• Title/Summary/Keyword: 자기규제

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An Optimal Design of Aluminum Extrusion Profile for Magnetic Levitation Car Body (자기부상차량 차체의 알루미늄 압출재 최적 설계)

  • Park, Sang-Woo;Oh, Kae-Hee;Kang, Myeon-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.18-21
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    • 2007
  • 철도차량의 경량화를 위해서 오늘날 알루미늄 압출재의 사용이 증가하고 있는 추세이며, 이를 통한 차체 제작이 일반화되고 있다. 경량화에 대한 요구는 더욱더 가속화되고 있으며, 특히 자기부상열차의 경우 환경규제 및 에너지 효율성 증대의 측면에서 경량화가 더욱 절실히 요구되고 있다. 그러나, 알루미늄 압출의 특성상 폭 대비 두께에 대한 제약이 따르므로 추가 경량화를 위해서는 알루미늄 압출재의 구조적인 연구가 필요하다. 따라서, 본 연구에서는 중공형 알루미늄 압출재의 내부에 Rib 형상에 따른 굽힘 특성을 비교함으로써 알루미늄 압출재의 경량화를 이루고자 하였다.

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A Measurement of Electromagnetic Emission at Main Control Room in Nuclear Power Plant (원자력발전소 주제어실 전자기 방사성잡음 측정)

  • Goo, Cheol-Soo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2002.07c
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    • pp.1950-1952
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    • 2002
  • 원자력 발전소 방사성 잡음 규제기준을 설정하기 위하여 발전소 내의 전자파 잡음 환경을 측정하였다. 대상 발전소는 1000 MW급 울진 원자력발전소 3호기로 발전소 출력 0 %에서부터 100 %까지 10일간 주 제어실 및 전기설비실 주변을 대상으로 US NRC Reg. Guide 1.180 및 Mil-Std-462D를 측정기준으로 하여 전기장 10 kHz ${\sim}$ 7 GHz. 자기장 30 Hz ${\sim}$ 100 kHz의 방사성 잡음을 측정하였다. 측정결과를 최소자승법을 이용한 회귀분석으로 잡음 한계값을 유도하여 미국 EPRI 및 NRC 측정결과와 비교한 결과 자기장의 경우 낮은 한계값을 보였고 전기장의 경우는 20 dB 이상 높게 결정되었다.

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A Study on Strengthening Personal Information Sovereignty through Analysis of Domestic Service Cases and Research Projects of Self-Sovereign Identity Technology (자기주권신원기술의 국내 서비스 사례 및 연구 과제 분석을 통한 개인정보 주권 강화 방안연구)

  • Lee, Jeong-Hyeon;Kim, Ji-Won;Kim, Chul-Soo;Yang, Jin-hong
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.13 no.6
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    • pp.575-589
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    • 2020
  • Along with the exponential growth of data businesses, the importance of data containing personal information of use have also increaseing. Particularly, in Korea, as the Data 3 Act was implemented, companies can use personal information more actively through regulatory improvement and stipulation in case of using data containing personal information. In this situation as per the service use, self-sovereign identity technology has emerged that can minimize the provision of personal information in relation to real name authentication and provision of personal information. Recently, services and studies using blockchain have been actively conducted in case of using the self-sovereign identity function for clarity and verification of records according to the use of personal information. In this thesis, by analyzing the characteristics of domestic self-sovereign identity service and the current status and contents of research related to blockchain-based self-sovereign identity technology and we suggest a research direction based on self-sovereign identity technology to reinforce the sovereignty of personal information in the era of the 3rd Data Act do.

Scanning backlight Driver for Mercury free flat fluorescent lamp (무수은 면광원 램프용 Scanning Backlight 구동회로)

