Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.1167-1170
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2008
Ad-Hoc 네트워크는 임의 디바이스들이 무선 통신을 통해서 임의 네트워크 망을 구성하여 통신 서비스를 제공받는 것을 말한다. 특히 유비쿼터스 환경에서의 언제 어디서나 통신을 하기 위해서는 이동성과 자유로운 네트워크의 조인 및 탈퇴가 이루어져야 한다. 또한 통신에서 제 3자의 위장이나 정보의 도청 그리고 안전성을 제공하기 위해서 암호화 통신이 필수적으로 요구된다. 특히 Ad-Hoc 네트워크의 디바이스간의 라우팅 구성이 유동적이라서 구성하는 디바이스간의 인증 및 키 생성과정이 필요하며, 라우팅에 대한 보안 기술의 연구는 국내/외에서 진행되어져 왔다. 본 논문에서는 기존의 안전한 라우팅 방안에 대하여 알아보고 디바이스 인증 및 키 설립을 제공하는 방식에 대하여 제안한다. 본 방식은 세션키를 설립을 위해서 키 생성 및 아이디를 기반으로 한 인증 방안을 이용한다. 그로 인해 인증서를 이용하거나 디바이스간의 인증 정보 및 상호 공유된 비밀 정보가 필요하지 않는 장점을 가지고 있다. 이와 같은 방식을 이용하므로 임의 네트워크에 조인하더라도 보안 기술을 제공할 수 있는 방안이다. 본 연구를 이용하므로 유비쿼터스 환경에서의 안전한 서비스를 제공할 수 있는 기술로 활용할 수 있다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1994.11a
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pp.245-254
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1994
본 논문은 네트워크에서 불법적 사용자에 의한 정보의 보호를 위해, 강제적 액세스제어 정책(MAC)과 임의적 액세스 제어 정책(DAC)에 기초하여 네트워크에서의 액세스 제어 정책을 수립하고 이를 UNIX하에서 액세스 제어 리스트(ACL)와 보안 레이블에 기초하여 수행될 수 있도록 설계하고 구현하였다.
It is need to control network access that a user personally change own IP or network devices in managing network address. Also, When we use new network devices or assign network address, we do them by design, not arbitrarily. And then, we can immediately control network's problems. It could be used network management and security in low level. But most of managers do this works by hand not automatically. This paper propose the solutions that improve the security by network address authentication in VLAN environment, such as corporations and public offices.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.31-33
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2002
전력이나 유선망 등의 기반시설 없이 임의의 장소에서 필요에 의해 일시적으로 구성되었다가 해체한 수 있는 네트워크 형태의 필요성이 대두됨에 따라 Ad-hoc 네트워크에 관한 여러 가지 연구가 진행되고 있다. Ad-Hoc 네트워크에서는 기존의 유선 네트워크 망에서와는 달리 게이트웨이나 라우터 등의 도움 없이 모바일 기기들 간의 통신이 가능해야 한다. 이러한 임의성과 휴대성, 그리고 이동성 때문에 야기되는 여러 가지 문제들을 해결해야,안정적이고 효율적인 통신을 보장할 수 있다. Ad-hoc 네트워크에서는 대부분의 경우 배터리가 에너지원인 모바일 기기들을 사용하므로 효율적인 에너지 자원 관리가 중요한 고려대상이 된다. 본 논문에서는 Ad-hoc 네트워크의 시스템 활동시간을 최대화시키려는데 중점을둔 효율적인 라우팅방법을 제안한다. 제안된 방법에서는 데이터 전송에 따른 에너지 소비뿐만 아니라 제어신호의 전송에 따른 에너지 소비를 함께 고려하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.295-297
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2001
노드들끼리 네트워크를 구성하는 ad-hoc네트워크에서는 네트워크 위상 관리를 위한 기본 골격을 가지고 있지 않기 때문에, 노드들의 이동에 의한 위상변화에 따른 잦은 경로 끊김 현상이 발생하거나 불필요 하게 길어지는 경로가 형성된다. 본 논문에서는 AODV 라우팅 경로상에서 임의 경로에서 끊김이 발생했을 때, 이를 점진적으로 복구하는 방법을 제시한다. 또한 필요이상으로 경로가 결어지는 것을 방지하기 위하여 노드들 이동의 지역성을 고려한 경로 관리 방법을 수정을 통하여 AODV 라우팅 알고리즘의 성능을 향상시킨다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.2
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pp.181-186
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2014
In this paper, we propose an overload control scheme to resolve an overload problem in a random access channel of cellular machine-to-machine (M2M) communication networks. The M2M applications are characterized by small-sized data intermittently transmitted by a massive number of machines. Due to this characteristics, an overload situation in random access channel (RACH) can happen when a large number of devices try to send a signal via the RACH. To address this overload problem, we propose a scheme in which a base station estimates the total load in the network and controls the load by using a p-persistent method based on the estimated load.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.9C
