We propose a method for tree-inspired chair modeling that can generate a tree-branch pattern in the skeleton of an arbitrary chair shape. Unlike existing methods that merge multiple-input models, the proposed method requires only one mesh as input, namely the contour mesh of the user's desired part, to model the chair with a branch pattern generated by tree-growth simulation. We propose a new method for the efficient extraction of the contour-mesh region in the tree-branch pattern. First, we extract the contour mesh based on the face area of the input mesh. We then use the front and back mesh information to generate a skeleton mesh that reconstructs the connection information. In addition, to obtain the tree-branch pattern matching the shape of the input model, we propose a three-way tree-growth simulation method that considers the tangent vector of the shape surface. The proposed method reveals a new type of furniture modeling by using an existing furniture model and simple parameter values to model tree branches shaped appropriately for the input model skeleton. Our experiments demonstrate the performance and effectiveness of the proposed method.
Journal of the korean Society of Automotive Engineers
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v.14
no.6
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pp.29-35
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1992
본 연구에서 검토한 바와 같이 컴퓨터 시뮬레이션은 실차실험과 다소의 오차는 있지만 매우 값싼 환경에서 컴퓨터장비에 거의 종속되지 않고 연구가 가능하므로 충돌실험이 고가인 관계로 여러 경우를 시도할 수 없는 경우 즉, 조인트 성격변화, 의자위치, 벨트의 신율 및 체결상태, 에어백의 장착여부 등에 대한 변화가 있을 때에 이미 확립된 모델에 입력데이타를 수정 혹은 추가함으로써 충돌시 반응을 예상할 수 있을 것으로 기대된다. 그러나, 본 연구에서는 비록 우수한 모델링이 확립되었다 할지라도, 차종이나 주변환경이 바뀔때는 다시 모델링을 해야 되는 문제가 남게 되며 이때 필요한 대상차에 대한 입력데이타가 새로이 정의되어야만 한다.
The purpose of this study is to develop systematic methods for evaluating the suitability of a seat and build an empirical model for predicting the suitability of a seat. The following research schemes were pursued to achieve the objectives - Development of suitable chair dimensions - Analysis scheme for decomposing the human-product interface system - Development of model for evaluating suitability. As a result, we uncovered six dominant suitability dimensions for the design of a comfortable seat that is related to the physical dimension of a body, Here, six suitability dimensions were identified as the dimensions that represent the human sensitivity and psychological feeling on comfortable seats. Also, 43 human-interface elements (HIE's) such as seat height, seat width, seat depth, tilting angle, seat surface etc. were investigated. HIE was generally defined as the physical characteristic of manufacturing goods, and it had close related to the body dimension of a user and environment that it was used.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2000.04a
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pp.81-85
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2000
The present study investigated the processes of selecting and modeling of design variables based on HIEs for developing the evaluational model on the physical suitability of office chairs. Evaluational model can be used for development of the new products or improvement of the old products. For the best utilization of the evaluational model, the process of scrutinizing the variables and the complex interactions among the variables is indispensible. Also, for this, it is necessary to select only the right HIEs which influence the physical suitability of products greatly.The present study suggested analytical processes for making the evaluational model on the physical suitability (Comfortability, Suitability, Stability, Adjustability, Clearance) of office chairs.
The purpose of this study is to develop a simulation model which substitutes a sled test of train seat. The occupants behaviors of Saemaeul-ho two passenger seats were simulated using MAYDMO(MAthematical DYnamical MOdel) and these results compared with those of sled test. To improve the simulation model which used in previous study, the plastic behaviors of the pedestal were considered and the rear seats are represented as ellipsoid multi-body model instead of finite element model. Using the improved model, we could reduce the computer run time and get more accurate results.
