To grasp the current status of smart campus and look for future directions, this study investigated the usage rate and perceived usefulness of digital devices and services by conducting online survey of 580 university students. The main results are as follows. First, smartphones have the highest ownership rate, followed by laptops, desktops, and digital cameras. Purchase intention of virtual reality devices is highest followed by smart watches/bands, and tablets. Second, mobilization in campus life is almost realized, however the usage of desktops is still high in education and administration context. Digital devices have been perceived particularly useful when searching and sharing information. Third, students use digital services such as search engines, messengers, and online libraries in their learning, and they use messengers, music and video services in their lives. Service usage rate and perceived usefulness are not proportional.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.08a
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pp.427-431
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1998
스테레오, MIDI, MP3 등등의 신호를 입력으로 하여 음상의 공간감, 거리감, 방향감, 확산감, 위치감 등이 지각을 느끼게 하는 공간적 현장감 시스템을 제안한다. 본 제안은 2채널로 기록된 매체를 2채널 또는 다채널로 표현이 가능하며 영상과 더불어 두 개의 스피커만으로도 입체 음향을 즐길 수 있다. 음악의 경우는 장르에 따라 각각의 특징을 가지고 있다. 그러한 특징은 위치감과 방향감에 의해 음장의 형태를 구현하고 공간감 거리감을 부과하므로 입체 음장 구현을 도모한다. 그리고 확산감을 부과하므로써 실조화 공간 음장을 구현할 수있다. 본 논문은 특정한 음색을 변화하기 위하여 이퀄라이저를 이용할 필요가 없으며, 다양한 음장 형태를 DSP를 이용 알고리즘화 하여 구현하던 것을 본 RSF는 아날로그 방식으로 구현하므로써 노이즈 측면과 PCB 패턴 부분 고려등을 고려하지 않고도 구현할 수 있다.
소리의 파동, 특히 밀폐된 동굴 속에서 일어나는 음향파동에 대한 과학적 접근과 함께 첨단과학을 통한 소리의 분석기법을 통하여 소리과학과 동굴 및 그 구조에 따른 음파의 공명(증폭)현상과 인류생활의 소리문화의 상관성을 재조명하였다. 따라서 동굴 속에서 음악을 연주하는 경우 작은 소리라도 매우 웅장한 소리효과를 낼 수 있으며, 고음보다는 저음에서의 울림효과를 크게 가져 올 수 있다. 특히 이러한 파동현상과 음향효과를 통하여 기 발굴된 동굴의 체계적 관리 방안과 미 발굴 지하 동굴의 발굴에도 적용할 수 있을 것으로 기대되며, 동굴의 음향파동현상을 응용한 기술로 지각운동과 변화 및 동굴의 상태 분석과 변화 요인을 관찰하는데 효과적인 역할과 방법을 제공할 수 있을 것으로 기대된다.
The purpose of this study is to compare voice characteristics and voice-related quality of life (K-VRQOL) of the elderly female choir members using perceptual-auditory voice quality evaluation (GRBAS) and K-VRQOL scales. The participants were 77 women over 60 years old who were actively engaged in the choir in either Seoul or Busan. There are two kinds of choirs that indicate different engagement levels: regular choir and church choir. The perceptual-auditory vocal quality evaluation was listened to by / a / vowels and were graded by experts using the GRBAS scale. As a result, when comparing the differences between groups, the elderly female participants of the regular choir showed higher satisfaction in speech using the subjective speech recognition level than the elderly female members who performed in the church choir. In addition, the analysis showed that the satisfaction level was high in the physical function area of the K-VRQOL scale. This study confirmed that choral activities could yield positive results not only in terms of improving voice function in old age, but also to improve the subjective perception level of voice use, thus suggesting the necessity of systematic music programs to improve voices that are aging.
Human tend to rely their information about the size of a space on vision. However, it might be a common experience to perceive a certain difference in spaces without any visual difference, in such spaces as rooms for music performance, multimedia environments with multiple sound sources, and car cabins, where auditory experiences have a certain importance. In the present work, apparent auditory room size was measured at different positions in a room through a series of listening experiments. Also, measurement of room acoustic parameters was carried out and their relationships with perceived auditory room size were analyzed. The results suggest that apparent auditory room sizes were largely dependent on musical clarity, distance between a source and a receiver, and sound pressure level at the listening position. Also, the results from acoustic preference test suggest that smaller apparent room sizes were preferred for listening to orchestral, cello and flute music. The relationship between apparent auditory room size and vocal music was found to be statistically insignificant.