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pp.573-580
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2011
WSNs (Wireless Sensor Networks) are becoming more widely used in various fields, and improving localization performance is a crucial and essential issue for sensor network applications. In this paper, we propose a low-complexity localization mechanism for WSNs that operates in 3D (Three-Dimensional) space. The basic idea is to use aerial vehicles or flying objects that are deliberately equipped with the anchor nodes. These anchor nodes periodically broadcast beacon signals containing their current locations, and the unknown nodes receive these signals as soon as they enter the communication range of the anchors. We estimate the locations of the unknown nodes based on the proposed scheme that transforms the 3D problem into 2D computations to reduce the complexity of 3D localization. Simulated results show that our approach is an effective scheme for 3D self-positioning in WSNs.
Kim, Si-hung;Koo, Ja-Hwan;Park, Byung-Yeon;Park, Hark-Soo;Choi, Jang-Won;Lee, Jae Young
Convergence Security Journal
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v.3
no.3
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pp.43-50
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2003
Computer Communications and networks have been revolutionized by technological advances in the last decade. There has been an increasing interest in the network security because of the growing popularity of Internet and the importance of networking in business area. With this growing interest, Network engineers come to more concern about improving network survivability. In this paper, we suggest the method that improves the survivability of wired and wireless network. To achieve this goal, we propose the integrated IP management with monitoring network nodes in the same network and controlling its activities.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.185-188
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2005
영상 기반 렌더링에서 평면에 투영된 사영 영상만을 가지고 3 차원 영상을 재구성 하는 여러 가지 모델링 기법들이 연구되어 왔다. 4D Plenoptic Function 을 사용하는 Light Field Rendering 이나 Lumigraph 방법은 여러 개의 영상으로 새로운 시점의 영상을 생성하는 기법이다. 이러한 방법은 사용자가 가상 세계에서의 항해를 가능하게 하고 2 차원의 정보만으로 3 차원 환경을 구성 할 수 있다. Concentric Mosaic, Plenoptic Stitching, Sea of Image 등은 Light Field 를 이용하여 사용자가 여러 가지 환경에서 항해할 수 있게 하는 기법이다. 특히 Takahashi 는 도시의 거리와 같은 대규모 환경에서의 항해에 관한 연구를 발표하였다. 단일 경로를 따라 파노라마 영상을 획득한 다음 Light Field 방법을 사용해서 새로운 시점의 영상을 생성한다. 하지만 대규모 환경에서 사용자가 이동할 수 있는 경로의 범위는 매우 넓고 경로를 따라 조밀하게 파노라마 영상을 획득해야 하기 때문에 데이터의 양이 많아지고 영상획득의 어려움이 있다. 이러한 단점으로 인하여 참조 영상의 네트워크 전송 시에 네트워크의 부하가 증가될 수 있다. 본 논문에서는 Takahashi 의 방법을 기본으로 파노라마 영상 모핑 방법을 이용하여 임의 시점 (Arbitrary View)의 영상을 렌더링 하는 방법을 제안한다. 파노라마 영상의 획득 간격을 비교적 크게 하면서 파노라마 영상 모핑 기법을 이용하여 중간 영상을 생성한 후 Takahashi 의 방법을 사용하여 임의 영상을 생성하는 방법이다. 적은 수의 파노라마 영상으로 비교적 좋은 임의 시점의 영상을 재구성 할 수 있었다.
This paper investigates the consensus problem for linear multi-agent systems with an arbitrary network delay. The sufficient conditions for a state consensus of linear multi-agent systems are provided by using linear matrix inequalities. Moreover, it is shown that under the proposed protocol, the consensus can be achieved even in the presence of an arbitrarily large network delay. Finally, an illustrative example is given in order to show the effectiveness of our design method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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