  • Oh, Eun-Tae;Jung, Yong-Min;Lee, Kyung-In;Yoo, Ho-Won;Lee, Jun-Young
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.553-555
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    • 2008
  • 현재 사용하고 있는 LCD(Liquid Crystal Display) Backlight용 램프는 주로 CCFL(Cold Cathod Fluorescent Lamp)과 EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp)이 사용되고 있다. 하지만 이 램프는 수은을 사용하여 RoHS(the Restriction of the use of certain Hazardous Substances in electrical and electronic equipment)규제가 점점 강화되면서 사용이 제한되고 있으며, 이에 따라 수은을 사용하지 않는 램프의 제작이 불가피해지고 있다. 또한 LCD TV는 CRT와 PDP와는 다른 LCD만의 Hold-type 특성과 LC(Liquid Crystal)의 응답속도로 인하여 Motion Blur현상이 나타나는 단점이 있다. 본 논문에서는 RoHS 규제를 만족시키는 무수은 면광원 램프를 구동하기 위한 인버터를 제안한다. 제안한 인버터는 포워드 방식을 사용하여 반도체 소자 및 자기 소자의 수를 줄여서 구동회로가 간단하다. 또한 면광원 램프를 세로방향으로 6블록으로 나누어 스캔구동을 하여 Motion Blur현상을 저감 시켰다. 끝으로 실험을 통하여 제안한 인버터의 유용성을 입증하였다.

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The Effects of Meta -Cognition Interface on Web-Based Learning (메타인지를 촉진하는 인터페이스가 웹기반 학습에 미치는 효과)

  • Kim, Jun-Hee;Han, Kwang-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.497-503
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    • 2007
  • 학습의 깊이의 단계를 Bloom은 지식, 이해, 적용, 분석, 종합, 평가라는 6가지의 단계로 나누면서 피상적인 학습과 감이 있는 학습으로 구분하였다. 최근 학습은 면대면 학습에서 뿐 아니라, 웹기반의 학습에서도 피상적인 학습 위주로 이루어진다는 비판을 받고 있고, 웹기반 학습에서는 자기조절 흑은 자기규제의 문제가 가장 큰 문제로 지적 받고 있다. 본 연구에서는 이를 해결하기 위한 방안으로서 감이 있는 학습을 촉진하고, 자기 조절을 촉진하는 메타인지를 웹기반학습에의 인터페이스 디자인에 적용하는 문제를 살펴보았다. 이를 알아보기 위해 메타인지 전략의 가장 핵심 요소인 '자기 점검'의 요소 중 학습 내용들 간의 위계 관계를 보여주는 지도 (MAP) 와 계획세우기를 도와주는 요소 (PLAN)를 기존 연구를 토대로 웹기반의 학습의 인터페이스로 구현하고, 이러한 요소들이 학습, 특히 Bloom이 말한 김이 있는 학습을 촉진하는지를 실험을 통해 살펴보았다. 메타인지를 활용한 웹기반 학습의 효과는 배운 내용의 사후 테스트 점수로 측정되었다. 일반적으로 웹상에서 이루어지는 학습의 일반적인 형태인 학습 중에 확인문제를 푸는 조건 (OX조건)과 확인문제와 학습 내용들 간의 위계 관계를 보여주는 지도를 제시하는 조건 (MAP조건), 이에 덧붙여 사전 계획세우기까지 모두 하는 조건 (PLAN조건)으로 나누어 실험이 진행되었다. 그 결과 첫째, 집단 간 참가자들의 전체적인 학습 점수는 MAP조건이 가장 낮고, OX조건이 중간, PLAN조건이 가장 높은 모습을 보였다. 그러나 이 차이가 통계적으로 유의미하지는 않았다. 또한 모든 조건의 집단에서 행해졌던 학습 중간의 OX점수는 집단별 점수의 차이가 통계적으로 유의미하지는 않았으나, 평균의 차이를 보여주었다. 둘째, 조건별 참가자의 학습 효과는 피상적인 학습수준(암기)에서는 통계적으로 집단 간 유의미한 차이를 보였다. 그러나 감이 있는 수준의 학습(문제해결)에서는 집단 간에 통계적으로 유의미한 학습의 차이를 보이지 않았다. 따라서 깊이있는 학습을 촉진하는 웹기반 학습의 인터페이스 디자인에 대해서는 추후 연구가 필요하다.

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An Empirical Study of People's Perceptions and Attitudes Toward Personal Information Disclosure Online Focusing on 'Psychological Reactance' in the Big Data Age (온라인상의 개인정보 노출에 대한 인식과 보호 태도 연구 빅데이터 시대 개인정보 노출에 대한 심리적 반발에 주목하며)

  • Kim, Hyoung Jee;Jeon, Eun Sik;Kim, Sung Tae
    • Korean journal of communication and information
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    • v.80
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    • pp.143-166
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    • 2016
  • Recently, industrial values of big data as an important force of future society have been vastly paid attention. At the same time, more concerns about their private informations' disclosure online still echo around us, especially for them who have experiences of their personal information open online. This study aims to examine the questions; how people think about their personal information revealed online?; how much they have 'psychological reactance'?; what attitudes they have toward a certain governmental regulations on this? The findings of this study indicate that we should have more attentions to protect 'privacy' in the age of big-data and still need to make a lot of efforts to prepare a feasible regulation guide on this issue.

