Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.41
no.5
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pp.366-372
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2013
Korean lunar explorer will be launched by korean launcher KSLV-2 in the 2020s in accordance with national space development strategy. Korean lunar explorer is composed of two unmanned orbiter and lander and should be developed as small size and light weight within 550kg of launch mass due to launcher's loading capability. A structure of lunar explorer is required to have sufficient stiffness and strength under launch and operational environment as well as to accommodate mission equipment. This paper describes the result of a preliminary study on structural model design for korean lunar explorer.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.8
no.1
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pp.35-39
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2013
Space technology is a core technology which is emerging as the most competitive industry in the 21st century. However, it is said that private enterprises may have some limitations to run the space business independently because the space industry requires not only to enormously spend the amount of investment at the beginning stage of business but also to have lots of difficulties to get the amount of investment in the short period of time. Therefore, the advanced countries of having the space industry such as America, Japan, France and so on have been developing the space technologies through the help of their governments to some level at the beginning stage of business. Korea established the space development promotion law in 2005. Also Korea has been making efforts to correct the national space development middle and long term basic plans. However, while Korea becomes the 8th economic country in the world, Korea does not have a large enterprise which has ability to supply the domestic satellite demands, and to export satellites to foreign countries by developing satellites without having any help from foreign companies. Therefore, this paper described the activating scheme of satellite industry to efficiently carry out the Korea's space development mission, and to enforce the global competitive power.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.12
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pp.2808-2814
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2012
The most of military systems that developed today are composed with many sub-systems for mission execution. The test of military systems for delivery test of mass product such that part test, PCB test, component test, integration test. Improving productivity is minimize testing item by man and minimize kind of tester, so that decrease product cost by production time for test. PCB tester be developed many kind of test method that systems were developed by many different engineers. This article studies testing check point for testing that how to minimize of kind of tester, how to automatic test for all of function that have inputs and outputs. Development of tester for improving productivity requires classify functional allocation of main system and sub system, sub system require PCB for functional allocation start on preliminary design period for reducing testing item and testing fixture.
Launch control system controls the sequence for launching missile in weapon systems. This system have to generate the engagement plan, input information and launch the missile in timeliness requirement. Such a system may fail to operate correctly either due to errors in hardware and software or due to violation of timing constraints. We presented fault-tolerant ethernet for embedded real-time system like launch control system. This approach is designed to handle network faults using dual commercial-off-the-shelf(COTS) network devices. To support fault-tolerant ethernet each node is composed dual channel ethernet and designed the communication middleware for network fault detect and recovery. Especially for time-critical system, the middleware is being developed to achieve that no point of network failure shall take down or cause loss of communication to network nodes.
한 기의 영상레이더 위성을 이용하여 동일한 촬영지역에 대해 적절한 기선벡터(Baseline)을 유지하는 두 장(scene)의 영상을 획득하여 그 지역의 정밀 표고차를 추출하는 레이더 간섭계(Interferometry) 임무를 수행하기 위해서는 반복지상궤적을 유지하도록 위성의 궤도를 주기적으로 조정해 주어야 한다. 이 연구에서는 반복지상궤적 유지 정밀도를 극대화시키기 위하여 최적의 기준궤도를 생성하고 이를 유지하기 위한 속도증분 및 궤도 조정 일정을 산출할 수 있는 궤도최적화 S/W 를 개발하였다. 이 연구의 최적 궤도 설계 문제는 다음과 같다. "시작시간 $T_0$에서 초기 접촉궤도 상태벡터 (ECEF 위치 및 속도벡터) $x_0$이고, 지상궤적반복주기 p 이후의 시간 $T_0+p$에서도 초기 접촉궤도 상태벡터와 동일한$x_0$가 되도록 궤도를 유지하려고 할 때, 여명 궤도(dawn-dusk and sun-synchronous orbit)에서 운영되는 위성의 연료소모(또는 속도증분)를 최소화시키는 가상의 궤도조정(maneuver) 횟수, 시기, 크기를 찾아라." 이 연구에서는 궤도최적화 문제를 풀기 위하여 GRACE 중력모델(GGM02C)이 적용된 수치적 방법의 위성궤도예측 알고리즘을 시스템 설계에 적용하였고, 매개변수 최적화 방법 중 구속조건이 있는 비선형 최적화 기법의 하나인 연속 2차 계획법(sequential quadratic programming)을 사용하여 해를 구하였다. 개발된 궤도최적화 S/W의 성능을 분석하기 위하여 고도 550km의 여명궤도를 돌며 지상궤적반복주기가 28일인 영상레이더 위성에 대해 적용하였다. 해석 결과를 통해, 비록 시스템의 비선형이 큼에도 불구하고 최소의 속도증분으로 정밀한 반복지상궤적이 유지됨을 알 수 있었다.