어린이 도서관은 일상생활 가까이에서 지역주민에게 지식정보 서비스를 제공할 뿐 아니라 공공도서관과의 연계를 통해 우리나라 전체 도서관 서비스의 수준을 발전시키고자 하는 생활 친화적 문화기반 시설인 소규모 도서관(혹은 문고)시설이다. 즉 어린이 도서관은 접근성을 가장 큰 장점으로 하여 누구나 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 고객중심의 공공도서관 서비스라고 할 수 있다. 어린이 도서관의 주 이용고객은 어린이와 주부로서 최근 이들이 함께 도서관을 이용하는 빈도가 증가하면서 어린이 도서관은 단순히 책을 빌리고 공부를 하는 장소에서 나아가 가족단위의 여가활동이 가능한 문화적 공간으로 변모하여가고 있다. 어린이 도서관은 기본적으로 책을 읽는 조용한 공간이지만 주 이용자가 6세 미만의 유아와 초등학교 저학년 어린이이기에 독서행위와 더불어 또래 친구들과의 친교행위. 부모님과의 정서적 유대감 형성행위, 소규모 근육활동과 같은 놀이행위가 병행된다. 또 어린이 도서관에서 사용되어지는 정형적인 모듈의 서가를 비롯한 입식. 좌식 테이블과 의자들은 소수의 디자이너에 의해 만들어진 것이지만 그것을 이용하는 다수의 어린이들은 디자이너의 의도와 방법에 따라 가구를 사용하는 것 외에도 환경적 컨텍스트에 맞추어 가구의 새로운 쓰임을 발견하며 훨씬 더 다채로운 방법으로 가구를 사용하고 있다. 따라서 본 연구의 목적은 독서 및 놀이 행위 시 아동-부모의 상호작용 방법에 기반하여 아동의 가구사용방법(Way of Seat)을 알아보고 이를 바탕으로 어린이의 행태정보를 모델링하여 가구를 사용하는 어린이의 다양한 행위 이면에 내재된 요구를 파악하는데 있다. 가구를 사용하는 어린이의 다양한 행태 이면에 내재한 어린이만의 특성과 요구를 알아보기 위해서는 먼저 어린이 도서관이라는 특수한 물리적 환경요인 및 사용자 컨텍스트(Context)에 대한 이해가 선행되어야 한다. 이를 위해 기반조사 및 어린이 도서관 방문을 통한 정황조사(Contextual Inquiry)를 실시하였다. 이를 통해 6세 미만의 유아와 초등학생의 가구사용방법(Way of Seat)과 독서 및 놀이 행위 시 행태를 관찰하여 Photo Based Research를 바탕으로 어린이의 행태정보를 모델링 하였다.
The celadon stools with an openwork ring design which consist of four items as one collection were excavated from Gaeseong, Gyeonggi-do Province. The celadon stools were designated and managed as treasures due to their high arthistorical value in the form of demonstrating the excellence of celadon manufacturing techniques and the fanciful lifestyles during the Goryeo Dynasty. However, one of the items, which appeared to have been repaired and restored in the past, suffered a decline in aesthetic value due to the aging of the treatment materials and the lack of skill on the part of the conservator, raising the need for re-treatment as a result of structural instability. An examination of the conservation condition prior to conservation treatment found structural vulnerabilities because physical damage had been artificially inflicted throughout the area that was rendered defective at the time of manufacturing. The bonded surfaces for the cracked areas and detached fragments did not fit, and these areas and fragments had deteriorated because the adhesive trickled down onto the celadon surface or secondary contaminants, such as dust, were on the adhesive surface. The study identified the position, scope, and conditions of the bonded areas at the cracks UV rays and microscopy in order to investigate the condition of repair and restoration. By conducting Fourier-transform infrared spectroscopy(FT-IR) and portable x-ray fluorescence spectroscopy on the materials used for the former conservation treatment, the study confirmed the use of cellulose resins and epoxy resins as adhesives. Furthermore, the analysis revealed the addition of gypsum(CaSO4·2H2O) and bone meal(Ca10 (PO4)6(OH)2) to the adhesive to increase the bonding strength of some of the bonded areas that sustained force. Based on the results of the investigation, the conservation treatment for the artifact would focus on completely dismantling the existing bonded areas and then consolidating vulnerable areas through bonding and restoration. After removing and dismantling the prior adhesive used, the celadon stool was separated into 6 large fragments including the top and bottom, the curved legs, and some of the ring design. After dismantling, the remaining adhesive and contaminants were chemically and physically removed, and a steam cleaner was used to clean the fractured surfaces to increase the bonding efficacy of the re-bonding. The bonding of the artifact involved applying the adhesive differently depending on the bonding area and size. The cyanoacrylate resin Loctite 401 was used on the bonding area that held the positions of the fragments, while the acrylic resin Paraloid B-72 20%(in xylene) was treated on cross sections for reversibility in the areas that provided structural stability before bonding the fragments using the epoxy resin Epo-tek 301-2. For areas that would sustain force, as in the top and bottom, kaolin was added to Epo-tek 301-2 in order to reinforce the bonding strength. For the missing parts of the ring design where a continuous pattern could be assumed, a frame was made using SN-sheets, and the ring design was then modeled and restored by connecting the damaged cross section with Wood epos. Other restoration areas that occurred during bonding were treated by being filled with Wood epos for aesthetic and structural stabilization. Restored and filled areas were color-matched to avoid the feeling of disharmony from differences of texture in case of exhibitions in the future. The investigation and treatment process involving a variety of scientific technology was systematically documented so as to be utilized as basic data for the conservation and maintenance.
