• Title/Summary/Keyword: 이동 멀티미디어 통신시스템

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A Study on a Mobile Terminal Platform for a High Speed Mobile Multimedia System (초고속 이동멀티미디어 시스템을 위한 이동단말 플랫폼 연구)

  • Ro, Kwang-Hyun
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.10 no.1
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    • pp.96-103
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    • 2009
  • This paper presents a L3 mobile terminal platform of the mobile terminal system which is a subsystem of HMm(Hig-speed Mobile Multimedia) system, which layer 3 control protocols such as RC(Radio Control), SC(Session Control), MC(Mobility Control) and application services such as VOD, FTP, VoIP for a multimedia mobile terminal are implemented on. The hardware platform is based on PXA255 and supports various interfaces and multimedia devices, and under the platform, an embedded Linux generated by the self-maden cross-toolchain, L3 control protocols and application programs were installed. The operation of HMm system under the HMm testbed has shown that this platform successfully supported SIP services, web browsing services, streaming services and etc as well as call processing. It could be the reference of the upcoming Fourth-Generation mobile terminal which the multimedia functionality will be enforced.

A Secure E-Mail System Using the PGP (PGP방식을 이장한 전자우편 보안)

  • 박동욱;박재희;김일민
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.522-524
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    • 2000
  • 일반 전자우편은 그 내용이 개방된 채로 이동하고 있어 중간에서 탈취, 변조될 가능성이 있으며, 중요한 내용들이 제 3자에게 노출되어 많은 피해자를 발생시키고 있다. 웹과 전자우편의 보안에 대한 연구는 이미 많은 부분에서 이루어져 왔으나 이러한 보안기술을 사용함에 있어 기존의 방식에서는 몇 가지 문제점이 발견되고 있다. 본 논문에서는 웹 기반 전자우편환경에, 현재까지도 뛰어난 보안성을 가진 것으로 알려져 있는 PGP 기술을 접목해서 안전하고 편리하며, 이동성이 많은 사용자 환경에 적합한 웹 기반 전자우편 보안 시스템을 구현하였고, Java 언어를 이용한 애플릿-서블릿간 통신 방식을 사용하여 기존의 방식에서 발견되는 클라이언트-서버간 통신시의 보안 취약 문제점을 해결하였다.

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An Extension of Digital Video Library System for Mobile Environment (모바일 환경을 위한 디지털 비디오 라이브러리의 확장)

  • 김성웅;이상민;낭종호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.187-189
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    • 2002
  • 본 논문에서는 월드 와이드 웹 환경을 기반으로 구현된 기존의 디지털 비디오 라이브러리를 모바일 환경으로 확장하기 위한 방법을 제안하고 구현하였다. 모바일 통신 망의 특성과 이동 전화 단말기의 특성을 고려하여 동영상 데이터에 대한 검색 과정, 즉 검색 질의 입력, 미디어 데이터 처리, 검색 결과 표시 기능을 각각 설계하고 개선하였다. 이동 전화 단말기의 불편한 키 입력을 고려하여 단순성에 초점을 맞춘 간단한 검색 질의 입력 방법을 제안하였고, 멀티미디어 데이터들이 모바일 환경의 제한된 특성에 맞게 재생될 수 있도록 미디어 어댑테이션 모델을 정하고 그에 따라 시스템을 구현하였다. 검색 결과로써 미디어 어댑테이션을 통해 변환된 데이터들이 이동 전화 단말기의 작은 화면에 맞게 표현될 수 있도록 사용 가능한 화면 영역을 효율적으로 나누어 사용하는 검색 결과 표시 방법을 제안하였다. 이는 향후 모바일 멀티미디어에 관한 연구를 위한 플랫폼으로 사용될 수 있을 것이다.

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A Mobile Multicast Scheme based on Mobile Speed (이동 속도 기반의 멀티캐스트 기법)

  • Shin, Seung-Pil;Ha, Rhan
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.30 no.6
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    • pp.685-694
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    • 2003
  • Recently as the mobile computing is burgeoning, multimedia services have become very popular. Multimedia services require large data volume and have to send the same data to several users. In order to provide efficient multimedia services that have those characteristic to mobile users, efficient multicast technique to support host mobility is required. Previous research that support multicast services in mobile computing based on Mobile IP have the non-optimization problem of data delivery path, overhead by frequent reconstruction of the multicast tree, and service disruption problem. In this paper, we propose the mobility pattern based multicast technique using variable service range according to the mobility of mobile hosts and resource reservation to solve this problems. The experimental results show that our proposed mechanism has improved performance than previous research.

A Study on the Design of multimedia Service Platform on Wireless Intelligent technology (무선인식 기술기반 멀티미디어 서비스 플렛폼 설계에 관한 연구)

  • Kang, Myoung-Ku
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.4 no.1
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    • pp.25-32
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    • 2009
  • The advancements in the infusion of broadcasting and communication and the radio frequency identification technology have made the next generation mobile communication service technology be recognized as an important technology in many different fields and demanded systems of practical service using the technology. Designed in the study was a multimedia platform that would increase the utilization efficiency of limited frequency resources, which made an important part of the next generation mobile communication technology using the radio frequency identification technology, search for vacant frequencies not generating interfering signals to the old frequency users, and consider the growth of infused and complex services. In order to implement the platform, the investigator applied STI as a research model to maximize the functions of a service system and improve reliability. And also suggested IDMA of information required for platform building to maximize the functions of a service system.

