Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2019.11a
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pp.158-161
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2019
한국형 e-Navigation의 선내시스템원격모니터링시스템(SV20)은 선박의 이상 상태와 긴급 상황을 자동으로 감지하고 위기상황을 신속히 극복하는데 필요한 위기대응 가이던스를 제공하는 것을 목적으로 개발된 시스템이다. 선내시스템에서는 육상의 기상정보와 선박의 실시간 해상정보 등을 바탕으로 선박의 실시간 복원성 정보를 제공하고, 항해 주요장비의 상태정보와 화제정보를 알람과 가이던스로 제공된다. 이들 선박에 설치된 선내시스템 정보는 LTE-M 통신기반의 MCP를 통해 전송되어 육상의 선박모니터링시스템에 동기화 되어 표출된다. 본 연구에서는 선내시스템 원격모니터링 시스템의 표준화 모델과 적용사례 및 연구개발 현황을 소개하고자 한다.
GPS/GIS and RFID technologies have been changing the paradigm af our society toward ubiquitous era. Especially, geographically distributed mobile agents with transporting objects need to be automatically recognizable and traceable under certain conditions. To do this, fundamental theories and technologies are required to specify and verify spatial and temporal behaviors of agents on geographical space. This paper presents a new formal method, called Calculus of Real-Time Distribution, Mobility, and Interaction (CaRDMI), for this purpose. For specification, CaRDMI defines a map, mobile agents with transporting objects. The movement of on agent is represented by a path on the map, consisting of a list of nodes and a list of edges with spatial and temporal constraints. Interactive constraints among agents are represented by synchronization modes on objects at nodes. These constraints are distinguishable features of CaRDMI from other methods. Especially, many-to-many timed synchronization constraints are noticeable. For verification, CaRDMI presents the spatial, temporal and interactive deduction rules and the spatial and temporal equivalence relations.
Kim, Seok-jun;Oh, Young-jun;Kim, Tae-geun;Kwon, Soon-kak;Lee, Jung-hwa
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.05a
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pp.569-571
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2009
요즘 학생들은 대부분의 시간을 컴퓨터 앞에서 보낸다. 컴퓨터를 학습에 이용하는 것이 아니라, 단순 오락을 하기 위한 비싼 가전제품으로 취급, 이미 게임기가 되어 버린지 오래이다. 본 연구에서는 컴퓨터로 문제를 풀고, 해답을 찾고, 오답노트를 자동 작성하여 문제점이 무엇인지 파악할 수 있도록 시스템을 구현하였다. 흥미도 유발을 위한 시각적인 요소가 있어 학생이 지루하기 않고 문제를 연속적으로 풀 수 있도록 도와준다. C#으로 구현된 이 시스템은 학생이 컴퓨터를 사용하기 위해 부팅을 했을 경우 자동 실행되어, 문제를 모두 풀지 않고서는 학생이 원하는 게임이나, 인터넷 등을 할 수가 없게 된다. 이 시스템을 통해 기대되는 효과로는 흥미요소를 가미한 교육학습 동기부여 제공이 가능하고, 오답문제에 대한 반복적인 학습을 통하여 학습능력 배양이 기대된다.
In this study, we analyzed the effects of the automatic control system on the reactor operation. The Propyrene Reactor process is complex and typically is inefficient and costly due to the lack of productivity. In this study, a research model was presented with the aim of supplementing obstacles to enhance operational efficiency and increase productivity. The configuration of the existing processes was analyzed to complement the hardware and software systems with original models. The composition of the facility is applied to eight reactor units producing 600,000 ton/year propylene per year. As a result of applying the research model, efficiency of operation was increased, and production volume increased from 90 to 95%, along with 91% Reliability. Future studies will present a research model to improve productivity by 100 percent. In addition, we will study the stability and productivity improvement of PSA (Pressure Swing Adsorption) systems, which are the hydrogen production process of propylene by-products.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11b
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pp.705-708
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2003
본 논문에서는 무선 센서 네트워크의 특성을 고려한 미디어제어 프로토콜의 설계에 있어서의 고려사항 및 설계기법에 대해서 제안하고 있다. 무선 센서 네트워크는 제한된 에너지를 가지는 배터리를 에너지원으로 사용하는 센싱 디바이스들로 구성되어 있으며, 이러한 디바이스들로 구성된 네트워크는 하나 혹은 그 이상의 공통의 작업을 수행하는데 그 목적이 있다. 일반적으로 무선 센서네트워크는 ad hoc 헝태의 구조를 가지며, 각각의 노드들은 장시간동안 비활성화 상태에 머무르게 되며, 센싱을 하기 위한 특정 이벤트가 발생하였을 때만 활성 상태로 전이하게 된다. 이와 같은 센서 네트워크의 특성은 IEEE802.11 과 같은 기존의 무선 미디어 제어 프로토콜과는 차별성을 띄게 된다. 센서 네트워크는 노드별 미디어 접근 공정성이나 시간지연보다는 에너지절약과 위상자동설정에 더 중점을 두고 있기 때문에 이에 적합한 미디어 제어 기술이 필요한 것이다. 본 고에서는 에너지 소모를 최소화하고 위상 자동 설정을 지원하기 위한 3 가지의 기법들에 대해서 제안하고자 한다. 첫째로 이벤트 발생 여부에 따른 노드의 신호감지 및 Sleep 상태 전이 및 이웃 노드들과의 가상동기화기법을 이용한 에너지 절약 기법에 대해서 제안하고, 충돌회피 기법에 대해서 살펴보도록 하겠다.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2023.05a
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pp.489-489
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2023
최근 유량 측정을 위해 사용되는 ADCP를 통해 부가적으로 측정되는 초음파산란도 자료를 활용하여 부유사농도를 측정하는 연구가 수행되고 있다. 이에 국내에서는 국가하천에 설치되어 있는 자동유량관측소의 초음파산란도를 활용하여 연속적인 부유사농도를 측정하는 연구가 수행되고 있다. 이를 통해 10분 단위로 연속적인 유사량 자료를 생산할 수 있을 것으로 기대되며, 현재 유사량 측정결과의 제공을 위해 사용되는 유량-유사량 관계곡선의 산포로 인한 신뢰도 문제를 개선할 수 있을 것으로 기대되고 있다. 그러나, 이미 설치된 자동유량관측소의 H-ADCP 원시데이터를 활용하여 다지점에서 부유사농도를 측정에 대한 분석을 수행하기 위해서는 초음파산란도의 보정, 관계식 개발, 관계식 적용을 통한 유사량 측정 결과의 분석을 위한 소프트웨어 개발이 필요하다. 이에 본 연구에서는 초음파산란도 자료를 이용하여 부유사농도를 분석할 수 있는 소프트웨어 개발하고자 하였다. 개발된 소프트웨어는 Microsoft Visual Studio를 이용하여 C# 언어를 사용하여 개발하였으며, ComponentOne 라이브러리를 활용하여 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 구현하였다. 소프트웨어의 구성은 H-ADCP 원시자료와 실측 부유사농도 자료와의 시간동기화를 통해 동일시간에서 측정된 자료를 획득, 초음파산란도의 보정과 지표로 활용할 초음파산란도의 측정영역 분석, 초음파산란도-부유사농도와의 다중 회귀를 통한 관계식 개발 및 통계 분석결과 도출, 관계식을 활용한 부유사농도 계산을 수행할 수 있도록 구성하였다. 본 연구를 통해 개발된 소프트웨어를 통해 추후에 시범적용 예정인 자동유량관측소의 초음파산란도를 활용 부유사농도 측정 방법에 대한 분석 효율성을 향상시키고, 지속적인 개선을 통해서 실제 실무에서 활용이 가능할 것으로 기대된다.