Jo, Young Nam;Kang, Moon Jeong;Chae, Je Wook;Yoo, Hong Hee
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.38
no.10
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pp.1147-1155
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2014
Biomechanical models are often used to predict muscle and joint forces in the human body. For estimation of muscle forces, the body and muscle properties have to be known. However, these properties are difficult to measure and differ from person to person. Therefore, it is necessary to predict the change in muscle forces depending on the body and muscle properties. The objective of the present study is to develop a numerical procedure for estimating the muscle forces in the human lower extremity under uncertainty of body and muscle properties during rising motion from a seated position. The human lower extremity is idealized as a multibody system in which eight Hill-type muscle force models are employed. Each model has four degrees of freedom and is constrained in the sagittal plane. The eight muscle forces are determined by minimizing the metabolic energy consumption during the rising motion. Uncertainty analysis is performed using a first-order reliability method. The one-standard-deviation range of agonistic muscle forces is calculated to be about 150-300 N.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.10
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pp.430-436
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2018
Special railway vehicles for track maintenance are equipped with a tamping device that adjusts various track trajectories to reduce the vibration of rolling stock and improve ride quality during trains passing over a track. The development of a simulator that can confirm the error of the actual tamping work is important for reducing human error in the linearization of the track misalignment. In this study, to improve the reality and training effect of conventional 2D simulator, 3D simulator modeling was implemented for tamping work of special railway vehicles in virtual space. The problem of buffering during high screen quality of tamping work was solved using the Unwrap UVW mapping technique of a low polygon extracted from high quality polygon modeling. The human error in the training of the tamping work was detected by the principle of circle and square collision when the tamping tyne and the sleeper collided. In addition, vibration of the driving chair was generated at the same time as the collision, and the number of the sleeper strikes is displayed on the simulator exercise screen. Owing to the scattering of railway ballast protruding from the sleepers, which had a serious effect on the safety of the vehicle, the gravel bouncing effect of the tamping unit was applied.
The major users of children's library are children and housewives. Recent increasing frequency of their visit to the library expands the function of it from the place where they borrow and read books further to the cultural space where each family unit can enjoy leisure activities. Though the children's library basically is a quiet place for reading books, peers' establishing friendship and emotional bond with the parents, and such plays as small scale muscular movements take place in addition to reading activities because the major users are infants under six or children in the lower grades in elementary school. Thus, in order to study the features and requirements that are inherent in the various behaviors of the children who use furniture, understanding of the particular factors in the physical environment of the children's library and the user context must precede. In reality, though the fixed form of the desks and chairs in the library was made by a small number of designers, a large number of children are using them in tremendously various ways beyond the ways that the designers had intended, adapting themselves to the environmental context. Therefore, the purpose of this study is to find out the children's using way of seats when they do reading and playing activities based on the way of interaction between children and parents, and, after modeling of the children's behavior data, to understand the demands inherent inside the various behaviors of children who use furniture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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