• Title/Summary/Keyword: 이동 멀티미디어

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Mutimedia Communication System on PDA using IP Multicast (IP Multicast를 이용한 PDA용 멀티미디어 통신 시스템)

  • 황재민;김진환;정인환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.61-63
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    • 2003
  • 본 논문에서는 PDA에서 IP Multicast방법을 이용한 멀티미디어 통신 시스템을 설계하고 구현한다. IP Multicast는 하나이상의 송신지에서 다수의 수신지로 패킷을 보내게 되는 통신방식으로 특정 그룹내에서의 통신을 가능하게 한다. 본 논문에서 구현한 PDA용 멀티미디어 통신 시스템은 음성, 문자, 필기체등으로 구성된 멀티미디어 요소를 IP Multicast를 응용한 통신 시스템이다. 구현된 PDA용 멀티미디어 통신 시스템은 네트워킹의 이동성(mobility)과 단말의 휴대성(portability)이 요구되는 유통업계의 POS시스템이나, 서비스업계의 사고보고, 주차통제, 응급서비스 및 수리, 유지보수등의 분야에서 폭넓게 사용될 수 있다.

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CORBA based Isochronous Connect ion Management Architecture for IEEE1394 based Multimedia Home Network (IEEE1394기반의 멀티미디어 홈 네트웍을 위한 코바 기반의 등시성 연결 관리 구조)

  • 이동규;오주용;정기훈;이명진;강순주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.634-636
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    • 2004
  • 멀티미디어 홈 네트웍 환경에서 IEEE1394는 멀티미디어 데이터 전송을 위한 대표적인 네트웍 프로토콜로 사용되고 있으나, 멀티미디어 데이터 전송을 위한 등시성 연결의 관리에 어려움이 많다. 이와 관련하여 본 논문에서는 IEEE1394 네트웍의 등시성 연결 관리 구조를 제안한다. 또한 제안되는 구조상에서 IEEE1394의 비동기 전송을 이용하여 등시성 전송을 관리함과 더불어 코바 API를 통하여 멀티미디어 전송을 위한 등시성 연결을 관리하는 방법에 대하여 다루고 있다.

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Design of HomMngr for the Adaptive Multimedia Service (적응형 멀티 미디어 서비스를 위한 HomeMngr의 설계)

  • 이왕룡;황원주;이정태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.220-222
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    • 2003
  • 최근 각 가정에 초고속 인터넷의 급속한 보급에 따라 정보가전간의 제어와 통신을 위한 홈 네트워크가 등장하게 되었다. 이와 같은 홈 네트워크에서는 비디오나 오디오와 같은 멀티미디어 서비스가 주요 트래픽이 될 것으로 예측되고 있다. 그러나 홈 네트워크에서의 각 정보가전은 이질적이고 분산적인 특징을 가지고 있기 때문에 컴퓨팅 능력과 지원 가능한 멀티미디어 타입이 정보가전마다 다르다. 따라서 본 논문에서는 정보가전의 특징에따라 멀티미디어 서비스를 지원할 수 있는 Home Manager(HomeMngr)를 설계하였다. 제안 기법은 이동 에이전트를 이용하여 자원의 동적 재구성과 분산 프로세싱를 수행하여 멀티미디어 서비스를 지원하게 된다.

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An Effective Method of Media Stream Transmission using Proxy in Mobile Environment (이동 환경에서 프락시를 사용한 효과적인 미디어 스트림 전송 기법)

  • 남동훈;박승규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.45-47
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    • 1999
  • 이동 컴퓨터 환경에서의 멀티미디어 스트림을 전송하는 경우에는 무선 네트웍의 높은 오류 발생률(error rate)과 잦은 단절(disconnection)로 인하여 데이터의 도달시간이 불규칙하게 되므로 데이터가 자연스럽게 재생되지 못한다. 따라서 시간의 영향을 많이 받는 멀티미디어 데이터를 자연스럽게 재생하기 위해서는 데이터 도달 지연시간의 영향을 최소화하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 스트림을 전송하기 위한 기법을 제안한다. 이를 위해 프락시를 사용한 효과적인 버퍼링 방법을 사용하여 데이터의 도달시간을 일정하게 유지시키는 방법과, 사용자가 요구하는 서비스 품질(Quality of Service: QOS)을 만족시키면서 프레임의 지연에 좀 더 유연하게 대처할 수 있는 재생 제어방법을 제안하였다.

