also arranges various types that literary expression and representation for visual expression techniques - metaphorical expressions, emblematic expressions, figure of speech and so forth - on literature. This attempt aims for presenting a basic analysis method that connecting and combining Cartoon & Animated cartoon media with humanistic classification and making database of existing data. These accumulated data will indicate cartoon and the action of meaning.
Ahn, Sungjin;Park, Young Jun;Park, Tae-Hwan;Kim, Tae-Hui
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.15
no.6
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pp.621-629
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2015
Construction worker safety and safety training continue to be main issues in the construction industry. In order to promote safety awareness among workers, it is imperative to develop a more effective and efficient safety training. This study compared two methods in construction worker safety training: 1) a conventional lecture and 2) 3D simulation through Building Information Modeling. Both training methods included the same contents, a selection of safety standard and guide suggested by Occupational Safety and Health Agency and the Korea Occupational Safety and Health Agency; the contents were then produced into two types of training methods. A survey was conducted targeting on safety managers, in which the managers evaluated lifelikeness, active learning and enjoyment that each of training methods can promote. The results of the survey showed that innovative method using 3D simulation was more effective than conventional lecture method in terms of its lifelikeness, active learning and enjoyment. This study will provide implications that innovative method using the virtual reality is more effective than conventional lecture method.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.53
no.2
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pp.5-27
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2019
The purpose of this study is to analyze the media of middle school social studies 1 textbooks with the information processing model and to suggest educational information services of teacher librarians under a collaborative Instruction. For this purpose, 1,089 inquiry tasks embedded in 8 types of textbooks for middle school social studies developed under the 2015 revised curriculum were analyzed. The media as an input element was analyzed by the type and the characteristic as a processing element was analyzed by the cognitive behavior types. And the aspect of the output factor of the media utilized the multiple intelligences. As a result of the analysis, the media in the inquiry task solving process mainly consisted of visual media based on photographs and illustrations and general reading materials. The processing method of media is understanding through analysis and inference through structuring. And the output utilized speaking and writing of the language intelligence. Based on the results, it is shown that educational information services that teacher librarians could provide for inquiry activities are composed of developing curriculum map, teaching inquiry processing and skills, and designing work sheets with graphic organizer and multiple intelligences under the information processing steps.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.37
no.2
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pp.27-56
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2003
The school library media specialists offer the users assistance in using information resources and instructional media by assessing, evaluating and selecting the most appropriate materials for the present educational situation in school. The format of the information media and the scope of the media center collection have constantly been changed by information technology. Media specialist has to know the selection criteria to be capable of providing any media format in the technological society, particularly of providing instruction software(courseware), multimedia, hypermedia and digital reference service to maintain the school library media center as one of the user oriented educational information centers. This paper presents the selection criteria for the instruction media by media format as one of the useful guidelines to the media specialist.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.28
no.1
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pp.5-23
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2017
The purpose of this study is to analyze media in the elementary moral textbooks with the information processing model and suggest some ways to boost media literacy within the school library. In this study, the three national moral curriculum for the 4th, 5th and 6th elementary students are assayed. As the results of analysis, the inputs of the elementary moral textbooks are bias toward pictures (visual media) and stories (printed media), its' processing focus on investigation and workbooks using the table and its' outputs are based on the writing, speaking and making (creating). But there are so lack of specific activities to achieve relevant information form the media and the reading strategies of visual media as the elements of inputs. The school library should serve various reading materials considering the develop of reading interest, make workbooks for learning strategies according to the text types and try to secure collaborative teaching time to resolve the bias toward media of inputs, increase information processing activities and improve students' media literacy.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.30
no.2
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pp.103-116
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2018
The purpose of the present study is to categorize collaborative consumption intention in high school students based on providing and using collaborative consumption behaviors, to compare and analyze the factors that predict these. Data gathered from 418 high school students through an online survey were used to conduct a descriptive statistics analysis, cluster analysis, and multinomial logistic regression. Firstly, collaborative consumer intentions were classified into four groups, including a proactive group with high providing behaviors and using behaviors, an active providing group, an active using group, and a passive group with low providing and using behaviors. Secondly, mass media, social benefits, enjoyment, community effect, and reputation were revealed as factors that increased the potential for inclusion in the active groups, and home education, mass media, enjoyment, and reputation were factors that increased the potential for inclusion in the active providing group. Enjoyment was revealed as the factor that increased the potential for inclusion in the active using group. The results of the present study show that the active utilization of consumer education and a systematic approach are required to revitalize collaborative consumption and proper settlement. Furthermore, a systematic establishment of school consumer education is needed for the balanced development of collaborative consumption. Also, an environmental system in which actual expected benefits can be experienced and realized in a diverse manner should be created to encourage consumers collaborate more actively.
The purpose of this study is to supply basic marketing information and establish marketing strategy on local market by analyzing related using behavior of lifestyle type and buying behaviour of local residents. On this viewpoint, we focused on identifying the lifestyle, shopping behaviour, and media usage pattern. For this research, we surveyed consumers living in Jecheon city and analyzed questionnaires by multivariate statistical analysis. Through empirical analysis, we derived overall lifestyle profiles including demographic traits, media usage, leisure pattern in each lifestyle types and marketing implications.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.36
no.1
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pp.219-236
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2005
This study intends to shed light on the everyday lives of the urban poor in four metro areas in Korea, viewed especially from the information perspective. Employing in-depth interviews and participant observation interchangeably, it attempts to illustrate such phenomena as information poverty, and to scrutinize the reasons of their passive behaviors in information seeking. This paper, specifically, focuses on the following characteristics of information need and information related behaviors of the urban poor : types of everyday concerns and ways to deal with them: characteristics of the help provided: types of information sources consulted : na, barriers and limitation of everyday information seeking and information use.
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