In this paper, we Introduce the Unreal Tournament (UT) game and the Gamebots system. The former it a well-known 3D first-person action game and the latter is an intelligent agent research testbed based on UT And then we explain the design and implementation of KGBot, which is an intelligent non-player character deploying effectively within the 3D virtual environment provided by UT and the Gamebots system. KGBot is a bot client within the Gamebots System. KGBot accomplishes its own task to find out and dominate several domination points pro-located on the complex surface map of 3D virtual environment KGBot adopts UM-PRS as its control engine, which is a general BDI agent architecture. KGBot contains a hierarchical knowledge base representing its complex behaviors in multiple layers. In this paper, we explain details of KGBot's Intelligent behaviors, tuck af locating the hidden domination points by exploring the unknown world effectively. constructing a path map by collecting the waypoints and paths distributed over the world, and finding an optimal path to certain destination based on this path graph. Finally we analyze the performance of KGBot exploring strategy and control engine through some experiments on different 3D maps.
In June 2010, Geostationary Ocean Color Imager (GOCI), the world's first ocean color observation satellite will be launched. GOCI is planned for use in real-time monitoring of the ocean environment around Korean Peninsula by daily analysis of ocean environment measurements of chlorophyll concentration, dissolved organic matter, and suspended sediments taken eight times per day for seven years. GOCI primary data will support a fishery information service and red tide forecasting, and ocean climate change research. In this paper, the development background of GOCI, user requirements, GOCI architecture, and the GOCI on-orbit operational concept are explained.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.46
no.12
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pp.1037-1048
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2018
In this paper, we investigated the international guidelines and actual disposal maneuver cases to prepare KOMPSAT-2 post mission disposal. And then, disposal maneuver plan was established using current propellant of KOMPSAT-2 and verification was also performed to find out whether the international guidelines are satisfied. As a result, the lifetime of KOMPSAT-2 was 3.6 years when 45kg propellant was used to decrease perigee altitude to 300km. And if more than 14.5kg propellant consumed for same strategy, KOMPSAT-2 can satisfy the international guidelines. Finally, re-entry survivability analysis was performed and it represented that heat resistant objects, such as propellant tank and reaction wheel, could be survived but total ground casualty probability was less than international guidelines.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1513-1516
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2004
선진국들은 위성개발을 위한 첨단기술의 개발 및 적용을 위한 연구가 지속적으로 이루어지고 있으며 실제 위성의 개발에도 직접적으로 적용하고 있다. 그러나 이러한 첨단 위성의 기술이전을 기피함에 따라 국내주도의 독자적인 차세대 위성의 개발이 필요하게 되었다. 국내에서도 우주개발 중장기계획에 따라 지구관측위성, 통신위성, 기상위성 등 다양한 위성개발이 추진되고 있으나, 새로운 위성의 설계, 제작, 조립 및 시험, 검증에는 많은 시설 및 장비가 필요하며 오랜 개발기간과 많은 예산이 소요된다. 이를 해결하기 위해 새로운 위성의 개발 시 선진국에서는 범용위성 개발 테스트베드를 제작하여 사전에 위성시스템을 모델링 및 검증함으로써 개발기간의 최적화, 개발예산의 최소화, 신기술의 적용 등에 활용하고 있는 추세이다. 국내의 경우, 현재 위성의 지상관제와 운용요원의 교육을 위해 위성시뮬레이터를 제작하여 활용하는 단계이며, 새로운 위성 개발을 위한 위성전자전산시스템 개발검증장비 및 활용기술에 대한 기반기술 확보를 위한 연구가 진행 중이다. 향후 다양한 위성임무에 대응한 위성의 개발기간 단축 및 비용절감과 첨단 위성전자시스템 및 부품기술의 사전 검증을 위해 위성전자전산시스템 개발검증장비에 대한 기반기술 확보가 필수적이다. 본 논문에서는 해외 위성선진국에서의 위성전자전산시스템 기술에 대해 살펴보고 현재까지 진행된 차세대 위성개발을 위한 위성시스템 개발검증장비의 설계에 대해 알아보고자 한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.22
no.3
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pp.645-654
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2012
The South Korean Defense Ministry is planning and pushing forward to conduct a cloud computing pilot project in 2012. Taking into consideration the high-level security necessary in the military as well as wartime duties, if not designed properly, this project may anticipate severe damage to national security and interest. In particular, despite the fact that vulnerability due to inter-Korean confrontation and regular security-related incidents have been triggered, unconditionally conducting a cloud computing pilot project without reviewing not only violates security regulations but also causes various security-related side effects in and outside South Korea. Therefore, this thesis found conditions for conduct of this project by suggesting duties that can apply cloud computing as well as security technology, administration, post-accident matters and conditions for legally solving cloud computing in the military.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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