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A Mobile Multicast Scheme based on Mobile Speed (이동 속도 기반의 멀티캐스트 기법)

  • Shin, Seung-Pil;Ha, Rhan
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.30 no.6
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    • pp.685-694
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    • 2003
  • Recently as the mobile computing is burgeoning, multimedia services have become very popular. Multimedia services require large data volume and have to send the same data to several users. In order to provide efficient multimedia services that have those characteristic to mobile users, efficient multicast technique to support host mobility is required. Previous research that support multicast services in mobile computing based on Mobile IP have the non-optimization problem of data delivery path, overhead by frequent reconstruction of the multicast tree, and service disruption problem. In this paper, we propose the mobility pattern based multicast technique using variable service range according to the mobility of mobile hosts and resource reservation to solve this problems. The experimental results show that our proposed mechanism has improved performance than previous research.

An Transport Layer Vertical Handover Approach for Video Services in Overlay Network Environments (오버레이 네트워크 환경에서 비디오 서비스를 위한 트랜스포트 계층에서의 수직 핸드오버 방안)

  • Chang, Moon-Jeong;Lee, Mee-Jeong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.14C no.2
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    • pp.163-170
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    • 2007
  • The next generation communication environment consists of various wireless access networks with distinct features that are configured as an overlay topology. In the network environments, the frequency of hand overs should be minimized and the error propagation should be solved in order to provide high-quality multimedia services to mobile users. Therefore, we propose an performance enhancement approach, based on mSCTP, that provides high quality multimedia services to mobile users by ameliorating the error propagation problem. We utilizes the following four functions: 1) the separation of transmission paths according to the types of frames. 2) retransmission strategy to minimize the loss rate of frames, 3) Foced vertical handover execution by utilizing bicasting, 4) using the stability period in order to reduce the effect of the ping pong phenomenon. The simulation results show that the proposed approach provides seamless multimedia service to mobile users by achieving error resilience.

An IMT-2000-based Radio Network Controller System for Multimedia (멀티미디어 서비스를 위한 IMT-2000 기반의 무선망 제어국 시스템)

  • Jang, J.D.;Park, H.J.;Jang, M.S.;Ahn, J.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.1 s.67
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    • pp.1-9
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    • 2001
  • 오늘날 이동통신 시대를 맞이하여 사용자에게 Anywhere, Anytime, Anybody, 그리고 Anyplace(4A) 조건을 보장해 주는 3세대인 Universal Mobile Telecommunication System/International Mobile Telecommuni-cation-2000(UMTS/IMT-2000) 비동기 시스템은 기존의 여러 종류의 서비스를 제공하기 위하여 개선된 무선 접속으로 다양한 이동 환경 하에서 여러 가입자에게 다양한 서비스를 제공하는 것을 목표로 하고 있다. 이와 같이 UMTS/IMT-2000 비동기 시스템에서는 저속의 음성에서 2Mbps까지의 전송속도를 가지는 데이터, 영상 등의 멀티미디어 서비스와 이동 가입자에게 전 세계 어디를 가든 통화할 수 있는 국제 로밍 서비스를 제공하여야 한다. 본 고에서는 UMTS/IMT-2000 기반인 Third Generation Project Partnership(3GPP)의 제3세대 이동통신망인 UMTS에 대하여 살펴 본 후 최대 2Mbps급의 트래픽 및 실시간 멀티미디어 응용을 위한 개선된 QoS를 지원하는 UMTS Terrestrial Radio Access Network (UTRAN)의 구조를 기술하였다. 특히, 기지국 및 핵심망과 접속되는 무선망 제어국의 구조, 특성, 그리고 기능에 대하여 논하였다.