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The Study on the Improvement Policy of the Pre and Post Regulation System of Radio Station (무선국 관리 사전규제 개선과 사후관리 효율화 방안에 대한 연구)

  • Kim, Ho-Yeong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.17 no.5
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    • pp.745-758
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    • 2022
  • As the unlimited natural source of a country, radio waves are widely being used in the daily life toward knowledge based information society. Therefore it is necessary to provide a long term policy of radio waves management policies based on market situation to cope with rapidly changing wireless technology and effective use of radio resources. Literary survey and analysis were accomplished for the rules and regulations in the radio station approval system and post-approval policies for mobile communication service. In conclusion, this study propose an blanket radio approval policy as well as self declaration of conformity(SDoC) of radio waves technical regulation and advanced radio inspection procedure. This study has significance in providing reference for introducing deregulation policy in the radio communication imdustry.

Procyclicality of Buffer Capital and Its Implications for Basel II: A Cross Country Analysis (은행 자기자본의 경기순응성에 대한 국제비교분석과 Basel II에 대한 시사점)

  • Kim, Hyeon-Wook;Lee, Hangyong
    • KDI Journal of Economic Policy
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    • v.29 no.1
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    • pp.177-196
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    • 2007
  • This paper investigates the cyclical patterns of buffer capital using an unbalanced panel data for the banks in 30 OECD countries and 7 non-OECD Asian countries. We test whether the relationships between buffer capital and business cycle are systematically different across country groups controlling for other potential determinants of bank capital. We find that the correlation is positive for developed countries while it is negative for Asian developing countries. These findings suggest that, once Basel II is implemented, developing countries are more likely to observe an increase in output volatility. We then review the policy recommendations to mitigate the procyclicality problem of Basel II.

The Effects of Self-control and Construal Level on Game Addiction (게임이용자의 자기통제와 해석수준이 게임중독에 미치는 영향)

  • Jang, Ye-Beet;Lee, Hye-Rim;Kim, Min-Kyu;Jeong, Eui-Jun;Ryu, Seoung-Ho
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.13 no.2
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    • pp.131-142
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    • 2013
  • The current study examined how different level of self-constol and construal level influences game users' game addiction. Also we explored the interaction effect between the individual's self-control and construal level on game addiction. To answer the research questions, we conducted an online survey and total 918 participants were selected for the final analysis. According to the results, users with low level of self-control and low-level construal showed higher level of game addiction. In addition, we found a significant interaction effect between self-control and construal-level on game addiction. In high self-control group, game addiction level was low regardless of level of self-construal. However, in low self-control group, the level of construal-level affected game addiction. We found that construal-level played an important mediating variable. These findings suggest a noble insight for autonomous control in alleviatinggame addiction by changing one's level of self-control and self-construal.

A Case Study on the Game Behavior of Medical School Students (의과대학생들의 게임행위에 관한 사례연구)

  • Cha, Myeong-Hee;Sang, Chong-Ryel
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.10 no.5
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    • pp.279-286
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    • 2019
  • The purpose of this study is to explore what causes medical college students to play games they will play and use them as academic foundation material. And lay a complex foundation for game addicts. To achieve this objective, an approach was taken as a method of exploratory case study. The participants in the study were recruited by their consent at the R meeting of the College of Medicine. Data collection was collected through a one-on-one interview with FGI. The data analysis was read repeatedly and classified into semantic units to derive the essential meaning. The study produced two essential topics and seven revealed topics. It is 'my job to play games' and 'know the importance of discrimination.'According to the analysis, the game behavior played by medical students was able to quit due to the self-efficacy experienced during the course of growth. When one's expectations were met and self-strengthened, one could see that self-control was possible through self-efficacy. It suggested that measures for sound game culture and complex strategy should be explored and measures to improve self-efficacy should be explored.