This study is subjected to two linked research. First is the creation process of dance work applying noise and non-musical sounds in our daily life based on understanding the classification, perception, and factor of the sound, through Murray Schafer's concept of 'soundscape'. Second is to find the value of new type of choreography and musical effect of creation process of the dance work . According to methodological research of practice-based research, three stages which is practice, theory and evaluation were accumulated as somatic data, And the analysis was provided a basis by presenting in a figuration, form of the movement and method of specialization with reference to the paper 『space design and forming practice』(2003). As a result, the creation process was able to discover the musical effect of the sound in daily life and new method of choreography, and also find the possibilities that sound could convey the theme of the dance work, the meaning of the movement and the overall atmosphere of the work to audience. In addition, It is expected that will have been made another new creation environment by potential that music has based on concept 'soundscape'.
This paper describes the subjective assessment of the multi-channel audio quality according to the bitrate changing and evaluates the predistortion effect to avoid the unmasked noise after matrixing/dematrxing process in transmission and regeneration of the multi-channel audio. The simulation is processed by the perceptual coding that is MPEG-2 Audio layer II algorithm. We evaluate the quality improvement about predistortion using or not by 384, 320, 256, 128kbps. As the result of the double blind subjective assessment, 5 Grade-Impairment Scale is scored under minus one to 320kbps and so audio quality is evaluated to be perceptible, but not annoying in 3/2 channel. The effect of the predistortion is improved one level in 128kbps and especially speech test material I better improved than music test materials.
This case study investigated the changes in speech intelligibility of patients with head and neck cancers who participated in a therapeutic singing-based intervention. Three patients received a total of twelve 30-minute individual sessions. The intervention consisted of three steps: movements for relaxing breathing muscles, vocalization for increasing the range of articulatory movements, and therapeutic singing. In order to examine the changes in speech intelligibility, the voice quality parameters, diadochokinesis (DDK) and the quadrangle vowel space area (VSA) were measured at pre- and posttest. The recording of what each patient read a written paragraph, which were transcribed by blinded assessors, were also analyzed. The results demonstrated that all of the patients showed positive changes in the voice quality, the rate of repetitive syllable production measured by DDK, and the articulatory working space measured by VSA. Along with these measured changes, increases in positive mood and rehabilitation motivation reported by the patients support that the therapeutic singing-based intervention could induce meaningful changes in terms of speech intelligibility from patients with head and neck cancers. Given that this study was conducted with a small sample size, suggestions for further investigation on the effects of the intervention were also presented.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.171-176
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2022
This paper examines the historical meaning and value of sound art curating as a key type of interdisciplinary and convergence art practice that has been unfolding since the mid-20th century. Accordingly, this paper summarizes the developmental process from the beginning of 'sound art' to the present, but examines the context of visual art in which the material 'sound' functioned in chronological order, and focuses on curating cases of major sound art exhibitions. The purpose of this study is to analyze the impact and contemporary significance of the provided aesthetic experience. To this end, the text is divided into three sections and developed. The first section recognizes that the late 19th century futurist and Dadaist sound poetry, followed by Marcel Duchamp's 1913 attempt to combine musical score with visual art, had a profound influence on the visual music of avant-garde composer John Cage. This explains why this background caused the emergence of exhibitions dealing with 'sound' as a new medium. The second section explains that in the 1970s, sound as an artistic medium played a role in reflecting the critical relationship with the exhibition space dominated by visuality. In the third section, we analyze the curatorial methodology that allows the audience to experience sound as if it were a visual object within the organization of the exhibition hall from the 1980s to the present. Through this process, this paper critically treats the historical practice of customizing the perceptual structure in the exhibition hall, and considers the meaningful methodology of sound art curating considering the role of sound full of vitality in the contemporary art scene.
This case study examined whether a cooperative musical instrument playing could enhance interactions between children with autism spectrum disorder (ASD) and their neurotypical (NT) siblings. It involved three children with ASD aged 7-12 years and three NT siblings aged 6-11 years. Each group, comprising a child with ASD and their NT sibling, participated in a 40-minute sessions twice weekly for eight sessions over four weeks. The intervention included three stages: simultaneous action, complementary action, and achieving a joint goal. Evaluation criteria included the initiation and response behaviors of each child, and sequential interactive behaviors and cooperative behaviors between pairs were measured. Additionally, before and after the intervention, parents and NT sibling assessed their perceived sibling relationships. Results showed increased interactive and cooperative behaviors. Post-intervention, both parents and NT siblings rated the sibling relationship highly, despite little change in sibling conflict and competition consciousness. These findings indicate that interactive instrument playing can enhance perceptions of siblings as cooperative play partners and aid in teaching them how to collaborate during interactions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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