Implementation of H.245 Protocol to Support H.324 over the Mobile Environment (이동통신 환경에서의 H324프로토콜 지원을 위한 H.245 프로토콜의 구현)

  • 유제영;이승익;이동만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.190-192
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    • 2001
  • H.324는 일반 전화망을 이용한 영상 전화 및 회의용 터미널 시스템 규약이며, H.245는 H.324 기반 터미널 양단이 통신을 시작 하거나 끝내기 위해 교환하는 제어 메시지를 처리하는 프로토콜로써, H.324 시스템의 제어 프로토콜의 역할을 담당한다. H.245 프로토콜은 H.324 뿐만 아니라 H.323 등에도 같은 역할을 담당한다. 그래서 멀티미디어 통신에서는 빠질 수 없는 프로토콜 규약으로써 이를 준수하는 프로토콜 모듈들이 다수 개발되어 왔으며 지금도 개발이 진행되고 있다. 그러나, 이를 H.324를 기반으로 하는 멀티미디어 이동 통신 환경에 그대로 적용하는 데 있어서는, 제한된 시스템 자원 등으로 인하여 여러 제약이 따른다. 따라서 기존에 구현된 H.245를 그대로 적용시키는 것은 무리가 있다. 이에 본 연구에서는 ITU-T 영상회의 표준인 H.245를 준수하는 이동 통신 환경의 인터넷 폰 및 휴대전화에서의 멀티미디어 통신에 최적화된 제어 프로토콜 모듈을 선계, 구현하였다.

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Performance Analysis of QoS Signaling Protocols in Mobile Environments (이동망 환경에서 QoS 시그널링 방식의 성능분석)

  • Hong Won-Gil;Kim Jong-Seong;Kim Jeong-Rok;Jeong Seong-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.749-752
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    • 2004
  • QoS(Quality of Service) 보장은 지속적인 망 자원을 필요로 하는 멀티미디어 응용을 지원하는데 있어 필수적인 사항이다. 최근 들어, 이동망 환경에서도 멀티미디어 응용이 많이 수용됨에 따라 이동망 환경에서의 QoS 지원에 대한 중요성이 증가하고 있다. 이러한 QoS를 만족시키기 위해 우선적으로 필요한 것은 QoS 시그널링 프로토콜을 이용하여 멀티미디어 응용이 필요로 하는 대역폭 등 망 자원을 신속하게 예약하는 것이다. 본 논문에서는 유선 환경에서뿐 아니라 무선 환경에서도 효율적으로 QoS 자원을 예약하기 위해 제안된 Enhanced-RSVP와 기존의 RSVP의 성능을 이동망 환경에서 측정하고 두 프로토콜의 성능을 비교, 분석한다.

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Channel Allocation Method and Job scheduling Scheme by Property of Traffic in Cellular Network (이동통신에서 멀티미디어 트래픽 속성에 따른 채널 할당 방식과 작업 스케줄링 기법)

  • Heo Bo-Jin;Son Dong-Cheul;Kim Chang-Suk;Lee Sang-Yong
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.16 no.4
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    • pp.436-442
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    • 2006
  • It is important matter that inflect well allocated frequency resource in cellular network and is still more serious element in environment that provide multimedia services. Also, that do that make job scheduling how base station system or terminal according to this service request is important constituent that evaluate performance of whole system. channel allocation according to service kind causes big effect to whole system when hand off gets up in cellular network. This paper describes model and algorithm that increase two elements that is frequency allocation and job scheduling that consider multimedia service traffic special quality by emphasis that do mapping present in CDMA cellular system.