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Performance Evaluation of WiBro System based on AMC and H-ARQ by Simulation (AMC와 H-ARQ 에 따른 시뮬레이션 기반의 WiBro 시스템 성능 평가)

  • Seo, Won-Kyeong;Choi, Jae-In;Cho, You-Ze
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.1A
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    • pp.19-27
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    • 2011
  • WiBro is a wireless mobile communication system which supports a high data rate and high mobility in anywhere and anytime. Although WiBro system provides multimedia service including data, audio and video services, customers require better service quality in WiBro system. But, many researches have theoretically evaluated the performance of WiBro system without systematic studies by simulation. Therefore, in this paper, we evaluate a performance of WiBro system using OPNET simulator. We analyze system performance according to various modulation and coding schemes, and propose Adaptive Modulation and Coding (AMC) profile to support quality of services for user requirements. Also we evaluate the performance of WiBro system using AMC and Hybrid-Automatic Repeat Request (H-ARQ) technologies, and confirm that the proposed AMC profile can be applied to WiBro system with high performance.

Anonymity System for User Privacy Protection in Mobile Communication Environments (이동통신환경에서 사용자 프라이버시 보호를 위한 익명 시스템)

  • 김구창;박창설;김순석;박창윤;김성권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.496-498
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    • 2002
  • 최근 이동통신 사용자수의 증가로 각 통신사업자들은 이동 네트워크가 더욱 원활하게 동작할 수 있도록 인프라를 향상시키고, 업그레이드하고, 고도화시키는데 많은 노력을 기울이고 있다. 그러나 이러한 노력들에 비해 이동통신 사업자나 흑은 서비스 제공자들로부터 사용자의 위치정보나 이동내역정보 등과 같은 개인 프라이버시를 보호하는데 필요한 노력은 아직 미비한 실정이다. 현재까지 TP(Temporary Pseudonym) [3,4]등과 같은 사용자의 프라이버시를 보호하기 위한 여러 연구들[6,7]이 이루어지고 있으나 차세대 멀티미디어 이동통신환경에 적용하기에는 몇 가지 문제점들이 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점들을 개선한 새로운 익명 시스템을 제안하고, 아울러 제안한 시스템의 시뮬레이션을 통하여 그 성능을 검증해보고자 한다.

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3G LTE Layer2 계층 기술 동향

  • Kim, Gang-Hui;Yeo, Geon-Min;Yu, Byeong-Han;Sin, Seok-Ju
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.5
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    • pp.57-63
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    • 2008
  • 본고에서는 고품질/고속 멀티미디어 서비스 제공을 목표로 2012년 상용화를 예상하고 있고, 4세대 이동통신 시장의 대표 후보 기술로 거론되고 있는 3GPP LTE 시스템의 Layer2 기술 동향을 알아본다.

Analysis on ACO Algorithm for Searching Shortest Path (최단경로 탐색을 위한 ACO 알고리즘의 비교 분석)

  • Choi, Kyung-Mi;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.1354-1356
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    • 2012
  • 최근 ITS(Intelligent Transportation Systems)의 개발과 함께 차량용 내비게이션의 사용이 급증하면서 경로탐색의 중요성이 더욱 가속화되고 있다. 현재 차량용 내비게이션은 멀티미디어 및 정보통신 기술의 결합과 함께 다양한 기능 및 정보를 사용자에게 제공하고 있으며 이러한 기능과 정보를 사용해서 목적지점까지의 최단경로를 탐색하는 것이 내비게이션 시스템의 핵심기능이다. 이러한 경로탐색 알고리즘은 교통시스템, 통신 네트워크, 운송 시스템은 물론 이동 로봇의 경로 설정 등 다양한 분야에 사용되고 있다. 개미 집단 최적화(Ant Colony Optimization, ACO) 알고리즘은 메타 휴리스틱 탐색 방법으로 그리디 탐색(Greedy Search)뿐만 아니라 긍정적 반응의 탐색을 사용한 모집단에 근거한 접근법으로 순환 판매원 문제(Traveling Salesman Problem, TSP)를 풀기 위해 처음으로 제안되었다. 본 논문에서는 개미 집단 최적화(ACO) 알고리즘이 기존의 경로 탐색 알고리즘으로 알려진 Dijkstra 보다 최단경로 탐색에 있어서 더 적합한 알고리즘이라는 것을 설명하고자 한다.

Multi-Replication of Objects for the Efficient Mobile Agent (효율적 이동 에이전트를 위한 객체 다중 복제 기법)

  • 김광종;최은실;이연식
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.1115-1120
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    • 2002
  • 컴퓨터와 통신기술이 결합된 분산 컴퓨팅 환경에서 새로운 패러다임인 이동 에이전트는 통신망 점유와 과부하를 효율적으로 감소시켜 분산 시스템의 문제점들을 해결하고 있다. 그러나 이동 에이전트의 이동성 강조에 따른 지능성 결여와 다수의 이동 에이전트 시스템들로 이주시 발생하는 지연시간 문제, 및 호스트의 결점이나 장애 등으로 인하여 이동 에이전트가 무한 대기상태나 고아상태에 빠져 쓰레기로 처리될 수 있는 문제점들을 해결하기 위한 새로운 대안이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 이동 에이전트 객체를 다중 복제하여 복제된 다수의 에이전트 객체를 여러 이동 에이전트 시스템으로 분산시킴으로써 이주시 발생하는 지연시간을 제거하고, 쓰레기로 처리될 수 있는 이동 에이전트들의 수를 줄임으로써 사용자에게 보다 빠르고 정확한 정보를 서비스할 수 있게 한다.

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