An environmental radiation monitoring system based on high pressurized ionization chamber has been used for on-line gamma monitoring surrounding the KAERI (Korea Atomic Energy Research Institute), which transmits the dose data measured from ion chamber on the site via radio frequency to a central processing computer and stores the transmitted real-time data. Although communication using radio frequency has several advantages such as effective and economical transmission, storage, and data process, there is one main disadvantage that data loss during transmission often happens because of unexpected communication problems. It is possible to restore the loss data by off-line such as floppy disk but the simultaneous process and display of current data as well as the backup data are very difficult in the present on-line system. In this work, a new electronic circuit board and the operation software applicable to the conventional environmental radiation monitoring system are developed and the automatical synchronization of the ion chamber unit and the central processing computer is carried out every day. This system is automatically able to restore the backup data within 34 hours without additional equipments and also display together the current data as well as the transmitted backup data after checking time flag.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.903-905
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2012
Recent research on Augmented Reality is Actively expand and Augmented reality feature added to the social network system (Social Network System) has become a necessity. In this paper, GPS-based Augmented Reality System for Social Network is introduced, is proposed. This system can add recent check-in friends in facebook by automatically to synchronizing the location coordinate, and it could also adding location coordinates system is represented in a real-world environment by AR, is Marker-based AR system that was Commonly used AR system is a huge cost by handheld devices in processing and storage space, the disadvantages of the marker-based AR systems can be solved by using Location-based AR applications. Therefore, the proposed GPS-based Augmented Reality System for Social Network, automatically searches for the optimal speed for Wifi and 4G network to iOS Hand AR system was desired in future.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.3
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pp.762-767
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2013
Recently, researches on augmented reality(AR) are actively being conducted, and on addition of AR in social network system has become a necessity. In this paper, we propose GPS-based AR system for social network. This proposed system adds the recent check-in coordinates by automatically synchronizing a friend list in facebook and represents those added location coordinates in a real-world environment by using AR. Marker-based AR system that was commonly used by existing users consumes too much storage space and processing frequency for driving handle devices. But, location-based AR application can solves the disvantages of the standard marker=based AR system. Therefore, this proposed system allows an user with iOS hand devices to use GPS-based AR system by automatically searching the optimal speed for wifi and 4G. This will improve social network service.
Component technology has been widely accepted as an effective way for building software systems with reusable components, and Microsoft (MS) .NET is one of the recent representative component technologies. Model Driven Architecture (MDA) is a new development paradigm which generates software by transforming design models automatically and incrementally. Transformation of structural models in MDA has been successfully applied. However, transformation of dynamic models and pervasive services, such as transaction service, security service, synchronization service and object pooling are largely remains as an area for further research. The recent enterprise system has multi tier distributed architecture, and the functionality of early mentioned pervasive services is essential for this architecture. .NET platform can implement Component Object Model+ (COM+) component for supporting pervasive services by specify Attribute code. In this paper, we specify the functionalities of the COM+ component offering pervasive services, and then those functionalities are defined by UML profile. By using the profile, the Platform Specific Model (PSM) for .NET/C# is specified, and .NET components are automatically generated through our tool. The development productivity, extensibility, portability, and maintenance of software can be dramatically improved by using of the proposed methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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